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特別なスタイラスの傾きなしでマルチカラーブラシを使う方法

スタイラスをいつもの持ち方で使いながらマルチカラーブラシを機能させるには、色を制御する設定を変更します。Procreateでは、Stamp Color Jitterは1ストローク内で色を変化させ、Stroke Color Jitterはストロークごとに色を変化させます。これらをColor Tiltの代わりに使えます。ProcreateのBrush Studio設定では、各コントロールについて説明しています。

このガイドは、デジタルキャラクターに色鮮やかなアクセサリーを加えるなど、キャラクターを装飾するために、既存のProcreateブラシを調整する人向けです。ブラシの形状は活かしながら、いつもの描き方に合った色の動きにすることを目指します。

2026年10月29日読了まで6分Metlivi Editorial Team
セクション 1

キャラクターに必要な色の動きを選ぶ

編集を始める前に、この部分で「マルチカラー」が何を意味するのか決めましょう。1本の連続した線の中に複数の色を入れたいですか?スタイラスを離すたびに色を変えたいですか?それとも、自分で意図的に色の移り変わりを制御したいですか?

Procreateでは、これらの動きは別々に設定します。Stamp Jitterはブラシの個々のスタンプに作用し、Stroke Jitterはストローク全体に作用します。また、Color Pressureは筆圧に応じて色を変えます。色相のランダムな変化では、順番に並んだ虹色の配列にはなりません。Brush Studioの設定

小さなキャラクター用アクセサリーなら、「1本の連続したカーブに複数の色を入れる」のように、具体的な目標を書き出してみましょう。これが明確なテスト基準になります。目標が「装飾の点を打つたびに色を変える」なら、連続したカーブではなく、独立した点で試してください。

セクション 2

変更する前に既存のブラシを複製する

まず、キャラクターの細部に合った形状のブラシを選びます。丸みのある端やテクスチャのある縁が気に入っているなら、それらを基準として保ちましょう。色と形状を同時に変えると、結果の原因を特定しにくくなります。

Procreateのブラシライブラリでブラシを左にスワイプし、複製を選びます。複製したブラシをタップして選択し、もう一度タップしてBrush Studioを開きます。これらの操作は、公式のBrush Librariesハンドブックで説明されています。

複製したブラシを編集する前に、元のブラシでサンプルを描きます。アクセサリーに使う予定のブラシサイズと選択色を使ってください。このサンプルを後のテストの横に置き、変更後のブラシが望んだ縁の形や塗りの広がりを保っているか確認できます。

複製したブラシには、内容が分かる名前を付けます。Procreate 5.4以降では、メインの「ブラシ」画面でブラシを長押しして名称変更を選びます。それ以前のバージョンでは「このブラシについて」を使います。ブラシライブラリ

セクション 3

傾きの代わりにストローク内で色を変化させる

中断せずに描いた1本の線に複数の色を入れる場合は、複製したブラシで次の設定から始めます。

  1. Color Dynamicsを開きます。
  2. Color Tiltのスライダーをゼロにします。
  3. 条件を絞ってテストするため、Color Pressure、Stroke Color Jitter、および表示されている場合はColor barrel rollの設定もゼロにします。
  4. Stamp Color JitterでHueを上げます。
  5. まずは色相の変化を控えめにして試し、必要なら範囲を広げます。

これらのコントロールとそれぞれの効果については、ProcreateのBrush Studio設定で説明されています。上記の設定は、メーカーのプリセットではなく、調整の出発点として提案するものです。

サンプルごとに変更する設定は1つだけにします。たとえば、色相の変化幅を少しずつ広げながら、3本のカーブを描きます。使った値をそれぞれ記録してください。役立つのは、アクセサリーの仕上がりサイズで色がはっきり見える結果です。スライダーの値を最大にすればよいとは限りません。

セクション 4

色の移り変わりを自分で調整したい場合は筆圧を使う

ランダムな変化が散らかった印象になる場合は、筆圧を使うと、スタイラスを横に傾けずに色を意図的に変化させられます。この方法には、Procreateで使える筆圧感知入力が必要です。

この方法では、傾きとランダムな色の変化を中立にし、Color Pressure → Hueを調整します。筆圧を徐々に変えながら、連続した線を描いてください。アーティストのEmy Flintによる元のColor Dynamicsブラシチュートリアルでは、連続したストローク中に筆圧で色を変える方法が紹介されています。

色の移り変わる位置をおおよそ自分で決めたい場合は、筆圧による制御を使います。キャラクターの細部に実際に必要なカーブで試してください。筆圧に集中するとカーブを安定して描きにくい場合は、ランダムな変化に戻すか、色を分けた別々の線を使いましょう。

同じ形で2つの方法を比べます。長いリボンには制御された色の移り変わりが合うかもしれません。一方、点状の縁取りには、個々の線の色を変えるほうが使いやすいかもしれません。どちらのブラシが優れているかという固定的なルールではなく、試して決めるデザイン上の選択です。

セクション 5

スライダーをさらに調整する前に選択色を確認する

効果を判断する前に、意図した開始色を選びます。Procreateでは、右上に「現在のカラー」が表示され、タップすると「カラー」パネルが開きます。セカンダリカラーを使うブラシでは、パネルにプライマリカラーとセカンダリカラーのスウォッチも表示されます。ProcreateのColor Interfaceハンドブック

2色を試すなら、青とオレンジのように、見分けやすい色を選びます。設定を比べる間は、その色を変えないでください。そうしないと、ブラシの動きと開始色の両方が変わり、何が違いを生んだのか分かりにくくなります。

Flintのチュートリアルでは、選択色によって色の変化の見え方も変わり、暗い色やパステル調になることが示されています。また、Brush Studioの外にある空白のキャンバスで試すことを勧めています。ProcreateでColor Dynamicsブラシを作成する方法

これは実用的なトラブルシューティング手順として活用してください。効果が見えにくい場合は、ブラシが反応していないと判断する前に、別の開始色を試します。

セクション 6

キャラクターの細部でブラシを試す

有望な調整ができたら、次の手順で比較します。これは、説明されているコントロールから導いた推奨ワークフローであり、ブラシの性能を測定した結果ではありません。

  1. いつものスタイラスの角度で、連続したカーブを1本描きます。
  2. その横に、短い線を5本別々に描きます。
  3. キャラクターに使う予定のサイズで、カーブをもう一度描きます。
  4. キャラクターの周囲の色の横にサンプルを置きます。
  5. 元のブラシのサンプルと比べます。

連続したカーブでは、1ストローク内で色を変えるという目標を試せます。別々の線を描くと、線ごとの色の違いが役立つか判断できます。仕上がりサイズのサンプルで、重要なデザイン上の疑問に答えられます。つまり、細部が小さくても、意図した色の効果が見えるかどうかです。

それ以上調整を続ける前に、終える条件を決めておきます。たとえば、「アクセサリーに色の変化が見え、輪郭が読み取れ、いつもの動きで描ける」とします。その条件を満たすバージョンができたら保存し、関係のない設定を調整し続けるのではなく、キャラクターに使いましょう。

セクション 7

まだ仕上がりが違うと感じる場合に原因を探る

新しいストロークを描くたびに色が変わるのに、連続した線では色が均一な場合は、ストロークとスタンプの動きの違いを見直します。FlintのColor Dynamicsチュートリアルでは、Stroke Color Jitterはブラシを離した後に色を変えると説明されています。

筆圧を使った方法で色が1色のままなら、テスト線を描きながら意識的に筆圧を変えてみます。それを普段の描き方と比べてください。普段、筆圧をほぼ一定にして描くほうが好みなら、筆圧の変化に頼らない方法を選びます。

色は見えるものの目立ちすぎる場合は、目標のサンプルに戻り、同時に変更する項目を減らします。選択色は固定したまま、コントロールを1つ調整して、もう一度比べます。こうすれば、それぞれの調整結果を自分の描画に役立つ判断材料にできます。

マルチカラーブラシがうまく機能すれば、再現性のある動きでキャラクターの細部を仕上げられます。元のブラシを残し、色の動きを1つ選んで、実際のアクセサリーで評価しましょう。スタイラスをいつもの持ち方で動かしたときに必要な効果が得られるバージョンを保存します。

セクション 8

参考資料

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