Blog Metlivi

Cara Mengimport dan Menyusun Pustaka Audio RPG Peribadi secara Pukal

Untuk mengimport audio permainan peranan atas meja secara pukal, kumpulkan fail terlebih dahulu dalam folder yang tetap, susun dan labelkannya mengikut cara anda akan menggunakannya, kemudian import satu kelompok kecil ke dalam pemain audio atau meja maya pilihan anda. Semak hasilnya sebelum mengimport selebihnya. Aliran kerja ini membantu anda mencari suasana, muzik dan kesan bunyi semasa bermain tanpa menjadikan pustaka itu satu senarai main panjang yang sukar dinavigasi.

15 Oktober 20266 minit bacaanOleh Metlivi Editorial Team
Bahagian 1

Tentukan tempat anda akan memainkan audio

Pilih destinasi sebelum memindahkan fail. Pemain audio desktop boleh menyimpan pustaka peribadi yang boleh dicari; meja maya (VTT) boleh meletakkan senarai main kempen di sisi babak dan bahan permainan; papan bunyi RPG pula mungkin menyediakan akses pantas kepada isyarat tertentu. Anda boleh menyimpan koleksi induk pada komputer dan menyalin hanya fail yang sedia untuk sesi ke dalam VTT atau papan bunyi apabila diperlukan.

Semak format yang disokong dan cara destinasi mengendalikan import. Foundry Virtual Tabletop, sebagai contoh, menerima format audio termasuk MP3, OGG, FLAC, WAV, WebM dan Opus. Editor senarai mainnya boleh mengimport fail audio sah secara pukal daripada folder yang dipilih dan memberikan nama asas yang boleh anda sunting kemudian. Import itu mewujudkan entri senarai main; label babak yang berguna tidak diberikan secara automatik. Panduan Senarai Main Foundry

Bahagian 2

Sediakan folder induk sebelum mengimport

Cipta satu folder dengan nama yang jelas untuk koleksi itu, kemudian kumpulkan fail ke dalam folder sementara To Sort di dalamnya. Simpan folder sumber sehingga anda menyemak kelompok yang diimport. Ini memberikan titik mula yang diketahui dan memudahkan anda mengenal pasti fail yang disertakan jika ada yang tertinggal semasa import.

Gunakan beberapa kategori peringkat teratas yang sepadan dengan permainan: Ambience, Music dan SFX (kesan bunyi pendek). Dalam kategori tersebut, kumpulkan mengikut kegunaan atau latar—seperti Forest, Tavern, Travel atau Combat. Tambahkan folder khusus kempen hanya apabila fail itu benar-benar milik satu kempen. Nama kategori ini ialah cadangan praktikal, bukannya piawaian; pilih istilah yang mudah anda ingat ketika bermain.

Bahagian 3

Kemas kini nama secara berkelompok

Gantikan nama sumber yang kabur seperti track_07 dengan label yang boleh dicari dan meletakkan isyarat di hadapan: Forest_Rain_Loop, Tavern_Crowd_Loop atau Door_Stone_Open. Sertakan awalan kempen atau babak hanya apabila ia membantu membezakan fail yang serupa. Pastikan nama cukup pendek untuk diimbas dalam panel senarai main destinasi anda.

Jika anda menggunakan editor tag, lakukan kerja pada kelompok yang disalin dan pratonton perubahan sebelum menerapkannya. Mp3tag boleh mengimport tag daripada nama fail dan folder, menamakan semula fail menggunakan medan tag, serta menerapkan kumpulan tindakan berulang kepada fail terpilih. Panduan penukar Mp3tag Panduan tindakan Mp3tag Elakkan penggunaan satu corak nama fail pada folder bercampur melainkan setiap fail mengikut corak itu: corak yang sesuai untuk nama daripada satu pembekal mungkin menghasilkan tag yang salah bagi kumpulan lain.

Untuk audio RPG, medan deskriptif yang berguna mungkin termasuk tajuk, kategori, latar dan kegunaan yang dimaksudkan. Anggap semua ini sebagai label anda sendiri. Sokongan metadata berbeza mengikut format: rujukan format yang disokong Mp3tag, sebagai contoh, menyenaraikan sistem tag yang berbeza untuk MP3, FLAC, OGG, WAV dan format lain. Jika sesuatu tag tidak muncul dalam alat main balik anda, masukkan juga istilah carian yang paling penting dalam nama fail. Format yang disokong Mp3tag

Bahagian 4

Bina senarai main berdasarkan tindakan di meja

Susun senarai main berdasarkan perkara yang perlu anda lakukan dalam sesuatu babak, bukan sekadar dari mana fail itu berasal. Senarai main Travel – Forest boleh mengumpulkan beberapa pilihan suasana; senarai main Tavern mungkin memisahkan bunyi ruang yang berterusan daripada isyarat sekali main seperti pintu dibuka. Asingkan suasana berulang daripada kesan sekali main supaya anda tidak tersalah memainkan satu peristiwa sebagai trek latar yang berterusan.

Dalam Foundry, senarai main boleh dimainkan secara berurutan, secara rawak, memainkan bunyi serentak atau berfungsi sebagai papan bunyi untuk trek individu. Panduan itu juga menyokong senarai main yang bersarang dalam folder, perihalan, tetapan ulang dan kawalan kelantangan bagi setiap trek. Gunakan mainan berurutan atau rawak untuk koleksi yang bertujuan dimainkan sebagai senarai main; gunakan mod papan bunyi sahaja apabila anda mahu mencetuskan isyarat satu demi satu. Panduan Senarai Main Foundry

Bahagian 5

Import kelompok percubaan, kemudian tambah skala

Mulakan dengan satu folder kategori atau set kempen yang kecil. Dalam alat sasaran, cipta senarai main dahulu, kemudian gunakan pilihan import pukal atau import folder jika tersedia. Import pukal Foundry tersedia dalam konfigurasi senarai main dan mencipta satu bunyi bagi setiap fail audio sah yang dikesan dalam folder terpilih. Nama trek boleh disunting kemudian. Alat lain mungkin mengendalikan import secara berbeza, jadi pastikan sama ada alat itu menyalin fail, merujuk laluan semasanya atau mencipta entri senarai main sebelum memasukkan seluruh koleksi.

Selepas import percubaan, bandingkan senarai main dengan folder sumber: semak bilangan entri, buka beberapa trek, sahkan labelnya dan pastikan gelung serta bunyi sekali main berfungsi seperti yang dimaksudkan. Jika destinasi mengumpulkan semuanya di bawah nama lalai yang tidak membantu, namakan semula entri atau perbaik nama fail sebelum mengimport kelompok seterusnya. Betulkan proses sekali, kemudian ulanginya mengikut kategori supaya anda tidak perlu membaiki pustaka bercampur yang besar kemudian.

Bahagian 6

Semak format, saiz dan main balik

Kemunculan fail dalam senarai main tidak menjamin fail itu akan dimainkan dengan betul dalam persediaan sesi anda. Uji fail dalam destinasi sebenar, terutamanya jika pustaka itu mengandungi pelbagai format atau fail audio yang luar biasa besar. Panduan media Foundry menyatakan bahawa kadar bit mempengaruhi keseimbangan antara saiz fail, kelancaran penstriman dan kualiti audio; panduan itu memberikan 128 kbps sebagai cadangan minimum dan 192 kbps sebagai maksimum yang disarankan untuk kegunaannya. Anggap ini sebagai panduan khusus Foundry, bukannya sasaran universal untuk setiap pemain atau setiap bunyi. Panduan Pengoptimuman Media Foundry

Dengar beberapa saat setiap fail yang diimport dan semak sama ada permulaannya kemas, kelantangannya sesuai digunakan dan fail itu dimainkan selama yang dijangkakan. Untuk gelung, semak peralihan ketika trek bermula semula; Foundry menyatakan bahawa tingkah laku ulangnya mungkin menyertakan jeda singkat. Jika fail tertentu gagal, asingkannya dan semak sambungan fail serta sokongan main balik sebelum mengubah atau menukar format seluruh koleksi.

Bahagian 7

Pastikan pustaka boleh dipulihkan

Selepas import percubaan berjaya, pindahkan atau salin fail ke folder akhir dan import kategori selebihnya dalam kelompok yang mudah diurus. Jika perisian menyediakan eksport senarai main, simpan eksport itu bersama nota sesi atau sandaran pustaka anda. Foundry membolehkan data senarai main dieksport sebagai JSON, tetapi anggap itu sebagai data senarai main dan bukannya sandaran audio yang lengkap: simpan juga fail audio sebenar. Panduan Senarai Main Foundry

Sebelum sesi, cari isyarat yang dijangka akan digunakan dan uji senarai main yang penting. Apabila fail hilang, semak sama ada foldernya telah dipindahkan atau dinamakan semula dan sama ada destinasi masih merujuk lokasi itu. Kekalkan nama fail yang bermakna, perihalan yang ringkas dan kategori yang konsisten apabila koleksi bertambah; tabiat ini memudahkan import seterusnya dan membantu anda mencari bunyi yang tepat apabila diperlukan di meja permainan.

Bahagian 8

Sumber

Bacaan berkaitan

Terus meneroka topik ini