Jak naprawić poruszające się chmury i wodę w krajobrazowym stackingu ostrości
Aby naprawić poruszające się chmury i wodę w krajobrazowym stackingu ostrości, zachowaj wynik stackingu dla nieruchomych detali, a spójny poruszający się obszar zamaskuj z jednego oryginalnego ujęcia. Wybierz klatkę źródłową z odpowiednią ostrością, teksturą i oświetleniem, wyrównaj ją z krajobrazem, a następnie dopracuj granicę, nie mieszając różnych położeń chmur ani fal.
Ten proces jest przeznaczony dla fotografów krajobrazowych, którzy mają już serię zdjęć z bracketingiem ostrości i chcą poprawić kompozyt z uszkodzonymi chmurami, nierównomiernie odwzorowaną wodą lub powielonymi zmarszczkami. Poniższe kroki dotyczą programu Photoshop na komputer i pozwalają zachować oryginalne klatki, aby można było poprawić retusz.
Dlaczego chmury i woda są zniekształcone podczas stackingu ostrości?
Stacking ostrości łączy zdjęcia wykonane przy różnych odległościach ustawienia ostrości. Ruch komplikuje ten proces, ponieważ fotografie przedstawiają również różne chwile: krawędź chmury się przesuwa, piana zmienia kształt, a odbicie się przemieszcza. Wskazówki Fujifilm dotyczące bracketingu ostrości wskazują ruch obiektu jako przyczynę problemów z łączeniem. Using Focus Bracketing and Stacking
Woda wprowadza dodatkową niejednoznaczność: gładkość może wynikać z zamierzonego efektu rozmycia ruchu, a nie z nieostrości. Cambridge in Colour pokazuje przykład stackingu przysłony, w którym Photoshop wybiera bardziej teksturowaną wodę, mimo że gładszy efekt pochodzi z dłuższej ekspozycji. W przykładzie użyto różnych przysłon, ale wniosek ma tu również zastosowanie: automatyczny wybór na podstawie ostrości wymaga sprawdzenia wszędzie tam, gdzie tekstura wody różni się między klatkami. Image Stacking: Multiple F-Stops
Poniższa strategia naprawy wynika z tych ograniczeń: pozwól, by stacking zapewnił głębię ostrości nieruchomym obiektom, a wygląd poruszających się obszarów wybierz samodzielnie. Najpierw ustal, czy wada wynika z ruchu, problemu z wyrównaniem czy nieodpowiedniej klatki źródłowej.
Jak ustalić, jakiej naprawy wymaga zdjęcie?
Porównaj kompozyt z poszczególnymi oryginałami przy powiększeniu 100%. Zanim ocenisz poruszającą się teksturę, sprawdź stały punkt orientacyjny obok wady, na przykład krawędź skały lub grzbiet górski.
| Co widać | Co sprawdzić | Kierunek naprawy |
|---|---|---|
| Podwojone skały i przesunięta linia brzegowa | Czy nieruchome krawędzie pokrywają się na klatkach | Popraw wyrównanie przed maskowaniem |
| Nieruchome detale są wyrównane, ale krawędzie chmur się powtarzają | Czy chmura znajduje się w różnych miejscach na oryginałach | Zastąp uszkodzony fragment nieba z jednej klatki |
| Woda naprzemiennie ma gładkie i szczegółowe fragmenty | Czy te tekstury pochodzą z różnych oryginałów | Użyj jednego spójnego odwzorowania wody |
| Jasna obwódka biegnie wzdłuż skały lub grzbietu | Czy obwódka występuje w obrazie źródłowym, czy pojawia się dopiero na łączeniu | Zmień źródło lub dopracuj krawędź maski |
| Zastępowana woda jest wszędzie rozmyta | Czy źródło jest rzeczywiście ostre na wymaganej odległości | Wybierz inne źródło lub zmniejsz zastępowany obszar |
To wstępne wskazówki diagnostyczne. Jedno zdjęcie może zawierać kilka problemów, dlatego przed dopracowywaniem maski usuń przesunięcia nieruchomych krawędzi.
Która oryginalna klatka powinna posłużyć jako źródło zastępowanego fragmentu?
Wybieraj źródło osobno dla każdego obszaru. Klatka odpowiednia dla nieba może nie nadawać się do zastąpienia wody na pierwszym planie. Sprawdź zarówno poruszający się obszar, jak i sąsiadujące z nim nieruchome detale; te krawędzie zadecydują o tym, czy nowy fragment da się wiarygodnie połączyć z resztą.
W przypadku chmur szukaj pełnego kształtu, użytecznych szczegółów w światłach i zgodnej linii horyzontu. Klatka z ostrością ustawioną daleko to rozsądny kandydat, ale sprawdź ją, zamiast zakładać, że najlepsza będzie ostatnia ekspozycja. W przypadku wody wybierz preferowany układ nurtu lub zmarszczek, a następnie sprawdź, czy odpowiednia powierzchnia jest dostatecznie ostra.
Wybierz jedno ujęcie dla całego połączonego poruszającego się obiektu. Na przykład zachowaj cały zawijający się grzbiet fali lub ciągły ślad piany. Jeśli chmura ma rozpoznawalne odbicie, najpierw porównaj niebo i wodę z tej samej ekspozycji; wybór różnych chwil może stworzyć oczywistą niespójność obrazu.
Przydatne pytanie przy wyborze źródła: Czy ta klatka zawiera spójny poruszający się obszar i czy jego krawędź można czysto połączyć z ostrym krajobrazem? Jeśli odpowiedź na którekolwiek z tych pytań brzmi „nie”, wypróbuj inną klatkę, zanim zaczniesz malować. Maskowanie nie odtworzy detali, których nie ma w żadnym oryginale.
Jak przygotować wyrównany stacking, zachowując oryginalne klatki?
Zastosuj spójne ustawienia początkowe do całej serii, zwłaszcza balans bieli, ekspozycję i korekcje obiektywu. Zachowaj dostęp do oryginalnych plików. Jeśli kompozyt jest już gotowy, przed dodaniem poprawek zapisz osobną warstwową kopię roboczą.
Aby utworzyć nowy stacking w Photoshopie, wybierz File > Scripts > Load Files into Stack, aby załadować serię jako osobne warstwy. Zaznacz warstwy obrazów i wybierz Edit > Auto-Align Layers. Fujifilm opisuje tę sekwencję ładowania i wyrównywania. Using Focus Bracketing and Stacking
Po wyrównaniu zduplikuj wybrane warstwy źródłowe i tymczasowo ukryj kopie. Zaznacz wyłącznie warstwy roboczej serii, a następnie wybierz Edit > Auto-Blend Layers > Stack Images. Adobe opisuje ten tryb łączenia zdjęć z różnymi punktami ostrości. Zachowaj kopie źródłowe poza operacją łączenia. Create a composite with extended depth of field
Umieść zachowane klatki źródłowe nad połączonymi warstwami. Nadaj im jasne nazwy, takie jak „Źródło chmur” i „Źródło wody”. Jeśli funkcja Auto-Blend utworzy dodatkowy scalony wynik, umieść źródła również nad nim.
Jeśli naprawiasz stacking wyeksportowany z innej aplikacji, wczytaj źródło do tego samego dokumentu programu Photoshop i sprawdź wyrównanie względem nieruchomych elementów. Adobe wyjaśnia, że funkcja Auto-Align dopasowuje podobną zawartość, w tym narożniki i krawędzie. Sprawdź wynik w miejscu planowanej naprawy; wyrównanie krajobrazu nie sprawi, że poruszająca się fala znajdzie się w tym samym miejscu. Auto-align image layers
Jak zastąpić zniekształcone chmury, nie rozmywając linii horyzontu?
Użyj osobnej warstwy źródłowej nad stackingiem, aby nie trzeba było rozplątywać wszystkich masek utworzonych automatycznie. Celem jest odsłonięcie wybranego nieba przy zachowaniu widocznego krajobrazu ze stackingu.
- Włącz warstwę źródłową chmur i ją zaznacz. Usuń aktywne zaznaczenie.
- Kliknij ikonę Add Layer Mask z wciśniętym klawiszem Alt w systemie Windows lub Option w systemie macOS, aby utworzyć czarną maskę ukrywającą warstwę źródłową.
- Zaznacz miniaturę maski i maluj na biało, aby odsłonić zastępowane niebo.
- Maluj szerokimi pociągnięciami w otwartej przestrzeni nieba, a przy linii horyzontu użyj mniejszego pędzla.
- Maluj na masce na czarno wszędzie tam, gdzie warstwa źródłowa zakrywa szczegóły krajobrazu, które chcesz zachować.
Adobe opisuje skrót do tworzenia ukrytej maski oraz działanie masek: biel odsłania, czerń ukrywa, a szarość zapewnia częściową przezroczystość. Przed malowaniem upewnij się, że zaznaczona jest miniatura maski. Add layer masks, Edit and refine existing layer masks
Odsłoń całą uszkodzoną formację chmur, łącznie z powielonym konturem pod spodem w stackingu. Mała łatka na środku może pozostawić przesuniętą wersję widoczną wokół niej. Wnętrze zastępowanego obszaru powinno być w pełni odsłonięte; łagodne przejście zostaw na granice, gdzie oba obrazy rzeczywiście do siebie pasują.
Przy grani górskiej poprowadź maskę wzdłuż rzeczywistego konturu, stosując wąskie przejście. Duży miękki pędzel może odsłonić pas mniej ostrych detali z warstwy źródłowej. Gałęzie przecinające niebo wymagają dokładniejszej pracy: jeśli na obrazie źródłowym są rozmyte albo mają obwódkę, w miarę możliwości wybierz lepsze źródło, zamiast próbować ukryć problem mocniejszym wtapianiem.
Jak naprawić wodę, zachowując ostre skały?
Dodaj osobną czarną maskę do warstwy źródłowej wody. Odsłoń spójny odcinek wody, prowadząc maskę w stronę skał i brzegów. Zachowaj odsłonięte nieruchome powierzchnie ze stackingu, gdy są ostrzejsze.
Wybierz linię łączenia, wzdłuż której oba obrazy mają podobny poziom szczegółowości i tonację. Cambridge in Colour zaleca prowadzenie maski wzdłuż naturalnych konturów i pokazuje połączenie umieszczone tam, gdzie obrazy źródłowe mają zbliżoną ostrość. Image Stacking: Multiple F-Stops
W tym procesie oznacza to unikanie linii łączenia biegnącej przez środek charakterystycznej zmarszczki, łuku piany lub odbicia. Jeśli woda poruszała się wokół skały, uwzględnij wystarczająco dużo otaczającej ją wody, by zachować pełny układ nurtu ze źródła, a następnie dopracuj maskę przy samej skale.
W naprawianym obszarze wody użyj pełnego zastąpienia. Częściowo przezroczysta warstwa źródłowa miesza jej poruszającą się teksturę ze stackingiem poniżej; dokumentacja masek Adobe potwierdza, że szare wartości maski powodują taką częściową przezroczystość. Sprawdź, czy nie pojawia się podwojona piana lub nakładające się zmarszczki. Edit and refine existing layer masks
Przykładowo załóżmy, że seria czterech klatek zawiera ostre kamienie na pierwszym planie, strumień w średnim planie i odległe wzgórza. Trzecia klatka przedstawia preferowany układ wody, a czwarta najlepsze chmury. Zachowaj kamienie i wzgórza ze stackingu, odsłoń strumień z trzeciej klatki, a niebo z czwartej. Przy każdej granicy przed dopracowaniem maski sprawdź ostrość i tonację.
Jeśli strumień ciągnie się od samego aparatu aż w dal, jednej klatce źródłowej może brakować wystarczającej głębi ostrości. Rozważ osobne obszary wody tylko wtedy, gdy ich układy można naturalnie połączyć. Jeśli każde możliwe łączenie przecina zmieniającą się teksturę, czystszy efekt może dać mniejsza poprawka albo interpretacja oparta na jednej klatce.
Co zrobić, jeśli po zastąpieniu fragmentu pozostaje łączenie lub halo?
Włączaj i wyłączaj warstwę źródłową, obserwując granicę. Jeśli wada występuje również w oryginalnym źródle, zmień klatkę. Jeśli pojawia się dopiero w kompozycie, sprawdź kolejno wyrównanie, położenie maski i różnice tonalne.
| Pozostała wada | Następne działanie |
|---|---|
| Powtórzona krawędź chmury lub wzór piany | Odsłoń większy fragment warstwy źródłowej, aby zakryć przesunięty element pod spodem |
| Jasny lub ciemny pas wzdłuż łączenia | Porównaj jasność oryginałów; dopasuj ich ustawienia początkowe, zanim poszerzysz przejście |
| Miękki pas obok ostrej skały | Ukryj piksele warstwy źródłowej zakrywające skałę i zwęź przejście |
| Podwójny kontur nieruchomego elementu | Sprawdź ponownie wyrównanie względem tego konturu |
| Nagła zmiana tekstury wody | Przesuń linię łączenia albo zastąp większy spójny obszar |
Nie stosuj szerokiego wtapiania jako domyślnego rozwiązania. Najpierw znajdź miejsce rozbieżności. Szersze przejście pomaga tylko wtedy, gdy nakładająca się zawartość da się połączyć bez odsłaniania innego położenia lub mniej ostrej krawędzi.
Jak sprawdzić i wykończyć naprawione zdjęcie?
Sprawdź obraz przy powiększeniu 100% i w docelowym rozmiarze wyświetlania. Przy 100% prześledź linię horyzontu, krawędzie skał i granice wody w poszukiwaniu podwójnych konturów lub rozmycia. W normalnym rozmiarze sprawdź, czy układy nurtu nie są zaburzone, jasność nie zmienia się nagle, a odbicia chmur nadal wyglądają wiarygodnie.
Przed eksportem upewnij się, że warstwy źródłowe pokrywają całe uszkodzone obszary, detale na pierwszym planie pozostają ostre, a wyrównanie nie pozostawiło przezroczystych krawędzi. Zapisz warstwowy plik roboczy wraz z maskami, zanim utworzysz wynik końcowy.
Naprawa jest zakończona, gdy chmury i woda tworzą spójne poruszające się formy, a krajobraz zachowuje pożądaną głębię ostrości. Pozostaw maski edytowalne, aby móc bezpośrednio poprawić ewentualne niedoskonałości na granicach.
Źródła
- Adobe — Create a composite with extended depth of field
- Adobe — Auto-align image layers
- Adobe — Add layer masks
- Adobe — Edit and refine existing layer masks
- Fujifilm — Using Focus Bracketing and Stacking
- Cambridge in Colour — Image Stacking: Multiple F-Stops
