Metlivi-bloggen

Så klär du upp Sumikko Mikke-figurer och byter färg på deras kläder

Välj ett tillgängligt plagg under おきがえ (klä upp) för att klä upp en Sumikko Mikke-figur. Om du vill byta färg väljer du いろがえ (byt färg) och fotograferar ett färgat föremål med leksakens kamera. Takara Tomy kallar kamerafunktionen カメレオンおきがえ, eller Kameleontklä upp. Den illustrerade lekguiden visar ordningsföljden: ta på ett plagg, välj färgbyte och fotografera sedan en färg. Sumikko Mikke officiella lekguide

Den här guiden riktar sig till dig som vill klä en figur i en outfit och ändra dess färg med den handhållna leksaken. Börja med att skilja på tre uppgifter: skaffa kläder, välja kläder och tillföra en färg via kameran. Varje uppgift har sitt eget nästa steg.

28 oktober 20265 min läsningAv Metlivi Editorial Team
Avsnitt 1

Hur får du kläder innan du klär en figur?

Om din garderob är begränsad kan du börja i すみっコのおへや, Sumikko-rummen. Takara Tomys produktspecifika FAQ säger att möbler och utklädningsplagg fås genom att utföra spelets omvårdnadsaktiviteter där. Det här är påhittad leksaksmekanik. Takara Tomy: Var kan jag få möbler och klädesplagg?

FAQ:n anger inte ett fast antal aktiviteter som ger ett visst plagg. Öva på kontrollerna med ett plagg du redan har och återvänd till rumsaktiviteterna när du vill ha fler val i garderoben. Då blir det första försöket lättare att hantera: du kan lära dig hur färgbytet fungerar utan att vänta på en viss outfit.

Välj ett tillgängligt plagg och en färg innan du börjar. Din första uppgift kan till exempel vara att helt enkelt göra en tillgänglig outfit blå. När du har lyckats kan du utforska andra kombinationer.

Avsnitt 2

Hur klär du en Sumikko Mikke-figur i en outfit?

Öppna rummet för figuren du vill klä och leta sedan upp おきがえ. Bläddra bland de tillgängliga plaggen och välj det du vill att figuren ska ha på sig. Den officiella illustrerade guiden placerar klä upp bland aktiviteterna i Sumikko-rummen och visar en skärm för klädval bredvid den klädda figuren. Officiell lekguide: Sumikko-rum och klä upp

Stanna här och kontrollera plaggets utseende innan du byter färg. Om du ville välja ett annat plagg ändrar du klädvalet först. Då får du en tydlig visuell referens inför nästa moment: plagget är redan valt, så du kan fokusera på dess färg.

Två japanska etiketter är särskilt bra att känna igen:

  • おきがえ — klä upp; välj vad figuren ska ha på sig.
  • いろがえ — byt färg; gå vidare till färgbyte med kameran.
Avsnitt 3

Hur byter du färg på de valda kläderna?

När figuren har plagget du vill använda väljer du いろがえ. Rikta leksakens kamera mot färgen du vill ha och tryck på avtryckaren för att ta en bild. Den officiella guiden visar hur kläderna får den fotograferade färgen. En engelsk produktannons kallar också funktionen ”Chameleon Okigae”, vilket bekräftar att kamerabaserade klädbyten hör till Sumikko Mikke. Officiell lekguide, Goods Of Japan: Takara Tomy Sumikko Gurashi Sumikko Mikke

Använd en enfärgad yta av färgat papper eller ett annat föremål med en tydlig och jämn färg vid första försöket. Det är ett praktiskt tips för att göra indata lättare att bedöma, inte ett krav på ett särskilt tillbehör.

Kontrollera resultatet innan du provar ett annat plagg. Om du behåller samma plagg ser du vad kameraåtgärden ändrade. Om du byter både outfit och det fotograferade föremålet mellan försöken blir det svårare att förstå varför resultatet ser annorlunda ut.

Avsnitt 4

Vilka färger kan kameran känna igen?

Takara Tomy anger sex färger som kameran känner igen: röd, blå, grön, gul, vit och svart. Enligt företagets FAQ kan mellantoner kännas igen som en närliggande kategori; rosa kan registreras som röd och ljusblå som blå. Mycket bleka färger kanske inte registreras, beroende på ljusstyrkan. Takara Tomy: Färgen känns inte igen

Planera outfiten utifrån de kategorierna. Ett blått föremål är en bra start för en blå outfit, men en ljusblå färg ska inte ses som en separat nyans att välja. Med sex färgkategorier har du ett mer praktiskt mål än om du försöker återskapa en exakt färg från ett färgprov.

Om du väljer föremål inför första gången bör du prioritera färger som du omedelbart kan namnge. Spara subtila nyanser till senare, när du har fått ett tydligt exempel att fungera.

Avsnitt 5

Vad bör du kontrollera om färgbytet inte fungerar?

Ta först reda på var processen stannade. Om ett plagg saknas behöver du göra något annat än om kameran ger en oväntad färg. Använd den här ordningsföljden för att välja nästa steg:

Det här ser du Det här kontrollerar du härnäst
Den önskade outfiten är inte tillgänglig Återvänd till rumsaktiviteterna för att skaffa fler plagg.
Figuren har fel plagg på sig Gå tillbaka till klädvalet innan du byter färg.
En fotograferad nyans ger en närliggande färg Prova ett tydligt exempel på den färgkategori du vill ha.
Kameran läser inte av färgprovet Byt färgprov eller belysning och försök igen.

För kameraproblem nämner Takara Tomy särskilt reflekterat ljus och ljusstyrkan i omgivningen som möjliga orsaker. Företaget rekommenderar att du provar föremål som ligger närmare de sex angivna färgerna om kameran inte känner igen färgen. Officiell felsökning av färgigenkänning

En användbar felsökningsmetod är att ändra en sak per försök. Behåll plagget och byt först ut färgprovet. Om det inte hjälper låter du det nya färgprovet vara kvar och justerar belysningen eller vinkeln. Metoden är en slutsats utifrån de dokumenterade begränsningarna för färgigenkänning och hjälper dig att ta reda på vilken indata som påverkade resultatet.

Avsnitt 6

Ett enkelt första försök att byta färg

Här är ett exempel på ett övningstillfälle med ett tillgängligt plagg och ett blått pappersprov. Det beskriver ett sätt att lägga upp försöken, inte ett testat resultat eller ett löfte om ett visst föremål.

  1. Gå in i rummet för figuren du har valt och öppna おきがえ.
  2. Välj ett tillgängligt plagg och granska hur det ser ut.
  3. Välj いろがえ och fotografera det blå färgprovet.
  4. Kontrollera färgen på outfiten.
  5. Om resultatet är oväntat behåller du samma plagg och provar ett tydligare blått färgprov.
  6. När du har fått ett resultat du gillar kan du prova en andra färg.

Det mest användbara är att fatta ett beslut i taget: välj plagget, fotografera en tydlig färg och granska resultatet. Då får du ett upprepbart sätt att utforska Sumikko Mikkes garderob och det blir lättare att förstå oväntade resultat.

Avsnitt 7

Källor

Relaterad läsning

Fortsätt utforska detta ämne