Blog Metlivi

Cara Memperbaiki Titik Simpul Sudut yang Tetap Bersudut Setelah Diubah Menjadi Titik Simpul Halus

Jika titik simpul sudut masih terlihat bersudut setelah diubah menjadi halus, periksa gagang dan segmen yang bersebelahan. Anda mungkin perlu memanjangkan gagang yang hilang, mengubah segmen lurus menjadi kurva, menyesuaikan gagang di sekitarnya, atau menyatukan titik ujung yang bertumpuk sebelum garis bentuknya mengalir dengan benar.

Panduan ini ditujukan bagi seseorang yang menyempurnakan karakter vektor atau ilustrasi mainan virtual. Panduan ini menggunakan Inkscape untuk urutan perbaikan terperinci, dengan padanan Affinity jika berguna. Tujuannya adalah memperbaiki satu transisi yang janggal sambil mempertahankan siluet di sekitarnya.

29 Oktober 20267 menit membacaOleh Metlivi Editorial Team
Bagian 1

Mengapa titik simpul halus masih bisa terlihat tajam?

Di Inkscape, titik simpul halus menyelaraskan kedua gagangnya dan titik simpul pada satu garis lurus. Titik simpul simetris menambahkan panjang gagang yang sama; titik simpul halus otomatis menyesuaikan gagangnya secara otomatis saat Anda memindahkan titik simpul. Keduanya menerapkan batasan yang berbeda, jadi memilih opsi halus tidak menentukan satu bentuk membulat tertentu. Tentang Jenis Titik Simpul.

Geometri di sekitarnya tetap berpengaruh. Panjang dan arah gagang menentukan lengkungan segmen, dan setiap segmen menghubungkan dua titik simpul. Karena itu, mengubah titik simpul tengah saja mungkin menyisakan belokan tajam atau transisi yang tidak rata di dekatnya. Diagnosis ini mengikuti hubungan yang dijelaskan antara titik simpul, gagang, dan segmen. Tentang garis, kurva, dan bentuk.

Pertama, bedakan dua gejala: perubahan mendadak tepat di titik simpul dan kurva berkesinambungan yang membelok terlalu tajam di sekitarnya. Untuk gejala pertama, periksa konektivitas dan keselarasan gagang. Untuk gejala kedua, atur panjang gagang dan titik simpul yang berdekatan. Pembedaan ini mencegah Anda berulang kali menerapkan konversi yang sebenarnya sudah berhasil.

Bagian 2

Periksa titik simpul yang dipilih dan tampilkan gagangnya

Simpan salinan kerja sebelum membentuk ulang garis luarnya. Perbesar tampilan secukupnya agar titik simpul bermasalah dapat dibedakan dari titik-titik di dekatnya, lalu ikuti urutan pemilihan ini:

  1. Aktifkan alat Titik Simpul Inkscape dengan N atau F2.
  2. Klik jalur garis luar karakter.
  3. Pilih hanya titik simpul pada sudut yang tidak diinginkan.
  4. Temukan ujung gagang berbentuk lingkaran dan garis tipis yang menghubungkannya ke titik simpul.
  5. Jika gagang tersembunyi, aktifkan tampilannya di kontrol alat Titik Simpul.

Panduan Inkscape menjelaskan cara memilih jalur dan titik simpul sebelum menyeret gagangnya, dan opsi alat Titik Simpul mencakup kontrol untuk menampilkan gagang Bézier. Gunakan kontrol ini sebelum menyimpulkan bahwa suatu gagang hilang. Mengedit Jalur dengan Alat Titik Simpul, Opsi Alat Titik Simpul.

Periksa letak sebenarnya dari tekukan yang terlihat. Jika letaknya sedikit bergeser dari titik simpul yang dipilih, pilih titik di dekatnya berikutnya. Batasi perubahan awal pada area setempat: menyesuaikan serangkaian titik simpul akan menyulitkan Anda mengetahui perubahan mana yang memperbaiki transisi.

Bagian 3

Pulihkan gagang yang hilang dan lengkungkan segmen yang tepat

Inkscape menjelaskan alasan spesifik mengapa satu kali konversi menjadi halus mungkin tampak belum tuntas: saat titik simpul sudut bersebelahan dengan segmen lurus, penekanan Shift+S pertama membuatnya setengah halus, dengan satu gagang sejajar dengan segmen tersebut. Penekanan Shift+S kedua memanjangkan gagang lainnya. Referensi papan ketik dan tetikus Inkscape.

Dengan hanya titik simpul bermasalah yang dipilih, tekan Shift+S, periksa gagangnya, lalu tekan lagi jika Anda memerlukan transisi melengkung penuh di kedua sisi. Jika sebuah gagang tetap tertarik ke dalam, seret sambil menekan Shift menjauhi titik simpul untuk menariknya keluar, lalu terapkan kembali opsi halus. Ini adalah kontrol bawaan yang didokumentasikan Inkscape; gunakan perintah bilah alat yang sesuai jika pintasan Anda berbeda. Referensi papan ketik dan tetikus Inkscape.

Jika segmen di dekatnya perlu dijadikan kurva, pilih dua titik simpul ujungnya dan gunakan Jadikan segmen yang dipilih sebagai kurva, dengan pintasan bawaan Shift+U. Lalu pilih hanya titik simpul tengah dan sesuaikan gagangnya. Konversi segmen dan konversi titik simpul menangani bagian geometri yang berbeda. Referensi papan ketik dan tetikus Inkscape.

Pertahankan segmen lurus jika desain mengharuskannya. Misalnya, aksesori karakter mungkin memerlukan tepi lurus yang menyambung ke ujung membulat. Dalam situasi itu, periksa transisinya dengan tepi lurus tetap utuh sebelum memanjangkan gagang kedua. Hasil yang diinginkan adalah kontur yang sesuai, bukan keberadaan dua gagang yang terlihat di setiap tempat.

Bagian 4

Sesuaikan panjang gagang jika belokannya masih terlalu tajam

Setelah gagang sejajar, berhentilah mengonversi titik simpul dan mulailah membentuk kurva. Dokumentasi teknis Affinity menjelaskan bahwa panjang dan kemiringan gagang kontrol menentukan bentuk segmen. Ini mendukung perlakuan penyesuaian gagang sebagai langkah terpisah setelah konversi. Tentang garis, kurva, dan bentuk.

Untuk penyesuaian terkontrol, biarkan titik simpul tetap di tempatnya dan ubah sedikit panjang salah satu gagang. Periksa sisi yang terpengaruh, lalu sesuaikan sisi lainnya secara terpisah. Jika hasilnya membentuk tonjolan atau berbalik arah, batalkan gerakan itu dan coba gagang yang lebih pendek atau arah yang berbeda. Ini adalah langkah pemecahan masalah secara visual, bukan aturan angka yang pasti.

Bayangkan siluet karakter membulat sebagai ilustrasi, dengan lengkungan atas yang lebar dan lengkungan bawah yang lebih rapat bertemu pada satu titik simpul halus. Mulailah dengan panjang gagang yang tidak sama, lalu sempurnakan tiap sisi secara terpisah. Titik simpul simetris akan membatasi kedua panjang agar sama, yang mungkin kurang praktis untuk kontur yang sengaja tidak rata ini. Perbedaan antara perilaku halus dan simetris dijelaskan dalam panduan Inkscape. Tentang Jenis Titik Simpul.

Jika titik simpul tengah terlihat benar tetapi segmennya masih tampak mendatar atau melengkung dengan janggal, periksa gagang di titik ujung segmen yang lain. Anda juga dapat menyeret segmennya langsung dengan alat Titik Simpul Inkscape untuk mengubah kelengkungannya, lalu periksa kembali kedua titik ujung. Mengedit Jalur dengan Alat Titik Simpul.

Bagian 5

Periksa apakah sudut yang terlihat sebenarnya terdiri dari dua titik ujung yang bertumpuk

Sambungan bisa terlihat seperti satu titik simpul meskipun sebenarnya terdiri dari dua titik ujung yang tidak terhubung. Operasi Putuskan jalur di Inkscape menghasilkan susunan persis seperti ini: dua titik ujung diletakkan tepat bertumpuk, masing-masing dengan satu gagang. Mengonversi satu titik ujung tidak dapat membuatnya terhubung secara kontinu dengan titik ujung lainnya. Opsi Alat Titik Simpul.

Untuk menyelidikinya, seret titik simpul yang dicurigai sedikit saja. Jika titik ujung lain masih tertinggal di bawahnya, batalkan gerakan tersebut. Tentukan apakah bagian-bagian itu seharusnya menjadi satu garis luar yang berkesinambungan sebelum menyatukannya; jalur dekoratif yang terpisah mungkin memang disengaja.

Untuk titik ujung yang seharusnya membentuk satu kontur, pilih pasangan yang dimaksud dan gunakan Gabungkan titik simpul yang dipilih. Periksa hasilnya sebelum mengubah titik simpul gabungan menjadi halus dan menyesuaikan gagangnya. Inkscape membedakan penggabungan titik simpul dari penyambungan titik ujung dengan segmen baru; panduannya juga menyebutkan bahwa penggabungan berupaya mempertahankan bentuk yang ada. Opsi Alat Titik Simpul.

Bagian 6

Tentukan perbaikan berikutnya berdasarkan apa yang terlihat

Gunakan urutan diagnosis ini setelah konversi pertama. Urutan ini menggabungkan perilaku penyuntingan yang didokumentasikan di atas menjadi panduan praktis untuk mengambil keputusan.

Yang terlihat Yang perlu diperiksa Tindakan berikutnya
Tidak ada gagang sama sekali Visibilitas gagang dan pemilihan Tampilkan gagang dan pilih satu titik simpul
Satu gagang di dekat tepi lurus Kondisi setengah halus atau gagang yang tertarik ke dalam Pertahankan tepi lurus atau panjangkan gagang yang hilang
Dua gagang sejajar, tetapi belokannya tajam Panjang gagang dan geometri di sekitarnya Sesuaikan panjang satu per satu, lalu periksa titik ujung lainnya
Tekukan di samping titik simpul yang dipilih Titik simpul yang berdekatan Edit titik tempat arah sebenarnya berubah
Dua titik ujung terlihat setelah salah satunya dipindahkan Konektivitas jalur Batalkan perubahan uji coba, lalu gabungkan titik ujung yang dimaksud
Beberapa tonjolan kecil di sepanjang busur pendek Penempatan dan jumlah titik simpul Coba hapus satu titik simpul yang tidak diperlukan pada salinan

Panduan Inkscape menyarankan agar jumlah titik simpul cukup rendah sehingga penyuntingan tetap mudah dikelola. Perlakukan penghapusan sebagai penyempurnaan tersendiri: hapus satu titik simpul yang mungkin tidak diperlukan, bandingkan siluetnya, dan batalkan jika fitur yang dimaksud ikut berubah. Opsi Alat Titik Simpul.

Bagian 7

Terapkan diagnosis yang sama di Affinity

Affinity juga memisahkan jenis titik simpul dari penyuntingan kurva secara lebih luas. Dokumentasi vektornya saat ini menjelaskan cara beralih di antara titik simpul tajam, halus, dan cerdas, lalu menyempurnakan jalur dengan memindahkan titik simpul dan menyesuaikan gagang. Menggambar vektor dan mengedit kurva.

Saat Alat Titik Simpul aktif, pilih titik yang bermasalah dan gunakan konversi titik simpul halus yang tersedia di antarmuka Anda. Lalu periksa gagang dan segmen di dekatnya dengan urutan yang sama seperti di atas. Gunakan pintasan Inkscape hanya di Inkscape; antarmuka dan kontrol Affinity berbeda.

Di bantuan Affinity Designer versi lama, Konversi ke Halus mengubah jenis titik simpul yang dipilih, sedangkan Kurva Halus dapat menambah dan menghapus titik simpul di sepanjang garis atau bentuk. Untuk satu kontur karakter yang janggal, mulailah dengan mengonversi titik simpul dan mengedit gagang di area tersebut. Gunakan operasi yang lebih luas hanya jika Anda memang ingin membentuk ulang lebih banyak bagian jalur. Alat Titik Simpul.

Bagian 8

Periksa garis luar karakter yang diperbaiki pada ukuran tampil yang dimaksud

Akhiri dengan membatalkan pilihan titik simpul dan melihat karakter pada ukuran tampil yang dimaksud. Periksa lengkungan yang diperbaiki bersama fitur-fitur tepat di sekitarnya. Lalu perbesar kembali untuk memastikan perubahan tersebut tidak menimbulkan lingkaran kecil, tonjolan, atau perubahan yang tidak disengaja pada tepi lurus.

Titik berhenti yang baik adalah saat kontur mengikuti siluet yang diinginkan di area perbaikan hingga ke kedua segmen yang berdekatan. Setelah transisi itu terlihat tepat, pertahankan susunan titik simpul yang mudah diedit. Mengonversi menjadi halus berulang kali tidak menggantikan pekerjaan akhir untuk memeriksa konektivitas, panjang gagang, dan kurva di sekitarnya.

Bagian 9

Sumber

Bacaan terkait

Lanjutkan topik ini