Metlivi Blog

İçinde Çok Az Eşya Olan Bir Çekmeceyi Kullanmak Neden Zordur?

Az dolu bir çekmece yine de sizi yavaşlatıyorsa, sorun eşyaların sayısından ziyade nasıl göründükleri ve nasıl davrandıklarıyla ilgili olabilir. Eşyaların görünür olup olmadığını, kullanışlı bir şekilde gruplandırılıp gruplandırılmadığını, arkada gizlenip gizlenmediğini, kolay erişimi hak edecek kadar sık kullanılıp kullanılmadığını ve yerine koymanın basit olup olmadığını kontrol edin. Bir düzenleyici satın almadan veya daha fazla eşyayı çıkarmadan önce evde kısa bir test deneyin.

28 Eylül 20266 min readGündelik estetik ve kendini ifade etmeYazan: Metlivi Editorial Team
Bölüm 1

Çekmecenin işe yaramadığı o anla başlayın

Bir şey aramak için onu en son açtığınız anı düşünün. Aradığınızı görmeden geçip gittiniz mi, başka eşyaları mı oynattınız, nerede olabileceğini hafızanızdan mı aradınız, yoksa bulup nereye geri koyacağınız konusunda tereddüt mü ettiniz? Bu deneyimlerin her biri farklı bir nedene işaret eder. Az sayıda nesne bile üst üste biniyorsa, birbirine benziyorsa, karanlık veya derin bir köşede duruyorsa ya da belirli bir yeri yoksa gözle taraması zor olabilir. Bu, laboratuvar araştırmalarından türetilmiş bir ev kuralı değil, pratik bir teşhistir.

Görsel arama üzerine yapılan araştırmalar, görülebilen şeylere dikkat etmek için bir neden sunuyor: 75 katılımcıyla yapılan bir sanal gerçeklik çalışmasında, nesne sayısı arttıkça görsel arama daha az verimli hale geldi ve basit bir arama görevindeki performans, daha doğal sahnelerdeki performansı öngördü. Çalışma ev çekmecelerini test etmedi, bu nedenle hangi düzenleyiciyi satın almanız gerektiğini söyleyemez. Görünür eşyalar arasında arama yapmanın, zorluğu sahneye göre değişebilen gerçek bir görev olduğu yönündeki daha odaklı fikri desteklemektedir. Bkz. [Botch ve meslektaşlarının Scientific Reports'taki 2023 tarihli çalışması](https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC9837148/).

Bölüm 2

Çekmeceyi değiştirmeden önce beş nedeni teşhis edin

**Görünürlük:** Çekmece açıkken, hiçbir şeyi kaldırmadan veya yerini değiştirmeden eşyaları tanıyabiliyor musunuz? Düşük görünürlük üst üste dizilmeden, örtüşmeden, birbirine benzeyen küçük nesnelerden veya düz yatan eşyalardan kaynaklanabilir. Altta ne olduğunu hatırlamak zorundaysanız, içindekiler teknik olarak orada olsa bile fark edilmesi zor olabilir. Nielsen Norman Group, arayüz tasarımında "hatırlamak yerine tanımak" ilkesini açıklar: görünür ipuçları, insanların mevcut bir seçeneği hatırlamak zorunda kalmak yerine tanımasına yardımcı olabilir. Bir çekmece bir kullanıcı arayüzü değildir, ancak bu ilke ev için kullanışlı bir soru önerir: eşyayı hemen görebiliyor musunuz, yoksa nerede olduğunu hatırlamanız mı gerekiyor? Bkz. [NN/g’nin tanıma ve hatırlama açıklaması](https://www.nngroup.com/articles/recognition-and-recall/).

**Gruplandırma:** Aynı göreve hizmet eden eşyalar bir arada mı duruyor, yoksa alakasız nesneler sadece oraya sığdıkları için mi karışmış? Bir gruplandırma, aramayı kısalttığında faydalıdır: örneğin, bir rutin için kullanılan küçük aletleri bir arada tutmak gibi. Kategori tüm çekmeceyi adlandıracak kadar genişlediğinde ("çeşitli") faydalı değildir. Eşyaları soyut bir sıralama sistemine göre değil, onlara gerçekte nasıl uzandığınıza göre gruplandırın.

**Derinlik:** Sık ihtiyaç duyulan eşyalar arkaya mı itilmiş, yoksa daha uzun nesnelerin arkasına mı saklanmış? Bir çekmecenin önü ve arkası vardır, bu nedenle az sayıda nesne bile katmanlar oluşturabilir. İçindekileri kısaca hareket ettirin ve her eşyanın yukarıdan görülebilir olup olmadığına ve başka bir eşyayı kaldırmadan ulaşılabilir olup olmadığına bakın. Arka kısma erişmek zorsa, yeterince kolay bulunabilir kalmaları şartıyla burayı daha az kullanılan şeylere ayırın.

**Erişim sıklığı:** Hangi eşyalara her gün veya her hafta uzanıyorsunuz ve hangilerine aylardır dokunulmadı? Sıklık, bir eşyanın nereye ait olduğuna karar vermeye yardımcı olur; tek başına bir şeyin atılması gerektiğini kanıtlamaz. Düzenli kullanılan eşyaları hızlıca uzanıp alabileceğiniz yerlere koyun. Daha az kullanılan eşyalar, gerçek bir amaçları ve makul bir yerleri varsa kalabilir. Bir eşyanın olası bir kullanımı yoksa ve saklanmasını haklı çıkarmak zorsa, bu ayrı bir tutma ya da elden çıkarma kararıdır.

**Geri koyma zahmeti:** Bir eşyayı kullandıktan sonra, tek bir kolay hareketle yerine koyabiliyor musunuz? Eğer "yeri" belirsiz, kalabalık veya engellenmişse, çekmece içindekiler mantıklı olsa bile zamanla düzenini kaybedebilir. Sıradan bir kullanımdan sonra ne olduğuna dikkat edin: nesne başka bir yere mi konuyor, en üste mi bırakılıyor, yoksa diğer şeyleri yeniden düzenlemeyi mi gerektiriyor? Geri koyma adımı sistemin bir parçasıdır. Araması kolay ancak eski haline getirmesi can sıkıcı olan bir düzen, günlük kullanımda sürdürülebilir olmayabilir.

Bölüm 3

Evde bu beş dakikalık testi deneyin

Çekmeceyi olduğu gibi ele alın; önce boşaltmayın veya alışverişe çıkmayın. Açın ve gerçekten kullandığınız üç şey seçin. Her biri için, onu hemen fark edip edemediğinizi, başka bir şeyi hareket ettirmeden ulaşıp ulaşamadığınızı ve tek bir hareketle belirgin bir yere geri koyup koyamadığınızı not edin. Ardından tüm çekmeceyi tarayın ve üst üste binmeleri, karışık kategorileri, görüş alanından çıkmış nesneleri ve erişilmesi daha zor olan arka alanı kontrol edin. Son olarak, hangi eşyaları en sık kullandığınızı ve konumlarının bu düzene uyup uymadığını sorun.

Bu, ölçümlü bilimsel bir test değil, pratik bir gözlem alıştırmasıdır. Değeri, olası bir değişikliği belirli bir takılma noktasına bağlamasıdır. Çekmecenin işlevini yitirdiği bir anı tam olarak belirleyemiyorsanız, şimdilik ona dokunmayın ve normal kullanım sırasında ne olduğunu gözlemleyin. Aynı takılma tekrar tekrar yaşanıyorsa, elinizde "dağınık hissettiriyor" ifadesinden daha faydalı bir ipucu var demektir.

Bölüm 4

Neyi değiştireceğinize—ve neyi bırakacağınıza karar verin

Test sonuçlarını her seferinde küçük bir değişiklik yapmak için kullanın:

**Görmesi zorsa:** eşyaları üst üste binmeyecek şekilde yayın; küçük eşyaları tanımayı kolaylaştırıyorsa dik tutun veya yönlendirin.

**Ayıklaması zorsa:** eşyaları kullandığınız göreve göre gruplandırın ve grupları gözle taranabilecek kadar belirgin tutun.

**Ulaşması zorsa:** sık kullanılan eşyaları öne doğru taşıyın ve seyrek kullanılanları, görünür ve erişilebilir kalmalarını sağlayarak arkaya kaydırın.

**Geri koyması zorsa:** her eşya veya grup için belirgin bir yer belirleyin ve eşyaları yeniden düzenlemeden yerine koymak için yeterli alan bırakın.

**Kullanılabilir alan için çok fazla eşya varsa:** önce artık bir amaca hizmet etmeyen veya başka bir yere ait olan eşyaları çıkarın. Düzenleyici ekipman eklemeden önce kalan eşyaların işe yarayıp yaramadığını yeniden kontrol edin.

Bir düzenleyici, ancak bu basit ayarlamalardan sonra gözlemlenen sorun devam ediyorsa değerlendirilmeye değerdir. Örneğin, küçük eşyalar sürekli olarak birbirine kayıyor ve ayırt edilmesi zorlaşıyorsa, bir bölücü grupları ayrı tutabilir. Çekmeceye ve eşyalara uyan, alma ve geri koyma için biraz boşluk bırakan ve gözlemlediğiniz belirli aksaklığı gideren bir şey seçin. Yeni bir bölme sistemi, daha fazla katman eklerse gizli eşyaları görünür kılmayacaktır; asıl sorun eşyaların mantıklı bir grubunun olmamasıysa da fayda sağlamayacaktır.

Bölüm 5

Net bir öncesi ve sonrası kararı

**Öncesi:** Yaşanan zorluğu net olarak adlandırın: "Pilleri göremiyorum", "Banta ulaşmak için üç şeyi hareket ettiriyorum" veya "Makası üstüne bırakıyorum çünkü yeri tıkalı." Görünürlüğü, gruplandırmayı, derinliği, konumu veya geri koyma alanını bu nedene uyacak şekilde ayarlayın. **Sonrası:** Çekmeceyi birkaç gün normal şekilde kullanın. Aynı sorun devam ederse ve belirli bir bölücü veya tepsi sorunu doğrudan çözecekse, ölçün ve uygun olan en küçük yardımcıyı seçin. Çekmece artık kolayca taranabiliyor, içine erişilebiliyor ve sıfırlanabiliyorsa, orada durun. Amaç, içindekilerin onları kullanma şekliniz için bulunabilir ve geri konulabilir olduğu bir çekmecedir; tek başına eşya sayısının azlığı sorunu teşhis etmez.

İlgili okumalar

Bu konuyu keşfetmeye devam et