Metlivi Blog

Wie Sie Notizen, Karten und Zeichnungen für Solo-RPGs zusammen in einem Kampagnenarchiv aufbewahren

Wenn Ihre Solo-RPG-Tagebücher, Karten, Charakternotizen und Skizzen an verschiedenen Orten liegen, können Sie sie dennoch zusammenhalten, ohne jedes Element in eine Datei oder ein Format zwingen zu müssen. Bauen Sie ein einfaches Kampagnenarchiv um einen zentralen Index herum auf: Geben Sie jeder Sitzung und jedem Bildelement einen eindeutigen Namen, speichern Sie sie in einem vorhersehbaren Ordner oder Ordnerbinder und fügen Sie eine kurze Notiz hinzu, die jede Karte oder Zeichnung mit der zugehörigen Szene verknüpft. Dieser Ansatz sorgt für flexibles Spielen und erleichtert es gleichzeitig, die Kampagne später wieder aufzunehmen.

09. Oktober 202610 Min. LesezeitLesen, Kunst & KulturVon Metlivi Editorial Team
Abschnitt 1

Beginnen Sie mit einer Kampagnen-Basis und einem kurzen Index

Wählen Sie einen physischen Ordner, ein Notizbuch oder einen digitalen Kampagnenordner als Basis für das Archiv. Das Ziel ist nicht, jeden Eintrag auf dieselbe Seite zu bringen, sondern die Beziehungen zwischen den Materialien leicht auffindbar zu machen. Solo-RPG-Spiele können geschriebene Erzählungen mit Karten und anderen Medien kombinieren, und Spieler können entweder detaillierte Prosa oder kurze Stichpunkte wählen. Der Roll20-Leitfaden für Solo-Journaling-Spiele beschreibt diese Bandbreite an Ansätzen, während der Bericht eines Solo-Spielers ein praktikables digitales Muster zeigt: nach Datum organisierte Sitzungsnotizen und ein separater Ordner für jede Kampagne. YUM/DMs Solo-Rollenspiel-Setup

Erstellen Sie einen Index, der auf die Hauptbereiche Ihres Archivs verweist. Das kann eine Seite ganz vorne im Notizbuch sein oder ein kurzes Textdokument im Kampagnenordner. Halten Sie den Kampagnennamen, das Regelsystem und ggf. die Edition fest, das Datum der letzten Sitzung sowie Angaben dazu, wo Sitzungsprotokolle, Karten, Charakter- oder Ortsreferenzen und Zeichnungen zu finden sind. Für eine kleine Kampagne genügen oft schon wenige beschriftete Abschnitte. Fügen Sie erst dann mehr Struktur hinzu, wenn Sie merken, dass Materialien schwer auffindbar werden.

Ein nützlicher Index ist ein Wegweiser, keine zweite Erzählung. Halten Sie ihn so aktuell, dass er Fragen wie „Wo ist die Karte der alten Brücke?“ oder „Was geschah in der letzten Sitzung?“ beantworten kann. Wenn Sie eine fortlaufende Liste wichtiger Charaktere, Orte oder offener Handlungsstränge führen, verlinken Sie diese ebenfalls im Index. Das bietet Ihnen einen kompakten Ausgangspunkt, wenn Sie das Spiel wieder aufnehmen.

Abschnitt 2

Nutzen Sie eine Ordner- oder Ringbuchstruktur, die zu Ihrer Spielweise passt

Verwenden Sie für ein digitales Archiv einen übergeordneten Ordner pro Kampagne. Beginnen Sie darin mit einer kleinen Auswahl an Ordnern wie „Sessions“, „Karten“, „Zeichnungen“ und „Referenzen“. Wenn Ihre Karte Teil eines Sitzungsprotokolls ist, können Sie sie unter „Karten“ speichern und ihren Dateinamen im Sitzungsprotokoll vermerken; alternativ können Sie sie direkt neben den Notizen dieser Sitzung ablegen. Wählen Sie eine Methode und wenden Sie sie konsequent an. Die Leitlinien der Library of Congress zur persönlichen Archivierung empfehlen, digitale Materialien einheitlich und vorhersehbar zu organisieren und beschreibende Ordner- sowie Dateinamen zu verwenden. Library of Congress, Personal Digital Archiving

Verwenden Sie beim Spielen auf Papier Trennblätter oder Register für dieselben Kategorien und nummerieren Sie die Seiten, wenn Sie später darauf zurückgreifen möchten. Eine Einstecktasche oder ein Umschlag eignet sich für lose Karten und Skizzen. Schreiben Sie den Kampagnennamen und einen Seiten- oder Sitzungsverweis auf jedes lose Element oder vermerken Sie dessen Aufbewahrungsort im Index. Ein Spieler, der ein kariertes Kampagnenbuch für Karten und Notizen nutzt, zeigt anschaulich, wie ein einziges physisches Buch die Spielmaterialien griffbereit hält. YUM/DMs Solo-Rollenspiel-Setup

Vermeiden Sie es, ein kompliziertes Ablagesystem zu entwerfen, bevor Sie wissen, was die Kampagne überhaupt hervorbringt. Beginnen Sie mit wenigen Kategorien und unterteilen Sie sie erst dann, wenn eine Kategorie unübersichtlich wird. Wenn Sie häufig Karten zeichnen, kann ein eigener Kartenbereich hilfreich sein. Wenn in jeder Sitzung nur eine Skizze entsteht, ist es oft einfacher, diese direkt bei der Sitzung zu belassen.

Abschnitt 3

Benennen Sie Sitzungen und Bildelemente so, dass sie sich sortieren lassen und Sinn ergeben

Ein guter Dateiname sollte Aufschluss darüber geben, worum es sich bei einem Element handelt, ohne dass man es öffnen muss. Verwenden Sie zum Beispiel 2026-10-09_session-07_faehren-ueberquerung.md für ein Sitzungsprotokoll und 2026-10-09_session-07_faehren-karte.png für die zugehörige Karte. Das Format mit dem Datum am Anfang sortiert in vielen Dateimanagern chronologisch; die gemeinsame Sitzungsnummer und Ortsangabe verbinden zusammengehörige Materialien. Dies sind praktische Benennungsvorschläge, keine zwingenden Archivierungsstandards. Entscheidend sind Konsistenz und genügend Aussagekraft, um die Elemente voneinander zu unterscheiden.

Verwenden Sie dasselbe Grundmuster für Zeichnungen: Datum_Sitzung-oder-Ort_Motiv.ext, wie etwa 2026-10-09_session-07_boot-skizze.jpg. Wenn Sie ein Bild überarbeiten, behalten Sie die frühere Version nur, wenn sie für Sie von Wert ist, und kennzeichnen Sie die Überarbeitung deutlich – zum Beispiel mit v02 oder ueberarbeitet. Vermeiden Sie ungenaue Namen wie karte-final-final.png, die verschleiern, was geändert wurde, und bei mehreren Versionen schnell unübersichtlich werden.

Schreiben Sie auf physischen Seiten eine kurze Beschriftung neben die Zeichnung oder auf ein wieder ablösbares Etikett: „Sitzung 7, Fährüberfahrt, Nordufer“. Wenn die Skizze bewusst unvollendet ist oder ein Dokument aus der Spielwelt darstellt, halten Sie dies fest. Ein paar Worte Kontext können erklären, warum ein Bild wichtig ist, ohne daraus eine ausgefeilte Illustration oder einen langen Katalogeintrag zu machen.

Abschnitt 4

Führen Sie ein Sitzungsprotokoll, das die einzelnen Artefakte verknüpft

Verfassen Sie am Ende einer Sitzung einen kompakten Eintrag mit Datum, Sitzungsnummer, den wichtigsten Änderungen und Aspekten, die für das nächste Mal relevant sein könnten. Fügen Sie Verweise auf zugehörige Karten oder Zeichnungen per Dateiname, Ordnerabschnitt oder Seitenzahl hinzu. Ein kurzer Eintrag könnte lauten: „Sitzung 7: Fluss in der Dämmerung überquert; das verfallene Zollhaus entdeckt; Fährkarte unter Karten, Datei 2026-10-09_session-07_faehren-karte.png; als Nächstes: entscheiden, ob das obere Zimmer durchsucht wird.“ Dies ist ein anschauliches Beispiel, keine Aussage über ein bestimmtes Spiel.

Trennen Sie Spielmechanik von der Erzählung, wenn das der Lesbarkeit dient. Sie können Würfelwürfe und veränderte Werte in einem kompakten Block festhalten und die daraus resultierenden Ereignisse in Prosa oder Stichpunkten notieren. Andere Spieler ziehen es vor, beides zusammenzuhalten und mit Kennzeichnungen oder Formatierungen zu arbeiten. Der praktische Test ist, ob Sie später noch nachvollziehen können, was in der Spielwelt geschah und welche Spielnotizen dies erklären. Die von The Soloist gesammelten Tipps zum Solo-Journaling erwähnen beide Ansätze sowie Kurzschreibweisen, visuelle Ergänzungen und eigene Bereiche für wiederkehrende Charaktere oder Handlungsstränge. The Soloists Journaling-Tipps

Formulieren Sie flüchtige Notizen nicht jedes Mal in ausgefeilte Prosa um, es sei denn, genau das macht Ihnen Spaß. Halten Sie gerade so viel fest, dass Sie das Spiel wieder aufnehmen können, und ergänzen Sie kurze Klarstellungen, falls eine Notiz später schwer verständlich sein könnte. Ein Protokoll, das klar auf die zugehörigen Bildelemente verweist, ist als Archiv nützlicher als eine geschliffene Zusammenfassung, bei der Karten und Skizzen unverbunden bleiben.

Abschnitt 5

Geben Sie jeder Karte und Zeichnung ein wenig Kontext mit

Eine Karte lässt sich am leichtesten wiederverwenden, wenn sie ein paar praktische Fragen beantwortet: Welchen Ort zeigt sie? Wann bzw. in welcher Sitzung kam sie vor? Stellt sie die Skizze eines Spielers, eine Karte aus der Spielwelt oder einen überarbeiteten Grundriss dar? Fügen Sie einen Titel, bei Bedarf einen Nordpfeil oder Orientierungshinweis und Beschriftungen für wichtige Orte hinzu. Wenn Maßstab oder Entfernungen für Ihr Spiel wichtig sind, halten Sie fest, wie Sie damit umgehen; andernfalls erwecken Sie nicht den Eindruck, eine grobe Skizze sei maßstabsgetreu.

Bei einer Zeichnung kann eine Bildunterschrift das Motiv und die erzählerische Funktion festhalten: „Maras Kohleskizze des Tors, angefertigt vor dem Betreten durch die Gruppe“ oder einfach „Außenansicht des Torhauses, Sitzung 7“. Notieren Sie nur Details, die Ihnen helfen, sich an das Artefakt zu erinnern oder es einzuordnen. Das erste Auftauchen einer Karte und spätere Änderungen können im Sitzungsprotokoll vermerkt werden, statt direkt auf ein Original geschrieben zu werden, das Sie erhalten möchten.

Wenn ein Element nur auf Papier existiert und Sie eine digitale Kopie wünschen, fotografieren oder scannen Sie es und speichern Sie diese Kopie zusammen mit dem Kampagnenarchiv. Behalten Sie das Original, wenn es Ihnen wichtig ist. Die Library of Congress beschreibt das Organisieren und Sichern persönlicher digitaler Dateien, und ihre Archivierungsrichtlinien raten dazu, ein Duplikat zu erstellen, bevor alte Dateien geöffnet werden, die versehentlich geändert werden könnten. Für neue Kampagnenmaterialien lautet die praktische Lektion: Erstellen Sie Kopien bewusst und überschreiben Sie niemals die einzige Version von etwas, das Ihnen am Herzen liegt. Library of Congress, „Your Personal Archiving Project: Where Do You Start?“

Abschnitt 6

Wählen Sie ein Format, das Sie dauerhaft beibehalten können

Ein Papierarchiv lässt sich leicht beschriften und sorgt dafür, dass Notizen, Karten und Zeichnungen physisch beieinander liegen. Ein digitales Archiv macht das Suchen, Umbenennen und Kopieren von Dateien bequem, hängt jedoch von den Geräten und der Software ab, die Sie zum Öffnen verwenden. Ein Hybridsystem kann hervorragend funktionieren: Machen Sie während des Spiels grobe Notizen und Zeichnungen, fotografieren Sie ausgewählte Seiten anschließend ab oder tippen Sie einen kurzen Sitzungsindex ab. Solo-RPG-Spieler nutzen verschiedenste Medien, darunter Notizbücher, digitale Dokumente und Kombinationen aus Text und Skizzen. Roll20s Solo-Journaling-Leitfaden; The Soloists Journaling-Tipps

Wählen Sie das Format, das sich während einer Spielsitzung angenehm anfühlt. Wenn das Wechseln zwischen Geräten Ihren Spielfluss stört, führen Sie Ihre Notizen auf Papier und ordnen Sie sie später ein. Wenn Papierseiten für Sie schwer zu durchsuchen sind, nutzen Sie einen digitalen Index oder ein Inhaltsverzeichnis. Das Archiv soll Ihre Spielgewohnheiten unterstützen; ein System, das nach jeder Szene eine eigene Verwaltungsrunde erfordert, wird meist schnell wieder aufgegeben.

Abschnitt 7

Sichern Sie das Archiv und überprüfen Sie es gelegentlich

Bewahren Sie bei digitalen Materialien eine weitere Kopie getrennt von dem Gerät auf, auf dem Ihr Arbeitsarchiv liegt, etwa auf einem externen Laufwerk oder bei einem separaten Speicherdienst. Ein mit einem anderen Ort synchronisierter Ordner kann helfen, prüfen Sie jedoch, ob die Dateien tatsächlich vorhanden und lesbar sind. Die Archivierungsressourcen der Library of Congress betonen das Organisieren digitaler Materialien und das Verwalten von Kopien an verschiedenen Orten; diese Hinweise sind nützlich, da ein Kampagnenarchiv Dokumente und Bilder enthalten kann, die sonst über diverse Geräte verstreut wären. Library of Congress, Personal Digital Archiving

Öffnen Sie von Zeit zu Zeit den Index, ein aktuelles Sitzungsprotokoll und eine Auswahl an Karten oder Zeichnungen. Vergewissern Sie sich, dass Links und Dateinamen noch stimmig sind und dass Sie die gewählten Formate weiterhin öffnen können. Wenn Sie einen Ordner verschieben, aktualisieren Sie alle Indexe, die auf seinen früheren Speicherort verweisen. Prüfen Sie bei Papierunterlagen, ob lose Seiten bei der richtigen Kampagne geblieben sind und ob das Inhaltsverzeichnis noch zum Ordnerinhalt passt.

Abschnitt 8

Eine einfache Ablageroutine am Ende der Sitzung

Nutzen Sie diesen kurzen Ablauf nach dem Spiel oder beim nächsten passenden Moment, um das Archiv ohne großen Aufwand vernetzt zu halten:

Wenn ein Schritt nicht zutrifft, überspringen Sie ihn. Bei einer Sitzung ohne Bildelemente gibt es nichts abzulegen; bei einer schnellen Skizze, die nie separat gesucht werden muss, reicht oft eine kurze Beschriftung im Sitzungsprotokoll. Ziel ist ein wiederholbarer Pfad von der Sitzung zum Artefakt und zurück, keine lückenlose Aufzeichnung jedes einzelnen Moments.

Fügen Sie Sitzungsdatum und -nummer zum Protokoll hinzu.
Halten Sie die wichtigsten Ereignisse, veränderten Gegebenheiten und eine nützliche Erinnerung für die nächste Sitzung fest.
Benennen Sie jede neue Karte oder Zeichnung mit demselben Datums- oder Sitzungsbezeichner.
Fügen Sie eine Bildunterschrift oder einen Verweis im Protokoll hinzu, der zeigt, wohin das jeweilige Bildelement gehört.
Aktualisieren Sie den Index, wenn Sie einen neuen Charakter, Ort, Handlungsstrang oder Archivbereich hinzugefügt haben.
Stellen Sie bei digitalen Dateien sicher, dass eine separate Sicherungskopie des Archivs existiert.
Abschnitt 9

Häufig gestellte Fragen

Sollte ich Karten im jeweiligen Sitzungsordner oder in einem separaten Kartenordner aufbewahren?

Beides ist möglich. Behalten Sie Karten bei den Sitzungsnotizen, wenn es nur wenige sind und sie eng an eine bestimmte Szene gebunden sind. Verwenden Sie einen separaten Kartenordner, wenn Sie häufig sitzungsübergreifend nach Orten suchen. Vermerken Sie in beiden Fällen den Dateinamen oder Seitenverweis der Karte im Sitzungsprotokoll, damit der Zusammenhang klar bleibt.

Muss ich jede Papiernotiz und jede Zeichnung digitalisieren?

Nein. Wählen Sie aus, was sich später zu bewahren oder zu durchsuchen lohnt. Sie könnten etwa eine Kampagnenkarte, ein Charakterporträt oder den Index digitalisieren, während alltägliche Skizzennotizen auf Papier verbleiben. Die Hinweise zur persönlichen Archivierung der Library of Congress ermutigen zu einer praktischen Auswahl und Organisation, die zur jeweiligen Sammlung passt, anstatt einer Universallösung für jeden. Library of Congress, „Your Personal Archiving Project: Where Do You Start?“

Was ist, wenn mein Archiv bereits über Notizbücher und Geräte verstreut ist?

Sammeln Sie die Materialien für eine Kampagne in einem temporären Zwischenbereich und sortieren Sie sie in die Grundkategorien: Sitzungen, Karten, Zeichnungen und Referenzen. Benennen Sie nur das um, was auffindbar sein muss, und legen Sie einen kurzen Index für Dokumente an, deren Datum oder Zuordnung unklar ist. Die Library of Congress empfiehlt im Rahmen der persönlichen Archivierung das Sammeln, Organisieren, Benennen und Sichern digitaler Daten. Library of Congress, Personal Digital Archiving

Ein nützliches Kampagnenarchiv ist eines, zu dem Sie zurückkehren und das Sie verstehen können. Geben Sie ihm einen festen Ort, nutzen Sie Namen, die Sitzungen mit ihren Karten und Zeichnungen verbinden, und führen Sie einen kurzen Index, der den aktuellen Spielstand abbildet. Fangen Sie klein an und bauen Sie die Struktur erst aus, wenn Ihr eigenes Material zeigt, was schwer auffindbar ist. Das Ergebnis darf gern ungeschliffen, persönlich und unterhaltsam bleiben – und dennoch jedem wichtigen Artefakt einen klaren Platz geben.

Abschnitt 10

Quellen

An Adventurer’s Guide to Solo RPG Journaling Games — DriveThruRPG Articles
How I Solo Roleplay Dungeons And Dragons — YUM/DM
8 Journaling Tips for Solo RPGs — The Soloist
Personal Digital Archiving — Library of Congress
Your Personal Archiving Project: Where Do You Start? — The Signal, Library of Congress
Weitere Artikel

Dieses Thema weiter erkunden