मौके पर अर्बन स्केचिंग और वॉटरकलर सीखने के लिए शुरुआती क्रम
यदि आप वॉटरकलर में सड़क का कोई दृश्य स्केच करना चाहते हैं, लेकिन समझ नहीं पा रहे कि पहले किसका अभ्यास करें, तो इन चरणों को क्रम से सीखें: एक सरल विषय चुनें, उसे फ्रेम करें, उसके बड़े आकारों को ड्रा करें, पर्सपेक्टिव की जांच करें, और फिर वॉटरकलर के कुछ नियंत्रित वॉश लगाएं। ड्राइंग और पेंट नियंत्रण को एक साथ जोड़ने से पहले उनका अलग-अलग अभ्यास करें। यह क्रम आपको हर इमारत, रंग और तकनीक को एक साथ हल करने की कोशिश किए बिना, एक छोटे स्केच को पूरा करने का एक दोहराव-योग्य तरीका प्रदान करता है।
आपको सबसे पहले क्या सीखना चाहिए?
शुरुआत अवलोकन और चयन से करें, न कि पर्सपेक्टिव थ्योरी या पेंट मिलाने से। अर्बन स्केचिंग किसी स्थान को वहां मौजूद रहने के दौरान रिकॉर्ड करती है, और स्वयं वह दृश्य ही नोटिस करने के लिए बहुत कुछ प्रदान करता है। एक स्पष्ट विषय चुनें—दुकान का सामने का हिस्सा (शॉपफ्रंट), कोने की इमारत, बस स्टॉप या घरों की एक छोटी कतार—और तय करें कि क्या चीज़ उसे पहचानने योग्य बनाती है। अर्बन स्केचर्स का शिक्षा कार्यक्रम भी इसी तरह स्थानों को स्केच करने के अभ्यास में ड्राइंग कौशल और तकनीक को केंद्र में रखता है।
अपने पहले सत्रों के लिए, दृश्य को एक मुख्य इमारत और एक सहायक विशेषता तक सीमित रखें, जैसे कि कोई पेड़, साइनबोर्ड, दरवाज़ा, या फुटपाथ का एक हिस्सा। भीड़-भाड़ वाले चौराहे की तुलना में स्पष्ट बाहरी आकार वाले दृश्य को पन्ने पर उतारना आसान होता है। यह एक निर्देशात्मक सिफारिश है: परस्पर प्रतिस्पर्धी आकृतियों की संख्या कम करने से आप विवरण जोड़ने से पहले अनुपात और स्थापन (प्लेसमेंट) पर ध्यान केंद्रित कर पाते हैं।
ड्राइंग करने से पहले दो मिनट तक दृश्य को देखने की कोशिश करें। मुख्य आकार के ऊपरी और निचले हिस्से, सबसे बड़े हल्के और गहरे क्षेत्रों, और उस दिशा की पहचान करें जिसमें सड़क या इमारत के किनारे पीछे की ओर घटते (रेसीड होते) दिख रहे हैं। आप दृश्य को याद नहीं कर रहे हैं; बल्कि आप यह तय कर रहे हैं कि पन्ने पर क्या होना चाहिए।
शुरुआत करने के लिए कौन-सी बुनियादी सामग्रियां पर्याप्त हैं?
ऐसे स्केचबुक या कागज़ का उपयोग करें जो वॉटरकलर को संभाल सके, साथ ही एक पेंसिल, एक छोटा वॉटरकलर सेट, एक ब्रश, पानी और एक कपड़ा या टिशू लें। यदि आपको इंक आउटलाइन पसंद हैं, तो वॉटरप्रूफ लेबल वाला पेन जोड़ें; स्केच में इस्तेमाल करने से पहले रफ कागज़ पर वॉश लगाकर उसका परीक्षण कर लें। Urban Sketching World की एक शुरुआती सामग्री गाइड इन श्रेणियों को सूचीबद्ध करती है, जिसमें कागज़, पेंसिल, वॉटरप्रूफ पेन, वॉटरकलर, ब्रश और पानी से जुड़ी एक्सेसरीज़ शामिल हैं। यह मध्यम आकार के स्केचबुक को एक व्यावहारिक शुरुआत के रूप में भी सुझाती है, हालांकि सबसे अच्छा आकार इस बात पर निर्भर करता है कि आप किसे आराम से ले जा सकते हैं और जिसमें आसानी से ड्रा कर सकते हैं।
इस क्रम का अभ्यास करने के लिए आपको बड़े पैलेट या ब्रशों के किसी विशेष संग्रह की आवश्यकता नहीं है। एक मध्यम गोल (राउंड) ब्रश दबाव बदलने पर चौड़े निशान और पतली रेखाएं दोनों बना सकता है। रंगों का एक छोटा पैलेट, जिन्हें आप आपस में मिला सकें, वॉश और सरल रंग संबंधों का अध्ययन करने के लिए पर्याप्त है। ऐसी सामग्री चुनें जिसे आप अक्सर उपयोग करने के लिए तैयार हों; कागज़ का व्यवहार अलग-अलग हो सकता है, इसलिए पूरे दृश्य पर काम करने से पहले किसी नए स्केचबुक का छोटे वॉश के साथ परीक्षण कर लें।
घर पर एक छोटी टेस्ट स्ट्रिप बनाएं: एक हल्का (पतला) पैच पेंट करें, एक गहरा पैच, सूखे पैच पर एक रेखा, और नम पैच पर एक रेखा खींचें। ध्यान दें कि आपका चुना हुआ कागज़ पानी को कैसे संभालता है और आपका पेंट कैसा व्यवहार करता है। यह आपको बाहर खड़े होकर आधी-अधूरी ड्राइंग बनाने से पहले ही सामग्री से जुड़ी उपयोगी जानकारी दे देता है।
एक छोटे अर्बन स्केच का कंपोज़ीशन कैसे तैयार करें?
विवरण बनाने से पहले, चित्र के किनारों को तय करें। दृश्य के चारों ओर एक आयत की कल्पना करें और चुनें कि मुख्य इमारत उसके भीतर कहां स्थित होगी। छत और किनारों के चारों ओर थोड़ी खाली जगह छोड़ें, जब तक कि आप जानबूझकर बहुत टाइट क्रॉप न करना चाहते हों। यदि विषय लंबा है, तो पन्ने को वर्टिकल (खड़ा) रखें; यदि सड़क या इमारतों की कतार क्षैतिज रूप से फैली हुई है, तो हॉरिजॉन्टल (आड़े) पन्ने का उपयोग करें।
सबसे बड़े आकारों को हल्के हाथों से चिन्हित करें: इमारत का सिल्हूट, सड़क या फुटपाथ का वेज, और कोई भी बड़ा पेड़ या वाहन जो रूपरेखा को बदलता हो। फिर उनके अनुपातों की तुलना करें। क्या इमारत चौड़ाई से अधिक लंबी है? पन्ने के सापेक्ष छत की रेखा कहां बैठती है? क्या सड़क एक संकरी पट्टी घेरती है या अग्रभूमि (फोरग्राउंड) का एक बड़ा क्षेत्र? इस चरण में अलग-अलग ईंटों या खिड़की के फ़्रेमों की तुलना में ये तुलनाएं अधिक मायने रखती हैं।
जांचने का एक प्रभावी तरीका यह है कि पन्ने से नज़र हटाकर वापस विषय को देखें, और फिर केवल प्रमुख किनारों की तुलना करें। यदि ड्राइंग असंतुलित लगती है, तो जब तक निशान हल्के हैं, तभी बड़े आकार को ठीक कर लें। बारीक विवरण उस इमारत की भरपाई नहीं कर सकते जो पन्ने के किनारे के बहुत करीब रख दी गई हो या गलत चौड़ाई में ड्रा की गई हो।
आपको पर्सपेक्टिव का अभ्यास कब करना चाहिए?
बड़े आकार को सही जगह रखने में सक्षम होने के बाद बुनियादी पर्सपेक्टिव का अभ्यास करें। सामने से दिखने वाले फसाड (अग्रभाग) के लिए, सामने की दीवार शुरुआत करने के लिए एक उपयोगी आकार है। कोने से दिखने वाली इमारत के लिए, पहले कोने को स्केच करें, फिर दिखने वाले दोनों पक्षों को अलग-अलग सतहों के रूप में देखें। दृश्य में जो रेखाएं समानांतर हैं, वे दूर स्थित बिंदुओं की ओर झुकती हुई प्रतीत हो सकती हैं; छत के किनारे, खिड़कियों की कतारें और फुटपाथ के किनारे आपको उन दिशाओं का अनुमान लगाने में मदद कर सकते हैं। Urban Sketch Course की शुरुआती गाइड बताती है कि किसी कोने वाली इमारत की दोनों दिशाएं अलग-अलग वैनिशिंग पॉइंट्स की ओर जाती हैं, जो पन्ने से बाहर भी हो सकते हैं।
आपको हर बार स्केचिंग करते समय औपचारिक वैनिशिंग पॉइंट्स बनाने की ज़रूरत नहीं है। इसके बजाय, कुछ संबंधित किनारों की दिशा की हल्के से तुलना करें। क्या एक ही दीवार पर खिड़कियों की कतारें समान दिशा में झुकी हुई हैं? क्या छत का किनारा और फुटपाथ का किनारा मोटे तौर पर मेल खाते हैं? यदि नहीं, तो जांचें कि क्या कोई रेखा बहुत अधिक ढलान वाली या बहुत सपाट तो नहीं बन गई है। इन्हें दृश्य मार्गदर्शक के रूप में लें, न कि यांत्रिक सटीकता की अनिवार्यता के रूप में; एक त्वरित स्केच आप जो देखते हैं उसका एक चयनात्मक रिकॉर्ड होता है।
शुरुआत में वर्टिकल (ऊर्ध्वाधर) किनारों को सरल रखें। सड़क के स्तर से देखी जाने वाली इमारतों को व्यवस्थित करना अक्सर तब आसान लगता है जब उनके मुख्य वर्टिकल किनारों को एक समान ड्रा किया जाए। बहुत अधिक ऊपर या नीचे देखने से वर्टिकल रेखाएं एक बिंदु पर मिलती हुई (कन्वर्ज होती) प्रतीत हो सकती हैं; यह अधिक उन्नत स्तर का मामला है। पर्सपेक्टिव गाइड इसे थ्री-पॉइंट पर्सपेक्टिव बताती है और इसे नाटकीय ऊंचे या निचले दृष्टिकोणों (व्यूप्वाइंट्स) से जोड़ती है। पहले स्केच के लिए, यदि पर्सपेक्टिव आपका सारा ध्यान ले रहा है, तो कम चरम (एक्सट्रीम) वाला दृश्य चुनें।
वॉटरकलर जोड़ने से पहले कौन-सा ड्राइंग अभ्यास मददगार होता है?
पूरी तरह से पेंट किए गए दृश्य का प्रयास करने से पहले केवल रेखाओं वाले कई छोटे स्केच बनाएं। प्रत्येक स्केच में एक ही सरल विषय का उपयोग किया जा सकता है: इमारत की रूपरेखा बनाएं, उसके सबसे बड़े खुले हिस्सों को रखें, और सड़क की दिशा दर्शाएं। काम को सीमित रखें—एक स्केच समग्र अनुपात के लिए, दूसरा कोने और छत के कोणों के लिए, और तीसरा खिड़कियों व दरवाजों की स्थिति के लिए। आप इसे साधारण ड्राइंग पेपर पर या उस स्केचबुक में कर सकते हैं जिसे आप साथ ले जाने की योजना बना रहे हैं।
जैसे-जैसे आप खुले हिस्से जोड़ते हैं, खिड़कियों और दरवाजों को अलग-थलग सजावट के बजाय समूहीकृत आकारों के रूप में देखें। फसाड के सापेक्ष उनकी दूरी और संरेखण (अलाइनमेंट) की जांच करें। खिड़कियों की ऐसी कतार जो बिना किसी कारण के ऊपर की ओर खिसकती है या आकार बदलती है, इमारत को कम स्थिर दिखा सकती है। जब तक मुख्य संरचना थोड़ी दूरी से स्पष्ट रूप से समझ न आने लगे, तब तक संकेत, रेलिंग और छोटी सजावटी बारीकियों को छोड़ दें।
रुककर जांचने का एक उपयोगी तरीका यह है कि विवरणों को अपने हाथ से ढक लें या पन्ने को आंखें सिकोड़कर (स्क्विंट करके) देखें। यदि इमारत और सड़क अभी भी एक दृश्य के रूप में समझ आ रहे हैं, तो बड़े आकार अपना काम कर रहे हैं। यदि स्केच केवल किसी साइनबोर्ड या कुछ सावधानीपूर्वक बनाई गई खिड़कियों के कारण ही समझ में आ रहा है, तो अगले अभ्यास ड्राइंग में बाहरी अनुपातों पर वापस लौटें।
वॉटरकलर कब और कैसे जोड़ना चाहिए?
ड्राइंग के अपने दम पर स्पष्ट दिखने के बाद ही वॉटरकलर जोड़ें। कुछ व्यापक, हल्के क्षेत्रों से शुरुआत करें: जैसे कि एक गर्म रंग की दीवार, एक ठंडी छाया, और एक हल्का आकाश या फुटपाथ। जहां आप सबसे हल्के क्षेत्र चाहते हैं, वहां कागज़ को बिना रंगे छोड़ दें। वॉटरकलर में, नीचे के कागज़ से पारदर्शी पेंट के आर-पार रोशनी दिखाई दे सकती है; Transparent Watercolor Society of America कागज़ की सफेदी को बनाए रखने को पारदर्शिता के प्रभाव के लिए केंद्रीय मानती है।
पहले सूखे कागज़ पर अभ्यास करें। गीले क्षेत्र में पेंट करने की तुलना में सूखे कागज़ पर गीला ब्रश अधिक स्पष्ट किनारा देता है। STAEDTLER की वॉटरकलर गाइड छोटे रूपांकनों (मोटिफ्स) के लिए वेट-ऑन-ड्राई का वर्णन करती है और बताती है कि सुखाई गई पहली परत को दूसरी परत के साथ गहरा किया जा सकता है। एक शुरुआती इमारत के स्केच के लिए, यह दीवार पर वॉश लगाने, उसे सूखने देने, और फिर पूरे फसाड को जानबूझकर मिश्रित किए बिना गहरी छाया जोड़ने के लिए उपयोगी है।
वेट-ऑन-वेट का अलग से अभ्यास करें, हर जगह नहीं। एक छोटे से हिस्से को नम करें, फिर उसमें पेंट छुएं और देखें कि रंग कैसे फैलता है। STAEDTLER इस तकनीक को नम कागज़ पर पेंट लगाने के रूप में वर्णित करता है; इसका परिणाम वेट-ऑन-ड्राई की तुलना में कम तीखे किनारों वाला होता है। यह एक नरम आकाश या दूर के फैले हुए रंग का आभास दे सकता है, लेकिन यदि इसका उपयोग वहां किया जाए जहां आपको नियंत्रण की आवश्यकता है, तो यह वास्तुशिल्प (आर्किटेक्चरल) किनारों को धुंधला भी कर सकता है।
मौके पर पेंटिंग करने से पहले, थोड़ा पेंट घोलें और हाशिए (मार्जिन) या रफ टुकड़े पर इसकी तीव्रता की जांच करें। एक हल्के वॉश के आर-पार कागज़ दिखना चाहिए; गहरे मिश्रण को कुछ खास एक्सेंट (गहरे उभारों) के लिए सुरक्षित रखा जा सकता है। बड़े रंग क्षेत्रों से छोटे निशानों की ओर काम करें, और जब आप स्पष्ट किनारे चाहते हों, तो दूसरी परत जोड़ने से पहले वॉश को सूखने दें। यदि पन्ना स्पष्ट रूप से गीला है, तो एक ही जगह पर बार-बार ब्रश चलाने के बजाय प्रतीक्षा करें; अतिरिक्त स्ट्रोक पहले के वॉश को खराब कर सकते हैं।
पहली बार बाहर स्केचिंग करने के लिए व्यावहारिक क्रम क्या है?
ऐसा दृश्य चुनें जिसे आप बिना किसी जल्दबाजी के देख सकें, और केवल वही सामग्री ले जाएं जिसे आप आराम से संभाल सकें। एक छोटे स्केच के लिए इस क्रम का उपयोग करें:
यह क्रम एक अभ्यास ढांचा है, हर स्केच के लिए कोई नियम नहीं। कुछ स्केचर्स पहले इंक से ड्रा करते हैं; अन्य रेखाएं जोड़ने से पहले पेंट करते हैं, या ड्राइंग को बिना रंगे छोड़ देते हैं। सीखने का मुख्य तरीका एक समय में एक ही पहलू को बदलना है। यदि ड्राइंग उलझन भरी लगती है, तो अगली बार रंग के बिना केवल आकारों और कोणों पर समय बिताएं। यदि ड्राइंग अच्छी तरह समझ आ रही है लेकिन वॉश मटमैले हो जाते हैं, तो ड्राइंग के काम को स्थिर रखें और छोटे आकारों पर अलग से वॉटरकलर का अभ्यास करें।
आप कैसे जान सकते हैं कि आगे किसका अभ्यास करना है?
उस पहली समस्या की पहचान करके पन्ने की समीक्षा करें जिसने परिणाम को सबसे अधिक प्रभावित किया। यदि विषय संकुचित (क्रैम्प्ड) है, तो क्रॉपिंग और पन्ने पर स्थापन का अभ्यास करें। यदि इमारत अप्रत्याशित रूप से झुक जाती है, तो वर्टिकल और प्रमुख कोणों की तुलना करें। यदि खिड़कियां बिखरी हुई लगती हैं, तो उन्हें समूहीकृत करने और उनके बीच दूरी रखने का अभ्यास करें। यदि पेंट अपनी चमक खो देता है, तो अधिक कागज़ को बिना रंगे छोड़ दें और पतले वॉश का उपयोग करें। यदि किनारे धुंधले हो जाते हैं, तो सूखे कागज़ पर उसी आकार का प्रयास करें और दूसरी परत जोड़ने से पहले परतों के सूखने की प्रतीक्षा करें।
समीक्षा को विशिष्ट और प्रत्यक्ष रखें: “मैं पर्सपेक्टिव में खराब हूं” कहने की तुलना में “छत का किनारा बहुत सपाट था” कहना अधिक उपयोगी है। फिर अगले स्केच को उस एक समस्या के समाधान के लिए एक छोटा प्रयोग बनाएं। एक साधारण स्टोरफ्रंट को एक अलग कोण से दोहराना, या उसी विषय को एक बार रेखा में और एक बार हल्के वॉश के साथ ड्रा करना, यह उजागर करने में मदद करता है कि किस चरण पर ध्यान देने की आवश्यकता है, बिना नई सामग्री या जटिल दृश्य की आवश्यकता के।
इसलिए, शुरुआती लोगों के लिए एक विश्वसनीय क्रम यह है: अवलोकन करें, कंपोज़ करें, बड़े आकार ड्रा करें, पर्सपेक्टिव की जांच करें, चुनिंदा विवरण जोड़ें, और पारदर्शी परतों में पेंट करें। एक बार जब यह प्रक्रिया किसी सरल दृश्य पर आसान लगने लगे, तो एक समय में एक तत्व जोड़कर जटिलता बढ़ाएं—अधिक इमारतें, लोग, प्रतिबिंब, या वेट-ऑन-वेट का कोई हिस्सा—साथ ही अगला निशान बनाने से पहले यह तय करने की आदत बनाए रखें कि स्केच को क्या चाहिए।
