Wie man einen Rasterpinsel mit druckabhängigen Punkten auf einem festen Raster in Krita erstellt
Um einen Rasterpinsel mit druckabhängigen Punkten auf einem festen Raster zu erstellen, verwenden Sie eine sich wiederholende Graustufen-Textur und verbinden Sie den Stift-Druck mit ihrer Stärke. Behalten Sie den Maßstab und den Versatz des Musters fest, während der Druck größere oder kleinere Bereiche um jeden Punktmittelpunkt freilegt.
Dieses Tutorial nutzt Kritas Pixel-Pinsel-Engine, um einen wiederverwendbaren Pinsel für die Schattierung von Charaktergrafiken zu erstellen. Das Ziel ist spezifisch: Stärkeres Drücken vergrößert die Punkte, während ihre Mittelpunkte über getrennte Striche hinweg ausgerichtet bleiben. Sie erstellen ein Muster, konfigurieren den Pinsel und überprüfen sein Verhalten auf der Leinwand.
Was sollte der Druck in einem Rasterpinsel mit festem Raster ändern?
Trennen Sie drei Steuerungen, bevor Sie etwas anpassen: Der Pinsel-Fußabdruck bestimmt, wo Sie malen, der Rasterabstand bestimmt den Abstand zwischen den Punktmittelpunkten, und der Punkt-Durchmesser bestimmt, wie viel von jeder Zelle bedeckt ist. Kritas Screentone-Dokumentation unterscheidet das sich wiederholende Sieb-Raster vom Pixel-Raster des Bildes. Krita-Handbuch: Screentone
Für diesen Pinsel sollte der Druck den freigelegten Punkt-Durchmesser ändern. Die Änderung des Pinsel-Fußabdrucks allein gibt Ihnen einen breiteren Bereich der Textur. Die Änderung des Rasterabstands ändert den Abstand im gesamten Muster.
Eine Graustufen-Muster liefert die Zwischenwerte, die für allmähliches Wachstum benötigt werden. Designer David Revoy's ursprüngliche Textur-Forschung veranschaulicht dies mit Punkten, die von schwarzen Zentren zu weißen Umgebungen übergehen: verschiedene Schwellwerte legen unterschiedliche Anteile jedes Punktes frei. Diese historische Erklärung liefert das Prinzip; die aktuellen Krita-Steuerelemente finden Sie unten. Mockup und Funktionsdesign: texturierter Pinsel
Was brauchen Sie vor dem Erstellen des Pinsels?
Verwenden Sie Krita mit einem Stift, dessen Druckeingabe bereits funktioniert. Diese Anleitung folgt den Steuerelementen, die im Krita 5.3-Handbuch beschrieben sind. Erstellen Sie ein Testdokument mit weißem Hintergrund und einer separaten Mal-Ebene, damit Sie dunkle Markierungen klar erkennen können.
Starten Sie mit der Pixel-Pinsel-Engine. Sie unterstützt Textur-Einstellungen und erzeugt Striche aus aufeinanderfolgenden Pinselspitzen-Abdrucken. Ein großer Pinsel-Fußabdruck kann daher mehrere Zellen Ihres sich wiederholenden Musters gleichzeitig freilegen. Krita-Handbuch: Pixel-Pinsel-Engine
Obwohl Krita auch eine Raster-Pinsel-Engine hat, erhöht deren Option Division nach Druck die Anzahl der Unterteilungen, wenn der Druck steigt. Das ändert die Rasterstruktur, daher lassen Sie diesen Weg für diese spezielle Aufgabe beiseite. Krita-Handbuch: Raster-Pinsel-Engine
Wie erstellen Sie die sich wiederholende Punkt-Textur?
Erstellen Sie ein kleines, quadratisches Dokument für das Muster. Die folgenden Abmessungen sind illustrative Startwerte, gewählt, um die Ausrichtung leicht inspizierbar zu machen:
- Erstellen Sie ein 32 × 32 Pixel großes Dokument mit einem undurchsichtigen weißen Hintergrund.
- Wählen Sie einen undurchsichtigen Schwarz-Weiß-Verlauf, mit Schwarz am Startpunkt.
- Wählen Sie das Verlauf-Werkzeug und stellen Sie seine Form auf Radial und Wiederholung auf Keine.
- Ziehen Sie von der Mitte der Kachel zum Mittelpunkt ihrer rechten Kante. Das beabsichtigte Ergebnis ist Schwarz in der Mitte, das bei einem Radius von ungefähr 16 Pixeln weiß wird.
- Deaktivieren Sie das Dithering des Verlaufs für dieses geometrische Testmuster.
Kritas radialer Verlauf beginnt an dem Punkt, an dem Sie zu ziehen beginnen. Die Einstellung "Keine" für die Wiederholung erstreckt den Verlauf über seinen Endpunkt hinaus; der äußere Bereich sollte daher weiß bleiben. Überprüfen Sie die tatsächliche Kachel, bevor Sie fortfahren, und kehren Sie den Verlauf um, falls seine Mitte weiß ist. Krita-Handbuch: Verlauf-Werkzeug
Die Kachel muss mittlere Grauwerte enthalten. Ein harter schwarzer Kreis, umgeben von Weiß, bietet wenige Zwischengrenzen, die der Druck freilegen könnte. Bewahren Sie den weichen radialen Übergang während der Mustererstellung bei; passen Sie die resultierenden Pinselkanten später an.
Öffnen Sie das Muster-Dropdown in der Symbolleiste, wählen Sie Benutzerdefiniert und drücken Sie Aktualisieren. Erfassen Sie die gesamte Kachel und wählen Sie Zu vordefinierten Mustern hinzufügen. Krita kann Muster aus der Leinwand generieren und sie als wiederverwendbare Ressourcen speichern. Alternativ exportieren Sie die Kachel als PNG und importieren sie über den Muster-Docker. Krita-Handbuch: Muster
Wie konfigurieren Sie den Pinsel und die Druckreaktion?
Wählen Sie ein einfaches Pixel-Pinsel-Preset und drücken Sie F5, um den Pinsel-Einstellungs-Editor zu öffnen. Sie können auch einen neuen Pixel-Pinsel über den Preset-Wähler und das Engine-Menü des Editors erstellen. Krita-Handbuch: Laden und Speichern von Pinseln
Wählen Sie eine runde Auto-Pinsel-Spitze mit fester Kante. Probieren Sie einen Durchmesser von 160 Pixeln und einen Abstand von etwa 0,1 als initiale Testwerte. Dieser Fußabdruck umfasst mehrere 32-Pixel-Zellen. Der Pinselspitzen-Durchmesser steuert den Fußabdruck, während der Abstand den Abstand zwischen aufeinanderfolgenden Abdrucken steuert. Krita-Handbuch: Pinselspitzen
Deaktivieren Sie Druck unter Größe. Unter Deckkraft und Fluss deaktivieren Sie Stifteinstellungen und starten beide bei 100 %. Deckkraft steuert die Strich-Transparenz, während Fluss die individuelle Abdruck-Transparenz steuert; sie konstant zu halten macht den Punkt-Wachstumstest leichter interpretierbar. Krita-Handbuch: Deckkraft und Fluss
Konfigurieren Sie die Textur wie folgt:
| Steuerung | Starteinstellung |
|---|---|
| Textur → Muster | Ihre radiale Punkt-Kachel |
| Maßstab | 1,0 |
| Horizontale und vertikale Versätze | Fest, initial null |
| Zufällige Versätze | Deaktiviert |
| Texturierungsmodus | Höhe |
| Schwellwert-Richtlinie | Initial deaktiviert |
| Stärke | Aktiviert und durch Druck gesteuert |
Höhe bietet einen größeren Stärkebereich als Subtrahieren, einschließlich vollständiger Abdeckung. Behalten Sie den initialen Schwellwert uneingeschränkt, damit Sie die volle Reaktion beobachten können. Krita-Handbuch: Textur
Verwenden Sie gewöhnlichen Druck, der steigendem und fallendem Stift-Druck folgt. Vermeiden Sie PressureIn hier: Dieser Sensor behält den höchsten Druck bei, der innerhalb des Strichs erreicht wurde, wenn Sie nachlassen. Starten Sie mit Druck als einzigem aktiven Stärke-Sensor. Krita-Handbuch: Sensoren
Zeichnen Sie einen langsamen Strich, während Sie den Druck erhöhen, dann verringern. Wenn Sie expandierende Löcher statt expandierender gemalter Punkte erhalten, schalten Sie Muster invertieren um. Passen Sie die Druckkurve der Stärke an, sodass der nützliche Bereich endet, bevor das Muster massiv wird. Behalten Sie Maßstab und Versätze unverändert, während Sie diese Reaktion abstimmen. Krita-Handbuch: Textur
Wie wählen Sie nützliche Punktgrößen?
Verwenden Sie die Abdeckung, um zu entscheiden, wie weit die Punkte wachsen sollen. Für ideale, sich nicht überlappende kreisförmige Punkte auf einem quadratischen Raster beträgt der bedeckte Bruch π × (Durchmesser ÷ 2)² ÷ Abstand². Dies ist eine geometrische Illustration, keine Messung von Kritas rasterisierter Ausgabe.
Mit einem 32-Pixel-Abstand ergibt die Berechnung:
| Punkt-Durchmesser | Ungefähre Zell-Abdeckung |
|---|---|
| 8 Pixel | 4,9 % |
| 16 Pixel | 19,6 % |
| 24 Pixel | 44,2 % |
Verdopplung des Durchmessers vervierfacht die bedeckte Fläche. Das erklärt, warum ein Pinsel visuell recht schnell dunkel werden kann, nahe dem oberen Ende seiner Reaktion. Für eine luftige Textur verwenden Sie den kleineren Teil des Durchmessbereichs; für einen dunkleren Fleck mit sichtbaren Lücken erweitern Sie ihn allmählich.
Behandeln Sie diese Durchmesser als visuelle Kalibrierungsziele. Ein Druckwert von 50 % legt keinen bestimmten Durchmesser fest: das Verlaufsprofil, die Texturverarbeitung und die Druckkurve beeinflussen alle das Ergebnis. Erstellen Sie drei separate Farbproben bei leichtem, mittlerem und festem Druck und passen Sie die Kurve an, bis diese Proben nützliche Unterscheidungen bieten.
Wie überprüfen Sie, dass das Raster fest bleibt?
Führen Sie diesen Leinwand-Test durch, bevor Sie den Pinsel auf fertiger Grafik verwenden. Er testet die Ausrichtung unabhängig vom Aussehen eines attraktiven Strichs:
- Malen Sie einen breiten Fleck bei mittlerem Druck.
- Heben Sie den Stift an und beginnen Sie einen weiteren Strich von einem anderen Ort aus, der den ersten Fleck kreuzt.
- Prüfen Sie, ob die Punktmittelpunkte in der Überlappung zusammenfallen.
- Malen Sie einen dritten Strich in eine andere Richtung.
- Ändern Sie nur den Pinsel-Fußabdruck und wiederholen Sie.
Das beabsichtigte Ergebnis ist ein breiterer oder schmalerer gemalter Bereich mit denselben zugrunde liegenden Mittelpunktpositionen. Doppelte Reihen oder verschobene Mittelpunkte deuten darauf hin, dass die Muster-Registrierung Aufmerksamkeit benötigt. Kehren Sie zu den Textur-Einstellungen zurück und bestätigen Sie, dass Versätze fest sind und zufällige Versätze deaktiviert sind.
Vergleichen Sie als Nächstes einen einzelnen Durchgang mit wiederholten Durchgängen. Wenn wiederholtes Malen den Ton erheblich verändert, bewerten Sie die Deckkraft, den Fluss und den Malmodus des Presets, bevor Sie seine Druckkurve beurteilen. Krita unterscheidet Wash, das Deckkraft als Strich-Transparenz behandelt, von Build-up, das es wie Abdruck-Transparenz behandelt. Krita-Handbuch: Deckkraft und Fluss
Wie verfeinern Sie Kanten und speichern den fertigen Pinsel?
Inspizieren Sie die Punkte in einer vergrößerten Ansicht. Wenn ihre Kanten für die Grafik zu weich sind, probieren Sie Schärfe, die einen Schwellenwert auf die Pinselmaske anwendet, und passen Sie Kante weichzeichnen an. Halten Sie seine Druckreaktion initial deaktiviert, damit Sie einen änderlichen Parameter nach dem anderen bewerten können. Testen Sie die helle Probe danach erneut: aggressives Schwellenwert-Verfahren kann kleine Markierungen entfernen. Krita-Handbuch: Optionen
Inspizieren Sie die Textur auch in ihrer vorgesehenen Darstellungsgröße. Ein Muster, das vergrößert ansprechend aussieht, kann für eine kleine Charakterillustration zu fein sein. Ändern Sie den Raster-Maßstab bewusst und wiederholen Sie die Druck- und Überlappungstests, bevor Sie fortfahren.
Wählen Sie Neues Pinsel-Preset speichern, geben Sie ihm einen eindeutigen Namen wie "Festes Raster Druck Punkte" und speichern Sie es. Wechseln Sie zu einem anderen Preset, kehren Sie zum gespeicherten Pinsel zurück und wiederholen Sie einen kurzen Teststrich. Krita unterscheidet gespeicherte Presets von temporären Sitzungsänderungen. Krita-Handbuch: Laden und Speichern von Pinseln
Ihr fertiger Pinsel sollte zwei praktische Checks bestehen: Der Druck ändert den sichtbaren Durchmesser um jeden Punktmittelpunkt, und separate Striche treffen auf demselben Raster zusammen. Sobald diese Verhaltensweisen verlässlich sind, verwenden Sie den Pinsel-Fußabdruck, um den gemalten Bereich zu steuern, und den Druck, um den lokalen Ton zu wählen.
Quellen
- Textur — Krita-Handbuch
- Screentone — Krita-Handbuch
- Mockup und Funktionsdesign: texturierter Pinsel — David Revoy
- Pixel-Pinsel-Engine — Krita-Handbuch
- Raster-Pinsel-Engine — Krita-Handbuch
- Verlauf-Werkzeug — Krita-Handbuch
- Muster — Krita-Handbuch
- Pinselspitzen — Krita-Handbuch
- Sensoren — Krita-Handbuch
- Deckkraft und Fluss — Krita-Handbuch
- Optionen — Krita-Handbuch
- Laden und Speichern von Pinseln — Krita-Handbuch
