매끄러운 노드로 변환한 뒤에도 각진 상태로 남는 첨점 노드를 수정하는 방법
첨점 노드를 매끄러운 노드로 변환한 뒤에도 각져 보인다면 핸들과 인접한 세그먼트를 살펴보세요. 윤곽이 자연스럽게 이어지도록 빠진 핸들을 늘리거나, 직선 세그먼트를 곡선으로 변환하거나, 주변 핸들을 조정하거나, 겹쳐 있는 끝점을 연결해야 할 수 있습니다.
이 가이드는 벡터 캐릭터나 가상 장난감 일러스트를 다듬는 사람을 위한 내용입니다. 세부 수정 순서에는 Inkscape를 사용하고, 유용한 경우 Affinity에서의 방법도 함께 설명합니다. 목표는 주변 실루엣을 유지하면서 어색한 연결부 하나를 수정하는 것입니다.
매끄러운 노드가 여전히 뾰족해 보이는 이유는 무엇인가요?
Inkscape에서 매끄러운 노드는 두 핸들과 노드가 하나의 직선 위에 오도록 정렬합니다. 대칭 노드는 두 핸들의 길이도 같게 만듭니다. 자동 매끄러운 노드는 노드를 움직일 때 핸들을 자동으로 조정합니다. 서로 다른 제약 조건이므로 매끄러운 노드를 선택해도 특정한 둥근 모양이 정해지는 것은 아닙니다. 노드 유형 알아보기.
주변의 기하 구조도 중요합니다. 핸들의 길이와 방향이 세그먼트의 곡률을 결정하며, 각 세그먼트는 두 노드를 연결합니다. 따라서 가운데 노드만 변경하면 주변에 급격한 굴곡이나 고르지 않은 연결부가 남을 수 있습니다. 이는 노드, 핸들, 세그먼트 사이의 관계에 관한 문서를 바탕으로 한 진단입니다. 선, 곡선, 도형 알아보기.
먼저 두 가지 증상을 구분하세요. 노드 바로 그 지점에서 급격히 꺾이는 경우와, 노드 주변에서 곡선이 이어지지만 너무 급하게 휘는 경우입니다. 첫 번째라면 연결 상태와 핸들 정렬을 확인하세요. 두 번째라면 핸들 길이와 인접 노드를 조정하세요. 이렇게 구분하면 이미 성공한 변환을 반복해서 적용하는 일을 피할 수 있습니다.
선택한 노드를 확인하고 핸들을 표시하세요
윤곽을 수정하기 전에 작업 사본을 저장하세요. 문제 노드와 주변 노드를 구분할 수 있을 만큼 확대한 다음 다음 순서대로 선택하세요.
- N 또는 F2를 눌러 Inkscape의 노드 도구를 활성화합니다.
- 캐릭터의 윤곽 경로를 클릭합니다.
- 원치 않는 모서리에 있는 노드만 선택합니다.
- 원형 핸들 끝점과 핸들을 노드에 연결하는 가는 선을 찾습니다.
- 핸들이 숨겨져 있다면 노드 도구 컨트롤에서 핸들 표시를 켭니다.
Inkscape 가이드에서는 핸들을 드래그하기 전에 경로와 노드를 선택하는 방법을 설명하며, 노드 도구 옵션에는 베지어 핸들을 표시하는 컨트롤이 있습니다. 핸들이 없다고 판단하기 전에 이 컨트롤을 사용하세요. 노드 도구로 경로 편집하기, 노드 도구 옵션.
실제로 꺾여 보이는 지점이 어디인지 살펴보세요. 선택한 노드에서 조금 벗어난 곳에 있다면 그 옆의 점을 선택하세요. 처음에는 수정 범위를 좁게 유지하세요. 노드를 한꺼번에 여러 개 조정하면 어떤 편집이 연결부를 바로잡았는지 파악하기 어렵습니다.
빠진 핸들을 복원하고 올바른 세그먼트를 곡선으로 바꾸세요
Inkscape 문서에는 매끄러운 노드로 한 번 변환한 뒤에도 수정이 덜 된 것처럼 보일 수 있는 구체적인 이유가 설명되어 있습니다. 첨점 노드가 직선 세그먼트에 인접한 경우, 처음 Shift+S를 누르면 핸들 하나가 해당 세그먼트와 정렬되는 반매끄러운 상태가 됩니다. Shift+S를 한 번 더 누르면 나머지 핸들도 늘어납니다. Inkscape 키보드 및 마우스 참조.
문제 노드만 선택한 상태에서 Shift+S를 누르고 핸들을 살펴보세요. 양쪽을 모두 곡선으로 연결하려면 한 번 더 누르세요. 핸들이 계속 들어가 있다면 노드에서 바깥쪽으로 Shift 키를 누른 채 드래그해 핸들을 꺼낸 다음 매끄러운 노드로 다시 적용하세요. 이는 Inkscape의 기본 조작입니다. 단축키가 다르면 해당 도구 모음 명령을 사용하세요. Inkscape 키보드 및 마우스 참조.
인접한 세그먼트를 곡선으로 바꿔야 한다면 양쪽 끝 노드를 선택하고 기본 단축키가 Shift+U인 선택한 세그먼트를 곡선으로 만들기를 사용하세요. 그런 다음 가운데 노드만 선택해 핸들을 조정하세요. 세그먼트 변환과 노드 변환은 기하 구조의 서로 다른 부분을 다룹니다. Inkscape 키보드 및 마우스 참조.
디자인에 필요하다면 직선 세그먼트를 유지하세요. 예를 들어 캐릭터 소품에는 둥근 끝으로 이어지는 직선 모서리가 필요할 수 있습니다. 이 경우 두 번째 핸들을 늘리기 전에 직선 모서리를 그대로 둔 채 연결부를 살펴보세요. 양쪽에 핸들이 보이는 것보다 의도한 윤곽을 얻는 것이 중요합니다.
곡선이 여전히 급하게 꺾이면 핸들 길이를 조정하세요
핸들이 정렬되면 노드 변환은 멈추고 곡선 모양을 다듬으세요. Affinity 기술 문서에서는 컨트롤 핸들의 길이와 기울기가 모두 세그먼트 모양을 결정한다고 설명합니다. 따라서 변환 후 핸들 조정을 별도 단계로 처리할 수 있습니다. 선, 곡선, 도형 알아보기.
조금씩 조정하려면 노드는 그대로 두고 핸들 하나의 길이만 약간 바꾸세요. 영향을 받은 쪽을 확인한 다음 다른 쪽 핸들을 별도로 조정하세요. 결과가 불룩해지거나 되돌아 꺾이면 그 움직임을 실행 취소하고 핸들을 더 짧게 하거나 방향을 바꿔 보세요. 이는 시각적으로 문제를 해결하는 단계이지, 고정된 수치 규칙은 아닙니다.
윗부분은 넓은 호이고 아랫부분은 더 급한 캐릭터 실루엣이 하나의 매끄러운 노드에서 만나는 예를 생각해 보세요. 핸들 길이를 서로 다르게 설정하고 양쪽을 따로 다듬습니다. 대칭 노드는 두 핸들 길이가 같도록 제한하므로 이렇게 의도적으로 비대칭인 윤곽을 다룰 때는 덜 편리할 수 있습니다. 매끄러운 노드와 대칭 노드의 동작 차이는 Inkscape 가이드에 설명되어 있습니다. 노드 유형 알아보기.
가운데 노드는 괜찮아 보이는데 세그먼트가 여전히 평평해지거나 어색하게 휜다면 세그먼트 반대쪽 끝에 있는 핸들을 살펴보세요. Inkscape 노드 도구로 세그먼트를 직접 드래그해 곡률을 바꾼 다음 양쪽 끝을 다시 확인할 수도 있습니다. 노드 도구로 경로 편집하기.
모서리처럼 보이는 부분이 겹쳐진 끝점 두 개인지 확인하세요
연결부에 서로 이어지지 않은 끝점 두 개가 있어도 하나의 노드처럼 보일 수 있습니다. Inkscape의 경로 분리 기능은 바로 이런 상태를 만듭니다. 핸들이 하나씩 있는 두 끝점을 정확히 겹쳐 놓습니다. 한쪽 끝점을 변환해도 다른 쪽과 연속적으로 연결되지는 않습니다. 노드 도구 옵션.
확인하려면 의심되는 노드를 잠시 조금만 드래그하세요. 그 아래에 다른 끝점이 그대로 남아 있다면 움직임을 실행 취소하세요. 두 조각을 연결하기 전에 하나의 연속된 윤곽을 이루어야 하는지 판단하세요. 장식용 경로가 따로 떨어져 있는 것이 의도일 수도 있습니다.
끝점들을 하나의 윤곽으로 연결해야 한다면 연결할 두 끝점을 선택하고 선택한 노드 연결을 사용하세요. 합쳐진 노드를 매끄럽게 변환하고 핸들을 조정하기 전에 결과를 확인하세요. Inkscape는 노드를 병합하는 기능과 새 세그먼트로 끝점을 연결하는 기능을 구분합니다. 또한 병합할 때 기존 모양을 보존하려고 한다고 가이드에서 설명합니다. 노드 도구 옵션.
보이는 증상에 따라 다음 수정 방법을 선택하세요
첫 변환을 마친 뒤 다음 진단 순서를 따르세요. 위에서 설명한 문서상의 편집 동작을 실제 판단에 활용할 수 있도록 정리했습니다.
| 보이는 증상 | 확인할 항목 | 다음 작업 |
|---|---|---|
| 핸들이 전혀 보이지 않음 | 핸들 표시와 선택 상태 | 핸들을 표시하고 노드 하나 선택 |
| 직선 모서리 옆에 핸들이 하나만 보임 | 반매끄러운 상태 또는 들어간 핸들 | 직선 모서리를 유지하거나 빠진 핸들을 늘리기 |
| 핸들 두 개가 정렬되어 있지만 굴곡이 급함 | 핸들 길이와 주변 기하 구조 | 길이를 각각 조정한 다음 반대쪽 끝도 확인 |
| 선택한 노드 옆에서 꺾임 | 인접 노드 | 실제로 방향이 바뀌는 지점 편집 |
| 하나를 움직였을 때 끝점 두 개가 드러남 | 경로 연결 상태 | 확인을 위한 움직임을 실행 취소한 뒤 연결할 끝점 병합 |
| 짧은 호를 따라 작은 굴곡이 여러 개 생김 | 노드의 위치와 개수 | 사본에서 불필요한 노드 하나를 제거해 보기 |
Inkscape 가이드는 편집을 쉽게 관리할 수 있도록 노드 수를 적절히 줄일 것을 권장합니다. 노드 삭제는 별도의 다듬기 단계로 다루세요. 후보 노드 하나를 제거해 실루엣을 비교하고, 의도한 특징이 바뀌면 실행 취소하세요. 노드 도구 옵션.
Affinity에서도 같은 방식으로 진단하세요
Affinity도 노드 유형과 전반적인 곡선 편집을 구분합니다. 현재 벡터 문서에서는 각진 노드, 매끄러운 노드, 스마트 노드 간 전환을 설명한 다음 노드를 이동하고 핸들을 조정해 경로를 다듬는 방법을 안내합니다. 벡터 드로잉 및 곡선 편집.
노드 도구를 활성화한 상태에서 문제가 있는 점을 선택하고 인터페이스에서 사용할 수 있는 매끄러운 노드 변환 기능을 사용하세요. 그런 다음 위와 같은 순서로 핸들과 인접 세그먼트를 살펴보세요. Inkscape 단축키는 Inkscape에서만 사용하세요. Affinity의 인터페이스와 컨트롤은 다릅니다.
이전 버전의 Affinity Designer 도움말에서는 매끄러운 노드로 변환이 선택한 노드 유형을 바꾸고, 곡선 매끄럽게 하기는 선이나 도형 전체에 걸쳐 노드를 추가하거나 제거할 수 있다고 설명합니다. 캐릭터 윤곽 한 곳이 어색하다면 먼저 노드를 변환하고 주변 핸들을 조정하세요. 경로의 더 넓은 부분을 바꾸려는 경우에만 전체 편집 기능을 사용하세요. 노드 도구.
캐릭터 윤곽이 의도한 크기에서도 제대로 보이는지 확인하세요
노드 선택을 해제하고 캐릭터를 의도한 표시 크기로 확인하며 마무리하세요. 수정한 호와 바로 주변의 특징을 함께 살펴보세요. 그런 다음 다시 확대해 수정으로 인해 작은 고리나 불룩한 부분이 생기거나 직선 모서리가 의도치 않게 바뀌지 않았는지 확인하세요.
수정한 부분을 지나 양옆의 세그먼트까지 의도한 실루엣을 따르는 윤곽이 만들어지면 적절한 완료 지점입니다. 연결부가 자연스러워 보이면 편집하기 쉬운 노드 배열을 유지하세요. 매끄러운 노드로 반복해서 변환해도 연결 상태, 핸들 길이, 주변 곡선을 최종 확인하는 작업을 대신할 수는 없습니다.
