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Come disegnare e cucire guanti elasticizzati fino al gomito per un costume

Per disegnare guanti elasticizzati fino al gomito, ricalca la mano e il braccio, confronta le larghezze del braccio con le tue misure e cuci un guanto di prova in tessuto elasticizzato in quattro direzioni. Perfeziona il campione prima di realizzare il paio. Questa guida utilizza una semplice costruzione a due pezzi, con il pollice incluso nel contorno.

L’obiettivo è creare un cartamodello di carta riutilizzabile per guanti da costume aderenti e sfoderati, che terminino all’altezza del gomito scelta. La guida di Marie Porter How to Make Basic Spandex Gloves illustra questa costruzione semplificata per lo spandex; i tessuti poco elastici richiedono generalmente un numero maggiore di pezzi.

28 ottobre 20267 min di letturaDi Metlivi Editorial Team
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1. Scegli un tessuto adatto a un guanto a due pezzi

Per i guanti di prova e quelli finiti, usa un tessuto elasticizzato in quattro direzioni. Sia il tutorial di Porter sia il tutorial sui guanti da cosplay di Jedimanda per OLFA indicano questo materiale per i rispettivi metodi basati sul ricalco. Conserva un pezzo del tessuto che userai per il costume per fare le prove: un campione di un’altra maglia non ti permetterà di capire come calzerà il tessuto finale.

Prima di disporre il cartamodello, controlla l’elasticità in entrambe le direzioni. Segna una sezione di lunghezza misurata, allungala lungo un righello e annota la lunghezza raggiunta. Ruota il tessuto e ripeti la prova. La stilista Alyssa Woods descrive questo test in due direzioni in How to test fabric stretch.

Come esempio illustrativo in unità metriche, una sezione di 10 cm che si allunga fino a 14 cm ha un’elasticità del 40%: (14 − 10) ÷ 10 × 100 = 40%. Questo numero descrive l’allungamento; non significa che dovresti ridurre del 40% il cartamodello del guanto. Lascia anche andare il campione e osserva se torna vicino alle dimensioni iniziali. Se la deformazione persiste, valuta un altro tessuto prima di perfezionare una vestibilità aderente.

Procurati carta abbastanza lunga per l’intero guanto, una matita, un righello, un metro da sarta flessibile, un pennarello per tessuti, forbici, filo, spilli e una macchina da cucire. Usa un ago per tessuti elasticizzati compatibile con la tua macchina. Nelle indicazioni su Four needles for jersey, SCHMETZ raccomanda aghi per tessuti elasticizzati per le maglie contenenti spandex.

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2. Annota la lunghezza e le larghezze prima di ricalcare

Decidi con precisione dove si troverà il bordo del guanto finito. «Fino al gomito» descrive il modello, quindi segna il bordo che desideri anziché basarti su questa espressione come se fosse una misura. Annota la distanza dal polso all’apertura e la circonferenza in corrispondenza dell’apertura.

Prepara una piccola scheda delle misure con questi dati:

  • Circonferenza del polso.
  • Circonferenza nel punto più ampio dell’avambraccio.
  • Circonferenza all’apertura scelta.
  • Distanza dal polso a ciascun livello di circonferenza.
  • Lunghezza dal polso alla punta del dito medio, come riferimento.

Questi livelli di riferimento aggiuntivi facilitano il disegno: ti permettono di confrontare il ricalco piatto con la circonferenza che il guanto finito dovrà contenere. Nella sua tecnica per guanti in spandex, Porter raccomanda in particolare di controllare le larghezze al gomito e all’apertura confrontandole con la metà delle rispettive circonferenze.

Per la prima versione, scegli un semplice orlo ripiegato. Nel modello di esempio qui sotto, lascia 15 mm oltre l’apertura finita per l’orlo. È una scelta costruttiva illustrativa, non un margine standard richiesto dalle fonti.

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3. Ricalca la mano e allunga il cartamodello fino al gomito

Appoggia la carta su una superficie piana. Metti la mano con il palmo rivolto verso il basso e le dita abbastanza divaricate da poterle ricalcare, con il pollice esteso in modo naturale. Allinea il polso all’avambraccio. Ricalca le punte e i lati delle dita, il pollice, il polso e il braccio fino all’apertura scelta.

Tieni la matita verticale per tutto il tempo. Inclinarla verso l’interno altera il contorno. Porter spiega il metodo della matita perpendicolare, mentre il tutorial originale di OLFA mostra come prolungare il ricalco della mano lungo il braccio fino al gomito.

Solleva la mano e segna sul cartamodello il polso, il livello di misurazione dell’avambraccio e l’apertura finita. Traccia una linea attraverso il modello in corrispondenza di ciascun livello. Smussa le irregolarità accidentali nel contorno del braccio, ma mantieni le lunghezze individuali delle dita e la posizione del pollice.

Per questa procedura, chiama il contorno ricalcato linea di cucitura di prova. Traccia una linea di taglio separata all’esterno, lasciando circa 6 mm intorno ai lati e alle punte delle dita. In corrispondenza dell’apertura superiore, aggiungi invece il margine di 15 mm scelto per l’orlo. Tenere distinte le due linee evita di confondere il margine di cucitura con una larghezza aggiuntiva per la vestibilità.

Tra le dita ravvicinate, i margini di taglio possono sovrapporsi sulla carta. Mantieni ben visibili i percorsi di cucitura e lascia intatto il tessuto tra le dita fino a dopo aver cucito. Sia il tutorial di Porter sui guanti sia il tutorial OLFA di Jedimanda prevedono di cucire prima di rifilare.

Sezione 4

4. Controlla il modello del braccio con un semplice calcolo della larghezza

Per due pannelli uguali, la larghezza iniziale di ciascun pannello a un determinato livello di misurazione corrisponde alla metà della circonferenza finita desiderata. Misura questa larghezza tra le linee di cucitura, escludendo i margini. Per il primo modello del braccio non applicare alcuna riduzione, poi valuta se il campione richiede di restringerlo.

Le cifre seguenti sono esempi illustrativi, non una tabella delle taglie:

| Livello del cartamodello | Circonferenza misurata | Larghezza iniziale del pannello | Larghezza con due margini di 6 mm |\n|---|---:|---:|---:|\n| Polso | 16 cm | 8 cm | 9.2 cm |\n| Punto più ampio dell’avambraccio | 24 cm | 12 cm | 13.2 cm |\n| Apertura | 28 cm | 14 cm | 15.2 cm |

Centra ciascuna larghezza calcolata sulla linea trasversale di riferimento corrispondente, poi unisci i livelli con curve morbide. Mantieni il ricalco della mano sopra il polso. In questo modo si combina la mano ricalcata con una sezione del braccio misurata, senza presumere che il profilo piatto del braccio abbia già la circonferenza necessaria.

Se la prova mostra una larghezza eccessiva, calcola la modifica prima di ridisegnare. Supponiamo che la sezione dell’avambraccio da 24 cm debba avere una circonferenza finita di prova pari a 23 cm. Ogni pannello sarà largo 11,5 cm tra le linee di cucitura. Si tolgono 5 mm dalla larghezza totale di ciascun pannello, ovvero 2,5 mm per lato se la riduzione è centrata.

Questo calcolo è un ausilio redazionale per disegnare il cartamodello. La riduzione adatta dipende comunque dal campione. Annota la modifica effettiva anziché applicare automaticamente un’unica percentuale al braccio, alla mano e alle dita.

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5. Cuci un guanto di prova prima di rifilare da vicino

Piega il tessuto diritto contro diritto, senza tenderlo mentre segni le linee. Riporta la linea di cucitura e i livelli di riferimento. Lascia un margine ampio di tessuto all’esterno del contorno mentre cuci; le forme strette delle dita sono più facili da lavorare prima di ritagliarle. Il tutorial di OLFA segue questa sequenza e rifila i margini in seguito.

Prima di procedere, prova l’ago, il filo e il punto su due strati di scarto. SCHMETZ suggerisce un punto zigzag stretto, largo circa 1 mm e lungo 1,5–2 mm, per le cuciture elastiche. Usalo come prova iniziale e regolalo in base al tessuto e alla macchina. Allunga il campione cucito per controllare la cucitura prima di continuare. Vedi Four needles for jersey.

Cuci partendo da un lato dell’apertura, seguendo tutto il contorno della mano, e torna all’altro lato dell’apertura. Lascia aperta la parte superiore. Procedi lentamente intorno alle punte delle dita e negli avvallamenti tra le dita, seguendo il percorso di cucitura segnato.

Controlla la cucitura prima di tagliare. Poi separa le dita rifilando tra i contorni cuciti. OLFA indica margini finali di circa 1/8–1/4 di pollice, ovvero circa 3–6 mm. Dove lo spazio si restringe nell’avvallamento tra le dita, taglia con cautela tra le linee di cucitura senza recidere il filo. Puoi provare la vestibilità completa di ciascun dito solo dopo averli separati.

Rivolta il guanto sul diritto e provalo lasciando l’apertura ancora incompleta. Finché la vestibilità non è definitiva, conserva i margini più ampi del braccio per eventuali modifiche.

Sezione 6

6. Individua i problemi del campione prima di modificare il cartamodello

Controlla la vestibilità seguendo sempre lo stesso ordine: punte delle dita, basi delle dita, pollice, mano, polso, avambraccio e infine apertura. La sequenza seguente è un pratico aiuto diagnostico derivato dal metodo di prova della vestibilità. Modifica una sola zona alla volta, così potrai valutare il risultato di ogni intervento.

| Comportamento del campione | Cosa controllare per prima cosa | Modifica da provare sul cartamodello |\n|---|---|---|\n| Il tessuto avanza oltre la punta di un dito | Che il dito sia inserito fino in fondo | Accorciare localmente la punta di quel dito |\n| Diverse punte delle dita restano corte insieme | Che la mano sia inserita fino agli avvallamenti tra le dita | Ricontrollare la vestibilità della mano prima di allungare tutto |\n| Il pollice tira attraverso il palmo | L’angolo del pollice e la larghezza alla base | Ridisegnare la zona del pollice su un nuovo campione |\n| Il polso appare largo ma il guanto si infila a malapena | La larghezza necessaria per far passare la mano | Conservare un’apertura sufficiente e provare modifiche minime |\n| L’avambraccio è troppo largo a un livello | La larghezza tra le linee di cucitura rispetto alla scheda delle misure | Stringere a quel livello e raccordare gradualmente |\n| L’apertura calza prima dell’orlo ma perde elasticità dopo | Il punto dell’orlo e gli strati ripiegati | Riprovare la costruzione dell’orlo su ritagli di prova |

Segna le modifiche sul guanto, poi riportale sul cartamodello di carta. Evita di cucire un secondo guanto partendo dal ricalco non corretto. Se il pollice continua a essere scomodo dopo le modifiche locali, sospendi il metodo a due pezzi e valuta una costruzione con il pollice separato.

Come modello alternativo, Threads propone Patterns for Gorgeous Gloves di John Koch, con indicazioni su come controllare la taglia della mano e modificare la lunghezza delle singole dita. Consideralo un metodo di costruzione a parte, con requisiti specifici per il cartamodello.

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7. Rifinisci l’apertura e conserva il modello corretto

Quando il campione calza bene, ripiega l’apertura verso l’interno di 15 mm e prova il bordo finito. Cucilo con un metodo che mantenga l’elasticità necessaria per indossare il guanto. Prima di fare l’orlo al guanto vero e proprio, controlla il bordo ripiegato su un ritaglio; le indicazioni di SCHMETZ su aghi e punti elastici raccomandano di provare la configurazione scelta sul tessuto del progetto.

Per il paio definitivo, prepara un sandwich di tessuto per ciascuna mano, capovolgendo il cartamodello per la mano opposta. Mantieni costante l’orientamento del tessuto. Se le due mani richiedono modifiche diverse, etichetta e conserva modelli distinti per la mano destra e quella sinistra.

Sul modello di carta corretto, annota la descrizione del tessuto, la direzione dell’elasticità, il margine di cucitura, il margine dell’orlo e le modifiche di vestibilità. Il cartamodello finito dovrebbe riprodurre il campione riuscito: un guanto fino al gomito, con le dita inserite correttamente, il braccio che segue la forma desiderata e l’apertura ancora funzionale dopo l’orlo.

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Fonti

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