Vrije tijd, reizen & stedelijke ervaringen
Een fijne pauze kan thuis plaatsvinden, aan de andere kant van de stad of tijdens een korte reis. Deze collectie richt zich op het kiezen van activiteiten op basis van stemming, tijd, weer, afstand en inspanning, zodat vrije tijd ontspannend blijft in plaats van de zoveelste to-dolijst te worden.
Een beperkt kleurenpalet kiezen voor een kleine dieren-sprite
Begin bij een kleine dieren-sprite met de paar kleuren die nodig zijn om het silhouet, het hoofdlichaam, de schaduw en een of twee kenmerkende details van elkaar te onderscheiden.
Een pixelanimatie-app voor iPad kiezen wanneer tekenapps onhandig aanvoelen
Als je een korte, herhalende pixelanimatie op een iPad wilt maken en een algemene tekenapp je steeds in de weg zit, begin dan met een app die is ontworpen rond pixels en frames.
Een virtueel huisdierenspel kiezen als je liever voor een huisdier zorgt dan een dierentuin beheert
Wil je één virtueel dier voeren, ermee spelen en het leren kennen? Kies dan een spel waarin die acties de vaste spelroutine vormen.
Hoe kies je een schermindeling voor een virtueel huisdier: retro-lcd of moderne hybride?
Kies voor een interface voor een virtueel huisdier een retro-lcd-indeling wanneer de kernervaring bestaat uit een kleine reeks direct herkenbare pixeltaferelen en een paar acties.
Een horlogespel kiezen dat je kunt spelen zonder je telefoon te openen
Kies een spel dat op het horloge zelf wordt geïnstalleerd en draait. Controleer daarna of het nog werkt wanneer de telefoon is losgekoppeld en er geen internet is.
Hoe kies je welk virtueel huisdier je als eerste weer oppakt als je terugkeert naar je collectie
Als je meerdere virtuele huisdieren in je collectie hebt die op je wachten, begin dan met het huisdier dat het beste past bij de tijd en het soort spel dat je vandaag wilt.
Hoe je de stemming van een personage laat zien wanneer een bril een groot deel van het gezicht bedekt
Wanneer een bril de ogen of wenkbrauwen van een personage verbergt, maak de stemming dan afleesbaar met meerdere andere zichtbare aanwijzingen.
Een doorzoekbare inventaris maken voor een groeiende verzameling virtuele huisdieren
Als je huisdieren, wezens, eieren of personages uit verschillende virtuele werelden verzamelt, houd dan voor elk afzonderlijk verzamelobject een rij bij in een doorzoekbare spreadsheet of database.
Een standaard op maat haken voor een virtueel huisdier
Als je geen standaard kunt vinden die geschikt is voor je virtuele huisdier, maak dan een klein, schuin houdertje dat de onderrand en achterkant ondersteunt en het scherm, de knoppen, oplaadpoort en bevestigingspunten voor het bandje vrijlaat.
Hoe bepaal je of een hoed een klein personage overheerst
Een hoed overheerst een klein personage wanneer hij de visuele hiërarchie overneemt: de kijker merkt de hoed als eerste op, terwijl het gezicht, de pose of de kenmerkende vorm van het personage moeilijk te herkennen wordt.
Hoe kies je twee virtuele huisdieren om samen in één sessie te spelen
Kies een duo door eerst te bepalen welke activiteit je wilt doen en daarna te controleren of beide huisdieren eraan kunnen deelnemen in jouw specifieke game.
Accessoirelagen toevoegen nadat de basisanimatie van een personage is gemaakt
Als je accessoires wilt toevoegen nadat de basisanimatie van een personage is voltooid, behandel je elk accessoire als een aparte visuele laag die dezelfde pose of frametiming volgt als de basis.
Keep exploring this category
These guides connect the category to Metlivi's product and resource pages.
