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जब ट्रैवलिंग केबल सुई के विभाजन को पार करें, तब मैजिक लूप के विभाजन को कैसे खिसकाएँ

जब ट्रैवलिंग केबल आपके मैजिक-लूप विभाजन तक पहुँचे, तो क्रॉसिंग बुनने से पहले रुकें और केबल के लूप को इस तरह खिसकाएँ कि उस क्रॉसिंग के लिए ज़रूरी सभी फंदे प्राप्त करने वाली सुई पर एक साथ आ जाएँ। उनका मौजूदा क्रम बनाए रखें, फिर केबल को ठीक वैसे ही बुनें जैसा पैटर्न में बताया गया है। राउंड की शुरुआत को विभाजन से अलग चिह्नित रखें।

यह ट्यूटोरियल उन बुनकरों के लिए है जो पहले से मैजिक लूप बुनते हैं और किसी छोटे ट्यूब पर घूमते केबल मोटिफ़ के अनुसार काम करना चाहते हैं। उदाहरण में दिखाया गया है कि चार्ट बदले या अतिरिक्त फंदे बुने बिना, तीन-तीन फंदों के दो समूहों के बीच विभाजन को कैसे खिसकाएँ।

29 अक्टूबर 2026पढ़ने में 8 मिनटलेखक: Metlivi Editorial Team
खंड 1

सुइयों का विभाजन ट्रैवलिंग केबल के आड़े क्यों आता है?

मैजिक लूप में सुई की अतिरिक्त केबल को फंदों के बीच से निकालकर ट्यूब को काम करने वाले दो हिस्सों में बाँटा जाता है। फिर बारी-बारी से इन हिस्सों को सुइयों की नोकों पर लाया जाता है। यही मूल व्यवस्था Knit Picks के मैजिक लूप ट्यूटोरियल में दिखाई गई है। यहाँ “सुई की केबल” से तात्पर्य नोकों को जोड़ने वाली लचीली डोरी से है; “केबल क्रॉसिंग” से तात्पर्य बुने हुए मोटिफ़ से है।

बुनी हुई केबल में फंदों को काम करने का क्रम बदल जाता है। उदाहरण के लिए, Tin Can Knits छह फंदों की क्रॉसिंग में तीन फंदों को अलग रखकर, अगले तीन फंदे बुनने और फिर अलग रखे फंदों को बुनने का तरीका दिखाता है। यदि आपका मैजिक-लूप विभाजन इन समूहों के बीच आता है, तो एक ही क्रिया के लिए ज़रूरी फंदे काम करने वाले अलग-अलग हिस्सों में बँट जाते हैं। देखें केबल कैसे बुनें।

इसका व्यावहारिक समाधान है कि डोरी जहाँ से निकलती है, वह जगह बदल दी जाए। नीचे दी गई खिसकाने की प्रक्रिया में मैजिक-लूप की प्रचलित व्यवस्था को केबल क्रॉसिंग की इस समस्या के लिए अपनाया गया है; यह प्रक्रिया का संयोजन है, किसी पैटर्न का उद्धरण नहीं।

खंड 2

विभाजन खिसकाने से पहले क्या जाँचें?

क्रॉसिंग का पूरा निर्देश पहले पढ़ें। उसमें शामिल हर फंदा गिनें, जिसमें कोई भी उल्टा फंदा शामिल है जो बुने हुए कॉलम के पीछे से जाता हो। केवल सामने दिख रहे सीधे फंदों को साथ लाने से ज़रूरी क्रिया का कुछ हिस्सा विभाजन के दूसरी ओर रह सकता है।

तीन संदर्भ बिंदु तय करें:

  • चार्ट में आपकी स्थिति: अगला फंदा या अगली क्रिया पहचानें।
  • राउंड की सीमा: इसे अलग से चिह्नित करें, खासकर यदि पहले आप इसे केवल सुई बदलने से पहचानते थे।
  • नया विभाजन: पूरी क्रॉसिंग से आगे कोई खाली जगह चुनें; बेहतर होगा कि क्रॉसिंग और सुई बदलने की जगह के बीच कुछ साधारण फंदे हों।

प्रोजेक्ट को थामे रखने वाली वही लचीली गोल सुई इस्तेमाल करें, और यदि आपकी क्रॉसिंग के लिए ज़रूरी हो तो केबल सुई भी लें। Ysolda का मैजिक-लूप ट्यूटोरियल लचीली डोरी के महत्व को समझाता है और लॉकिंग मार्कर से राउंड की सीमा चिह्नित करने का तरीका दिखाता है।

पहली बार यह बदलाव करते समय एक बार में केवल एक ट्यूब पर काम करें। नीचे दिए निर्देशों में माना गया है कि आप सामान्य तरीके से बाईं सुई से दाईं सुई पर बुनते हैं और राउंड शुरू हो चुका है; किसी अधूरी क्रॉसिंग के लिए अभी कोई फंदा अलग नहीं रखा गया है।

खंड 3

आने वाली क्रॉसिंग से पहले विभाजन कैसे खिसकाएँ?

बदलाव का सबसे स्पष्ट समय क्रॉसिंग में शामिल पहले फंदे से ठीक पहले है। इन सभी फंदों को बिना बुने रहने दें। यदि आपकी मौजूदा सेक्शन के अंत में क्रॉसिंग के कुछ फंदे आते हैं, तो पुराने लूप तक बुनने के बजाय पहले ही रुक जाएँ।

  1. अपनी स्थिति दर्ज करें। चार्ट का राउंड और अगली क्रॉसिंग नोट करें। उस फंदे की पहचान करें जहाँ से काम का धागा निकल रहा है: वह आखिरी फंदा है जो पहले ही बुना जा चुका है।
  2. बाईं सुई की नोक पर बचे बिना बुने फंदों को उसकी डोरी पर सरकाएँ। उन्हें सहारा देते रहें और उनका मौजूदा क्रम बनाए रखें। इस बदलाव के दौरान उन्हें न सीधा बुनें, न उल्टा।
  3. पुराने विभाजन को हटाएँ। पुराने उभरे हुए लूप में से डोरी निकालें, ताकि उसके दोनों ओर के बिना बुने फंदे एक-दूसरे के पास आ सकें। कपड़े को खींचने के बजाय डोरी पर छोटे-छोटे समूह सरकाएँ।
  4. आने वाली पूरी क्रॉसिंग के बाद की कोई खाली जगह चुनें। सुविधाजनक हो तो काम करने वाले सेक्शन में उसके बाद के कुछ साधारण फंदे भी शामिल करें। उस जगह से डोरी का नया लूप बाहर खींचें।
  5. अगले बिना बुने सेक्शन को प्राप्त करने वाली सुई की नोक पर चढ़ाएँ। उसका पहला फंदा वही होना चाहिए जिस क्रॉसिंग से पहले आप रुके थे। क्रॉसिंग के लिए ज़रूरी दोनों समूह अब उस नोक पर आसानी से पहुँचने योग्य होने चाहिए।
  6. काम करने वाली सुई की नोक खाली करें। बुने जा चुके फंदों को डोरी पर व्यवस्थित करें और उस ओर से जुड़ी नोक को बाहर खींचें; बुनने के लिए पर्याप्त डोरी छोड़ें।
  7. जाँचें, फिर क्रॉसिंग बुनें। अगला फंदा बनाने से पहले फंदों का क्रम, धागे की स्थिति और चार्ट में अपनी स्थिति जाँच लें।

नई व्यवस्था आपकी सामान्य मैजिक-लूप स्थिति जैसी होनी चाहिए: अगले बिना बुने फंदे प्राप्त करने वाली सुई पर हों और काम का धागा पहले बुने जा चुके सेक्शन से निकल रहा हो। मैजिक-लूप तकनीक से गोलाई में बुनना सीखें में Ysolda बिना बुने फंदों को सुई पर चढ़ाने और दूसरी नोक निकालने की यही मूल प्रक्रिया दिखाती हैं।

जो फंदे अभी पूरे किए हैं, उन्हें उल्टी दिशा में बुनने के लिए कपड़े को न पलटें। नोकों को व्यवस्थित करने के लिए ट्यूब को घुमाना मैजिक लूप का हिस्सा है; बुनाई की दिशा उलटने से काम बदल जाएगा।

खंड 4

वास्तविक फंदा संख्याओं के साथ विभाजन खिसकाना कैसा दिखता है?

इस उदाहरण पर विचार करें: 48 फंदों की ट्यूब को 24-24 फंदों के दो सेक्शन में बाँटा गया है। राउंड की चिह्नित शुरुआत से फंदों को संख्या दें। मौजूदा चार्ट राउंड में छह फंदों की क्रॉसिंग के लिए फंदे 22–27 इस्तेमाल होते हैं, इसलिए 24वें फंदे के बाद का मौजूदा विभाजन क्रॉसिंग के बीच से गुजरता है।

पैटर्न के अनुसार फंदे 1–21 बुनें, फिर रुकें। फंदे 22–24 प्राप्त करने वाली सुई के अंत में बिना बुने रहेंगे; फंदे 25–27 पुराने लूप के आगे प्रतीक्षा करेंगे। ऊपर दी गई प्रक्रिया से इन बिना बुने फंदों को एक साथ लाएँ और नया विभाजन फंदे 30 के बाद बनाएँ।

जाँच का बिंदु उदाहरण की स्थिति
आखिरी बुना हुआ फंदा फंदा 21
अगली क्रॉसिंग फंदे 22–27
पुराना विभाजन फंदों 24 और 25 के बीच
नया विभाजन फंदों 30 और 31 के बीच
अगला काम करने वाला सेक्शन फंदे 22–30
इसके बाद बचे बिना बुने फंदे फंदे 31–48

अब फंदे 22–27 की क्रॉसिंग बुनें, फिर निर्देशानुसार फंदे 28–30 बुनें। नए लूप पर सुई का सेक्शन बदलें और फंदे 31–48 जारी रखें। पहले से पूरे किए गए 21 फंदों के साथ, ये सेक्शन मिलकर वही 48 फंदों का राउंड पूरा करते हैं: 21 + 9 + 18 = 48।

ये संख्याएँ क्रॉसिंग से पहले की स्थितियाँ बताती हैं; केबल की क्रिया स्वयं फंदों को बुनने का क्रम बदलती है। तीन फंदों को आगे रखकर तीन पर से जाने वाली क्रॉसिंग में, पहले तीन फंदों को आगे रोककर रखें, अगले तीन सीधे बुनें और फिर रोके हुए तीन फंदे बुनें। पीछे रखकर की जाने वाली क्रॉसिंग के लिए अपने पैटर्न में दिया गया तरीका अपनाएँ। Tin Can Knits दोनों तरह से फंदे रोकने की जगह समझाता है।

खंड 5

क्या विभाजन खिसकाने से राउंड की शुरुआत बदल जाती है?

सुई के विभाजन और राउंड की सीमा को अलग-अलग संदर्भ मानें। डोरी खिसकाने से आपके काम करने वाले सेक्शन बदलते हैं; इससे अपने आप यह नहीं बदलता कि पैटर्न का अगला निर्देश कौन-सा है। Nimble Needles मैजिक-लूप के चलते-फिरते विभाजनों में राउंड की शुरुआत का मार्कर लगाने की स्पष्ट सलाह देता है और कहता है कि मार्कर तब तक वहीं रहता है जब तक आप जान-बूझकर उसे न हटाएँ। मैजिक लूप विधि में डिज़ाइनर का जवाब देखें।

उदाहरण में, फंदा 30 के बाद नए विभाजन तक पहुँचना केवल सुई बदलना है। चार्ट का राउंड फंदा 48 के बाद समाप्त होता है। यदि विभाजन आपकी राउंड सीमा पर आता है, तो कपड़े से जुड़ा लॉकिंग मार्कर उस संदर्भ को बनाए रख सकता है, ताकि आपको डोरी के लूप में पड़े छल्ले पर निर्भर न रहना पड़े।

कुछ पैटर्न साफ़ तौर पर राउंड की शुरुआत खिसकाने का निर्देश देते हैं। उन निर्देशों का अलग से पालन करें और बताए अनुसार मार्कर को नई जगह रखें। सुई की सुविधाजनक व्यवस्था, चार्ट की नई व्याख्या करने का कारण नहीं है।

खंड 6

केबल आगे बढ़ने पर अगला विभाजन कैसे चुनें?

आगे देखें कि अगली क्रॉसिंग किस राउंड में है। जो खाली जगह अभी काम करती है, मोटिफ़ आगे बढ़ने पर वह क्रॉसिंग के बीच आ सकती है। ठीक आधे-आधे फंदे रखने की ज़िद करने के बजाय, आगे आने वाली पूरी क्रियाओं के अनुसार विभाजन चुनें।

निर्णय के लिए यह क्रम अपनाएँ:

  • अगली क्रॉसिंग एक ही प्राप्त करने वाले सेक्शन पर आ जाती है: मौजूदा विभाजन बनाए रखें।
  • क्रॉसिंग विभाजन के दोनों ओर पड़ती है: शुरू करने से पहले विभाजन को पूरी क्रॉसिंग के बाहर ले जाएँ।
  • क्रॉसिंग एक सेक्शन में आ जाती है, लेकिन उसके बिल्कुल किनारे पर है: काम करने की अधिक जगह के लिए पास के साधारण फंदे भी उसी सेक्शन में शामिल करने पर विचार करें।
  • व्यवस्था से डोरी का लूप तना हुआ हो जाता है: कोई दूसरी खाली जगह चुनें और फंदों को फिर से बाँटें।

Nimble Needles फंदों को खिसकाने की सलाह देता है ताकि जटिल क्रियाएँ सुई के किनारों पर न पड़ें, और समझाता है कि छोटे या कम लचीले लूप से पास के फंदे फैल सकते हैं। इन सिद्धांतों के अनुसार एक तय विभाजन बनाए रखने के बजाय काम करने लायक खाली जगह चुनें। देखें मैजिक लूप विधि।

हर क्रॉसिंग के बाद मूल विभाजन बहाल करने की ज़रूरत नहीं है। नई व्यवस्था उपयोगी रहने तक उसे बनाए रखें और मोटिफ़ के किसी अन्य विभाजन तक पहुँचने से पहले चार्ट फिर से देख लें।

खंड 7

अगर फंदे या काम का धागा सही न दिखें तो क्या करें?

एक और फंदा बनाने से पहले रुकें। पहले काम का धागा और आखिरी पूरा किया गया फंदा ढूँढ़ें, फिर पैटर्न के अनुसार अगला बिना बुना फंदा पहचानें। फंदों को फिर से बाँटने पर कुल फंदों की संख्या नहीं बदलनी चाहिए और कोई नया फंदा नहीं बनना चाहिए।

आपको क्या दिखता है क्या जाँचें
अगला फंदा क्रॉसिंग का पहला फंदा नहीं है हो सकता है कि बिना बुने सेक्शन का गलत सिरा सुई पर चढ़ा हो। आगे बढ़ने से पहले अपेक्षित क्रम बहाल करें।
ज़रूरी फंदा पहले ही बुना जा चुका है डोरी खिसकाने से वह वापस नहीं खुलेगा। प्रभावित फंदों को क्रॉसिंग की शुरुआत तक खोलें, फिर विभाजन खिसकाएँ।
धागा उभरे हुए डोरी के लूप के चारों ओर जा रहा है बुनाई जारी रखने से पहले धागे को लूप से निकालें और डोरी को व्यवस्थित करें।
किसी फंदे की बनावट बदल गई है उसे बुनने से पहले उसकी पिछली दिशा बहाल करें।
नया सेक्शन खिंचा हुआ लगता है डोरी के फंदों को फिर से बाँटें और कम तंग करने वाली खाली जगह चुनें।

सुई बदलने की नई जगह पर पास-पास के फंदों को साथ लाएँ और अपना सामान्य काम करने वाला तनाव बनाए रखें। चौड़े अंतर को बार-बार पाटने से अतिरिक्त धागा आ सकता है, जबकि ज़ोर से कसने पर पास के फंदे बिगड़ सकते हैं। Nimble Needles की सीढ़ीनुमा ढील पर व्याख्या इन अलग-अलग कारणों को समझाती है।

आगे बुनने से पहले एक आखिरी जाँच करें: पूरी क्रॉसिंग सुई पर आसानी से पहुँचे, काम का धागा आखिरी पूरे किए गए फंदे के बाद से आए और बदलाव के बावजूद चार्ट में आपकी स्थिति वही हो। ये संदर्भ सही होने पर केबल बुनें और चिह्नित राउंड सीमा तक जारी रखें। अगली क्रॉसिंग के लिए दूसरी व्यवस्था की ज़रूरत हो, तो विभाजन फिर से खिसका दें।

खंड 8

स्रोत

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