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स्मज और ब्लर टूल्स को चयन के बाहर के रंगों का नमूना लेने से कैसे रोकें

चयनित चरित्र विवरण में अवांछित रंगों को रखने से रोकने के लिए, टूल के स्रोत पिक्सल के साथ-साथ उसके चयन को भी नियंत्रित करें। GIMP के गाउसियन ब्लर फिल्टर में, चयन को इनपुट के रूप में उपयोग करें चुनें। ब्रश टूल्स के लिए, पहले लेयर नमूनाकरण जांचें; जब अवांछित रंग उसी लेयर पर हों, तो इच्छित किनारे से आगे उपयुक्त रंगों के साथ एक अलग कार्यशील लेयर तैयार करें, फिर तैयार परिणाम को मास्क करें।

यह गाइड एक बाहरी रैस्टर संपादक में एक वर्चुअल चरित्र के चित्रित विवरणों को मिश्रित करने को कवर करती है, जिसमें GIMP और Photoshop के लिए विशिष्ट सेटिंग्स शामिल हैं। कार्य एक आकृति के अंदर छायांकन को नरम करना है जबकि उसकी रूपरेखा को संरक्षित रखना और आसपास के रंगों को मिश्रण से बाहर रखना है।

29 अक्टूबर 20267 मिनट पढ़ेंलेखक: Metlivi Editorial Team
खंड 1

बाहरी रंग चयन के अंदर के पिक्सल को कैसे प्रभावित कर सकते हैं?

एक चयन उस स्थान को प्रतिबंधित कर सकता है जहां कोई ऑपरेशन छवि को बदलता है, बिना हर उस पिक्सल को प्रतिबंधित किए जिसे वह पढ़ता है। GIMP इस अंतर को सीधे दस्तावेज करता है: पूरी लेयर को इनपुट के रूप में उपयोग करने वाला फिल्टर अभी भी केवल चयनित क्षेत्र को बदलता है, जबकि चयन को इनपुट के रूप में उपयोग करने वाला फिल्टर केवल चयनित पिक्सल पढ़ता है। GIMP: Common Features।

एक चित्रात्मक चरित्र ड्राइंग पर विचार करें: एक नीला कान नारंगी पृष्ठभूमि के सामने स्थित है। कान का चयन करने से पृष्ठभूमि संपादन से सुरक्षित हो सकती है, फिर भी एक पड़ोस-आधारित ऑपरेशन सीमा के पास नारंगी स्रोत पिक्सल को शामिल कर सकता है। चयन की दृश्य रूपरेखा अकेले नमूनाकरण नियम स्थापित नहीं करती।

स्मज और ब्लर भी अलग तरह से काम करते हैं। GIMP का स्मज रंगों को एक स्ट्रोक के साथ ले जाता है; इसका ब्लर टूल प्रभावित पिक्सल को पड़ोसी पिक्सल के साथ मिश्रित करता है। नतीजतन, अपनी स्ट्रोक दिशा बदलने से स्मज को नियंत्रित करने में मदद मिल सकती है, जबकि GIMP दस्तावेज करता है कि स्ट्रोक दिशा उसके ब्लर टूल को प्रभावित नहीं करती। GIMP: Smudge, GIMP: Blur/Sharpen।

खंड 2

कौन सा समाधान अवांछित रंग के स्रोत से मेल खाता है?

यह पहचानकर शुरू करें कि अवांछित रंग कहां रहता है। निम्नलिखित निर्णय सहायता उन समस्याओं को अलग करती है जो कैनवास पर समान दिख सकती हैं।

आप क्या देखते हैं पहला कार्य आगे क्या जांचें
दूसरी लेयर पर एक पृष्ठभूमि रंग योगदान देती है जहां उपलब्ध हो वहां सभी-लेयर या मर्ज किए गए नमूनाकरण को अक्षम करें पुष्टि करें कि सक्रिय लेयर में वे पिक्सल हैं जिन्हें आप मिश्रित करना चाहते हैं
अवांछित रंग सक्रिय लेयर साझा करते हैं केवल-चयन फिल्टर इनपुट का उपयोग करें, या एक कार्यशील लेयर तैयार करें अधिक स्ट्रोक लागू करने से पहले सीमा जांचें
स्मज अग्रभूमि रंग पेश करता है फिंगर पेंटिंग या फ्लो जांचें सेटिंग बदलने के बाद एक छोटा स्ट्रोक दोहराएं
एक अलग किनारा धुंधला हो जाता है पारदर्शिता व्यवहार जांचें अंतिम रूपरेखा से परे अपारदर्शी रंग पैडिंग का परीक्षण करें
संपादन दृश्य चयन रूपरेखा से आगे बढ़ते हैं चयन मास्क का निरीक्षण करें आंशिक रूप से चयनित किनारे पिक्सल देखें

समस्या का निदान करते समय डुप्लिकेट या अस्थायी परीक्षण क्षेत्र का उपयोग करें। एक सेटिंग बदलें, एक छोटा स्ट्रोक बनाएं, और तुलना करें। यह प्रस्तावित क्रम बार-बार तैयार विवरण को बदले बिना नमूनाकरण समस्या को चयन या पारदर्शिता समस्या से अलग करने में मदद करता है।

खंड 3

GIMP में गाउसियन ब्लर को चयनित पिक्सल तक कैसे सीमित करें?

चरित्र छायांकन के एक समान रूप से नरम पैच के लिए, GIMP का गाउसियन ब्लर एक प्रत्यक्ष इनपुट नियंत्रण प्रदान करता है। फिल्टर फिल्टर → ब्लर → गाउसियन ब्लर के अंतर्गत है। इसके दस्तावेज़ में इनपुट प्रकार को इसके साझा विकल्पों में सूचीबद्ध किया गया है और अलग क्षैतिज और लंबवत ब्लर सेटिंग्स प्रदान की गई हैं। GIMP: Gaussian Blur।

  1. उस चरित्र विवरण का चयन करें जिसे आप नरम करना चाहते हैं।
  2. फिल्टर → ब्लर → गाउसियन ब्लर खोलें।
  3. इनपुट प्रकार में, चयन को इनपुट के रूप में उपयोग करें चुनें।
  4. सीमा को देखते हुए आकार X और आकार Y समायोजित करें।
  5. पुष्टि करने से पहले पूर्वावलोकन की मूल से तुलना करें।

इनपुट प्रकार नियंत्रण केवल तब प्रकट होता है जब कोई चयन सक्रिय हो। पूरी लेयर को इनपुट के रूप में उपयोग करना चुनने से आसपास का क्षेत्र परिवर्तनों से सुरक्षित रहता है लेकिन उस क्षेत्र को फिल्टर इनपुट की आपूर्ति करने की अनुमति मिलती है। ये नियंत्रण फिल्टर संवाद से संबंधित हैं; ये ब्लर/शार्पन ब्रश के लिए एक प्रलेखित नमूनाकरण टॉगल नहीं हैं। GIMP: Common Features।

इच्छित कलाकृति के विरुद्ध परिणाम का आकलन करें। गाउसियन ब्लर छवि के भीतर किनारों को संरक्षित नहीं करता, इसलिए इसके इनपुट को प्रतिबंधित करने से हर आंतरिक रंग सीमा या छोटी चित्रित विशेषता संरक्षित नहीं होती। यदि आपको कुछ निशानों के दिशात्मक मिश्रण की आवश्यकता है, तो एक नियंत्रित स्मज वर्कफ़्लो का उपयोग करें। GIMP: Gaussian Blur।

खंड 4

आपको पहले कौन सी स्मज सेटिंग्स जांचनी चाहिए?

Photoshop में, केवल सक्रिय लेयर से रंगों का उपयोग करने के लिए सभी लेयर नमूना करें बंद करें। जब आप चाहते हैं कि स्ट्रोक पॉइंटर के नीचे के रंग से शुरू हो न कि अग्रभूमि रंग से, तो फिंगर पेंटिंग भी बंद करें। Adobe दोनों नियंत्रणों को अपने डेस्कटॉप स्मज निर्देशों में प्रलेखित करता है। Adobe: Work with the Smudge tool।

इच्छित रंग क्षेत्र के अंदर एक परीक्षण स्ट्रोक शुरू करें और उस क्षेत्र की ओर खींचें जिसे आप मिश्रित करना चाहते हैं। यह Adobe के प्रलेखित प्रारंभिक-रंग व्यवहार का पालन करता है, लेकिन सभी लेयर नमूना अक्षम करने से सक्रिय लेयर पर अन्य रंग अभी भी उपलब्ध रहते हैं। यदि नारंगी पृष्ठभूमि और नीला कान एक ही लेयर पर चित्रित हैं, तो अकेला वह चेकबॉक्स कान को अलग नहीं करता।

GIMP के स्मज टूल में, सभी दृश्य लेयर के नमूनाकरण से बचने के लिए मर्ज किया गया नमूना अक्षम करें। जब आप फ्लो के माध्यम से अग्रभूमि रंग जोड़े बिना मौजूदा रंगों को मिश्रित करना चाहते हैं तो फ्लो को 0.00 पर सेट करें। GIMP कोई मिटाने का प्रभाव नहीं भी प्रदान करता है, जो स्मज को पिक्सल अल्फा घटाने से रोकता है जब ऐसा अन्यथा होगा। GIMP: Smudge।

इन्हें अलग नियंत्रण के रूप में मानें: नमूनाकरण योगदान करने वाली लेयर चुनता है, फ्लो अग्रभूमि-रंग योगदान को नियंत्रित करता है, और कोई मिटाने का प्रभाव नहीं घटती अस्पष्टता को संबोधित करता है। कोई भी हर ब्रश को चयन के बाहर के सभी पिक्सल को अनदेखा करने वाला एक सार्वभौमिक आदेश बनाने के लिए प्रलेखित नहीं है।

खंड 5

साफ किनारे के मिश्रण के लिए कार्यशील लेयर कैसे तैयार करें?

जब किसी ब्रश में कोई उपयुक्त चयन-इनपुट नियंत्रण नहीं होता, तो व्यावहारिक विकल्प उस स्रोत सामग्री को बदलना है जिसका वह सामना कर सकता है। निम्नलिखित वर्कफ़्लो एक संपादकीय सिफारिश है जो प्रलेखित लेयर, नमूनाकरण और मास्किंग नियंत्रणों से प्राप्त होती है। इसका उद्देश्य ब्रश को उपयुक्त पड़ोसी रंग देना है जबकि अंतिम सिल्हूट को स्वतंत्र रूप से संपादन योग्य रखना है।

मूल आकृति संरक्षित करें

GIMP में, चयन → चैनल में सहेजें के साथ इच्छित चयन सहेजें। फिर लेयर → लेयर डुप्लिकेट करें के माध्यम से चित्रित लेयर डुप्लिकेट करें। सहेजा गया चैनल बाद में उपयोग के लिए चयन को संरक्षित रखता है, जबकि डुप्लिकेट एक कार्यशील प्रति प्रदान करता है। GIMP: Save to Channel, GIMP: Duplicate layers।

चित्रण से पहले डुप्लिकेट के छवि थंबनेल का चयन करें। तुलना के लिए मूल को नीचे उपलब्ध रखें, और स्मज में मर्ज किया गया नमूनाकरण अक्षम करें ताकि कार्यशील प्रति रंगों की आपूर्ति करे।

इच्छित सीमा से परे उपयुक्त रंग विस्तारित करें

कार्यशील प्रति पर, आसपास के अवांछित पृष्ठभूमि पिक्सल को विवरण के अपने रंगों के विस्तार से बदलें। वर्णनात्मक नीले कान के लिए, अंतिम रूपरेखा से आगे नीली छायांकन जारी रखें। इस विस्तार को तैयार करते समय अस्थायी रूप से चयन रद्द करें ताकि मूल चयन आपको इसके बाहर चित्रण करने से न रोके।

पर्याप्त विस्तार का उपयोग करें कि आपके नियोजित स्ट्रोक अवांछित पृष्ठभूमि या पारदर्शी किनारे तक न पहुंचें। हर ब्रश और स्ट्रोक के लिए कोई एकल पैडिंग चौड़ाई नहीं है: आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले सबसे बड़े ब्रश आकार पर एक छोटा परीक्षण करें, सीमा का निरीक्षण करें, और यदि आवश्यक हो तो चित्रित क्षेत्र को आगे बढ़ाएं। एक बहुरंगी विवरण को एक मनमाना सपाट सीमा रंग के बजाय उसके स्थानीय छायांकन के निरंतरता की आवश्यकता होती है।

पहले मिश्रण करें, फिर सिल्हूट बहाल करें

कार्यशील पिक्सल को मिश्रित करें, फिर सहेजे गए चयन चैनल से प्रारंभ एक लेयर मास्क जोड़ें। GIMP में, लेयर → मास्क → लेयर मास्क जोड़ें एक पूर्व-सहेजे गए चयन मास्क के लिए चैनल प्रारंभिकरण विकल्प प्रदान करता है। एक लेयर मास्क नियंत्रित करता है कि कार्यशील लेयर के कौन से हिस्से दृश्यमान रहें। GIMP: Add Layer Masks।

यह व्यवस्था ब्रश को विस्तारित रंग के साथ काम करने देती है जबकि अंतिम मास्क दृश्य रूपरेखा को परिभाषित करता है। सत्यापित करें कि मास्क सभी अस्थायी पैडिंग को छुपाता है और मूल लेयर ने कोई अवांछित दृश्य सीमा पेश नहीं की है। मास्क को अलग से संरक्षित रखें ताकि आप मिश्रित छायांकन को फिर से चित्रित किए बिना सिल्हूट को समायोजित कर सकें।

खंड 6

कटआउट या सख्त चयन फिर भी किनारा क्यों छोड़ सकते हैं?

एक कॉपी किया गया कटआउट आसपास के अपारदर्शी रंगों को हटा देता है, लेकिन यह एक पारदर्शी सीमा भी बनाता है। GIMP स्मज के लिए, प्रलेखित कोई मिटाने का प्रभाव नहीं विकल्प पुष्टि करता है कि स्मज अन्यथा अल्फा घटा सकता है। यदि अलगाव के बाद किनारा धुंधला हो जाता है, तो उस विकल्प का परीक्षण करें; यदि मिश्रण अभी भी अनुपयुक्त लगता है, तो पैडेड कार्यशील-लेयर दृष्टिकोण का उपयोग करें। GIMP: Smudge।

चयन का भी निरीक्षण करें। GIMP में, चयन शक्ति श्रेणीबद्ध होती है, और चलती धराशायी रूपरेखा 50%-चयनित समोच्च का प्रतिनिधित्व करती है। इसलिए आंशिक रूप से चयनित पिक्सल उस दृश्य रेखा से आगे मौजूद हो सकते हैं। क्विक मास्क चयन को अधिक पूरी तरह से प्रकट करता है। GIMP: First Steps with GIMP।

एक नैदानिक परीक्षण के लिए, फेदरिंग अक्षम के साथ एक साधारण आयताकार चयन का उपयोग करें, फिर इसकी तुलना अपने वास्तविक चरित्र चयन से करें। यदि केवल चरित्र चयन फ्रिंज दिखाता है, तो इसके किनारे मास्क का निरीक्षण करें। जहां कलाकृति को इसकी आवश्यकता हो वहां जानबूझकर नरम कवरेज रखें; चयन को केवल तब कठोर बनाएं जब वांछित रूपरेखा एक कठोर सीमा की मांग करती है।

खंड 7

आप कैसे पुष्टि करते हैं कि चरित्र विवरण पूरा हो गया है?

संपादित विवरण को करीब से और उसके इच्छित प्रदर्शन आकार पर दोनों तरह से जांचें। इसकी तुलना अछूती लेयर से करें, उस सीमा पर ध्यान केंद्रित करें जहां अवांछित रंग पहले दिखाई देता था।

  • पुष्टि करें कि बाहरी पृष्ठभूमि दृश्य रूप से अपरिवर्तित रहती है।
  • जांचें कि अंदर का किनारा इच्छित पैलेट रखता है।
  • लुप्त होती या अस्थायी पैडिंग की दृश्य पट्टी देखें।
  • पुष्टि करें कि छोटी विशेषताओं में अभी भी आपके लिए आवश्यक परिभाषा है।
  • मूल लेयर और संपादन योग्य मास्क को तब तक रखें जब तक परिणाम स्थिर न हो जाए।

उपयोगी अंतर मिश्रण के लिए उपलब्ध रंगों और तैयार विवरण की रूपरेखा के बीच है। जब फिल्टर यह प्रदान करता है तो केवल-चयन इनपुट का उपयोग करें। ब्रश कार्य के लिए, योगदान करने वाली लेयर को जानबूझकर चुनें और मास्किंग के परिणाम को चरित्र के अंतिम आकार में करने से पहले उपयुक्त पड़ोसी रंग तैयार करें।

खंड 8

स्रोत

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