Kapalı Batmadan Sonra Kâğıt Köşeye Yaymalı Batma Nasıl Yapılır
Kapalı batmadan sonra kâğıt köşeye yaymalı batma yapmak için sonraki diyagramda belirtilen köşeyi bulun, yalnızca işlem yapılacak katmanları ayırın ve çevresindeki kâğıdı resimdeki şekle yayarken köşeyi içeri yönlendirin. Talimatların istediği yerlerde tamamlanmış kapalı batmayı bir arada tutun.
Bu kılavuz, kapalı batmayı tamamlamış ancak sonraki harekete nasıl başlayacağını göremeyen kâğıt katlayıcılar içindir. Modelinizin diyagramlarını yanınızda bulundurun: katlama adı tek başına hangi katmanların hareket edeceğini, batmanın derinliğini veya son kulakçık düzenini belirtmez.
Kapalı batma ile yaymalı batma arasında ne değişir?
Kapalı batma, işlem sırasında etkilenen kâğıdın tamamen açılıp düzleşmesine izin vermeden dışarı çıkıntı yapan bir köşeyi içeri katlar. Robert J. Lang, bu katlamayı ayırt eden özelliklerin gizli kırışıklıklarda ve katmanların dağılımında olduğunu açıklar; bu katmanlar kilitleyici bir düzen de oluşturabilir. Robert J. Lang’in “Origami Diyagramlama Kuralları”
Yaymalı batma, squash batma olarak da adlandırılır ve açık batmayla ilişkilidir: Lang, yayılmış düzeninin geleneksel bir açık batmaya nasıl dönüşebileceğini gösterir. Bu ilişki, içeri hareket ile yayma eylemlerinin birleşimini açıklar; ancak tamamlanmış her kapalı batmanın kolayca açılabileceği anlamına gelmez. Lang’in batma çeşitleri açıklaması
“Kapalı batmadan sonra” ifadesini katlama dizinizdeki bir konum olarak değerlendirin. Önce, sonraki okun aynı bölgeyi mi, bitişik bir köşeyi mi yoksa önceki işlemle açığa çıkan bir kulakçığı mı seçtiğini belirleyin.
Hangi köşeyi ve katmanları hareket ettirmelisiniz?
Kâğıda dokunmadan önce üç görünümü karşılaştırın: kapalı batmadan önceki çizim, sonraki çizim ve yaymalı batmanın sonucu. Referans olarak değişmeyen bir kenarı veya kırışıklık kesişimini kullanın. Böylece ucu görünmez hâle gelse bile işlem yapılan köşeyi takip edebilirsiniz.
Şu ayrıntıları kontrol edin:
- Yön: Model döndürülmüş veya ters çevrilmiş mi?
- İşlem yapılan kulakçık: Hareket oku nereden başlıyor?
- Katman seçimi: Ok belirli bir kulakçığın etrafından dolanıyor mu?
- Hedef: Sonraki çizimde hangi kenar veya kırışıklık yer değiştiriyor?
Lang, hareket eden katmanları ayırt etmenin yolları olarak kancalı okları ve şematik kenar görünümlerini açıklar. Görünür bir köşenin altındaki her katmanın birlikte hareket ettiğini varsaymadan önce bu ayrıntıları okuyun. “Origami Diyagramlama Kuralları”
Kâğıt başlangıç çizimine benzemiyorsa önce bu uyumsuzluğu giderin. Yakındaki en yakın serbest kenarın konumu yararlı bir karşılaştırma noktasıdır: yalnızca dış hattı eşleştirmek, yanlış bir katman düzeninin fark edilmeden kalmasına yol açabilir.
Köşeyi nasıl hazırlamalısınız?
Batma sınırını belirleyen kırışıklığı bulun. Talimatlarda katlayıp açma adımı varsa, çökmeyi denemeden önce bunu tamamlayın. Genel batma talimatları, batma kırışıklığının her iki yönde de belirginleştirilmesini, ardından çevredeki kâğıdın yönünü tersine çevirebilmesi için mevcut katmanların yeterince açılmasını önerir. Bu öneriyi yalnızca diyagramınızın seçtiği bölgeye uygulayın. Origami Diagrams’ın batma katlama talimatları
Bir elinizle modeli işlem yapılan alanın yakınından destekleyin. Diğer elinizle seçilen katmanlar arasındaki açıklığı yoklayın. Önceki katlamayı bozmadan köşeyi yönlendirmeye yetecek kadar hareket alanı arıyorsunuz.
Abrashi Origami School’un resimli karşılaştırması bu ayrımın neden önemli olduğunu gösterir: açık batmada katmanlar ayrılabilirken kapalı batmada sıkı sıkıya iç içe geçmiş bir düzen vardır. Bu kapalı düzende dirençle karşılaşmanız, işlem yerini yeniden kontrol etmeniz için bir nedendir. “Origami Sink katlaması nedir?”
Yaymalı batma hareketini nasıl yaparsınız?
Aşağıdaki sıra, batma ve squash katlama mekaniğinin pratik bir sentezidir. Kesin geometrinin ne olduğunu belirlemek için modelinizdeki işaretli kırışıklıkları ve sonraki çizimi kullanın; bu adımlar eksik kırışıklık konumlarını belirtmez.
- Seçilen kulakçığı hafifçe kaldırın. Hangi katmanların açıldığını görebilmek için çevredeki modeli destekleyin.
- İşlem yapılan katmanları ayırın. Köşeye ulaşmak veya onu yönlendirmek için yerel cebi yeterince açın. Diyagramın bir arada tuttuğu katmanları mevcut düzenlerinde bırakın.
- Belirtilen kulakçık hareketini başlatın. Diyagramda kulakçığın yana veya aşağı döndüğü de gösteriliyorsa, cep açıkken bu hareketi başlatın.
- Köşeyi içeri yönlendirin. Bitişik kâğıdın katlama yönünü değiştirmesine izin vererek köşeyi batma sınırı boyunca yavaşça ilerletin.
- Çevredeki kâğıdı yayın. Köşenin tamamını dar bir yığın hâline sıkıştırmak yerine, kenarların sonuç çiziminde gösterilen şekle gelmesine izin verin.
- Hizalayın, ardından talimatlara göre düzleştirin. Sertçe bastırmadan önce yeni kenarları ve kırışıklık konumlarını kontrol edin.
Açma ve hizalama hareketleri squash katlamaya benzer. Origami Resource Center bu işlemi bir kulakçığı kaldırıp katmanlarını ayırarak, ardından üst kırışıklığı alttaki kâğıtla hizalarken bastırıp düzleştirerek öğretir. Bu, hareket için yararlı bir başvuru noktasıdır; ancak yaymalı batmanızın son şekli farklı olabilir. “Origami Squash Katlaması”
Keskinleştirmeden önce hareketi bir kez gevşek biçimde uygulayın. Bir kenar işaretlenmemiş bir alanın üzerinden katlanıyorsa, cep kısmen açıkken durun ve çizimi yeniden karşılaştırın.
Tamamlanmış köşe nasıl görünmeli?
Tamamlanıp tamamlanmadığını kontrol etmek için sonraki çizimi kullanın. Önceki köşenin konumunu, yayılmış bölgenin dış hattını ve hangi kulakçığın üstte kaldığını kontrol edin. Talimatlar düz bir sonuç gösteriyorsa kâğıdı ancak o zaman tamamen düzleştirip bastırın.
Simetrik bir düzen için kırışıklıkları belirginleştirmeden önce iki tarafı karşılaştırın. Origami.me’ın squash katlama örneği özellikle kenarların simetrik olmasını ister; kılavuzunda aynı katlamanın farklı modellerde değişik şekillerde görünebileceği de belirtilir. Diyagramınız istiyorsa bu simetri kontrolünü yapın. “Origami Yapmayı Öğrenin: Yeni Başlayanlar İçin Eksiksiz Kılavuz”
Ardından önceki kapalı batmayı kontrol edin. Dizi açıkça değiştirmediği sürece, içeri sıkıştırılmış katmanları amaçlanan düzenlerini korumalıdır. Abrashi, unsink hareketini daha önce batırılmış bir noktanın dışarı çıkarılması olarak tanımlar. Kâğıdınızda olan buysa, devam etmeden önce oku ve seçilen kulakçığı yeniden karşılaştırın. Abrashi’nin batmayı geri alma açıklaması
Kâğıt direnç gösterdiğinde ne yapmalısınız?
Baskıyı artırmadan önce şu tanılama adımlarını izleyin. Bunlar kaynaklardaki kırışıklık ve hizalama önerilerini modelinizin çizimlerine göre yapılan kontrollerle birleştirir.
| Gözlem | Kontrol edilecekler | Sonraki adım |
|---|---|---|
| Köşe içeri hareket etmeden önce kırışıyor | Batma kırışıklığı ve mevcut açıklık | Hafifçe geri alın, belirtilen kırışıklığı belirginleştirin ve izin verilen katmanları yeniden açın. |
| Amaçlanan köşenin yalnızca bir kısmı hareket ediyor | Katman seçimi | Okun başlangıç noktasını ve katmanların kancayla belirtildiği yerleri karşılaştırın. |
| Açılan kulakçık eğri biçimde düzleşiyor | Cep içindeki hizalama | Hafifçe kaldırın ve bastırmadan önce işlem yapılan kırışıklığı yeniden hizalayın. |
| Önceden batırılmış nokta dışarı çıkıyor | Doğru bölgeyi seçip seçmediğiniz | Önceki çizime dönün ve işlem yapılan kulakçığı yeniden takip edin. |
| Dış şekil uyuyor ancak sonraki kulakçığa ulaşılamıyor | Gizli katman düzeni | Devam etmeden önce açığa çıkan kenarları ve kulakçık sırasını karşılaştırın. |
Zayıf ön kırışıklıklar ve katmanların hareket etmesi için yeterli serbestliğin olmaması, başarısız batmaların bilinen nedenleridir. Bu koşulları yavaşça düzeltin; daha sert bastırmak eksik kırışıklığı oluşturmaz veya doğru katmanı belirlemez. Origami Diagrams’ın batma sorunlarını giderme önerileri
Açma hareketini nasıl prova edebilirsiniz?
Cebi ayırıp düzleştirmek size hâlâ tanıdık gelmiyorsa, ayrı bir ön tabanda sıradan bir squash katlama provası yapın. Origami.me hem taban talimatlarını hem de squash örneğini sunar: tabanın dört kulakçığından birini kaldırın, ardından simetrik biçimde düzleştirin. Böylece daha kısıtlı köşeye geri dönmeden önce açma hareketini ayrı olarak çalışabilirsiniz. Origami.me’ın temel katlamalar kılavuzu
Üç kontrol noktasıyla modelinize geri dönün: belirtilen katmanları seçin, çevresindeki kâğıt yayılırken köşenin hareket etmesine izin verin ve gevşek sonucu sonraki çizimle karşılaştırın. Bu ilişkiler eşleştiğinde kırışıklıkları belirginleştirin. Bu sıra, sonraki adım için gereken katlamaları korurken yaymalı batmayı tamamlamanız için somut bir yol sunar.
Kaynaklar
- Robert J. Lang, “Origami Diyagramlama Kuralları”.
- Abrashi Origami School, “Origami Sink katlaması nedir?”.
- Origami Resource Center, “Origami Squash Katlaması”.
- Origami.me, “Origami Yapmayı Öğrenin: Yeni Başlayanlar İçin Eksiksiz Kılavuz”.
- Origami Diagrams, “Batma katlaması”.
