So erstellst du aus Kalimba-MIDI ein Tutorialvideo mit herabfallenden Noten
Um aus Kalimba-MIDI ein Tutorialvideo mit herabfallenden Noten zu erstellen, prüfe, ob die Noten zu deinem Instrument passen, lade die MIDI-Datei in Synthesia, aktiviere gut lesbare Notenbeschriftungen und nimm die Wiedergabe mit OBS Studio auf. Erkläre außerdem klar, wie die angezeigten Tonhöhen den Zinken deiner Kalimba zugeordnet sind.
Diese Anleitung richtet sich an Kalimbaspieler, die unter Windows eine aufgezeichnete Mitspiel-Lektion erstellen. Als Referenzinstrument dient eine typische 17-zinkige Kalimba in C-Dur. Das Ergebnis ist ein Video mit herabfallenden Noten, hörbarer Wiedergabe und genügend Anleitung, damit andere Spieler mitspielen können.
Was brauchst du, bevor du anfängst?
Halte deine .mid-Datei, die Stimmungstabelle deines Instruments, Synthesia und OBS Studio bereit. Bewahre eine unveränderte Kopie der MIDI-Datei auf, damit du Änderungen am Arrangement mit dem Original vergleichen kannst.
Synthesia unterstützt MIDI- und MusicXML-Dateien, in denen Noten, Instrumente und Timing beschrieben sind. Eine MP3- oder WAV-Datei enthält gerendertes Audio und kann die MIDI-Datei in diesem Arbeitsablauf nicht ersetzen. Siehe Synthesias offizielle Anleitung zum Hinzufügen von Songs.
In der fertigen Lektion dient Synthesias Klaviertastatur als Referenz für die Tonhöhen. Auf einer Kalimba sind die Noten anders angeordnet: Die tieferen Tonhöhen liegen nahe der Mitte, die höheren erstrecken sich zu beiden Seiten. Kalimba Magic erläutert diese Anordnung und den typischen Tonumfang C4–E6 einer 17-zinkigen Kalimba in C im Artikel Wie verhält sich die Kalimba zum Klavier?.
Lege die Zielstimmung für die Lektion fest, bevor du die Animation anpasst. Nenne die Stimmung und das Wiedergabetempo in der Eröffnungseinblendung. Eine hilfreiche Einblendung wäre: „17-zinkige Kalimba in C · Anleitung mit Notennamen · Übungstempo: 72 BPM.“ Verwende das Tempo, mit dem du tatsächlich aufnimmst.
Wie prüfst du, ob die MIDI-Datei zu deiner Kalimba passt?
Vergleiche jede Tonhöhe im Arrangement mit der Stimmungstabelle deines Instruments. Prüfe bei dem hier verwendeten Referenzinstrument, ob alle natürlichen Noten im Bereich C4–E6 liegen. Auch eine Datei mit dem Namen „kalimba“ muss geprüft werden; aus dem Namen geht nicht hervor, welche Stimmung oder welches Arrangement sie verwendet.
Öffne die MIDI-Datei in deinem üblichen MIDI-Editor, wenn Änderungen nötig sind. Prüfe die Melodie getrennt von der Begleitung und nutze anschließend diese Entscheidungshilfe. Dabei handelt es sich um Arrangementempfehlungen, die sich aus dem Tonumfang des Instruments ergeben, nicht um automatische Umwandlungsregeln.
| Was du vorfindest | Was du vor der Aufnahme tun solltest |
|---|---|
| Alle Tonhöhen gibt es auf deinem Instrument | Behalte die Tonhöhen bei und prüfe den Rhythmus. |
| Eine Phrase liegt teilweise unter oder über dem Tonumfang | Verschiebe zunächst die gesamte Phrase um eine Oktave und achte anschließend auf ungünstige Sprünge. |
| Im Arrangement kommen nicht verfügbare Kreuze oder Bs vor | Ziehe in Betracht, das gesamte Arrangement zu transponieren, und prüfe danach erneut jede Tonhöhe. |
| Die Begleitung macht die Lektion zu dicht | Erstelle ein eindeutig gekennzeichnetes Arrangement nur mit der Melodie. |
| Mehrere gleichzeitig gespielte Noten sind schwer nachzuspielen | Probiere den Akkord auf deinem Instrument aus und vereinfache ihn bei Bedarf gezielt. |
Wird beispielsweise C3 um eine Oktave nach oben verschoben, ergibt sich C4. Ein um eine Oktave nach oben verschobenes Fis bleibt jedoch Fis. Tonumfang und verfügbare Tonhöhen müssen getrennt geprüft werden. Vermeide es, einfach alle nicht verfügbaren Noten zu löschen: Dadurch können unerklärte Lücken in der Melodie entstehen.
Prüfe auch das Timing. Wenn die MIDI-Datei aus einer Live-Aufnahme stammt, können kleine Unterschiede bei den Startzeiten der Akkordnoten ein unruhiges visuelles Muster erzeugen. Synthesia empfiehlt Quantisierung, damit die Ereignisse sauberer dargestellt werden, warnt aber davor, dass zu starke Quantisierung schnelle Passagen verändern kann. Bewahre beim Bereinigen der Datei beabsichtigte rhythmische Details. Siehe Hochwertige Inhalte für Synthesia erstellen.
Wenn du eine Partitur in MuseScore Studio bearbeitest, wähle Datei → Exportieren, dann MIDI und die gewünschten Stimmen. Aktiviere Wiederholungen auflösen, wenn wiederholte Abschnitte in der exportierten Sequenz vollständig enthalten sein sollen. Öffne anschließend die exportierte MIDI-Datei erneut und höre sie dir an, bevor du fortfährst. MuseScore beschreibt diese Optionen unter Datei exportieren.
Wie lädst du die MIDI-Datei und zeigst nur den Teil für den Unterricht an?
Suche unter Windows die MIDI-Datei, klicke mit der rechten Maustaste darauf und wähle In Synthesia abspielen. Alternativ kannst du ihren Ordner über Einstellungen → Songs → + hinzufügen, damit sie in der Song-Bibliothek erscheint. Diese Desktop-Importmethoden sind unter Songs hinzufügen dokumentiert.
Öffne Song-Einstellungen → Hände, Farben und Instrumente. Ermittle die Stimme mit dem Kalimba-Arrangement. Stelle sie auf Hintergrund, damit sie automatisch abgespielt wird, und wähle dann eine sichtbare Farbe: Synthesia blendet Hintergrund-Stimmen normalerweise aus, bis du ihre Farbe änderst.
Blende für eine Lektion nur mit Melodie unerwünschte Stimmen aus und schalte sie stumm. Prüfe beide Einstellungen, denn Sichtbarkeit und Klang sind unabhängig voneinander: Eine ausgeblendete Stimme kann weiterhin Audio beisteuern, und eine stummgeschaltete Stimme kann sichtbar bleiben. Synthesia erklärt diese Steuerelemente unter Ersteinrichtung.
Spiele das gesamte Arrangement einmal ab. Achte auf fehlende Phrasen und beobachte, ob unerwartet Begleitung zu hören ist. Wenn du Begleitinstrumente beibehältst, hebe sie deutlich von den Noten ab, die der Zuschauer spielen soll.
Welche Beschriftungen machen die herabfallenden Noten für die Kalimba nützlich?
Beginne mit den Notennamen. Klicke auf das Symbol La in der Symbolleiste, wähle Notenbeschriftungen und aktiviere Englische Notennamen. Richte Tastenbeschriftungen separat ein, wenn du auch Beschriftungen auf der Tastatur möchtest. Synthesia bietet für diese beiden Positionen separate Steuerelemente, wie unter Beschriftungen anzeigen beschrieben.
Verwende Fingersatznummern nicht als Ziffernnotation für die Kalimba. Diese Zahlen geben den Fingersatz für Klavier an. Tonleiterstufe bezeichnet Stufen in der Tonart des Songs, deren Bedeutung sich also mit der Tonart ändern kann. Notennamen sind ein praktischer Ausgangspunkt, wenn der Zuschauer angezeigte Tonhöhen mit einer festen Stimmungstabelle abgleichen muss.
Mach Oktavunterschiede kenntlich. Aktiviere Oktavbeschriftungen auf der Tastatur und füge eine kurze Legende hinzu, die die in deiner Lektion verwendete Notation erklärt. Wenn du nummerierte Einblendungen hinzufügst, lege deine Konvention fest, zum Beispiel C4 = 1, C5 = 1′ und C6 = 1″, und verwende sie durchgehend.
Füge eine einleitende Anweisung hinzu, etwa: „Gleiche den Notennamen mit deinem Zinken ab. Zupfe, wenn der Block die Tastatur erreicht.“ Synthesias dokumentierter Timing-Hinweis ist der Moment, in dem ein herabfallender Block die obere Kante der angezeigten Tastatur berührt. Siehe Deinen ersten Song spielen.
Da Tastatur und Kalimba unterschiedlich angeordnet sind, solltest du kein statisches Zinkendiagramm unter die Animation setzen, wenn dadurch der Eindruck entsteht, jede herabfallende Spalte lande auf dem zugehörigen Zinken. Eine separate Textlegende kann die Zuordnung erklären, ohne eine irreführende visuelle Ausrichtung zu erzeugen.
Wie wählst du Tempo, Bildausschnitt und Klang aus?
Wähle mit Synthesias Geschwindigkeitssteuerung + und − das Übungstempo. Verwende anschließend im Lupenmenü die Einstellung Nur Song, damit der Bildausschnitt die im Arrangement verwendeten Tonhöhen zeigt. Mit Bild auf und Bild ab passt du an, wie viel der kommenden Musik sichtbar ist. Diese Steuerelemente werden unter Deinen ersten Song spielen behandelt.
Spiele die Anfangsphrase auf deiner Kalimba, während du die Anzeige beobachtest. Vergrößere den sichtbaren Vorlauf, wenn Noten erscheinen, bevor du sie lesen kannst, aber achte darauf, dass die Beschriftungen groß genug bleiben, um sie zu unterscheiden. Das ist ein praktischer Lesbarkeitstest, keine feste Tempo-Regel.
Zur Veranschaulichung: Bei 72 Viertelnotenschlägen pro Minute dauert ein Schlag 60 ÷ 72, also ungefähr 0,833 Sekunden. Vier Schläge dauern etwa 3,33 Sekunden. Wenn du eine Einleitung mit vier Schlägen vorbereitest, hast du bei diesem gleichbleibenden Tempo eine konkrete Dauer, die du prüfen kannst. Bei einem Song mit Tempowechseln müssen die Zeitangaben entsprechend angepasst werden.
Wähle in Synthesia einen verfügbaren Instrumentenklang aus und höre ihn dir an. Die MIDI-Wiedergabe hängt von der verwendeten Instrumentenbibliothek ab, daher kann dieselbe Datei in verschiedenen Anwendungen unterschiedlich klingen. MuseScore erklärt diesen Unterschied in der Dokumentation zum Datei-Export.
Unter Windows unterstützt Synthesia außerdem .SF2-SoundFonts über den integrierten MIDI-Synthesizer. Wenn du bereits eine geeignete Bibliothek hast, lege sie in einem eingelesenen Song-Ordner ab und wähle sie unter Einstellungen → Musikausgabe → Integrierter MIDI-Synthesizer → Klangset aus. Teste sie vor der Aufnahme. Die Vorgehensweise ist unter Instrumentenklänge ändern dokumentiert.
Wie nimmst du die Animation und den Ton mit OBS auf?
Führe in OBS Werkzeuge → Konfigurationsassistent für die automatische Einrichtung aus und wähle Aufnahme als Aufgabe. Erstelle eine Szene und füge dann im Quellen-Dock Fensteraufnahme hinzu. Wähle Synthesia aus. Passe das aufgenommene Fenster an die Leinwand an, sodass der Bereich mit den herabfallenden Noten, die Beschriftungen und die Tastatur sichtbar bleiben. OBS dokumentiert die Einrichtung in seiner Kurzanleitung.
Probiere als Ausgangspunkt 1920 × 1080 bei 30 Bildern pro Sekunde, wenn dein Bildschirm diese Auflösung unterstützt. Dies sind empfohlene Produktionseinstellungen. Prüfe unter Einstellungen → Video sowohl die Leinwand- als auch die Ausgabeauflösung: OBS behandelt sie getrennt. Die Übersicht erläutert auch die Einstellungen für die Bildrate.
Für Audio unter Windows 10 ab Version 2004 oder Windows 11 bieten OBS Studio 28 und spätere Versionen Anwendungs-Audioaufnahme. Füge diese Quelle hinzu und wähle Synthesia aus. In OBS 30.1 und späteren Versionen kannst du alternativ bei einer Fensteraufnahme Audio aufnehmen aktivieren. Verwende einen Aufnahmeweg und deaktiviere die globale Desktop-Audioaufnahme, wenn du Anwendungs-Audio aufnimmst, damit der Ton nicht doppelt zu hören ist. Siehe die offizielle Anleitung zur Anwendungs-Audioaufnahme.
Schalte die Mikrofonaufnahme stumm, sofern du keine Kommentare einsprechen möchtest. Spiele eine Phrase ab und prüfe, ob der Pegel des gewünschten Audiosignals ausschlägt. Nimm eine kurze Probe auf, beende die Aufnahme und öffne die gespeicherte Datei, um Bild und Ton zu überprüfen, bevor du die ganze Lektion aufnimmst.
Wie stellst du das Video fertig und findest Fehlerursachen?
Wähle unter Einstellungen → Ausgabe den Aufnahmeordner und das Format aus. OBS empfiehlt MKV für Aufnahmen und bietet mit Datei → Aufnahmen remuxen die Möglichkeit, anschließend eine MP4-Datei zu erstellen. Informationen zu diesen Steuerelementen findest du in der Anleitung zur Standard-Aufnahmeausgabe.
Setze Synthesia an den Anfang zurück, starte die Aufnahme in OBS und beginne die Wiedergabe. Lasse vor der ersten spielbaren Note eine kurze Einleitung und warte nach der letzten Note, bis der Klang verklungen ist, bevor du die Aufnahme stoppst. Schneide die Einrichtungssequenz in deinem Videoeditor heraus, ohne die Vorbereitungszeit oder das Ende zu entfernen.
Prüfe die tatsächliche Aufnahme anhand dieser Fehlerdiagnose:
- Noten verschwinden: Prüfe, ob die Unterrichtsstimme auf Hintergrund gestellt ist und ihre Farbe weiterhin auf Ausgeblendet steht.
- In der Lektion sind zusätzliche Klänge zu hören: Prüfe bei jeder Begleitstimme die Einstellung Hörbar/Stummgeschaltet.
- Zahlen stimmen nicht mit den Zinkenmarkierungen überein: Prüfe, ob du Klavier-Fingersatz oder Tonleiterstufen statt der gewünschten Beschriftungen ausgewählt hast.
- Der Ton ist stumm oder doppelt zu hören: Prüfe die ausgewählte Aufnahmequelle und ob Desktop-Audio ebenfalls aktiv ist.
- Bild und Ton stimmen nicht überein: Überprüfe einige Noteneinsätze am Anfang und am Ende. Korrigiere vor dem Abschluss die Aufnahme- oder Schnittausrichtung.
- Der Spieler kann nicht folgen: Prüfe erneut die verfügbaren Tonhöhen, die Größe der Beschriftungen, die Vorbereitungszeit und das aufgenommene Tempo.
Schließe mit einem Video ab, das die Stimmung angibt, gut lesbare Tonhöhen zeigt und für jeden Zupfer einen einheitlichen Einsatzhinweis bietet. Bewahre das bearbeitbare Arrangement und die Aufnahme zusammen mit der fertigen Datei auf, damit du die Lektion überarbeiten kannst, wenn eine Phrase ein klareres Timing oder einfachere Noten braucht.
Quellen
- Kalimba Magic — Wie verhält sich die Kalimba zum Klavier?
- Synthesia — Songs hinzufügen
- Synthesia — Hochwertige Inhalte für Synthesia erstellen
- Synthesia — Ersteinrichtung
- Synthesia — Beschriftungen anzeigen
- Synthesia — Deinen ersten Song spielen
- Synthesia — Instrumentenklänge ändern
- MuseScore-Studio-Handbuch — Datei exportieren
- OBS — Kurzanleitung
- OBS — Übersicht zu OBS Studio
- OBS — Anleitung zur Anwendungs-Audioaufnahme
- OBS — Anleitung zur Standard-Aufnahmeausgabe
