हाथ से बने वर्चुअल पेट के आइडिया को 3D-प्रिंटेड डिस्प्ले स्टैंड में कैसे बदलें
किसी स्केच को वर्चुअल पेट डिवाइस के 3D-प्रिंटेड स्टैंड में बदलने के लिए, पहले डिवाइस का माप लें और तय करें कि इसे कैसे रखा जाना चाहिए, फिर एक स्थिर बेस और सहारा देने वाला उथला क्रैडल मॉडल करें, क्लीयरेंस और प्रिंट ओरिएंटेशन की जांच करें, तथा तैयार डिज़ाइन को प्रिंट करने से पहले एक छोटा सा फिट टेस्ट करें। यह कार्यप्रवाह किसी एक डिवाइस (जैसे कि तमागोत्ची यूनी) के सजावटी डेस्क स्टैंड के लिए उपयुक्त है; यह सभी वर्चुअल पेट मॉडलों के लिए एक समान फिट होने का दावा नहीं करता है।
1. तय करें कि स्टैंड का मुख्य कार्य क्या होगा
CAD सॉफ़्टवेयर खोलने से पहले डिस्प्ले की स्थिति चुनें: कैरेक्टर को सामने से देखने के लिए सीधा, स्क्रीन की विज़िबिलिटी के लिए पीछे की ओर झुका हुआ, या आसानी से निकालने के लिए नीचे और खुला हुआ। स्टैंड के काम को सरल रखें। इसे डिवाइस को मजबूती से थामे रखना चाहिए, साथ ही स्क्रीन और वे कंट्रोल्स दिखाई देते रहने चाहिए जिनका उपयोग मालिक करना चाहता है। जब तक डिवाइस के आकार और एक्सेस संबंधी ज़रूरतों का पूरी तरह से माप न ले लिया जाए, तब तक बहुत टाइट एनक्लोज़र डिज़ाइन करने से बचें।
ड्राइंग को डिज़ाइन ब्रीफ़ के तीन हिस्सों में बांटें: डिवाइस के संपर्क बिंदु (contact points), स्टैंड का फ़ुटप्रिंट और सजावटी आउटलाइन। उदाहरण के लिए, किसी थीम वाले आर्च का स्केच दो छोटे साइड सपोर्ट बन सकता है जो एक बेस से जुड़े हों, और डिवाइस उनके बीच में टिक सके। आर्च सिर्फ़ देखने में सुंदर लगने के लिए है; संपर्क सतहें और फ़ुटप्रिंट ही यह तय करते हैं कि स्टैंड काम करेगा या नहीं। यह विभाजन मॉडलिंग की एक व्यावहारिक पसंद है, प्रिंटर का कोई तकनीकी विनिर्देश नहीं।
2. प्रॉडक्ट की फ़ोटो नहीं, बल्कि वास्तविक डिवाइस का माप लें
यदि उपलब्ध हो तो कैलीपर्स का उपयोग करें, या फिर स्केल का उपयोग करके ध्यानपूर्वक बार-बार माप लें। डिवाइस की अधिकतम चौड़ाई, ऊंचाई और गहराई के साथ-साथ उन सटीक जगहों के आयाम भी रिकॉर्ड करें जहां स्टैंड इसे छुएगा। कर्व्स, बटन, स्ट्रैप्स या बैंड्स, चार्जिंग पोर्ट्स और किसी भी उभरे हुए हिस्से की जांच करें। डिवाइस को उसी कॉन्फ़िगरेशन में मापें जिसमें आप इसे प्रदर्शित करना चाहते हैं: बैंड या सुरक्षात्मक एक्सेसरी से इसकी फिटिंग बदल सकती है।
तमागोत्ची यूनी के लिए, बांडाई का मैनुअल सामने के कंट्रोल्स, पीछे के रीसेट बटन, एक चार्जिंग पोर्ट और बैंड के लिए तीन अटैचमेंट कैविटीज़ की पहचान करता है। संपर्क बिंदु चुनते समय ये विवरण मायने रखते हैं: ऐसा सपोर्ट जो किसी कंट्रोल, पोर्ट या बैंड फ़ीचर के ऊपर आता हो, डिस्प्ले या एक्सेस में असुविधा पैदा कर सकता है। मैनुअल यह भी कहता है कि उत्पाद चित्रों से थोड़ा भिन्न हो सकता है, इसलिए अपने वास्तविक डिवाइस को ही आयामी संदर्भ मानें। बांडाई का तमागोत्ची यूनी मैनुअल
मापों को लेबल और इकाइयों के साथ लिखें। नोट करें कि कौन से कुल आयाम हैं और कौन से संपर्क क्षेत्र को दर्शाते हैं। आसानी से रखने और निकालने के लिए थोड़ी अतिरिक्त जगह (क्लीयरेंस) जोड़ें, लेकिन किसी यूनिवर्सल क्लीयरेंस का अंदाज़ा न लगाएं: फिटिंग प्रिंटर, सामग्री, ओरिएंटेशन और ज्यामिति पर निर्भर करती है। प्रूसा का मार्गदर्शन बताता है कि आपस में जुड़ने वाले भागों को टॉलरेंस की आवश्यकता होती है और ऐसा कोई एक मान नहीं है जो हर मामले में काम करे। प्रूसा: 3D प्रिंटिंग को ध्यान में रखकर मॉडलिंग करना
3. स्केच को प्रिंट करने योग्य ज्योमेट्री में सरल बनाएं
स्केच को ठीक ऊपर से स्कैन करें या फ़ोटो लें, ताकि कागज़ सीधा रहे और बाहरी रूपरेखा आसानी से दिखाई दे। CAD में, इसे केवल एक विज़ुअल संदर्भ के रूप में उपयोग करें, न कि पेंसिल से बने हर कर्व को एक अनिवार्य फ़ीचर मानें। पहले बेस और उन सतहों से शुरुआत करें जो डिवाइस को सहारा देती हैं। इन कार्यात्मक आकारों के स्पष्ट हो जाने के बाद सजावटी आउटलाइन जोड़ें।
शुरुआती लोगों के लिए एक आसान मॉडल कुछ सॉलिड्स से बनाया जा सकता है: बेस के लिए एक गोल फ़ुटप्रिंट को एक्सट्रूड करें, दो सपोर्ट या बैकरेस्ट जोड़ें, फिर एक उथला क्रैडल काटें या आकार दें जहां डिवाइस टिक सके। क्रैडल को इतना खुला रखें कि डिवाइस को आसानी से बाहर निकाला जा सके। मुख्य आयाम सेट होने के बाद अंत में फ़िलेट्स या चैम्फ़र्स जोड़ें, ताकि सजावटी बदलावों से फिटिंग संबंधी समायोजन न छिपें।
ऑटोडेस्क फ़्यूज़न में, सॉलिड एक्सट्रूज़न बनाने के लिए स्केच प्रोफ़ाइल का बंद होना आवश्यक है; इसकी आधिकारिक शिक्षण सामग्री स्केच आयामों, बाधाओं (कन्स्ट्रेंट्स), एक्सट्रूज़न और फ़िलेट्स को कवर करती है। केवल माउस से फ़्रीहैंड प्लेसमेंट पर निर्भर रहने के बजाय बेस और मापे गए संपर्क ज्यामिति के लिए सटीक आयामों का उपयोग करें। बड़े बदलाव करने से पहले एक वर्शन सेव कर लें ताकि यदि कोई विवरण मॉडल को जटिल बना दे, तो आप वापस सरल आकार पर लौट सकें। ऑटोडेस्क: स्केचिंग और पार्ट मॉडलिंग
4. मॉडल में स्थिरता और एक्सेस को साफ़ तौर पर दिखाएं
डिस्प्ले स्टैंड का बेस इतना चौड़ा होना चाहिए कि डिवाइस को रखते या निकालते समय वह पलटे नहीं। व्यावहारिक जांच के तौर पर, मॉडल को साइड और सामने से देखें: डिवाइस का केंद्र फ़ुटप्रिंट के ऊपर होना चाहिए, और सपोर्ट को डिवाइस से एक से अधिक बिंदुओं पर या किसी चौड़ी सतह पर संपर्क करना चाहिए। यह एक डिज़ाइन जांच है, कोई गारंटीशुदा स्थिरता गणना नहीं; प्रिंट किए गए स्टैंड का परीक्षण उसी सतह पर करें जहां इसका उपयोग किया जाएगा।
स्क्रीन और आवश्यक कंट्रोल्स को बिना किसी रुकावट के खुला रखें, और पोर्ट्स तथा जुड़े हुए किसी भी स्ट्रैप या बैंड के आसपास क्लीयरेंस छोड़ें। डिस्प्ले पीस के लिए ज़बरदस्ती स्नैप फिट करने के बजाय आराम से टिकने वाले क्रैडल को प्राथमिकता दें। नुकीले सजावटी कोने और पतले उभार कमज़ोर हो सकते हैं; उन्हें सरल या मोटा बनाने से डिज़ाइन लेयर-आधारित प्रिंट के लिए अधिक उपयुक्त हो सकता है।
5. विवरण जोड़ने से पहले प्रिंट ओरिएंटेशन की जांच करें
बेस को इस तरह ओरिएंट करें कि जब भी संभव हो, यह बिल्ड प्लेट पर सपाट बैठे। बैकरेस्ट और किसी भी उभरी हुई सजावट की जांच करें कि कोई ऐसी ज्यामिति तो नहीं है जो हवा में शुरू हो रही हो। फ़्यूज़्ड-फ़िलामेंट प्रिंटर वस्तुओं को परत दर परत बनाते हैं; बड़े ओवरहैंग्स के लिए सपोर्ट सामग्री की आवश्यकता हो सकती है, और ओरिएंटेशन बदलने या मॉडल को विभाजित करने से सपोर्ट की आवश्यकता कम हो सकती है। प्रूसा: सपोर्ट सामग्री
यदि डिज़ाइन में कोई खड़ी आर्च या बिना सहारे वाला किनारा है, तो इसके कोण को बदलने, स्टैंड को प्रिंट करने योग्य टुकड़ों में बांटने, या ऐसी जगह सपोर्ट स्वीकार करने पर विचार करें जहां उनकी सतह का फ़िनिश छिपा रहेगा। प्रिंट करने से पहले स्लाइस किए गए मॉडल का पूर्वावलोकन करें: जांचें कि बेस वास्तव में प्लेट पर है, पतले फ़ीचर्स पूर्वावलोकन में दिखाई दे रहे हैं, और सपोर्ट क्रैडल को भर नहीं रहे हैं या असेंबली में बाधा नहीं डाल रहे हैं। प्रिंट की सटीक सेटिंग्स प्रिंटर और सामग्री पर निर्भर करती हैं।
6. एक फिट टेस्ट प्रिंट करें, फिर स्टैंड को पूरा करें
पूरा सजावटी वर्शन प्रिंट करने से पहले, केवल क्रैडल या संपर्क क्षेत्र का एक छोटा सा टेस्ट प्रिंट करें। इसमें कम सामग्री लगती है और जल्दी पता चल जाता है कि डिवाइस बहुत टाइट, बहुत ढीला या किसी असुविधाजनक कोण पर तो नहीं बैठ रहा है। यदि फिटिंग सही नहीं है, तो CAD आयाम बदलें और दूसरा टेस्ट प्रिंट करें। प्रूसा का मार्गदर्शन बताता है कि फिटिंग मॉडल के आकार, ओरिएंटेशन, ज्यामिति, प्रिंटर कैलिब्रेशन, सेटिंग्स और सामग्री जैसे कारकों के साथ बदलती रहती है; उनके दिए गए उदाहरण क्लीयरेंस कोई सार्वभौमिक नियम नहीं हैं। प्रूसा: 3D प्रिंटिंग को ध्यान में रखकर मॉडलिंग करना
जब टेस्ट फिट सही हो जाए, तो पूरा स्टैंड प्रिंट करें और इसे किसी समतल सतह पर रखकर जांचें। डिवाइस को धीरे से रखें और निकालें, पुष्टि करें कि स्टैंड डगमगाता नहीं है, और सत्यापित करें कि स्क्रीन तथा ज़रूरी कंट्रोल्स सुलभ बने रहें। यदि यह डगमगाता है, तो जांचें कि कहीं बेस असमान तो नहीं है या डिवाइस केंद्र से हटकर तो नहीं टिका है; यदि डिवाइस अटकता है, तो उसे ज़बरदस्ती दबाने के बजाय CAD में संपर्क क्षेत्र को बड़ा करें या उसका आकार बदलें। डिज़ाइन को अंतिम रूप देने से पहले एक बार पूरी तरह से रख कर देखना (ड्राई फिट) एक उपयोगी चेकपॉइंट है।
स्रोत
ऑटोडेस्क, स्केचिंग और पार्ट मॉडलिंग
प्रूसा नॉलेज बेस, 3D प्रिंटिंग को ध्यान में रखकर मॉडलिंग करना
प्रूसा नॉलेज बेस, सपोर्ट सामग्री
