Jak utworzyć pędzel-stempel z konturem i nieprzezroczystym wnętrzem w Krita
Aby utworzyć pędzel-stempel z konturem i nieprzezroczystym wnętrzem, przygotuj grafikę z jednolitym konturem, jednolitym wnętrzem i przezroczystością wyłącznie poza kształtem. W Krita zmień tę grafikę w pełnokolorową końcówkę pędzla i wybierz tryb Color Image. Tryb Alpha Mask interpretuje jaśniejsze obszary jako bardziej przezroczyste, przez co białe wnętrze może zniknąć. Podręcznik Krita: końcówki pędzla
Ten poradnik jest przeznaczony dla twórcy postaci, który chce przygotować wielokrotnego użytku plakietkę lub ozdobny kształt. Przykład wykorzystuje czarny okrągły kontur i biały środek. Przygotujesz grafikę, utworzysz pędzel, sprawdzisz jego krycie i zapiszesz wielokrotnego użytku preset.
Co sprawia, że wnętrze jest nieprzezroczyste?
Stempel z konturem wymaga trzech wyraźnie oddzielonych obszarów. Zarówno kontur, jak i środek zawierają widoczne piksele; przezroczysty jest tylko obszar wokół nich. Dlatego biały środek trzeba pomalować na biało. Pozostawienie środka pustego tworzy pusty kontur, nawet jeśli na białym płótnie wygląda na wypełniony.
Ważny jest wybór reprezentacji pędzla. Oficjalny podręcznik GIMP wyraźnie pokazuje różnicę: zwykłe pędzle w skali szarości traktują biel jako przezroczystą, a kolorowe pędzle RGBA zachowują kolory grafiki i jej przezroczyste obszary. Wzór czarno-biały może nadal wymagać pędzla kolorowego, ponieważ biel jest częścią gotowego obrazu. Podręcznik GIMP: pędzle
W tym projekcie użyj stałych kolorów w całym stemplu. Zdecyduj o kolorach konturu i wnętrza przed utworzeniem końcówki. Dzięki temu pierwszą wersję łatwo skontrolować, a ustawienia zmiany kolorów nie będą potrzebne, zanim podstawowy stempel zacznie działać.
Jak zbudować kontur i wypełniony środek?
Utwórz dokument RGB o wymiarach 320 × 320 pikseli z przezroczystym tłem i pustą warstwą malarską. Są to przykładowe wymiary robocze. Zostaw wokół plakietki trochę miejsca, aby jej zewnętrzna krawędź nie dotykała granicy płótna.
Niezawodna metoda polega na utworzeniu jednego ciemnego dysku i umieszczeniu w nim mniejszego białego dysku. Dzięki temu nie trzeba wypełniać odręcznie narysowanego konturu, w którym mogą być przerwy.
- Wybierz Narzędzie zaznaczania eliptycznego. W opcjach narzędzia użyj trybu zastępowania zaznaczenia, wpisz szerokość i wysokość 256 pikseli oraz zablokuj oba wymiary.
- Umieść zaznaczenie blisko środka płótna. Ustaw czarny jako kolor pierwszoplanowy, a następnie wybierz Edycja → Wypełnij kolorem pierwszoplanowym.
- Usuń zaznaczenie. Utwórz nowe, okrągłe zaznaczenie o wymiarach 224 × 224 piksele i wyśrodkuj je w czarnym dysku.
- Zmień kolor pierwszoplanowy na biały i wypełnij mniejsze zaznaczenie tym samym poleceniem.
- Ponownie usuń zaznaczenie i sprawdź wynik.
Narzędzie zaznaczania eliptycznego w Krita obsługuje blokowanie wartości szerokości i wysokości. Menu Edycja zawiera polecenie wypełnienia kolorem pierwszoplanowym, które wypełnia zaznaczenie bez stosowania bieżącego krycia malowania. Przed wypełnieniem upewnij się, że zaznaczenie jest aktywne, ponieważ w przeciwnym razie polecenie wypełni warstwę. Podręcznik Krita: narzędzie zaznaczania eliptycznego, Podręcznik Krita: menu Edycja
Przy współśrodkowych dyskach przykładowa grubość obramowania wynosi (256 − 224) ÷ 2 = 16 pixels. Jeśli z jednej strony wygląda na grubsze, przesuń mniejsze zaznaczenie przed jego wypełnieniem. Tę samą zasadę można zastosować do innego dodatku dla postaci: pełny zewnętrzny kształt z wciętym obszarem pomalowanym kolorem wnętrza.
Sprawdź, czy obszar poza dyskiem jest przezroczysty, a środek biały. Zapisz edytowalną grafikę jako plik .kra, zanim przekształcisz ją w pędzel. Natywny format Krita zachowuje warstwy dokumentu roboczego i inne informacje potrzebne do edycji. Podręcznik Krita: zapisywanie na potrzeby Internetu
Jak przekształcić grafikę w pędzel-stempel?
Zachowaj grafikę źródłową na jej przezroczystej warstwie malarskiej. Jeśli na potrzeby sprawdzenia dodano tymczasowe tło, ukryj je przed skopiowaniem stempla.
- Zaznacz warstwę z grafiką i zaznacz całe płótno.
- Skopiuj grafikę.
- Otwórz edytor ustawień pędzla klawiszem F5 i zacznij od presetu silnika pędzla Pixel.
- W sekcji Końcówka pędzla → Predefiniowane użyj opcji Schowek, aby utworzyć końcówkę ze skopiowanego obrazu.
- Podczas tworzenia końcówki wyłącz Utwórz maskę z koloru, aby zachować kolory obrazu.
Oficjalny samouczek końcówek pędzla Krita opisuje sposób pracy ze schowkiem i wyraźnie zaleca wyłączenie opcji Utwórz maskę z koloru, jeśli kolor obrazu ma być zachowany niezależnie od przezroczystości. Podręcznik wyjaśnia też, jak otworzyć edytor i wybrać silnik Pixel. Podręcznik Krita: końcówki pędzla z włosiem oparte na mapie wysokości, Podręcznik Krita: wczytywanie i zapisywanie pędzli
Wybierz utworzoną końcówkę predefiniowaną i ustaw Tryb pędzla → Color Image. Ten tryb używa obrazu w dostarczonej postaci, zachowując czarną obwódkę i biały środek. W przypadku tego stempla o stałych kolorach zmiana próbki koloru pierwszoplanowego nie służy do zmiany kolorów grafiki. Podręcznik Krita: końcówki pędzla
Które ustawienia zapewnią pełny i spójny odcisk każdego stempla?
Ustaw Krycie i Przepływ na maksimum. W Krita krycie określa przezroczystość pociągnięcia, a przepływ — przezroczystość poszczególnych odcisków pędzla. Oba parametry mają znaczenie, jeśli pojedyncze kliknięcie ma dać pełny odcisk. Podręcznik Krita: krycie i przepływ
W panelu każdego ustawienia wyłącz Włącz ustawienia pióra dla Krycia i Przepływu. Samouczek presetów Krita pokazuje, jak wyłączyć obie opcje, aby usunąć zależność przezroczystości od nacisku. Podczas pierwszego testu ustaw również stały rozmiar, aby zmiany wymiarów nie utrudniały oceny wypełnienia. Podręcznik Krita: wczytywanie i zapisywanie pędzli
Na początek umieszczaj stemple pojedynczymi kliknięciami. Jeśli później zechcesz utworzyć rząd oddzielonych plakietek, dostosuj Odstępy, które określają odległość między odciskami końcówki pędzla. Zwiększaj je podczas testowania krótkiego pociągnięcia, aż odstęp między sąsiednimi plakietkami będzie odpowiedni. Dobierz odstępy do wyglądu plakietek w docelowym rozmiarze. Podręcznik Krita: końcówki pędzla
Jak sprawdzić, czy środek jest rzeczywiście nieprzezroczysty?
Przed zapisaniem presetu przeprowadź test z tłem i nakładaniem. To praktyczna sekwencja diagnostyczna wynikająca z różnicy między kolorem obrazu a przezroczystością.
- Utwórz osobny dokument testowy z tłem w średnim odcieniu niebieskiego.
- Dodaj nad nim pustą warstwę malarską i umieść na niej jeden stempel. Środek powinien pozostać biały, bez prześwitującego niebieskiego.
- Umieść kolejny stempel częściowo na pierwszym. Jego biały środek powinien zakryć czarny kontur pierwszego stempla w miejscu, gdzie oba się nakładają.
- Obejrzyj wynik w rozmiarze, którego zamierzasz użyć w grafice postaci.
Test nakładania jest szczególnie przydatny, ponieważ pusty stempel może wyglądać poprawnie na zwykłym białym tle. Zakrycie wcześniejszego czarnego konturu pokazuje, czy środek rzeczywiście nanosi widoczną farbę.
Na podstawie poniższych obserwacji zdecyduj, co sprawdzić w następnej kolejności:
| Co widzisz | Co sprawdzić w następnej kolejności |
|---|---|
| Tło wyraźnie prześwituje przez środek | Sprawdź, czy środek grafiki źródłowej został pomalowany i czy końcówka używa trybu Color Image. |
| Cała plakietka wygląda blado | Sprawdź Krycie, Przepływ, ustawienia pióra dla tych parametrów oraz krycie warstwy testowej. |
| Wokół plakietki widać prostokątną plamę | Sprawdź, czy skopiowana grafika ma widoczne tło. |
| Środek zakrywa wcześniejszą grafikę, ale kontur jest nierówny | Sprawdź geometrię grafiki źródłowej i wyśrodkowanie wewnętrznego dysku. |
Potraktuj tabelę jako kolejność diagnozowania, ponieważ podobny wygląd może wynikać z kilku ustawień. Zmień jedną rzecz, umieść nowy stempel i porównaj go z poprzednim wynikiem.
Jak zapisać gotowy pędzel i grafikę?
Wybierz Zapisz nowy preset pędzla, nadaj pędzlowi wyróżniającą się nazwę, na przykład „Plakietka z konturem — biały środek”, i zapisz go. Końcówka pędzla zawiera grafikę stempla, a preset łączy tę końcówkę z ustawieniami, takimi jak krycie i odstępy. Zapisanie presetu pozwala ponownie użyć tej konfiguracji. Podręcznik Krita: wczytywanie i zapisywanie pędzli
Jeśli potrzebujesz też osobnego obrazu plakietki, wyeksportuj plik PNG z włączoną opcją Zachowaj kanał alfa (przezroczystość). Pozostaw przezroczysty obszar wokół plakietki i wypełniony środek. Format PNG obsługuje pełną przezroczystość alfa, a dokument .kra pozostaje edytowalnym plikiem źródłowym. Podręcznik Krita: *.png, Podręcznik Krita: zapisywanie na potrzeby Internetu
Na koniec przełącz się na inny pędzel, ponownie wybierz zapisany preset i powtórz próbę z nakładającymi się odciskami. Gdy biały środek zakryje wcześniejszy kontur, a obszar zewnętrzny pozostanie przezroczysty, stempel będzie gotowy do ponownego użycia w grafice postaci.
Źródła
- Końcówki pędzla — podręcznik Krita
- 5. Pędzle — podręcznik GIMP
- Narzędzie zaznaczania eliptycznego — podręcznik Krita
- Menu Edycja — podręcznik Krita
- Końcówki pędzla z włosiem oparte na mapie wysokości — podręcznik Krita
- Wczytywanie i zapisywanie pędzli — podręcznik Krita
- Krycie i przepływ — podręcznik Krita
- *.png — podręcznik Krita
- Zapisywanie na potrzeby Internetu — podręcznik Krita
