Bevor Sie online mit Freunden spielen: Prüfen Sie diese Kontoanforderungen
Wenn Sie eine Online-Spielsession planen, prüfen Sie vor dem Einladen aller Mitspieler die offizielle Support-Seite des Spiels sowie den Store-Eintrag für Ihre genaue Edition und Plattform. Vergewissern Sie sich bei vier separaten Punkten: ob Online-Multiplayer verfügbar ist, ob der Publisher ein eigenes Konto oder einen Launcher verlangt, ob Crossplay zusätzliche Schritte für Konten oder Freundeslisten erfordert und ob Ihre Konsole ein kostenpflichtiges Online-Abonnement voraussetzt. Ein Plattformkonto allein erfüllt möglicherweise nicht alle Anforderungen.
Vergewissern Sie sich zuerst, dass Sie Online-Multiplayer meinen
„Multiplayer“ kann verschiedene Spielweisen beschreiben. Lokaler Multiplayer bedeutet in der Regel, dass Spieler sich eine Konsole teilen oder über eine lokale Verbindung in der Nähe miteinander spielen; Online-Multiplayer verbindet Spieler über das Internet. Ein Spiel kann je nach Edition und Plattform eine, beide oder unterschiedliche Optionen anbieten. Prüfen Sie die Modusbeschreibungen des Spiels genau für die Art und Weise, wie Sie spielen möchten. Ein lokaler Modus bedeutet nicht automatisch, dass auch ein Online-Modus verfügbar ist, und der bloße Besitz des Spiels beantwortet für sich genommen noch nicht, ob ein Online-Abonnement erforderlich ist.
Prüfen Sie auch, ob jeder Freund eine kompatible Version besitzt oder Zugriff darauf hat. Editionen, Plattformen und unterstützte Spielmodi können sich unterscheiden. Wenn eine Person eine Konsolenkopie und eine andere eine PC-Version hat, suchen Sie nach einer offiziellen Crossplay-Seite, auf der diese Plattformen und der gewünschte Spielmodus ausdrücklich genannt werden.
Finden Sie heraus, ob der Publisher ein eigenes Konto verlangt
Achten Sie auf der offiziellen Support-Seite des Spiels auf Formulierungen wie „Konto erforderlich“, „Anmelden“, „Konto verknüpfen“ oder „Launcher erforderlich“. Prüfen Sie anschließend, worauf sich diese Formulierungen beziehen: auf das Starten des Spiels, den Zugriff auf Online-Funktionen, das Verknüpfen von Plattform-Identitäten oder optionale Extras. Diese Schritte hängen zwar zusammen, sind aber nicht austauschbar.
Beispielsweise besagen [EAs Anweisungen zur Kontoverknüpfung](https://help.ea.com/en/articles/ea-account/ea-account-linking/), dass EA-Konten mit Plattformkonten von Konsolen und PCs verknüpft werden können, und erläutern die Schritte für die erstmalige Verknüpfung bei Steam und Epic Games. Auf derselben Seite wird darauf hingewiesen, dass Unterkonten – darunter einige Kinder- oder eingeschränkte Konten, die Konsolen-Abonnements mitnutzen – nicht mit EA-Konten verknüpft werden können, um online zu spielen. Dies ist ein konkretes Beispiel dafür, wie sich eine Publisher-Kontoanforderung auf den Online-Zugriff auswirkt; es handelt sich dabei nicht um eine allgemeingültige Regel für jedes Spiel oder jede Plattform von EA. Lesen Sie die Anweisungen für den jeweiligen Titel und vermeiden Sie es, eine bestehende Kontoverknüpfung nur zum Ausprobieren zu trennen: Kontoänderungen können den Zugriff auf Spielfortschritte oder Käufe beeinträchtigen.
Prüfen Sie, ob Crossplay den Login- oder Einladungsprozess ändert
Crossplay bedeutet, dass Personen auf unterschiedlichen Plattformen zusammen spielen können, sofern der Titel dies unterstützt. Das Spiel nutzt für plattformübergreifende Einladungen möglicherweise ein Publisher-Konto, eine spielspezifische ID, eine plattforminterne Freundesliste oder eine Kombination daraus. Suchen Sie nach den aktuellen offiziellen Anweisungen für den Titel und stellen Sie sicher, dass diese die Plattformen abdecken, die Ihre Gruppe tatsächlich nutzt. Gehen Sie nicht davon aus, dass das Verknüpfen von Konten automatisch Crossplay aktiviert oder dass eine Konsolen-Freundeseinladung einen PC-Spieler erreicht.
Vor der Session kann jeder prüfen, ob ein Publisher-Konto erstellt oder angemeldet werden muss, ob dieses mit dem Plattformkonto verknüpft werden muss, ob Crossplay aktiviert werden muss oder ob In-Game-Benutzernamen bzw. IDs ausgetauscht werden müssen. Nutzen Sie für diese Schritte die aktuellen offiziellen Anleitungen des Spiels; die Anforderungen können sich von Titel zu Titel unterscheiden und sich im Laufe der Zeit ändern.
Betrachten Sie das Online-Abonnement der Konsole als separate Prüfung
Ein Publisher-Login ersetzt nicht die Anforderungen des Online-Dienstes einer Konsole. Auf der PlayStation erklärt [Sony, dass die meisten PS4- und PS5-Spiele PlayStation Plus für den Online-Multiplayer benötigen, während manche Spiele dies nicht erfordern](https://www.playstation.com/en-us/support/subscriptions/playstation-plus-support/). Sony verweist Spieler auf den PlayStation-Store-Eintrag, um zu prüfen, ob ein bestimmtes Spiel das Abonnement verlangt. Auf Nintendo Switch und Switch 2 beschreibt [Nintendo den Dienst Nintendo Switch Online als kostenpflichtigen Service, der das Online-Spielen in kompatiblen Spielen ermöglicht](https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22521/~/nintendo-switch-online-service-faq). Da es auf die Kompatibilität ankommt, sollten Sie das konkrete Spiel prüfen, anstatt die allgemeinen Abonnementbeschreibungen der Plattformen als Garantie für jeden Titel anzusehen.
Überprüfen Sie die jeweilige Plattform- und Kontosituation jedes Spielers. Ein auf einer Konsole geteiltes Abonnement, ein Kinderkonto und der individuelle Zugang eines Spielers sind unter Umständen nicht gleichwertig. Prüfen Sie die aktuellen Support-Hinweise der Plattform und den Store-Eintrag für die gespielte Edition. PC-Spieler sollten die Anforderungen ihres Storefronts und des Spiels prüfen, anstatt anzunehmen, dass Konsolenregeln für sie gelten.
Führen Sie einen kurzen Check vor dem Einladen durch
Nutzen Sie diese Reihenfolge für jede Person in der Gruppe:
Sind die Informationen unklar, durchsuchen Sie die Support-Website des Publishers oder der Plattform unter Verwendung des vollständigen Spieltitels, der Edition und der Plattform. Klären Sie Fragen zur Kontoverknüpfung oder zu Abonnements vor der geplanten Session – andernfalls gelangt ein Freund zwar vielleicht ins Spiel, kann aber trotzdem nicht derselben Online-Lobby beitreten.
