Mevcut Vektör Yolları Arasında Düzenlenebilir Renk Bölgeleri Oluşturma
Mevcut vektör yolları arasında düzenlenebilir renk bölgeleri oluşturmak için, bu yolların oluşturduğu kapalı alanları renklendirmek üzere Illustrator’ın Canlı Boyama özelliğini kullanın. Çizimi düzenlerken grubu canlı tutun; ayrı dolgulu şekillere ihtiyacınız olduğunda bir kopyasını genişletin. Inkscape’in Boya Kovası başka bir yaklaşım sunar: görünür bir sınırın içinde yeni bir vektör yolu oluşturur. Adobe: Canlı Boyama hakkında, Inkscape: Boya Kovası aracı.
Bu kılavuz, mevcut vektör karakter çizimlerini renklendiren kişiler içindir; örneğin sanal bir evcil hayvanın dış çizgisindeki bölümlere ayrı renkler eklemek. Somut amaç, mevcut çizgiler arasındaki boşlukları harici bir vektör düzenleyicide rengini değiştirebileceğiniz ve düzenleyebileceğiniz bölgelere dönüştürmektir.
“Düzenlenebilir” Olmanın Sizin İçin Ne Anlama Geldiğini Belirleyin
Herhangi bir alanı doldurmadan önce, renklerin sınır çizgilerindeki değişiklikleri izlemesini mi istediğinize, yoksa ayrı dolgulu nesnelere mi ihtiyacınız olduğuna karar verin. Bu seçim, bir bölgeyi ne zaman canlı tutacağınızı ve ne zaman sıradan yollara dönüştüreceğinizi belirler.
| Sıradaki işiniz | Uygun yaklaşım | Düzenleme biçimi |
|---|---|---|
| Bölgesel renkleri korurken karakteri yeniden şekillendirmek | Illustrator Canlı Boyama | Sınır yolları değiştikçe bölgelere renkler yeniden uygulanır |
| Her renkli parçayı bağımsız seçip düzenlemek | Canlı Boyama grubunun bir kopyasını genişletmek | Yüzeyler ve kenarlar ayrı dolgulu ve konturlu yollara dönüşür |
| Inkscape’te mevcut çizgi resminin altına ayrı vektör dolguları eklemek | Boya Kovası | Her dolgu yeni oluşturulmuş bir yoldur |
Bu ayrımlar, araçların belgelenmiş davranışlarına dayanır: Illustrator, Canlı Boyama grubu içindeki yolların düzenlenebilirliğini korurken genişletme ayrı bileşenler oluşturur. Inkscape’in kovası, görünür çizimden dolgu geometrisi üretir. Yukarıdaki iş akışı seçimi, bu farklılıklara dayalı pratik bir öneridir. Adobe: Canlı Boyama hakkında, Adobe: Canlı Boyama grupları oluşturma, Inkscape: Boya Kovası aracı.
Renklendirmeden Önce Mevcut Yolları Hazırlayın
Dönüştürmeden önce özgün çizimin bir kopyasını oluşturun. Gerekirse özgün konturlara ve görünüme dönebilmek için bu kopyayı çalışma seçiminizden ayrı tutun.
Çalışma kopyasında, renklendirmek istediğiniz her bölgenin sınırını belirleyin. Karakterin zıt renkli bir gövde lekesi için ayırıcı eğriyi ve çevresindeki dış konturu izleyin. Bu alanı tanımlamak için gereken tüm yolları ekleyin; yalnızca içteki eğriyi seçmek sınırın bir bölümünü dışarıda bırakır.
İlk iş akışında sıradan vektör yolları kullanın. Adobe, metinlerin ve raster görüntülerin doğrudan Canlı Boyama grubuna dönüştürülemeyeceğini; fırça, efekt, saydamlık veya diğer karmaşık görünüm özelliklerine sahip çizimlerin dönüştürülmesi sırasında ayrıntıların kaybolabileceğini belirtir. Ayrıntılı çizgi çalışmalarını dönüştürmeden önce bir kopyayı inceleyin. Adobe: Canlı Boyama grupları oluşturma.
Yalnızca bir bileşeni renklendirecekseniz karakterin tamamını bir kerede dönüştürmekten kaçının. Yönetilebilir bir sınır ağıyla başlayın, amaçlanan bölgeleri belirleyin ve ardından çizimin geri kalanına geçin. Böylece ilk dolgu, seçiminizi kontrol etmek için yararlı bir deneme olur.
Illustrator Canlı Boyama ile Bölgeler Oluşturup Doldurun
Canlı Boyama, birden fazla yolun parçalarıyla çevrelenen alanları tanır. Adobe bu alanlara yüzeyler, kesişimler arasındaki yol parçalarına ise kenarlar adını verir. Her renk için çizgileri ayrı, kapalı bir nesne olarak yeniden oluşturmanız gerekmez. Adobe: Canlı Boyama hakkında.
- Amaçlanan bölgeleri tanımlayan yolları seçin.
- Nesne > Canlı Boyama > Oluştur seçeneğini belirleyin.
- Canlı Boyama Kovası aracını seçin veya K tuşuna basın.
- İstediğiniz dolgu rengini seçin.
- Bir bölgenin üzerine gelin ve vurgulanan sınırını kontrol edin.
- Rengi uygulamak için tıklayın; ardından bitişik bölgeler için tekrarlayın.
Oluştur komutu grubu oluşturur; kova ise yüzeyleri ve kenarları boyar. Yüzeyleri renklendirirken tıklamadan önce kalın sınır vurgusunu arayın. Kenarlar daha ince bir vurguyla gösterilir. Araç sürekli dış çizgileri hedefliyorsa araç çubuğu simgesine çift tıklayın, Dolguları Boya seçeneğini etkinleştirin ve Konturları Boya seçeneğini devre dışı bırakın. Adobe: Canlı Boyama grupları oluşturma, Adobe: Canlı Boyama Kovası aracıyla boyama.
Örnek bir karakter bileşeni olarak, kıvrımlı bir ayırıcıyla kesişen yuvarlak bir gövde dış çizgisi düşünün. Her iki yolu da seçip grubu oluşturun. Ayırıcının iki yanındaki alanların üzerine gelin: amaçlanan sonuç, ayrı ayrı vurgulanan iki yüzeydir. Her birine bir renk uygulayın. Bu, daha küçük ayrıntılara geçmeden önce mevcut çizgi ağının planlanan renk ayrımını desteklediğini kontrol etmenizi sağlar.
Açıklıkları ve Eksik Sınırları Düzeltin
Tek tıklama, ayrı olması gereken iki alanı renklendiriyorsa paleti değiştirmeden önce sınırı inceleyin. Adobe, yollar arasındaki boşlukları boyanın istenmeyen yüzeylere taşmasının yaygın bir nedeni olarak belirtir. Adobe: Canlı Boyama gruplarındaki boşlukları bulma ve kapatma.
Şu tanılama adımlarını izleyin:
- Gerekli tüm sınır yollarının gruba dahil olduğunu doğrulayın.
- Grubu seçin ve Görünüm > Canlı Boyama Boşluklarını Göster seçeneğini belirleyin.
- Etkilenen bölgenin çevresinde vurgulanan açıklıkları inceleyin.
- Sınır yollarını düzenleyin, kapatıcı bir yol ekleyin veya Nesne > Canlı Boyama > Boşluk Seçenekleri bölümünü açın.
- Boşluk Algılama özelliğini kullanıyorsanız algılanan boşlukları önizleyin ve açıklığa uygun bir boyut seçin.
- Yeniden boyamadan önce yüzeyin üzerine tekrar gelin.
Boşluk Algılama, boyanın tanınan açıklıklardan geçmesini önler. Boşlukları yollarla kapat seçeneği, boyanmamış yollar ekleyerek daha ileri gider. Bölge boyama için kapalı olsa bile eklenen bu yollar, çizimin görsel olarak açık kalmasına neden olabilir. Adobe: Canlı Boyama gruplarındaki boşlukları bulma ve kapatma.
Bilerek açık bırakılmış bir kontur için önce rengin orada durup durmaması gerektiğine karar verin. Geniş bir boşluk ayarı, istenmeyen bir açıklık ile çizimin tasarımının parçası arasındaki farkı gizleyebilir. Konumu açıksa, belirli bir istenmeyen boşluğu onarmayı tercih edin.
Renklerin Denetimini Kaybetmeden Şekilleri Düzenleyin
Düzenlemeye uygun aracı kullanın. Illustrator’ın Seçim aracı, Canlı Boyama grubunun tamamını seçer. Doğrudan Seçim özgün yolları, Canlı Boyama Seçimi ise yüzeyleri ve kenarları hedefler. Gruba çift tıklamak, daha odaklı düzenleme için yalıtım moduna girer. Adobe: Canlı Boyama gruplarını değiştirme.
Devam etmeden önce küçük bir düzenleme deneyin: karakterin renk ayırıcısındaki bir bağlantı noktasını taşıyın. Özellikle dar köşelere dikkat ederek oluşan iki bölgeyi de inceleyin. Yollar değiştikçe Illustrator mevcut renkleri yeniden uygular, ancak yeni oluşan bölgelerin yeniden boyanması gerekebilir. Bir ayırıcıyı silmek komşu yüzeyleri birleştirir ve böylece mevcut dolguların birleşik alana yayılmasını sağlar. Adobe: Canlı Boyama gruplarını değiştirme.
Yeni bir ayırıcı eğri eklerseniz, eğriyi grupla birlikte seçin ve Nesne > Canlı Boyama > Birleştir seçeneğini belirleyin. Ardından yeni oluşan yüzeyleri renklendirin. Yapısal değişikliklerden sonra seçtiğiniz renkleri yeniden uygulayabilmek için renkleri renk örneği olarak kaydedin. Adobe: Canlı Boyama gruplarını değiştirme.
Bitmiş Bölgeleri Ayrı Vektör Nesnelerine Dönüştürün
Karakterin konturları hâlâ değişiyorken canlı sürümü koruyun. Birbirinden bağımsız olarak düzenlenebilir dolgulu parçalara ihtiyacınız olduğunda grubun bir kopyasını oluşturun ve kopyada Nesne > Canlı Boyama > Genişlet seçeneğini belirleyin. Genişletme, boyanmış görünümü ayrı dolgulu ve konturlu yollar olarak korur. Adobe: Canlı Boyama grupları oluşturma.
Ortaya çıkan nesne hiyerarşisini inceleyin ve ihtiyacınız olan belirli dolgulu parçaları seçin. Daha sonra renklerini kolayca değiştirebilmek için bunları karakterdeki rollerine göre “gövde tabanı” veya “gövde lekesi” gibi adlandırın.
Bu dönüştürme için Genişlet seçeneğini kullanın. Serbest Bırak, boyanmış dolguları kaldırır ve özgün nesneleri 0,5 punto siyah konturla geri getirir; bitmiş renkli bölgeleri ayıklamaz. Adobe: Canlı Boyama grupları oluşturma.
Inkscape’te Ayrı Dolgu Yolları Oluşturun
Inkscape’in Boya Kovası, tıklanan alanı temsil eden yeni bir yol oluşturur. Sınır algılama, tuvalin işlenmiş görünümünü kullandığından dolgunun nerede duracağını görünür renk değişiklikleri belirler. Çıktı vektör geometrisidir, ancak kaynak yolların kesişimlerinin hassas bir hesabından değil, görünür görünümden üretilir. Inkscape’in proje wiki’si bu mekanizmayı Boya Kovası eğitimi çalışma notlarında açıklar. Inkscape: Boya Kovası aracı.
Karakter çizgi resmi için şu adımları izleyin:
- Özgün dış çizgilerin bir kopyasını saklayın.
- Boya Kovası aracını ve istediğiniz dolgu rengini seçin.
- Görünür sınırları olan bir alanın içine tıklayın.
- Ortaya çıkan dolgu yolunu seçip kenarlarını inceleyin.
- Gerekiyorsa dolguyu dış çizgilerin altına yerleştirin.
- Kalan bölgeler için tekrarlayın; bağımsız renklere ihtiyaç duyan dolguları ayrı tutun.
İnce, doldurulmamış kenarlara dikkat edin. Şu kadar büyüt/küçült seçeneği, oluşturulan dolgu yolunun boyutunu ayarlar: pozitif değerler büyütür, negatif değerler küçültür. Küçük bir büyütme, dolgunun çevredeki çizgi çalışmasının altına uzanmasına yardımcı olabilir. Boşlukları kapat seçeneği, kovanın hangi açıklıkları yok sayacağını; Eşik ise doldurma sırasında izin verilen renk farkını belirler. Her seferinde tek bir ayarı değiştirip sonucu inceleyin. Inkscape: Boya Kovası araç çubuğu, Inkscape: Boya Kovası aracı.
Bu iş akışı bağımsız dolgu yolları oluşturduğundan, rutininize bir sınır değişikliği kontrolü ekleyin: bir dış çizgiyi yeniden şekillendirdikten sonra ona bağlı dolgunun hâlâ uyup uymadığını inceleyin. Kapsamlı düzenlemelerde, oluşturulmuş çok sayıda düğümü ayarlamak yerine dolguyu yeniden oluşturmak daha anlaşılır olabilir.
Karakter Bölgelerinin Daha Fazla Düzenlemeye Hazır Olduğunu Kontrol Edin
Renklendirme işini tamamlanmış saymadan önce üç örnek bölgeyi deneyin: geniş bir temel alan, dar bir leke ve bir birleşim noktasının yanındaki bir bölge. Her birinin rengini bağımsız olarak değiştirin, sınırını inceleyin ve çalışma kopyasında konturda küçük bir ayarlama yapın. Bu kontroller, seçilen yapının sıradaki düzenleme işini destekleyip desteklemediğini gösterir.
Dönüştürülmüş sürümlerin yanında, kaynak sürümünü de açıkça tanımlanmış biçimde saklayın. Konturların değişmesi bekleniyorsa canlı bölgelerle çalışmaya devam edin; ayrı renkli parçaları düzenlemeniz gerekiyorsa dolgulu yolları kullanın. Uygun sonuç, renklerini ve sınırlarını bilinçli biçimde seçip düzenleyebileceğiniz ve anlayabileceğiniz bir karakter çizimidir.
Kaynaklar
- Adobe — Canlı Boyama hakkında
- Adobe — Canlı Boyama grupları oluşturma
- Adobe — Canlı Boyama Kovası aracıyla boyama
- Adobe — Canlı Boyama gruplarındaki boşlukları bulma ve kapatma
- Adobe — Canlı Boyama gruplarını değiştirme
- Inkscape Wiki — Boya kovası eğitimi çalışma notları
- Inkscape Wiki — Boya Kovası araç çubuğu
