Blog Metlivi

Jak znaleźć solową grę RPG fantasy z rozwojem postaci i postępami w magii

Jeśli szukasz solowej gry RPG fantasy, w której postać się rozwija, a magia zmienia się z czasem, sprawdź osobno dwa systemy: jak przebiega rozgrywka solo bez mistrza gry oraz jakie magiczne zdolności może zdobyć twoja postać. Dobra propozycja jasno opisuje oba te elementy w swoich zasadach. Ironsworn to dobry punkt wyjścia, jeśli zależy ci na procedurach gry solo oraz zdolnościach rytualnych, które można zdobywać i ulepszać. Jeśli wolisz bardziej tradycyjny zestaw zasad fantasy, z magią i specjalną przygodą solo, rozważ Dragonbane, ale przed wyborem kampanii skupionej na rozbudowywaniu listy zaklęć sprawdź zasady ich nauki i rozwoju.

15 października 20266 min czytaniaAutor: Metlivi Editorial Team
Sekcja 1

Zdecyduj, co oznaczają dla ciebie „postępy w magii”

To określenie może oznaczać kilka różnych rzeczy. Możesz chcieć poznawać kolejne zaklęcia, ulepszać konkretne zaklęcia, uzyskiwać dostęp do potężniejszej magii albo rozwijać postać, która dzięki magicznym i niemagicznym zdolnościom staje się coraz skuteczniejsza. Tych rzeczy nie można traktować zamiennie: gra może oferować rozwój postaci bez szczegółowej ścieżki nauki zaklęć albo magiczne zdolności bez obszernego katalogu zaklęć.

Zapisz, na czym ci zależy, zanim porównasz podręczniki. Na przykład: „Chcę zacząć z kilkoma możliwościami magicznymi, zdobywać nowe w trakcie gry i ulepszać je dzięki rozwojowi postaci”. Następnie sprawdź, czy zasady wspierają każdy z tych elementów. Poszukaj informacji o źródle nowych zdolności, koszcie lub warunku ich zdobycia oraz ewentualnych wymaganiach, takich jak znalezienie nauczyciela, ukończenie zadania czy zdobycie konkretnego atutu. Gra, która opisuje magię wyłącznie podczas tworzenia postaci, może nie zapewnić długofalowego rozwoju, na którym ci zależy.

Sekcja 2

Sprawdź, czy gra zawiera zasady gry solo

Gra może nadawać się do rozgrywki bez grupy, a mimo to pozostawiać cię bez wskazówek, jak prowadzić sceny, rozstrzygać niepewne sytuacje i ustalać konsekwencje. Szukaj zasad solo, które wyjaśniają, co robić, gdy nie ma mistrza gry, który odpowiadałby na pytania lub stawiał przed tobą przeszkody. Przydatne narzędzia to procedury rozstrzygania niepewnych wyników, podpowiedzi lub wyrocznie służące do generowania nieoczekiwanych wydarzeń oraz wskazówki, jak nie zatrzymywać postępów w zadaniu.

Ironsworn wyraźnie wspiera rozgrywkę solo, kooperacyjną i prowadzoną przez mistrza gry. Na stronie twórcy gry opisano samotną postać kierującą się przysięgami oraz podpowiedzi ułatwiające rozwijanie przygody z mistrzem gry lub bez niego. Dzięki temu Ironsworn jest praktyczną propozycją, jeśli chcesz, by sama gra zawierała zasady rozgrywki solo. Ironsworn autorstwa Shawna Tomkina

Dragonbane wykorzystuje inne podejście: w Core Set znajduje się Alone in Deepfall Breach, broszura do rozgrywki bez mistrza gry. Free League wymienia też Dragonbane wśród gier, do których dostępne są moduły solo. Sprawdź konkretną edycję lub zestaw, który rozważasz, ponieważ broszura solo jest wymieniona jako część Core Set, a nie jako element każdego osobnego zakupu podręcznika z zasadami. Dragonbane Core Set, strona Free League poświęcona grze solo

Sekcja 3

Prześledź, jak rozgrywka prowadzi do rozwoju postaci

Nie poprzestawaj na liście opcji rozwoju postaci. Prześledź cały cykl awansu: co robisz, by zdobyć postępy, kiedy możesz je wykorzystać i co zmienia się później na karcie postaci. Następnie sprawdź, czy nagrody pozwalają rozwijać te aspekty postaci, na których ci zależy.

W Ironsworn ukończenie przysięgi zapewnia punkty doświadczenia zależnie od rangi zadania. Dzięki ruchowi Advance postać może wydać trzy punkty doświadczenia, by dodać jeden atut albo ulepszyć dwa. Atuty obejmują ścieżki i rytuały, a także towarzyszy i talenty bojowe, więc rozwój może poszerzać zdolności postaci lub wzmacniać już obrany kierunek magiczny. Zasady łączą też zdobywanie nowych zdolności z historią postaci, na przykład z nauką u mistyka. Ironsworn: Twoja postać, Ironsworn: Ruchy

Ten system jest konkretny, ale odpowiada na określone pytanie o rozwój postaci: czy mogę zdobywać i ulepszać atuty rytualne? Sam w sobie nie obiecuje wrażeń związanych z budowaniem tradycyjnej postaci czarodzieja, który stale powiększa swoją listę zaklęć. Przed podjęciem decyzji przeczytaj przykładowe atuty rytualne i wymagania ich zdobycia, by sprawdzić, czy ich efekty pasują do wyobrażonej przez ciebie magii.

Sekcja 4

Porównuj samą magię, a nie tylko jej nazwę

Otwórz rozdział o magii i sprawdź, co umożliwia magiczna zdolność, jak się ją aktywuje i co się dzieje, gdy jej użycie się nie powiedzie. W Ironsworn magia opiera się na atutach rytualnych. Zasady opisują rytuały jako działania wspierające lub zapewniające dostęp do wyjątkowych ruchów; ich efekt uruchamia rzut, a ulepszenia zapewniają kolejne zdolności. Na stronie gry wymieniono kilka atutów rytualnych, w tym Augur, Awakening i Bind. To uporządkowana ścieżka rozwoju magicznej postaci, skupiona jednak na rytuałach, a nie na uniwersalnej hierarchii poziomów zaklęć. Ironsworn: Twoja postać, oficjalny podręcznik zasad Ironsworn

Wydawca Dragonbane informuje, że podstawowe zasady obejmują tworzenie postaci, umiejętności, walkę, magię i podróże, a w Core Set znajdują się materiały do gry solo. Te informacje potwierdzają, że produkt zawiera oba elementy, których szukasz, ale nie dowodzą, że rozwój zaklęć przebiega w preferowany przez ciebie sposób. Przed zakupem sprawdź zasady lub legalny materiał demonstracyjny, by dowiedzieć się, jak postacie uczą się zaklęć, czy mogą ulepszać już poznaną magię i jak rozwój postaci wpływa na rzucanie zaklęć. Podręcznik zasad Dragonbane, Dragonbane Core Set

Sekcja 5

Zanim zdecydujesz, krótko sprawdź zasady

Krótka sesja z materiałem demonstracyjnym może uchronić cię przed nietrafionym wyborem. Skorzystaj z oficjalnej wersji demonstracyjnej, zapowiedzi lub bezpłatnych zasad, jeśli są dostępne, i odpowiedz na poniższe pytania na podstawie ich treści:

  1. Czy mogę grać solo, korzystając z zasad dołączonych do tej gry, czy potrzebuję osobnego systemu do gry solo?
  2. Co zmienia się na karcie postaci po ważnym etapie przygody?
  3. Czy rozwój postaci pozwala zdobyć nową zdolność magiczną, ulepszyć już posiadaną, czy jedno i drugie?
  4. Czy istnieją wymagania wpływające na to, kiedy lub w jaki sposób można uzyskać dostęp do magii?
  5. Czy opis magii w grze odpowiada wyobrażonemu przeze mnie stylowi: konkretnym zaklęciom, elastycznym rytuałom czy innemu podejściu?

Jak podano w opisie Ironsworn, bezpłatna edycja cyfrowa zawiera komplet materiałów: podręcznik zasad, kartę postaci, karty atutów i materiały pomocnicze. Dzięki temu przed podjęciem decyzji o zakupie możesz zapoznać się z zasadami rozwoju postaci i rytuałów. Ironsworn autorstwa Shawna Tomkina W przypadku Dragonbane upewnij się, że przeglądane materiały dotyczą edycji, z której zamierzasz korzystać, zwłaszcza że broszura solo jest wymieniona jako część Core Set.

Sekcja 6

Wybierz grę zgodnie z tym, jak chcesz rozwijać postać

Zacznij od Ironsworn, jeśli chcesz grać w systemie zaprojektowanym z myślą o rozgrywce solo i rozwijać magię za pomocą atutów rytualnych, które można dodawać i ulepszać. Rozważ Dragonbane, jeśli interesują cię jego tradycyjne zasady fantasy i przygoda solo, a zasady nauki zaklęć okażą się zgodne z tym, jak chcesz rozwijać postać. To różne propozycje, a nie proste zestawienie od najlepszej do najgorszej: decydujące jest to, czy cykl rozwoju rzeczywiście zapewnia ci satysfakcjonujące możliwości rozwoju magii.

Zanim zdecydujesz się na którąkolwiek z tych gier, opisz w jednym zdaniu cel rozwoju swojej postaci i sprawdź go w zasadach. Jeśli zasady wskazują, skąd bierze się nowa magia, jak można ją ulepszać i jakie procedury solo pomagają rozwijać przygody między kolejnymi etapami rozwoju, masz podstawy, by stwierdzić, że gra spełnia twoje oczekiwania — i nie opierasz się wyłącznie na obiecującym opisie na okładce.

Sekcja 7

Źródła

Warto przeczytać

Eksploruj dalej ten temat