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折りたたまれた翼を開き、中の部分をつぶす方法

折りたたまれた折り紙の翼を開いて中の部分をつぶすには、示された層を分け、内側のフラップを開いて小さなポケットを作り、図の折り線を基準にそのポケットを平らにします。折り目をしっかり押さえる前に、紙の位置を合わせます。基本の動きは 持ち上げる、開く、位置を合わせる、平らにする です。Origami Resource Centerのつぶし折りの手順

このガイドは、羽のある作品の折り方を見ながら、この手順まで進んだ人向けです。つぶし折りの方法と、折りたたみがうまくいかないときの原因の見つけ方を説明します。作品の折り方の説明書をそばに置いてください。翼の角度、対象となる層、完成時の輪郭は、作品のデザインによって異なります。

2026年10月29日読了時間6分Metlivi Editorial Team
セクション 1

「中の部分をつぶす」とはどういう意味ですか?

つぶし折りとは、フラップの層を開き、広げて平らにする折り方です。Make-Origamiの基本例では、フラップを立て、2つの層をゆっくり広げ、紙を均等に押さえます。フラップは周囲の部分につながったまま形を変えます。Make-Origami:つぶし折り

折りたたまれた翼の場合、この指示を2つの別々の動作として考えます。まず、図に示された位置に翼を動かします。次に、その中に現れた部分を見つけて平らにします。指示を理解するための実用的な考え方ですが、作品のどのポケットを使うかまでは特定できません。

「中」という言葉だけから、翼の先端を胴体の中に折り込む指示だと決めつけないでください。Tuttleの折り方の説明では、つぶし折りと中割り折りを区別し、後者を「先端を層の内側に入れる」折り方としています。紙の向きを変える前に、指定された動きと図を確認してください。Tuttle Publishingのカエルの折り方

セクション 2

翼を開く前に何を確認すればよいですか?

作品を現在の図の横に置き、次の完成図を先に見てください。翼の先端、翼と胴体の接続部分、開く部分を囲む縁の3つを比べます。作業中はこれらを目印にしてください。

紙を立体的な形に動かす必要がある場合、先の図を見ると特に役立ちます。Michael LaFosseの『Alice Gray Butterfly』の説明では、形を確認するために後続の図を見るよう明示されており、つぶし折りの途中の状態も示されています。ポケットを少し開いた段階は途中の状態なので、まだ完成時のシルエットに似ていなくても問題ありません。Tuttle PublishingのAlice Gray Butterflyの折り方

作業を進める前に、次の点を確認してください。

  • 矢印が示しているフラップはどれですか?
  • そのフラップを動かすために使う既存の折り目はどれですか?
  • 先端または折り目の縁は、最終的にどこに来るはずですか?
  • 次の図は、作品の同じ面を示していますか?

答えがはっきりしない場合は、ひとつ前の完成図に戻って、層の配置を比べてください。最も簡単に開けるポケットだからという理由だけで選ばないようにしましょう。

セクション 3

折りたたまれた翼をどう開きますか?

作業台の上で胴体を支え、層が見える程度に示された翼を持ち上げます。標準的なつぶし折りでは、層を分ける間、フラップを作品に対してほぼ垂直に立てます。Make-Origamiの基本形の例では、この立てた状態から始めています。Make-Origamiの図解付き手順

次の手順で、少しずつ開いていきます。

  1. 説明書に示されたヒンジに沿って翼を動かします。
  2. 内側の部分が見えたところで止めます。
  3. 示された層の間にある開口部を見つけます。
  4. 指先でその層をゆっくり広げます。
  5. 位置合わせの目印を確認するまで、ポケットを開いたままにします。

この段階では、簡単な確認をします。先ほど確認した翼の先端と胴体への接続部分を、まだ見分けられますか?どちらかが予想外の層の下に隠れていたら、いったん止めて図を見直してください。この確認で、向きの問題と平らにする段階の問題を区別しやすくなります。

セクション 4

中の部分をどうやって平らにつぶしますか?

正しいポケットを開いたら、持ち上がっている折り目の縁を、完成図に示された位置まで下げます。ポケットが平らになるにつれて、両側を広げます。標準的な方法では、つぶし終える前に、上の層の折り目を下にある紙に合わせます。Origami Resource Centerの基本的なつぶし折りの方法

次の3段階で進めます。

  1. 位置を決める: 新しい折り目を強くつけずに、持ち上がった部分を目的の位置まで近づけます。
  2. 比べる: 次の図と、先端、中央の折り目、外側の縁を確認します。
  3. 仕上げる: 位置を保ちながら、その部分を平らに押さえます。

通常の左右対称な練習用のつぶし折りでは、両側に同じ量の紙があるか確認します。Make-Origamiは、均等さと折り目の位置合わせを、基本のつぶし折りがきれいにできている目安として挙げています。作品で左右対称が求められる場合にだけ対称にしてください。角度のついた翼の部分は、作品ごとの図に従う必要があります。Make-Origamiの位置合わせの説明

ポケットを押さえるためだけに、適当な折り目を追加しないでください。新しい折り目の位置が必要なら、その位置は作品の説明書に示されているはずです。輪郭が意図した形に合うまでは、折り目を軽くつける程度にしておきましょう。

セクション 5

予備の折り目はいつ強くつければよいですか?

説明書に折ってから開く手順がすでにある場合は、もう一度つぶし折りを試す前に、その折り目を確認してください。Origami Resource Centerは、折ってから開く別の方法を紹介しています。フラップを折って開き、持ち上げ、層を広げて平らにします。この例では、動作中に谷折りが山折りに変わります。Origami Resource Centerの別の方法

つまり、既存の折り目の向きを変える必要がある場合があります。目に見える折り目をすべて逆向きにするという意味ではありません。図に示された個々の折り線に従い、現在の手順に関係する目印だけをしっかりつけてください。

Tuttleのカエルの折り方は、準備のよい例です。つぶし折りの指示に進む前に、外側の折り目の縁を中央に合わせます。この流れから、前の段階での位置合わせが後の折りたたみに影響することがわかります。Tuttle Publishingのカエルの折り方、手順4~6

セクション 6

折り目がうまく収まらないときは何を確認すればよいですか?

次の手順は、上記の開き方と位置合わせの方法をもとにした確認の目安です。どの作品にも当てはまる確実な原因ではなく、試してみる項目です。

見えている状態 次に確認すること
翼は動くが、ポケットが現れない 示されたフラップを持ち上げ、対象の層を広げているか確認します。
翼と一緒に胴体も動く ヒンジと層の選び方をひとつ前の図と比べます。
ポケットは開くが、先端が目標からずれる 軽くつぶした部分を開き直し、もう一度押さえる前に折り目の目印を確認します。
予想外のひだができる 開口部の内側に、巻き込まれた層が残っていないか確認します。
平らにはなるが、輪郭が違って見える 向き、見えている層、次の完成図を比べます。

一度に変えるのは1つだけにします。たとえば、いったん開き直して、対象の層を確認してから、位置を合わせ直します。一度に複数の折り目を新しくつけると、元の折り目と修正しようとした折り目を見分けにくくなります。

セクション 7

翼の部分が完成したかどうかは、どうすればわかりますか?

作品の次の完成図と結果を比べます。翼が意図された位置にあり、つぶした部分の輪郭が図に示された形で、見えている縁の順序も正しければ完了です。左右で繰り返す指示がある場合は、片側を仕上げて確認してから、もう片側に取りかかります。LaFosseの蝶の折り方でも、翼のつぶし折りを1つずつ行うよう指示されています。Tuttle PublishingのAlice Gray Butterflyの折り方

最後に、最初に確認した3つの目印、翼の先端、接続部分、内側の部分をもう一度見ます。すべて図と一致したら、折り目をしっかりつけて次に進みます。開く、位置を合わせる、しっかり折る、という動作を分けて行うと、この短い指示も正確に実行しやすくなります。

セクション 8

出典

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