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Comment créer dans Krita un pinceau de trame avec des points dont la taille varie selon la pression sur une grille fixe

Pour créer un pinceau de trame avec des points dont la taille varie selon la pression sur une grille fixe, utilisez une texture répétitive en niveaux de gris et associez la pression du stylet à son intensité. Gardez l’échelle et le décalage du motif fixes tandis que la pression fait apparaître des zones plus ou moins grandes autour du centre de chaque point.

Ce tutoriel utilise le moteur de pinceau pixel de Krita pour créer un pinceau réutilisable destiné à ombrer des illustrations de personnages. L’objectif est précis : appuyer plus fort agrandit les points, tandis que leurs centres restent alignés d’un trait à l’autre. Vous allez créer un motif, configurer le pinceau et vérifier son comportement sur la toile.

29 octobre 20267 min de lecturePar Metlivi Editorial Team
Section 1

Que doit modifier la pression dans un pinceau de trame à grille fixe ?

Avant tout réglage, distinguez trois paramètres : l’empreinte du pinceau détermine la zone où vous peignez, le pas de la grille détermine la distance entre les centres des points et le diamètre des points détermine la part de chaque cellule qui est couverte. La documentation de Krita sur les trames distingue la grille répétitive de l’écran de la grille de pixels de l’image. Manuel de Krita : Trame

Pour ce pinceau, la pression doit modifier le diamètre visible des points. Modifier uniquement l’empreinte du pinceau vous donne une zone de texture plus large. Modifier le pas de la grille change l’espacement dans tout le motif.

Un motif en niveaux de gris fournit les valeurs intermédiaires nécessaires à une croissance progressive. Les recherches originales du concepteur David Revoy sur les textures l’illustrent avec des points qui passent de centres noirs à des contours blancs : différents seuils font apparaître différentes portions de chaque point. Cette explication historique présente le principe ; les commandes actuelles de Krita sont décrites ci-dessous. Maquette et conception de fonctionnalité : pinceau texturé

Section 2

De quoi avez-vous besoin avant de créer le pinceau ?

Utilisez Krita avec un stylet dont la détection de pression fonctionne déjà. Ce guide suit les commandes décrites dans le manuel de Krita 5.3. Créez un document de test avec un fond blanc et un calque de peinture séparé afin d’examiner clairement les marques sombres.

Commencez avec le moteur de pinceau pixel. Il prend en charge les paramètres de texture et génère les traits à partir d’empreintes successives de la pointe du pinceau. Une grande empreinte peut donc révéler plusieurs cellules de votre motif répétitif à la fois. Manuel de Krita : Moteur de pinceau pixel

Krita possède aussi un moteur de pinceau grille, mais son option Subdivision selon la pression augmente le nombre de subdivisions lorsque la pression augmente. Cela modifie la structure de la grille ; laissez donc cette méthode de côté pour cette tâche. Manuel de Krita : Moteur de pinceau grille

Section 3

Comment créer la texture répétitive à points ?

Créez un petit document carré pour le motif. Les dimensions suivantes sont des valeurs de départ données à titre d’exemple, choisies pour faciliter la vérification de l’alignement :

  1. Créez un document de 32 × 32 pixels avec un fond blanc opaque.
  2. Sélectionnez un dégradé opaque du noir au blanc, avec le noir au point de départ.
  3. Choisissez l’outil Dégradé et définissez sa forme sur Radial et sa répétition sur Aucune.
  4. Faites glisser depuis le centre de la tuile jusqu’au milieu de son bord droit. Le résultat attendu est un centre noir qui devient blanc sur un rayon d’environ 16 pixels.
  5. Désactivez le tramage du dégradé pour ce motif géométrique de test.

Le dégradé radial de Krita commence au point où vous débutez le glissement. Le réglage de répétition Aucune prolonge le dégradé au-delà de son extrémité ; la zone extérieure doit donc rester blanche. Vérifiez la tuile avant de poursuivre et inversez le dégradé si son centre est blanc. Manuel de Krita : Outil Dégradé

La tuile doit contenir des gris intermédiaires. Un cercle noir net entouré de blanc offre peu de limites intermédiaires que la pression peut révéler. Préservez la transition radiale douce lors de la création du motif ; vous pourrez ajuster les bords obtenus plus tard dans les paramètres du pinceau.

Ouvrez la liste déroulante des motifs dans la barre d’outils, choisissez Personnalisé, puis cliquez sur Mettre à jour. Capturez toute la tuile, puis choisissez Ajouter aux motifs prédéfinis. Krita peut générer des motifs à partir de la toile et les enregistrer comme ressources réutilisables. Vous pouvez aussi exporter la tuile en PNG et l’importer depuis le panneau Motifs. Manuel de Krita : Motifs

Section 4

Comment configurer le pinceau et la réponse à la pression ?

Sélectionnez un préréglage simple de pinceau pixel et appuyez sur F5 pour ouvrir l’éditeur de paramètres du pinceau. Vous pouvez aussi créer un nouveau pinceau pixel à l’aide du sélecteur de préréglages et du menu du moteur dans l’éditeur. Manuel de Krita : Chargement et enregistrement des pinceaux

Choisissez une pointe de pinceau circulaire Auto à bord net. Essayez un diamètre de 160 pixels et un espacement d’environ 0,1 comme valeurs de départ pour les tests. Cette empreinte couvre plusieurs cellules de 32 pixels. Le diamètre de la pointe détermine l’empreinte, tandis que l’espacement détermine la distance entre les empreintes successives. Manuel de Krita : Pointes de pinceau

Désactivez la pression sous Taille. Sous Opacité et Flux, désactivez les paramètres du stylet et réglez les deux valeurs sur 100 % pour commencer. L’opacité contrôle la transparence du trait, tandis que le flux contrôle celle de chaque tampon ; les maintenir constants facilite l’interprétation du test de croissance des points. Manuel de Krita : Opacité et flux

Configurez la texture comme suit :

Commande Réglage de départ
Texture → Motif Votre tuile de points radiale
Échelle 1,0
Décalages horizontal et vertical Fixes, à zéro au départ
Décalages aléatoires Désactivés
Mode de texturage Hauteur
Politique de seuil Désactivée au départ
Intensité Activée et contrôlée par la pression

Le mode Hauteur offre une plage d’intensité plus étendue que le mode Soustraction, jusqu’au recouvrement complet. Gardez le seuil initial sans restriction afin d’observer toute la réponse. Manuel de Krita : Texture

Utilisez Pression, qui suit l’augmentation et la diminution de la pression du stylet. Évitez Pression d’entrée ici : ce capteur conserve la pression maximale atteinte pendant le trait lorsque vous relâchez le stylet. Commencez avec Pression comme seul capteur actif pour l’intensité. Manuel de Krita : Capteurs

Tracez lentement en augmentant la pression, puis en la diminuant. Si vous obtenez des trous qui s’agrandissent plutôt que des points peints qui grossissent, activez ou désactivez Inverser le motif. Ajustez la courbe de pression de l’intensité afin que la plage utile s’arrête avant que le motif ne devienne plein. Ne modifiez pas l’échelle ni les décalages pendant le réglage de cette réponse. Manuel de Krita : Texture

Section 5

Comment choisir des tailles de points utiles ?

Utilisez le taux de couverture pour décider jusqu’où les points doivent grossir. Pour des points circulaires idéaux, sans chevauchement, disposés sur une grille carrée, la fraction couverte est π × (diamètre ÷ 2)² ÷ pas². Il s’agit d’une illustration géométrique, et non d’une mesure du résultat pixellisé de Krita.

Avec un pas de 32 pixels, le calcul donne :

Diamètre des points Couverture approximative d’une cellule
8 pixels 4,9 %
16 pixels 19,6 %
24 pixels 44,2 %

Doubler le diamètre quadruple la surface couverte. Cela explique pourquoi un pinceau peut rapidement donner un rendu très sombre lorsque sa réponse approche de la limite supérieure. Pour une texture légère, utilisez la partie basse de la plage de diamètres ; pour une zone plus sombre où les espaces restent visibles, augmentez-les progressivement.

Considérez ces diamètres comme des repères visuels de calibrage. Une pression de 50 % ne correspond pas à un diamètre précis : le profil du dégradé, le traitement de la texture et la courbe de pression influencent tous le résultat. Créez trois échantillons distincts avec une pression légère, moyenne et forte, puis ajustez la courbe jusqu’à obtenir des différences utiles entre eux.

Section 6

Comment vérifier que la grille reste fixe ?

Effectuez ce test sur la toile avant d’utiliser le pinceau sur une illustration terminée. Il vérifie l’alignement indépendamment de l’apparence d’un seul beau trait :

  1. Peignez une large zone avec une pression moyenne.
  2. Soulevez le stylet, puis commencez un autre trait à un endroit différent en croisant la première zone.
  3. Vérifiez si les centres des points coïncident dans la zone de chevauchement.
  4. Peignez un troisième trait dans une autre direction.
  5. Modifiez uniquement l’empreinte du pinceau et recommencez.

Le résultat attendu est une zone peinte plus large ou plus étroite, avec les mêmes positions sous-jacentes pour les centres des points. Des rangées doubles ou des centres décalés indiquent que l’alignement du motif doit être corrigé. Revenez aux paramètres de texture et vérifiez que les décalages sont fixes et que les décalages aléatoires sont désactivés.

Comparez ensuite un passage avec plusieurs passages. Si les passages répétés modifient fortement la tonalité, examinez l’opacité, le flux et le mode de peinture du préréglage avant d’évaluer sa courbe de pression. Krita distingue le mode Lavis, où l’opacité correspond à la transparence du trait, du mode Accumulation, où elle correspond à celle de chaque tampon. Manuel de Krita : Opacité et flux

Section 7

Comment affiner les bords et enregistrer le pinceau terminé ?

Examinez les points en agrandissant l’affichage. Si leurs bords sont trop doux pour l’illustration, essayez Netteté, qui applique un seuil au masque du pinceau, puis ajustez Adoucir le bord. Désactivez d’abord la réponse à la pression de cette option afin d’évaluer un seul paramètre à la fois. Vérifiez ensuite l’échantillon réalisé avec une pression légère : un seuillage trop marqué peut supprimer les petites marques. Manuel de Krita : Options

Examinez aussi la texture à sa taille d’affichage prévue. Un motif agréable lorsqu’il est agrandi peut être trop fin pour une petite illustration de personnage. Modifiez délibérément l’échelle de la grille, puis répétez les tests de pression et de chevauchement avant de poursuivre.

Choisissez Enregistrer comme nouveau préréglage de pinceau, donnez-lui un nom distinct, par exemple « Points sensibles à la pression sur grille fixe », puis enregistrez-le. Passez à un autre préréglage, revenez au pinceau enregistré et refaites un court trait de test. Krita distingue les préréglages enregistrés des modifications temporaires de la session. Manuel de Krita : Chargement et enregistrement des pinceaux

Votre pinceau terminé doit satisfaire à deux critères pratiques : la pression modifie le diamètre visible autour du centre de chaque point, et les traits distincts s’alignent sur la même grille. Une fois ces comportements fiables, utilisez l’empreinte du pinceau pour contrôler la zone peinte et la pression pour choisir la tonalité locale.

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Sources

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