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별도로 뜬 앞판과 뒷판을 겨드랑이 코잡기로 연결하는 방법

별도로 뜬 앞판과 뒷판을 연결하려면 한쪽 판을 끝까지 뜬 다음 지정된 겨드랑이 코를 잡고, 두 번째 판을 끝까지 뜬 뒤 반대쪽 겨드랑이 코를 잡습니다. 이어 첫 번째 판으로 돌아가 원통형으로 몸통을 뜹니다. 새로 잡은 코가 각 암홀 아래에서 두 판을 잇는 짧은 다리 두 개를 만듭니다. Ysolda의 Inverleith 연결 튜토리얼에서 이 순서를 확인할 수 있습니다.

이 가이드는 탑다운 방식으로 뜬 앞판과 뒷판이 연결 지점까지 완성되었고 아직 바늘에 살아 있는 코가 남아 있는 경우를 위한 것입니다. 코 수, 시작 위치, 마커 위치는 도안에 따르세요. 아래 작업 예시는 조각들이 어떻게 연결되는지 이해하는 데 활용하세요.

2026년 10월 28일읽는 데 7분작성: Metlivi Editorial Team
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판을 연결할 준비가 되었는지 확인하기

먼저 자신의 사이즈에 해당하는 몸통 연결 지시를 찾으세요. 앞판과 뒷판의 코 수, 각 겨드랑이에서 잡을 코 수를 기록합니다. 해당 지시 전에 필요한 암홀 모양내기를 모두 마치세요. 겨드랑이 코잡기는 두 판 사이에 들어가므로 코를 옮기기 전에 두 판의 가장자리를 확인합니다.

도안의 구성 방식도 확인하세요. 예를 들어 Purl Soho의 Classic Knit Jacket은 등판과 앞판을 암홀 아래까지 따로 뜬 다음, 겨드랑이 코를 잡아 연결하고 몸통을 한 조각으로 이어 뜹니다. 앞이 열린 구조이므로 여기서 설명하는 원형 풀오버와 뜨는 순서가 다릅니다. Classic Knit Jacket 구성 설명.

작업용 줄바늘, 코를 보관할 홀더나 여분 실, 필요한 마커를 준비하세요. 일반적인 원형뜨기에는 코가 편안하게 둘러갈 길이의 바늘을 고릅니다. 케이블이 너무 길면 매직 루프 같은 적절한 방법이 필요합니다. 원형뜨기 바늘 길이에 관한 Ysolda의 가이드에서 바늘 길이 선택을 설명합니다.

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앞판과 뒷판을 뜨는 순서대로 놓기

겉면이 바깥을 향하도록 옷을 펼치고 다음에 뜰 판을 확인합니다. 원단이 케이블을 감싸지 않고 바늘 아래로 같은 방향으로 늘어지게 두세요. 원을 닫기 전에 두 판을 따라 원단의 방향을 살펴 꼬임이 없는지 확인합니다. 새 원형뜨기 작업을 연결할 때와 같은 방향 확인 방법입니다. Ysolda의 원형뜨기 튜토리얼.

뒷판 코가 여분 실에 걸려 있다면 순서를 바꾸지 않고 작업용 바늘로 옮깁니다. Ysolda는 Inverleith 튜토리얼에서 연결을 시작하기 전에 보관해 둔 뒷판 코를 작업실이 있는 쪽의 반대편 바늘 끝에 옮깁니다. 그러면 첫 번째 겨드랑이 코잡기 뒤에 뒷판을 뜰 수 있습니다. Inverleith 준비 및 연결 방법.

실용적인 확인 방법으로 뜨는 순서를 작은 메모에 적어 두세요: 앞판 → 겨드랑이 A → 뒷판 → 겨드랑이 B → 앞판. 도안에서 다른 위치부터 시작한다면 실제 순서에 맞게 이 순서를 돌려 맞춥니다. 첫 번째 겨드랑이에 도달하기 전에 뜨는 코가 있다면 메모에 실제 뜨는 순서를 적으세요.

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도안에서 지정한 겨드랑이 코잡기 선택하기

도안에 코잡기 방법이 지정되어 있다면 그 방법을 사용하세요. 방법이 정해져 있지 않다면 겉뜨기식 코잡기를 한 가지 선택지로 사용할 수 있습니다. La Visch Designs는 겨드랑이에서 이 방법을 사용하는 법과 뒤걸어 코잡기 대안도 설명합니다. 튜토리얼에 따르면 뒤걸어 코잡기는 다음 단에서 뜨기 어려울 수 있고 연결부가 늘어날 수도 있습니다. 의류 겨드랑이 코잡기.

겉뜨기식 코잡기에서는 바늘을 어디에 넣는지가 중요합니다. 가장 최근에 만든 코에 바늘을 넣으세요. 오른쪽 바늘을 겉뜨기하듯 넣고 실을 감아 고리를 빼낸 다음, 원래 코는 그대로 둔 채 새 고리를 왼쪽 바늘에 겁니다. 필요한 코 수만큼 가장 최근 코에 반복해 뜹니다. La Visch Designs의 겉뜨기식 코잡기 튜토리얼.

새로 만든 고리만 겨드랑이 코로 셉니다. 예를 들어 판의 마지막 코가 이미 바늘에 있고 겨드랑이 코가 6개 필요하다면 새 고리 6개를 만듭니다. 기존 판의 코는 해당 판의 코 수에 포함됩니다.

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겉뜨기식 겨드랑이 다리로 두 판 연결하기

다음 절차는 도안에서 겉면을 보며 앞판을 뜬 뒤 뒷판을 연결하는 것으로 가정합니다. 잠시 뒤집기, 코잡기, 다시 되돌리기는 La Visch Designs의 겨드랑이 시연 방법을 따릅니다. 겉뜨기식 겨드랑이 코잡기 안내.

  1. 앞판을 끝까지 뜹니다. 정해진 무늬를 따라 겨드랑이 가장자리까지 뜹니다.
  2. 잠시 뒤집습니다. 안면이 보이도록 하고 작업실이 걸린 바늘을 왼손에 듭니다.
  3. 첫 번째 다리의 코를 잡습니다. 겉뜨기식 코잡기로 지정된 코 수를 만듭니다.
  4. 다시 되돌립니다. 겉면이 보이는 위치로 돌아옵니다. 새 코는 이제 오른쪽 바늘에 있습니다.
  5. 뒷판을 뜹니다. 같은 작업실로 기다리고 있는 뒷판 코를 뜹니다. 이 전환 중에는 새로 잡은 코를 되돌아가며 뜨지 않습니다.
  6. 두 번째 다리를 만듭니다. 뒷판의 반대쪽 가장자리에서 잠시 뒤집어 코를 잡은 뒤 다시 되돌리는 과정을 반복합니다.
  7. 원을 닫습니다. 원단 방향을 확인한 다음 도안에 따라 앞판 코를 이어 뜹니다.

잠시 뒤집으면 각 코잡기를 할 수 있고, 다시 되돌린 뒤 다음 판을 이어 뜨면 됩니다. 옆선 마커와 단 시작 마커는 도안에 지정된 위치에 정확히 둡니다. 겨드랑이 다리 안쪽의 마커와 가장자리에 있는 마커는 위치가 다르므로 이후 모양내기 지시를 따를 때 이 차이를 유지하세요.

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실제 코 수 예시로 연결 확인하기

다음은 이해를 돕기 위한 예시이며 의류 도안이 아닙니다. 앞판이 80코, 뒷판이 84코, 각 겨드랑이에 새 코가 6코 필요하다고 가정합니다. 연결 단에서 늘림이나 줄임은 없다고 가정합니다.

예상되는 몸통 코 수는 80 + 6 + 84 + 6 = 176코입니다. 이 예시에서는 앞판과 뒷판의 코 수가 달라도 그대로 유지합니다. 두 수를 같게 만들 이유는 없습니다.

완성한 구간 뜨거나 새로 잡은 코 누적 코 수
앞판 80 80
첫 번째 겨드랑이 코잡기 6 86
뒷판 84 170
두 번째 겨드랑이 코잡기 6 176

구간별 코 수를 이용해 불일치 원인을 찾으세요. 합계가 170이라면 6코가 부족하므로 다리 하나를 빠뜨렸는지 먼저 확인할 수 있습니다. 합계가 178이라면 2코가 초과된 것이므로 두 다리의 코를 다시 세고 기존 판 코가 각 코잡기 수에 잘못 포함되었는지 확인하세요. 이는 예시에서 나온 진단 가능성일 뿐, 특정 오류가 있었다는 증거는 아닙니다.

실제 작업에서는 앞판 + 뒷판 + 첫 번째 겨드랑이 + 두 번째 겨드랑이를 계산한 뒤, 연결 단에서 도안이 명시적으로 지시하는 늘림이나 줄임도 포함하세요. 이어 뜨기 전에 결과를 도안의 총 코 수와 비교합니다.

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첫 번째 완전한 단을 뜨고 연결부 확인하기

원을 연결한 뒤에는 이전 판 가장자리에서 되돌아 뜨지 말고 원형으로 계속 뜹니다. 새 겨드랑이 코에 도달하면 몸통 지시를 따라 모두 뜹니다. 원형뜨기에서는 튜브의 바깥면이 보이므로, 무늬를 원형으로 뜨는 방법은 도안의 지시를 확인하세요. 원형뜨기 방법.

확인하기 좋은 시점은 첫 번째 전체 단을 완성한 직후입니다. 코 수 총합, 각 다리의 코 수, 바늘 주위 원단의 방향을 따로 확인하세요. 총 코 수가 맞는 것만으로는 코가 올바르게 나뉘어 있는지 알 수 없습니다. 위 예시에서 다리 하나에 5코, 다른 하나에 7코가 있어도 합계는 176코지만 각각 6코여야 합니다.

코 수 오류를 발견하면 다른 곳에 코를 더하거나 줄이기 전에 위치부터 찾습니다. 의도한 다리의 코 수를 복구하면 겨드랑이와 이후 마커 기준 지시 사이의 관계가 유지됩니다. 꼬임을 발견했다면 원단을 더 뜨기 전에 연결 지점으로 돌아가 방향을 바로잡으세요.

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소매 마무리를 위해 겨드랑이 가장자리 보존하기

디자인에 따라 코잡기 다리는 나중에 소매를 뜰 때 사용할 가장자리도 제공합니다. La Visch Designs는 겨드랑이 코잡기에서 코를 주워 뜨는 방법을 보여 주며, 코를 주울 때 한 가닥이 아니라 두 가닥을 걸 것을 권합니다. 코를 주울 때의 수와 마무리 방법은 해당 의류의 지시를 따르세요. 겨드랑이 코 줍기 안내.

몸통을 계속 뜨기 전에 메모와 마지막으로 대조하세요. 두 판이 연결되었고, 두 다리의 코 수가 각각 지정된 수와 일치하며, 원단이 꼬이지 않았고, 단 시작 마커가 도안과 맞는지 확인합니다. 이 확인을 마쳤다면 연결된 코부터 몸통을 이어 뜨고 나중에 소매나 암홀 지시를 따를 수 있도록 겨드랑이 코 수를 기록해 둡니다.

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출처

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