Come inserire una terzina che inizia tra i battiti principali
Per inserire una terzina tra i battiti principali, inserisci le note o le pause ordinarie che la precedono fino alla posizione iniziale, quindi crea lì la terzina con la durata totale corretta. La posizione e la durata sono scelte separate.
Questa guida è rivolta ai musicisti che scrivono un ritmo su uno spartito. Gli esempi pratici usano il tempo 4/4 con il battito della semiminima e una suddivisione regolare in crome: il «e» a metà tra i battiti numerati. Imparerai a scegliere il valore giusto della terzina, a collocarla con precisione e a inserirla in Dorico o MuseScore Studio.
Quale durata deve occupare la terzina in levare?
Inizia decidendo dove termina l’intero gruppo. Una terzina divide una durata in tre unità uguali: la consueta terzina di crome divide una semiminima in tre. Il manuale di MuseScore Studio definisce i gruppi irregolari in base a questa suddivisione di una durata. Manuale di MuseScore Studio: gruppi irregolari
In una normale terzina 3:2, tre valori scritti occupano il tempo normalmente richiesto da due valori dello stesso tipo. Iniziare tra i battiti non cambia questo rapporto. La documentazione di Dorico definisce esplicitamente il rapporto come il numero desiderato di note seguito dal numero di note nel cui spazio devono essere inserite. Dorico SE 6.2: riquadro a comparsa delle terzine
| Estensione desiderata in 4/4 | Terzina da usare | Esempio con inizio a metà del battito 1 | Il gruppo termina a |
|---|---|---|---|
| Metà del battito di una semiminima | Tre sedicesimi in terzina | Inizia sul «e» di 1 | Battito 2 |
| Un battito di semiminima | Tre crome in terzina | Inizia sul «e» di 1 | «E» di 2 |
| Due battiti di semiminima | Tre semiminime in terzina | Inizia sul «e» di 1 | «E» di 3 |
Questi punti di arrivo derivano direttamente dal rapporto 3:2. Scegli la riga in base al tempo che vuoi riempire. Se vuoi inserire tre note uguali tra il «e» di 1 e il battito 2, una terzina di crome durerebbe il doppio del necessario.
Il gruppo della terzina inizia in levare o solo la prima nota suonata?
Prima di inserire qualcosa, distingui due ritmi possibili. Nel primo, l’intero gruppo della terzina inizia a metà di un battito. Nel secondo, il gruppo inizia sul battito ma contiene una pausa iniziale, perciò la prima nota suonata arriva più tardi.
La tempistica è diversa. Una terzina di crome che inizia sul battito 1 ha suddivisioni a zero, a un terzo e a due terzi del battito. Sostituendo la prima suddivisione con una pausa, la prima nota suona un terzo di battito dopo il battito 1. Non la sposta sul punto medio regolare della croma.
Segui questa regola: se l’attacco desiderato è esattamente a metà tra due battiti di semiminima, stabilisci quella posizione intermedia prima di creare il gruppo. Se l’attacco coincide con la seconda suddivisione di una terzina esistente, mantieni il gruppo ancorato al suo punto iniziale e inserisci una pausa nella prima suddivisione.
Questo confronto è un calcolo basato sul rapporto della terzina. Aiuta a evitare un ritmo che sembra plausibilmente in levare ma inizia nell’istante sbagliato.
Come inserire tre note tra il «e» di 1 e il battito 2?
Considera questa battuta completa a scopo illustrativo: una croma ordinaria, tre sedicesimi in terzina, poi tre semiminime ordinarie. Scegli le altezze che preferisci: è la loro durata a determinare la posizione.
- Inserisci una croma ordinaria sul battito 1. Occupa la prima metà del battito.
- Subito dopo, sul «e» di 1, inizia una terzina 3:2 di sedicesimi.
- Inserisci tre note da sedicesimo all’interno della terzina.
- Torna alle durate ordinarie e inserisci semiminime sui battiti 2, 3 e 4.
La battuta corrisponde a quattro battiti di semiminima: la croma iniziale vale mezzo battito, il gruppo della terzina vale mezzo battito e le tre semiminime valgono tre battiti. Il gruppo termina quindi esattamente sul battito 2.
Per controllare la tempistica con precisione, dividi il battito 1 in sei intervalli uguali. La croma iniziale occupa gli intervalli 1–3. Le tre note della terzina iniziano all’inizio degli intervalli 4, 5 e 6. Il battito 2 segue immediatamente l’intervallo 6. Questa griglia in sei parti è un aiuto visivo per il conteggio, ricavato dalle durate, non un requisito aggiuntivo di notazione.
Puoi sostituire la croma iniziale con una pausa di croma se vuoi una pausa prima della terzina. La sua durata conserva la stessa posizione iniziale.
Come inserire la terzina in levare in Dorico?
La procedura seguente usa Dorico Pro 6.2 con l’impostazione predefinita documentata, che prevede la durata prima dell’altezza. Dorico avvia i gruppi irregolari nella posizione del cursore e accetta un rapporto esplicito seguito dall’unità di nota. Il manuale riporta 3:2e per le terzine di crome e indica x come unità del sedicesimo nei suoi esempi. Dorico Pro 6.2: inserimento dei gruppi irregolari
- In modalità Scrittura, parti da una battuta vuota in 4/4 e avvia l’inserimento delle note.
- Seleziona la durata ordinaria di croma e inserisci la nota iniziale sul battito 1. Il cursore avanza al punto intermedio.
- Premi
;per aprire il riquadro a comparsa delle terzine. - Inserisci
3:2x, poi premi Return. Questo specifica tre unità da sedicesimo nel tempo di due. - Seleziona la durata del sedicesimo e inserisci tre altezze.
- Premi
:per tornare all’inserimento ordinario delle note, quindi seleziona le semiminime e inserisci i tre battiti rimanenti.
Inserire esplicitamente l’unità di nota evita di dipendere dalla durata selezionata in precedenza. Inoltre, termina l’inserimento della terzina quando il gruppo è completo: durante l’inserimento da tastiera, Dorico continua a creare terzine finché non esci da quella modalità. Tra le alternative documentate ci sono spostare il cursore con i tasti freccia o premere Esc per terminare l’inserimento delle note. Dorico Pro 6.2: inserimento dei gruppi irregolari
Come funziona lo stesso inserimento in MuseScore Studio?
In MuseScore Studio, prima di creare le suddivisioni, si specifica la durata dell’intero gruppo. Per l’esempio di mezzo battito, significa selezionare la durata di una croma e poi suddividerla in tre. Manuale di MuseScore Studio: gruppi irregolari
- Inserisci la croma ordinaria sul battito 1.
- Spostati alla posizione successiva, a metà del battito 1.
- Seleziona una durata di croma per l’intero gruppo.
- Scegli Aggiungi → Gruppi irregolari → Terzina.
- Inserisci le tre note risultanti, sedicesimi in terzina, poi le semiminime ordinarie sui battiti 2–4.
Tieni distinte le scelte di durata dei due programmi: in MuseScore, il passaggio di creazione usa l’estensione dell’intero gruppo; l’inserimento esplicito 3:2x di Dorico specifica le unità del rapporto. Entrambi i metodi descrivono lo stesso ritmo di mezzo battito. Manuale di MuseScore Studio: gruppi irregolari e Dorico SE 6.2: riquadro a comparsa delle terzine
Cosa succede se la terzina oltrepassa il battito principale successivo?
Supponiamo ora che tu voglia una terzina di crome che inizi sul «e» di 1. La sua estensione totale è un battito di semiminima, quindi termina sul «e» di 2. Il fatto che oltrepassi il battito 2 è una conseguenza del punto di inizio e della durata.
Ecco la tempistica calcolata, misurata in battiti di semiminima dall’inizio della battuta:
| Evento | Posizione dall’inizio della battuta |
|---|---|
| Prima nota della terzina | 1/2 battito |
| Seconda nota della terzina | 5/6 di battito |
| Inizio del battito 2 | 1 battito |
| Terza nota della terzina | 7/6 battiti |
| Fine del gruppo della terzina | 3/2 battiti |
Ogni nota della terzina dura un terzo di battito di semiminima. Il battito 2 cade quindi durante la seconda nota; nessuna nota della terzina inizia esattamente lì. Non spostare la terza nota sul battito 2, perché così cambieresti la spaziatura regolare.
Una battuta completa in 4/4 a scopo illustrativo può contenere una croma ordinaria, questa terzina di crome in levare, un’altra croma ordinaria e due semiminime. Le loro durate sono 1/2 + 1 + 1/2 + 1 + 1 = 4 battiti. In Dorico, usa 3:2e nella posizione in levare del cursore; in MuseScore, scegli la durata totale di una semiminima prima di creare la terzina.
Come controllare la posizione prima di finire?
Controlla separatamente il punto iniziale, il punto finale e la nota ordinaria successiva. Nell’esempio di mezzo battito, la terzina inizia sul «e» di 1, termina sul battito 2 e la semiminima successiva inizia sul battito 2. Nell’esempio di un battito, inizia sul «e» di 1 e termina sul «e» di 2.
Se il punto finale è sbagliato, controlla la durata selezionata prima di modificare la spaziatura dello spartito. Se anche le note ordinarie successive risultano in terzina, verifica che l’inserimento della terzina sia ancora attivo. Se l’attacco avviene un terzo di battito dopo il battito, invece che a metà, controlla se hai creato una pausa iniziale in terzina invece di un gruppo in levare.
Infine, assicurati che il segno della terzina sia abbastanza chiaro da identificarne l’estensione. La guida alla notazione di Dorico spiega che i numeri o i rapporti identificano il gruppo irregolare e che le parentesi ne indicano la durata quando le travature non uniscono il gruppo. Dorico Pro 6.2: terzine
La sequenza pratica è sempre la stessa: stabilisci la posizione in levare, scegli l’estensione del gruppo, inserisci le sue tre suddivisioni e verifica dove riprende il ritmo ordinario. Quando i punti di inizio e fine corrispondono alla frase che intendi scrivere, la terzina è posizionata correttamente.
