जब चश्मा चेहरे के अधिकांश हिस्से को ढक ले, तो किसी पात्र का मूड कैसे दर्शाएं
जब चश्मा किसी पात्र की आँखों या भौहों को छुपा दे, तो बाकी बचे एक से अधिक संकेतों के ज़रिए मूड को समझने योग्य बनाएं। मुंह और सिर के कोण से शुरुआत करें, फिर पोस्चर (शारीरिक मुद्रा), हाथों और चश्मे के चेहरे पर टिकने या उस पर रोशनी पड़ने के तरीके से इस भाव को और पुख्ता करें। एक छोटा एक्सप्रेशन शीट तैयार करें और प्रत्येक पोज़ को उस आकार में जांचें जिस आकार में पाठक इसे देखेंगे। पात्र के डिज़ाइन में चेहरे के लक्षण और शारीरिक भाषा एक साथ मिलकर काम करते हैं, इसलिए किसी एक ही लक्षण पर पूरे हाव-भाव को दर्शाने का भार डालने की आवश्यकता नहीं है। (D’Source, “Expressions”; Animation World Network, “Visual Elements of Effective Character Design — Part 3”)
यह तय करें कि चश्मा वास्तव में क्या छुपा रहा है
सबसे पहले, यह पहचानें कि कौन से संकेत दिखाई दे रहे हैं। क्या लेंस पारदर्शी, टिंटेड, परावर्तक (रिफ्लेक्टिव), या बड़े आकार के हैं? क्या फ्रेम भौहों के ऊपर आ रहा है, या भौहें उसके ऊपर दिखाई दे रही हैं? क्या देखने वाले को निचली पलकें, गाल, नाक और मुंह दिखाई दे रहे हैं? इन उत्तरों से तय होता है कि भाव दर्शाने का काम चेहरे के किस हिस्से पर केंद्रित करना है। यदि भौंह दिखाई दे रही है, तो उसकी ऊंचाई या कोण बदलने से मदद मिल सकती है; यदि यह फ्रेम के पीछे है, तो चश्मे के माध्यम से भौंह की रेखा को जबरन दिखाने से चित्र अव्यवस्थित या देखने में भ्रमित करने वाला हो सकता है।
चश्मे को एक अभिव्यंजक तत्व के रूप में उपयोग करने से पहले इसे एक स्थिर डिज़ाइन तत्व मानें। पात्र के सामान्य पोज़ और एक्सप्रेशन टेस्ट्स में इसके आकार, स्केल और सामान्य स्थिति को एक समान रखें। फिर तय करें कि क्या इस शैली में चश्मा खुद थोड़ा हिल सकता है या विकृत हो सकता है। कार्टून में हल्का सा झुकाव एक उपयोगी स्पर्श हो सकता है, लेकिन इसे चेहरे और पोज़ के उन संकेतों की जगह नहीं लेनी चाहिए जो मूड को समझने योग्य बनाते हैं। यह एक व्यावहारिक डिज़ाइन विकल्प है, कोई सार्वभौमिक नियम नहीं: एक कठोर, यथार्थवादी शैली में ऐसा चश्मा आवश्यक हो सकता है जो शायद ही कभी हिले।
चेहरे का एक स्पष्ट संकेत चुनें
चेहरे का ऊपरी हिस्सा आंशिक रूप से छिपा होने पर, खुले हुए लक्षणों से विशिष्ट काम लें। मुंह खुल सकता है, सपाट हो सकता है, खिंच सकता है या एक कोने से मुड़ सकता है; गाल और नाक में सिलवटें पड़ सकती हैं या वे उठ सकते हैं; दिखाई देने वाली पलकें सिकुड़ या चौड़ी हो सकती हैं। हर संभावित रेखा या निशान को थोपने के बजाय दो अनुकूल परिवर्तनों को मिलाएं। उदाहरण के लिए, सिर के हल्के झुकाव के साथ एक छोटी, असमान मुस्कान किसी ऐसी चौड़ी मुस्कान की तुलना में मन बहलाव या विनोद के भाव को अधिक स्पष्ट रूप से दर्शा सकती है जो पात्र के पूरे चेहरे को ही बदल देती है।
चेहरे के भाव आमतौर पर आँखों, भौहों और मुंह को मिलाते हैं, और पात्र-डिज़ाइन मार्गदर्शन इन परिवर्तनों का अध्ययन करने के लिए किसी संदर्भ या आईने का उपयोग करने की सलाह देता है। जब लक्षणों का एक समूह अस्पष्ट या छुपा हुआ हो, तो समझदारी इसी में है कि दिखने वाले समूहों को सोच-समझकर और समन्वित रूप से प्रस्तुत किया जाए। (D’Source, “Expressions”; NCERT, Character Designer – Grade XII, chapter on facial features)
यदि कोई अन्य संकेत उपलब्ध हो, तो केवल मुंह के आकार के माध्यम से मूड दर्शाने से बचें। एक मुस्कान उसके आसपास की आँखों, सिर और शारीरिक मुद्रा के आधार पर दोस्ताना, तनावपूर्ण या व्यंग्यात्मक लग सकती है। जब आँखों को स्पष्ट रूप से नहीं पढ़ा जा सकता है, तो वे आसपास के संकेत विशेष रूप से मूल्यवान हो जाते हैं। भावों को समायोजित करते समय पात्र के चेहरे के खास अनुपातों को बरकरार रखें, ताकि पोज़ पहचानने योग्य बना रहे कि वह उसी पात्र का है।
सिर के कोण और शारीरिक मुद्रा (बॉडी पोस्चर) का उपयोग करें
थोड़ा सा दूसरी तरफ घूमा हुआ, झुका हुआ या एक तरफ टिका हुआ सिर यह बदल देता है कि देखने वाला चेहरे के दृश्यमान हिस्से को कैसे समझता है। उस दिशा को कंधों और रीढ़ तक विस्तारित करें: किसी की ओर झुकने वाला पात्र जुड़ा हुआ महसूस करा सकता है; मुस्कुराते हुए अपने धड़ को दूर घुमाने वाला पात्र झिझकता हुआ या सतर्क लग सकता है। ये दृश्य सुझाव हैं, कोई निश्चित अर्थ नहीं। संदर्भ और किसी पात्र के स्थापित तौर-तरीके व्याख्या को बदल सकते हैं।
पात्र-डिज़ाइन मार्गदर्शन पोस्चर, चेहरे के भाव और हाव-भाव को एक-दूसरे के पूरक साधनों के रूप में वर्णित करता है, और बताता है कि पोस्चर भावनात्मक स्थिति या दृष्टिकोण का संकेत दे सकता है। (Animation World Network, “Visual Elements of Effective Character Design — Part 3”) क्लोज़-अप के लिए जहाँ शरीर का बहुत कम हिस्सा दिखाई देता है, गर्दन, कंधों और सिर के कोण का उपयोग करें। पूरे शरीर के चित्र में, एक स्पष्ट हाव-भाव जोड़ें: हाथ पास रखे हुए, खुली हुई भुजाएं, या पीछे की ओर खिसका हुआ वज़न। पोज़ के हर हिस्से को समान रूप से नाटकीय बनाने से बचें; एक मज़बूत सिलुएट (रूपरेखा) और एक सहायक हाव-भाव को समझना आमतौर पर कई परस्पर विरोधी क्रियाओं की तुलना में आसान होता है।
हाथों और प्रॉप्स (सामग्रियों) से मूड को सहारा दें
चेहरा आंशिक रूप से ढका होने पर हाथ उस पल के भाव को व्यक्त करने में मदद करते हैं। चश्मे के फ्रेम पर हल्के से रखा हाथ ध्यान या ठहराव का संकेत दे सकता है; यदि दृश्य के अनुकूल हो, तो फ्रेम को कसकर पकड़ना तनाव का भाव जोड़ सकता है। हाथ यह भी स्पष्ट कर सकते हैं कि पात्र का ध्यान कहाँ जा रहा है: बातचीत करने वाले साथी की ओर, किसी वस्तु की ओर, या स्वयं अपनी ओर। इस हाव-भाव को दृश्य की सामान्य गति से अलग रखें ताकि यह उद्देश्यपूर्ण लगे।
सहायक उपकरण (एक्सेसरीज़) पात्र के डिज़ाइन में योगदान दे सकते हैं, लेकिन उनसे हर चीज़ समझाने की अपेक्षा न करें। उदाहरण के लिए, चश्मे को ठीक करना केवल यह दिखा सकता है कि पात्र फ्रेम को अपनी जगह पर बिठा रहा है। जब मूड का महत्व हो, तो इसे चेहरे के किसी स्पष्ट बदलाव या शरीर के संकेत के साथ जोड़ें। किसी प्रॉप या हाथ के इशारे का उपयोग केवल तभी करें जब वह दृश्य में स्वाभाविक रूप से उपयुक्त हो; केवल किसी भावना को दर्शाने के लिए कोई असंबंधित प्रॉप जोड़ने से पोज़ बनावटी लग सकता है।
चमक (ग्लेयर), फ्रेम और कंट्रास्ट को नियंत्रित करें
यदि परावर्तन (रिफ्लेक्शन) आँखों को ढक रहा है, तो विचार करें कि क्या हर भाव में उस चमक की आवश्यकता है। आप इसका आकार छोटा कर सकते हैं, हाइलाइट को पुतली से दूर कर सकते हैं, या किसी विशेष पल के लिए अपारदर्शी परावर्तन को आरक्षित रख सकते हैं। चश्मे को इस तरह रखें कि वह चश्मे के रूप में पहचाना जा सके, लेकिन यह जांच लें कि अंतिम प्रदर्शन आकार में फ्रेम की रेखाएं और हाइलाइट्स भौंह, पलकों या मुंह के साथ मिल न जाएं। ग्रेस्केल में या थंबनेल के पैमाने पर, अभिव्यक्ति सूक्ष्म रंगों के अंतर के बजाय आकार और कंट्रास्ट पर अधिक निर्भर हो सकती है।
यह पात्र-डिज़ाइन के कार्य से लिया गया एक स्पष्टता परीक्षण है, न कि यह दावा कि एक ही लाइटिंग ट्रीटमेंट हर शैली के लिए काम करता है। पारदर्शी लेंस, परावर्तक लेंस और मोटे फ्रेम दृश्यता से जुड़ी अलग-अलग सीमाएं पैदा करते हैं। डिज़ाइन की चुनी गई सामग्रियों और लाइटिंग के तर्क को सुरक्षित रखें; केवल उतना ही बदलाव करें जिससे मूड का संकेत दिखाई देता रहे।
एक छोटा एक्सप्रेशन शीट तैयार करें
पहले एक सामान्य (न्यूट्रल) रेखाचित्र बनाएं, फिर कहानी में पात्र के लिए आवश्यक तीन या चार मनोदशाओं (मूड्स) के लिए उसी सिर के कोण और फ्रेमिंग को दोहराएं। मुंह, दिखाई देने वाली पलकों, सिर के कोण या हाव-भाव को बदलते समय चश्मे और चेहरे के अनुपात को स्थिर रखें। प्रत्येक स्केच पर अभीष्ट मूड का लेबल लगाएं, फिर संक्षेप में दूसरी तरफ देखें और लेबल जांचने से पहले यह परखें कि प्रत्येक स्केच क्या भाव व्यक्त कर रहा है। यदि दो रेखाचित्र एक ही बात व्यक्त करते हैं, तो किसी एक संकेत को बदलें; यदि कोई स्केच इच्छित भाव से अलग समझ आता है, तो हर जगह विवरण जोड़ने के बजाय सबसे स्पष्ट दिखाई देने वाले संकेत को बदलें।
शीट को उसके वास्तविक उपयोग के आकार पर परखें। मुंह का कोई बारीक कोना या हाथ का छोटा पोज़ किसी पैनल, आइकन या दूर के शॉट में गायब हो सकता है। उस संकेत को तब तक बड़ा या सरल करें जब तक कि वह छोटे आकार में भी स्पष्ट रूप से दिखाई न देने लगे। यदि किसी पाठक को हर मूड को पहचानने के लिए टेक्स्ट की आवश्यकता पड़ती है, तो सबसे पहले रेखाचित्र के सबसे बड़े आकारों को सुदृढ़ करें: मुंह की दिशा, सिर का झुकाव, कंधे की रेखा, या हाथ की स्थिति। एनिमेशन या अनुक्रमिक कला (सीक्वेंशियल आर्ट) के लिए, आस-पास के पोज़ की भी तुलना करें; फ़्रेमों के बीच एक छोटे से बदलाव को देखना एकल पूर्ण पोर्ट्रेट की तुलना में अधिक कठिन हो सकता है।
अंतिम रूप देने से पहले परिणाम की जांच करें
प्रत्येक महत्वपूर्ण भाव के लिए इस त्वरित जांच का उपयोग करें:
क्या आप देख पा रहे हैं कि चेहरे के कौन से लक्षण चश्मे से ढके बिना रह गए हैं?
क्या सामान्य पोज़ की तुलना में चेहरे का कम से कम एक दिखाई देने वाला संकेत बदलता है?
क्या सिर या शरीर उसी अभीष्ट मूड को पुख्ता करता है?
क्या फ्रेम की रेखाएं, चमक, या बाल उस संकेत को ढक रहे हैं जिसे आप दर्शकों को दिखाना चाहते हैं?
क्या पोज़ अपने लेबल के बिना, अंतिम व्यूइंग साइज़ में भी समझ में आ रहा है?
यदि कोई भाव अभी भी अस्पष्ट लगता है, तो वह किसी अनिश्चित या मिश्रित पल के लिए उपयुक्त हो सकता है। यदि कहानी में त्वरित, अचूक समझ की आवश्यकता है, तो पोज़ को सरल बनाएं और एक या दो अनुकूल संकेतों को मज़बूत करें। लक्ष्य चश्मे को गायब करना नहीं है; इसका उद्देश्य दिखाई देने वाले चेहरे और शरीर को इस तरह से डिज़ाइन करना है कि वे एक साथ मिलकर काम करें।
