Elle Çizilmiş Bir Sanal Hayvan Fikri 3D Baskılı Bir Sergileme Standına Nasıl Dönüştürülür?
Bir eskizi sanal hayvan cihazı için 3D baskılı bir standa dönüştürmek için önce cihazı ölçün ve nasıl durması gerektiğine karar verin; ardından dengeli bir taban ile sığ bir destek yuvası modelleyin, boşluk paylarını ve baskı yönünü kontrol edin ve son tasarımı basmadan önce küçük bir uyum testi yapın. Bu iş akışı, Tamagotchi Uni gibi tek bir cihaza yönelik dekoratif bir masa standı için uygundur; tüm sanal hayvan modellerine evrensel bir uyum sağladığı varsayılmaz.
1. Standın ne işe yaraması gerektiğine karar verin
CAD programını açmadan önce sergileme pozisyonunu seçin: karakteri öne çıkaran bir görünüm için dik, ekranın görünürlüğü için arkaya eğik veya kolayca çıkarmak için alçak ve açık. Standın üstlendiği görevi basit tutun. Cihazı sabit bir şekilde tutarken kullanıcının kullanmak istediği kontrolleri ve ekranı görünür bırakmalıdır. Cihazın şekli ve erişim gereksinimleri ayrıntılı olarak ölçülmedikçe sıkı bir kılıf tasarlamaktan kaçının.
Çizimi, tasarım özetinin üç bölümüne dönüştürün: cihazın temas noktaları, standın taban alanı ve dekoratif silüet. Örneğin, temalı bir kemer eskizi, bir tabanla birleştirilen ve cihazın aralarında durduğu iki alçak yan desteğe dönüşebilir. Kemer görsel bir stildir; temas yüzeyleri ve taban alanı standın çalışıp çalışmayacağını belirler. Bu ayrım yazıcıya yönelik bir şartname değil, pratik bir modelleme tercihidir.
2. Bir ürün fotoğrafını değil, cihazın kendisini ölçün
Mümkünse kumpas, yoksa bir cetvel ve dikkatli, tekrarlı ölçümler kullanın. Cihazın maksimum genişliğini, yüksekliğini ve derinliğini, ayrıca standın cihaza tam olarak temas edeceği yerlerdeki boyutları kaydedin. Kavisleri, düğmeleri, askıları veya kordonları, şarj bağlantı noktalarını ve olası tüm çıkıntıları kontrol edin. Cihazı sergilemeyi düşündüğünüz yapılandırmada ölçün: bir kordon veya koruyucu aksesuar uyumu değiştirebilir.
Bandai'nin Tamagotchi Uni kılavuzunda ön kontroller, arkadaki sıfırlama düğmesi, bir şarj bağlantı noktası ve kordon için üç bağlantı yuvası belirtilmektedir. Temas noktalarını seçerken bu detaylar önem taşır: bir kontrole, bağlantı noktasına veya kordon özelliğine denk gelen bir destek, sergilemeyi veya erişimi elverişsiz hale getirebilir. Kılavuz ayrıca ürünün çizimlerden biraz farklı olabileceğini belirtir; bu nedenle boyutsal referansınız olarak gerçek cihazı kullanın. Bandai'nin Tamagotchi Uni kılavuzu
Ölçümleri etiketler ve birimlerle birlikte not edin. Hangilerinin genel boyutlar, hangilerinin temas alanını tanımlayan ölçüler olduğunu işaretleyin. Kolayca yerleştirip çıkarmak için biraz pay bırakın, ancak evrensel bir boşluk payı tahmininde bulunmayın: uyum; yazıcıya, malzemeye, yönlendirmeye ve geometriye bağlıdır. Prusa'nın rehberinde, birbirine geçen parçaların toleransa ihtiyaç duyduğu ve her durum için geçerli tek bir değerin bulunmadığı belirtilmektedir. Prusa: 3D baskı odaklı modelleme
3. Eskizi basılabilir bir geometriye sadeleştirin
Kağıt düz ve ana hatları net görünecek şekilde, eskizi tam üstten tarayın veya fotoğraflayın. CAD programında, her kurşun kalem kıvrımını zorunlu bir özellik olarak ele almak yerine, bunu görsel bir referans olarak kullanın. Tabandan ve cihazı destekleyen yüzeylerden başlayın. Dekoratif hatları bu işlevsel şekiller netleştikten sonra ekleyin.
Yeni başlayanlara uygun bir model birkaç katı cisimden oluşturulabilir: taban için yuvarlatılmış bir taban alanı ekstrüzyonu yapın, iki destek veya bir sırtlık ekleyin, ardından cihazın duracağı sığ bir yuva kesin veya şekillendirin. Yuvayı, cihazı rahatça kaldırıp alabilecek kadar açık bırakın. Dekoratif düzenlemelerin uyum ayarlamalarını engellememesi için, pah ve kavisleri (fillet/chamfer) ana boyutlar belirlendikten sonra, sona doğru ekleyin.
Autodesk Fusion'da, katı bir ekstrüzyon oluşturmak için eskiz profilinin kapalı olması gerekir; resmi eğitim materyalleri eskiz boyutlarını, kısıtlamaları, ekstrüzyonu ve kavisleri kapsar. Yalnızca serbest fare hareketlerine güvenmek yerine, taban ve ölçülen temas geometrisi için net boyutlar kullanın. Bir ayrıntının modeli karmaşıklaştırması ihtimaline karşı daha basit bir şekle dönebilmek adına büyük düzenlemelerden önce bir sürüm kaydedin. Autodesk: Eskiz ve Parça Modelleme
4. Stabiliteyi ve erişilebilirliği modelde görünür kılın
Bir sergileme standı, cihaz yerleştirilirken veya çıkarılırken devrilmeye direnecek kadar geniş bir tabana ihtiyaç duyar. Pratik bir kontrol olarak, modele yandan ve önden bakın: cihazın merkezi taban alanının üzerinde kalmalı ve destek cihaza birden fazla noktadan veya geniş bir yüzey boyunca temas etmelidir. Bu bir tasarım kontrolüdür, garantili bir stabilite hesabı değildir; basılan standı kullanılacağı yüzeyde test edin.
Ekranın ve hedeflenen kontrollerin önünü kapatmayın, bağlantı noktalarının ve takılı kalan tüm askı veya kordonların etrafında boşluk bırakın. Bir sergileme parçası için zorlamalı bir geçme (snap fit) yerine oturtmalı bir yuvayı tercih edin. Keskin dekoratif uçlar ve ince çıkıntılar kırılgan olabilir; bunları sadeleştirmek veya kalınlaştırmak, tasarımı katman bazlı bir baskı için daha uygun hale getirebilir.
5. Ayrıntıları eklemeden önce baskı yönünü kontrol edin
Mümkün olduğunda tabanı baskı tablasına düz oturacak şekilde yönlendirin. Sırtlığı ve kabartmalı süslemeleri boşlukta başlayacak geometriler açısından inceleyin. Erimiş filament yazıcılar nesneleri katman katman üretir; büyük çıkıntılar destek malzemesi gerektirebilir ve yönü değiştirmek veya bir modeli parçalara ayırmak destek ihtiyacını azaltabilir. Prusa: Destek malzemesi
Tasarım dik bir kemer veya desteksiz bir çıkıntı gerektiriyorsa, açısını değiştirmeyi, standı basılabilir parçalara bölmeyi veya yüzey pürüzünün gizlenebileceği yerlerde destekleri kabul etmeyi değerlendirin. Baskıdan önce dilimlenmiş modelin önizlemesini kontrol edin: tabanın gerçekten tablaya temas ettiğinden, dar ayrıntıların önizlemede yer aldığından ve desteklerin yuvayı doldurmadığından veya montajı engellemediğinden emin olun. Kesin baskı ayarları yazıcıya ve malzemeye bağlıdır.
6. Bir uyum testi basın, ardından standı tamamlayın
Tam dekoratif versiyonu basmadan önce, sadece yuvanın veya temas alanının küçük bir testini yapın. Bu daha az malzeme harcar ve cihazın çok mu sıkı, çok mu gevşek, yoksa rahatsız edici bir açıda mı oturduğunu hızlıca ortaya çıkarır. Uyum hatalıysa CAD boyutlarını değiştirin ve başka bir test basın. Prusa'nın rehberi; uyumun model boyutu, yönelim, geometri, yazıcı kalibrasyonu, ayarlar ve malzeme gibi etkenlere göre değiştiğini açıklar; verilen örnek toleranslar evrensel bir kural değildir. Prusa: 3D baskı odaklı modelleme
Test uyumu başarılı olduğunda, standın tamamını basın ve düz bir yüzeyde kontrol edin. Cihazı nazikçe yerleştirip çıkarın, standın sallanmadığını ve ekran ile gerekli kontrollerin erişilebilir kaldığını doğrulayın. Sallanıyorsa tabanın dengesiz olup olmadığını veya cihazın merkez dışı durup durmadığını inceleyin; cihaz sıkışıyorsa yerine oturması için zorlamak yerine temas alanını CAD'de genişletin veya yeniden şekillendirin. Tasarımın tamamlandığını kabul etmeden önceki en kullanışlı kontrol noktası son bir kuru denemedir.
Kaynaklar
Autodesk, Sketching and Part Modeling
Prusa Bilgi Bankası, Modeling with 3D printing in mind
Prusa Bilgi Bankası, Support material
