Blog Metlivi

Cara Membuat Bukaan pada Garis Vektor Tebal

Untuk membuat bukaan yang rapi pada garis vektor tebal, ubah garis tersebut menjadi bentuk berisi, letakkan bentuk pemotong tertutup melintasinya, lalu kurangi bentuk itu. Di Adobe Illustrator, perintah utamanya adalah Outline Stroke dan Minus Front. Metode ini memberi Anda kendali langsung atas lebar dan sudut bukaan. Adobe: Mengonversi garis menjadi jalur majemuk, Adobe: Ikhtisar panel Pathfinder

Panduan ini ditujukan bagi orang yang mengedit karya seni karakter vektor—misalnya, menambahkan celah yang disengaja pada detail melingkar tebal atau garis luar melengkung. Panduan utama menggunakan Illustrator di desktop, dengan padanannya di Inkscape di bawah. Tujuannya adalah membuat bukaan nyata pada karya seni yang memperlihatkan apa pun yang berada di belakangnya.

29 Oktober 20267 menit bacaOleh Metlivi Editorial Team
Bagian 1

Mengapa garis perlu diubah sebelum membuat bukaan?

Garis tebal memiliki jalur yang dapat diedit dan lebar yang terlihat. Mengubahnya menjadi garis luar menjadikan tampilan garis tersebut sebagai geometri yang dapat Anda bentuk ulang. Adobe secara khusus mendokumentasikan konversi garis sebagai cara untuk mengubah bentuk garis luarnya atau membaginya menjadi beberapa bagian. Adobe: Mengonversi garis menjadi jalur majemuk

Untuk tugas ini, bayangkan garis yang sudah dikonversi sebagai pita. Bentuk pemotong menentukan bagian pita yang ingin Anda buang. Kedua sisi bentuk pemotong menentukan batas bukaan, sedangkan panjangnya menentukan apakah bentuk itu melintasi seluruh lebar pita.

Perbedaan ini membantu saat memilih metode. Gunakan pengurangan jika menginginkan bukaan berbentuk persegi panjang, miring, atau khusus. Jika ingin mempertahankan garis tengah yang dapat diedit dan hanya menghapus satu segmen, mengedit simpul mungkin lebih cocok. Inkscape, misalnya, mendokumentasikan perintah untuk menghapus segmen di antara dua simpul ujung yang bukan ujung jalur sehingga menyisakan celah. Panduan Pemula Inkscape: Opsi Alat Simpul

Bagian 2

Siapkan detail karakter dan tentukan celahnya

Simpan salinan yang dapat diedit sebelum mengonversi garis. Simpan objek asli di lapisan terpisah yang tersembunyi agar Anda dapat kembali ke lebar dan lengkungannya nanti. Kerjakan satu detail dalam satu waktu; memilih seluruh karakter akan mempersulit Anda melihat objek mana yang akan terdampak pengurangan.

Untuk percobaan pertama, gunakan lengkung atau lingkaran sederhana dengan garis tebal penuh tanpa isian. Jika detail karakter yang ada juga memiliki isian, tentukan apakah isian itu perlu dipertahankan. Adobe mencatat bahwa mengubah garis menjadi garis luar dapat membuat jalur majemuk yang dihasilkan tetap tergabung dengan objek berisi, jadi periksa pilihan sebelum melanjutkan. Adobe: Mengonversi garis menjadi jalur majemuk

Tentukan tiga hal sebelum menggambar pemotong:

  • Lokasi: letak bukaan pada lengkungan.
  • Lebar: ruang yang terlihat dan diinginkan di antara tepinya.
  • Arah: apakah bukaan harus melintang lurus pada garis atau miring.

Mulailah dengan persegi panjang untuk bukaan lurus. Posisikan agar bentuk itu melewati kedua tepi garis tebal yang terlihat. Pemotong yang berhenti di dalam garis akan menghasilkan takikan; pemotong yang melintasi seluruh ketebalannya akan menghasilkan bukaan. Ini merupakan akibat langsung dari pengurangan area yang saling tumpang tindih saja.

Bagian 3

Potong bukaan di Adobe Illustrator

Ikuti urutan berikut untuk detail sederhana yang menggunakan garis tebal:

  1. Pilih hanya garis yang ingin diubah.
  2. Pilih Object > Path > Outline Stroke.
  3. Periksa hasilnya dan pilih garis yang sudah menjadi garis luar secara terpisah dari isian aslinya.
  4. Gambar persegi panjang dengan isian yang terlihat dan tanpa garis melintasi bagian yang akan dibuka.
  5. Letakkan persegi panjang di depan garis yang sudah menjadi garis luar.
  6. Pilih persegi panjang dan garis yang sudah menjadi garis luar secara bersamaan.
  7. Buka Window > Pathfinder lalu pilih Minus Front.

Adobe mendokumentasikan Outline Stroke sebagai perintah konversi dan Minus Front sebagai operasi yang menghapus objek di depan serta mengurangi area tumpang tindihnya dari objek paling belakang. Urutannya penting: detail karakter berada di belakang pemotong. Adobe: Mengonversi garis menjadi jalur majemuk, Adobe: Ikhtisar panel Pathfinder

Batalkan pilihan hasilnya, lalu periksa kedua tepi bukaan. Jika posisi atau lebarnya perlu disesuaikan, batalkan pengurangan dan ubah persegi panjang. Untuk pengeditan awal, menyesuaikan pemotong sederhana lebih mudah dipahami daripada memindahkan beberapa titik batas yang baru dibuat.

Jangan keliru menyamakan Outline Stroke dengan Outline di panel Pathfinder. Adobe menjelaskan bahwa Pathfinder Outline menghasilkan jalur tanpa garis atau isian; fungsinya berbeda dari mengubah garis tebal menjadi bentuk untuk dikurangi. Adobe: Ikhtisar panel Pathfinder

Bagian 4

Atur ukuran pemotong dengan contoh

Bayangkan detail karakter sebagai contoh: bagian horizontal suatu lengkungan dengan garis setebal 20 px, yang ingin diberi bukaan selebar 12 px. Ukuran ini hanyalah contoh masukan, bukan standar desain yang wajib diikuti.

Untuk potongan tegak lurus pada bagian yang secara lokal horizontal, mulailah dengan persegi panjang selebar 12 px dan setinggi 30 px. Posisikan di tengah ketebalan garis. Tinggi tambahan 10 px memberi kelebihan 5 px pada setiap sisi, sehingga pemotong jelas melintasi seluruh pita.

Kedua dimensi tersebut memiliki fungsi yang berbeda:

Dimensi pemotong Fungsi dalam contoh ini
Lebar 12 px Menentukan bukaan horizontal di antara tepi yang tersisa
Tinggi 30 px Melintasi garis setebal 20 px dengan kelebihan tambahan
Posisi Menentukan letak bukaan
Rotasi Menentukan arah potongan

Konstruksi ini mengasumsikan garis tersebut secara lokal horizontal dan persegi panjang tegak lurus terhadapnya. Pada bagian yang melengkung, atau setelah persegi panjang diputar, periksa kembali seluruh area tumpang tindih. Perpanjang pemotong jika perlu, dan pastikan pemotong tidak ikut bertumpang tindih dengan bagian karakter di dekatnya.

Untuk bukaan miring, putar pemotong sebelum menguranginya. Lebarnya kemudian diukur melintasi persegi panjang yang diputar, jadi jangan menganggapnya sebagai ukuran celah horizontal yang sama. Nilai hasilnya berdasarkan arah tertentu yang membutuhkan ruang bebas.

Bagian 5

Gunakan alur kerja yang setara di Inkscape

Inkscape menyediakan operasi dasar yang sama: mengubah garis menjadi objek dan mengurangi satu jalur dari jalur lainnya. Dokumentasinya juga menekankan bahwa urutan tumpukan memengaruhi operasi Boolean. Panduan Pemula Inkscape: Opsi Alat Simpul, Panduan Pemula Inkscape: Operasi Boolean

Pilih garis karakter lalu gunakan Path > Stroke to Path. Periksa objek yang telah dikonversi, lalu gambar persegi panjang berisi tanpa garis pada celah yang diinginkan. Pertahankan persegi panjang di atas garis yang telah dikonversi, pilih kedua objek tersebut, lalu pilih Path > Difference. Difference mengurangi satu jalur dari jalur lain; objek di bawah adalah objek yang ingin Anda ubah. Panduan Pemula Inkscape: Operasi Boolean

Jika operasi tidak menghasilkan apa pun, baca pesan di bilah status Inkscape sebelum mengubah pengaturan lain. Panduan resminya menyebut pesan tersebut sebagai tempat untuk mengetahui alasan operasi Boolean gagal. Panduan Pemula Inkscape: Operasi Boolean

Bagian 6

Atasi bukaan yang tampak keliru

Periksa geometri dan pilihan dengan urutan yang konsisten. Pemeriksaan berikut merupakan kesimpulan praktis berdasarkan perilaku konversi dan pengurangan yang didokumentasikan.

Yang terlihat Yang perlu diperiksa Tindakan selanjutnya
Takikan dangkal Pemotong berhenti di dalam garis luar yang tebal Perpanjang hingga melewati kedua tepi
Objek yang tersisa keliru Pemotong berada di belakang detail karakter Batalkan tindakan lalu balik urutan tumpukannya
Terlalu banyak karya seni yang hilang Pemotong bertumpang tindih dengan bagian lain atau ada objek tambahan yang dipilih Persempit pilihan dan ubah posisi pemotong
Bukaan masih tertutup Isian asli atau duplikat masih berada di belakang garis luar yang diedit Periksa objek tersebut secara terpisah
Tepi yang baru dipotong memiliki garis tepi yang tidak diinginkan Hasilnya memiliki garis tambahan Periksa pengaturan isian dan garisnya
Bukaan hanya tampak benar pada latar putih Sebuah objek putih mungkin menutupi area tersebut Uji dengan latar yang warnanya kontras

Bedakan juga potongan bentuk dari celah di antara titik ujung garis yang masih aktif. Pengaturan ujung garis di Illustrator berlaku untuk garis terbuka: ujung rata menghasilkan ujung persegi, ujung bulat menghasilkan ujung setengah lingkaran, dan ujung menonjol memanjang melewati titik ujung sebesar setengah lebar garis. Pengaturan ini memengaruhi ujung yang terlihat saat Anda mempertahankan garis yang dapat diedit. Adobe: Menerapkan garis pada objek

Setelah mengonversi dan mengurangi, periksa langsung batas bentuk yang dihasilkan. Jika ingin sudut batas yang berbeda, batalkan tindakan dan sesuaikan pemotong. Jika ingin ujung garis biasa yang membulat dengan kendali lebar yang tetap tersedia, pertimbangkan kembali pendekatan pengeditan segmen sebelum menetapkan bentuk akhir.

Bagian 7

Pastikan bukaan terlihat pada karya seni karakter akhir

Letakkan persegi panjang sementara dengan warna kontras di belakang detail yang diedit. Persegi panjang itu harus terlihat melalui seluruh bukaan. Geser sedikit persegi panjang tersebut untuk memastikan bahwa yang Anda lihat adalah latar di balik celah, bukan objek penutup yang kebetulan cocok warnanya.

Kemudian periksa karakter pada ukuran tampilan yang diinginkan. Celah yang jelas terlihat saat diperbesar mungkin terlalu sempit untuk detail visual yang Anda inginkan. Sesuaikan bukaan berdasarkan ukuran tampilan tersebut, lalu periksa kedua tepi potongan untuk mencari sisa serpihan kecil atau tumpang tindih yang tidak disengaja.

Simpan objek asli yang dapat diedit bersama versi yang sudah selesai. Detail akhir harus memiliki bukaan yang Anda pilih, memperlihatkan karya seni di belakangnya, dan mempertahankan lengkungan di sekitarnya. Setelah semua pemeriksaan tersebut lolos, hapus latar sementara dan simpan karya seni karakter yang telah diedit.

Bagian 8

Sumber

Bacaan terkait

Lanjutkan topik ini