Досуг, путешествия и городские впечатления
Хорошо отдохнуть можно дома, в другом районе города или в короткой поездке. Эта подборка помогает учитывать настроение, время, погоду, расстояние и усилия, чтобы досуг оставался приятным.
Как выбрать, какого виртуального питомца запустить первым после возвращения к коллекции
Если в вашей коллекции ждет несколько виртуальных питомцев, начните с того, который лучше всего подходит под имеющееся сегодня время и желаемый формат игры.
Как передать настроение персонажа, когда очки закрывают большую часть лица
Когда очки скрывают глаза или брови персонажа, сделайте настроение считываемым с помощью сразу нескольких оставшихся подсказок.
Как создать доступный для поиска каталог растущей коллекции виртуальных питомцев
Если вы собираете питомцев, существ, яйца или персонажей в разных виртуальных мирах, выделите по одной строке на каждый отдельный предмет коллекции в таблице или базе данных с возможностью поиска.
Как связать крючком индивидуальную подставку для виртуального питомца
Если вам не удается найти подставку подходящего размера для вашего виртуального питомца, сделайте небольшую наклонную подставку-ложе, которая поддерживает его нижний край и спинку, оставляя открытыми экран, кнопки, порт для зарядки и крепления для ремешка.
Как понять, не перегружает ли шляпа небольшого персонажа
Шляпа перегружает небольшого персонажа, когда она нарушает визуальную иерархию: зритель первым делом замечает шляпу, в то время как лицо, позу или характерный силуэт персонажа становится трудно различить.
Как выбрать винтажного или более современного виртуального питомца для своей коллекции
Выбирайте исходя из роли, которую должно играть следующее устройство: винтажная модель подойдет для коллекции, выстроенной вокруг дизайна эпохи, конкретных поколений и оригинального аппаратного обеспечения; более новая модель лучше впишется в коллекцию, ориентированную на современные функции и регулярную игру.
Касание или свайп? Выбор элемента управления для короткого действия в игре на часах
Для одиночного быстрого действия в игре на часах используйте касание (тап), если игрок активирует видимую цель или делает простой выбор «да/нет».
Как определить, подходят ли наклейки с виртуальными питомцами к визуальному стилю корпуса вашего устройства
Чтобы решить, подходит ли наклейка с виртуальным питомцем к корпусу устройства, сопоставьте ее цвета, визуальный вес и текстуру с текущим дизайном устройства, а затем оцените ее в предполагаемом размере и месте нанесения.
Как выбрать двух виртуальных питомцев для совместной игры в рамках одной сессии
Выбирайте пару, отталкиваясь от занятия, которым вы хотите заняться, а затем проверьте, могут ли оба питомца участвовать в нем в вашей конкретной игре.
Как добавить слои аксессуаров после базовой анимации персонажа
Чтобы добавить аксессуары после завершения базовой анимации персонажа, рассматривайте каждый аксессуар как отдельный визуальный слой, повторяющий позу или тайминг кадров основы.
Как отображать растущую коллекцию маленьких виртуальных питомцев
Чтобы растущая коллекция маленьких виртуальных питомцев оставалась наглядной и удобной для просмотра, используйте единообразную сетку миниатюр в качестве основного вида, дайте каждому питомцу легко читаемое имя и добавьте несколько удобных способов группировки или сортировки коллекции.
Как отличить сбой в работе сервиса виртуальных питомцев от локальной проблемы с сопряжением
Если устройство или игра с виртуальным питомцем не может получить доступ к онлайн-функции, сначала проверьте, затрагивает ли сбой других игроков или только вашу конфигурацию.
Keep exploring this category
These guides connect the category to Metlivi's product and resource pages.
