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팝업 카드에 슬라이딩 종이 진행률 표시 막대 만들기

창이 있는 종이 슬리브로 진행률 표시 막대를 만든 다음, 그 슬리브를 간단한 상자형 팝업의 앞면에 붙이세요. 카드를 열면 표시부가 올라오고, 탭을 당기면 색이 칠해진 띠가 창 뒤로 미끄러지면서 막대를 채웁니다.

이 튜토리얼은 수동으로 조절할 수 있는 진행률 표시부를 만들려는 종이 공예가를 위한 것입니다. 아래의 치수를 사용하면 길이 40 mm의 막대가 40 mm 이동합니다. 이는 예시용 제작 도안이며 실제로 테스트한 템플릿은 아니므로, 완성용 종이를 사용하기 전에 자투리 종이로 먼저 조립해 보세요.

2026년 10월 28일읽는 데 7분작성: Metlivi Editorial Team
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슬라이딩 진행률 표시 막대의 작동 원리

표시부는 세 겹으로 구성됩니다. 받침판, 간격재 두 개, 그리고 직사각형 창이 있는 앞판입니다. 두 가지 색으로 된 띠가 간격재 사이를 움직입니다. 시작 위치에서는 창에 빈 부분이 보이고, 띠를 오른쪽으로 당기면 왼쪽에서부터 색이 칠해진 부분이 나타납니다.

이 구조는 Oak National Academy의 카드 슬라이더 메커니즘에 설명된 직선 운동을 활용합니다. 슬라이더에는 움직임을 제어할 가이드와 정확한 재단 및 치수가 필요합니다. 여기서는 간격재가 가이드 역할을 합니다.

팝업과 슬라이더는 별도로 작동합니다. 카드를 접으면 표시부가 올라오고, 진행률은 손으로 설정합니다. 이 구조에서는 카드가 열린 상태에서 표시값을 조절할 수 있으며, 접는 각도와 막대 위치를 연결하는 장치를 설계할 필요가 없습니다.

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재료 및 재단 치수

카드와 표시 패널용 카드지, 움직이는 띠용 매끄러운 종이 또는 얇은 카드지, 종이용 접착제 또는 폭이 좁은 양면테이프, 자, 연필, 가위, 접기 도구, 창을 자를 때 사용할 도구를 준비하세요. 채워진 부분에는 대비되는 색을 사용하세요.

아래 치수는 모두 밀리미터입니다. 완성된 표시부를 바라볼 때 너비는 왼쪽에서 오른쪽, 높이는 위에서 아래로 잽니다.

조각 치수 용도
안쪽 카드 200 × 160 가운데를 접어 200 × 80 크기의 두 면을 만듭니다
선택 사항인 겉표지 200 × 160 팝업 뒤의 재단선을 가립니다
표시부 받침판 120 × 40 슬라이더 통로를 받칩니다
표시부 앞판 120 × 40 진행률 창이 있습니다
움직이는 띠 120 × 14 색이 칠해진 부분과 빈 부분을 표시합니다
간격재 각각 120 × 5 크기의 띠 두 개, 필요하면 추가 앞판과 받침판 사이를 띄웁니다
장식용 팝업 라벨 선택 사항, 테스트 후 크기 결정 짧은 프로젝트 제목을 더합니다

필요하다면 간격재를 여러 겹 붙여 움직이는 띠보다 두껍게 만드세요. 필요한 겹수는 재료와 접착제에 따라 달라집니다. 슬라이딩 테스트를 통해 적절한 두께를 정하세요. 패널 사이에서 띠가 눌리지 않고 움직여야 합니다.

움직이는 띠는 평평하게 유지하세요. Gathered의 기계식 슬라이더 카드 튜토리얼에서도 부드럽게 움직이도록 슬라이딩 패널을 평평하게 유지하고 장식을 붙이지 말라고 권합니다. 메커니즘을 테스트한 뒤 움직이지 않는 부분에 입체 장식을 붙이세요.

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진행률 창 표시 및 재단하기

표시부 앞판을 가로로 놓으세요. 왼쪽 위 모서리를 측정 기준점으로 삼습니다. 패널 왼쪽에서 60100 mm, 위쪽에서 1624 mm 지점까지 이어지는 창을 표시하세요. 이 40 × 8 mm 직사각형을 잘라냅니다.

창 둘레에 가는 선을 그립니다. 창 위쪽에는 패널 왼쪽에서 각각 60, 70, 80, 90, 100 mm 지점에 0%, 25%, 50%, 75%, 100%를 표시하세요. 이 눈금은 창을 통해 보이는 채워진 길이를 나타냅니다.

움직이는 띠의 왼쪽 60 × 14 mm 영역 전체에 색을 칠하세요. 오른쪽 60 × 14 mm 영역은 비워 두고, 채움 색과 뚜렷이 구별되는 색으로 만드세요. 경계선은 곧게, 띠의 긴 가장자리와 직각이 되도록 그립니다. 색을 직접 그리거나 인쇄하면 통로 안에 종이 층을 추가하지 않아도 됩니다.

띠의 왼쪽 끝을 패널의 왼쪽 가장자리에 맞추면 색의 경계가 60 mm 지점, 즉 창의 왼쪽 가장자리에 놓입니다. 띠를 오른쪽으로 움직이면 경계선이 창을 가로질러 이동합니다.

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슬라이더를 붙이지 않고 슬리브 조립하기

받침판을 가로로 놓습니다. 위쪽 가장자리에서 아래로 712 mm 지점에 간격재 하나를 붙이고, 다른 간격재는 위쪽에서 2833 mm 지점에 붙입니다. 이렇게 하면 높이 14 mm인 띠를 위한 높이 16 mm의 통로가 생기며, 띠를 가운데에 놓았을 때 위아래로 약 1 mm의 여유가 생깁니다.

움직이는 띠의 색이 칠해진 절반을 왼쪽에 두고 통로에 놓습니다. 왼쪽 끝을 받침판의 왼쪽 가장자리에 맞추세요. 창이 있는 앞판을 조립부 위에 올리되 아직 붙이지 마세요. 창을 통해 빈 부분만 보여야 합니다.

층들을 가볍게 맞잡고 띠를 오른쪽으로 40 mm 밉니다. 이제 창 전체가 색으로 채워져야 합니다. 중간 위치도 확인하세요. 20 mm 당기면 창의 절반이 채워져야 합니다. 띠가 기울면 간격재의 정렬 상태와 띠의 재단 가장자리를 살펴보세요.

앞판을 붙이기 전에 슬라이더를 빼냅니다. 간격재의 바깥쪽 면에만 접착제를 바른 다음 앞판을 받침판에 맞춰 붙입니다. 통로 양쪽 끝은 열어 둡니다. 접착제가 굳은 뒤 띠를 다시 끼우세요.

0% 위치에서 앞판과 나란히 놓인 띠를 잡을 수 있게, 통로 중앙에 맞춰 앞판 오른쪽 가장자리에 얕은 반원형 손가락 홈을 자릅니다. 홈은 간격재 사이에 오도록 하세요. 홈을 통해 드러난 띠를 집어 당기기 시작합니다.

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상자형 팝업 받침 만들기

200 × 160 mm 안쪽 카드의 가운데를 접어 200 × 80 mm 크기의 접힌 카드를 만듭니다. 접힌 가장자리가 자신을 향하도록 놓고, 그 가장자리를 따라 40 mm와 160 mm 지점에 표시합니다. 각 표시에서 접힌 선과 직각으로 안쪽을 향해 25 mm씩 자릅니다. 두 절개선의 끝을 연결해 접는 선을 표시합니다.

만들어진 넓은 날개를 양방향으로 접어 자국을 낸 다음 카드를 펼치고, 날개를 안쪽으로 접어 방향을 뒤집습니다. 카드를 약 90도로 열어 상자 모양의 단을 만듭니다. 이 방식은 Extreme Cards and Papercrafting의 원본 간단한 상자형 팝업 튜토리얼에 소개된 재단, 접는 선 표시, 반대 방향으로 접기 방법을 따릅니다.

이 단의 너비는 120 mm로 표시부와 같습니다. 세워진 면, 즉 열린 카드의 뒤쪽 절반과 거의 평행하게 서 있는 면을 찾으세요. 표시부 받침판을 그 면에 대고 아래쪽 가장자리를 맞춘 뒤 가로로 가운데에 놓습니다. 높이 40 mm인 표시부는 높이 25 mm인 받침보다 15 mm 더 위로 나옵니다.

표시부를 임시로 고정하고 슬라이더를 0%로 되돌린 다음 카드를 천천히 닫아 보세요. 패널이 카드 안쪽으로 접히는지, 모서리가 주변 종이에 걸리지 않는지 확인합니다. 그런 다음에만 표시부 받침판의 아래쪽을 세워진 면에 붙입니다. 접는 부분에는 접착제를 바르지 말고 슬라이더 통로 입구에서도 떨어뜨려 바르세요.

겉표지를 추가한다면 메커니즘을 확인한 뒤 안쪽 카드 뒤의 평평한 부분에 붙이세요. 상자 부분은 안쪽으로 움직일 수 있도록 비워 둡니다. 제작자 튜토리얼에서도 접착 전에 붙인 장식이 닫힌 카드 안에 들어가는지 확인하라고 권합니다.

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막대를 보정하고 이동 한계 표시하기

이 도안에서 필요한 당김 거리는 창 길이인 40 mm로 바로 계산할 수 있습니다. 당김 거리 = 40 mm × 원하는 백분율 ÷ 100. 이는 종이 표시부의 기하학적 눈금이며, 어떤 활동이나 공예 단계에 해당하는지는 직접 정하세요.

표시값 0%에서 당기는 거리 창에 보이는 색상 길이
0% 0 mm 0 mm
25% 10 mm 10 mm
50% 20 mm 20 mm
75% 30 mm 30 mm
100% 40 mm 40 mm

0%일 때 띠의 오른쪽 끝은 표시부의 오른쪽 가장자리와 나란합니다. 진행률이 100%일 때는 그 가장자리보다 40 mm 더 튀어나옵니다. 색이 창에 보이는 정도로 짐작하지 말고 띠 자체를 기준으로 이 위치를 측정하세요.

띠의 왼쪽 끝에서 80 mm 지점에 가는 세로선을 그립니다. 선 바로 오른쪽에 “STOP”이라고 적으세요. 진행률이 100%일 때 이 선은 슬리브의 오른쪽 가장자리에 닿습니다. 이 선은 눈으로 확인하는 이동 한계입니다. 이 간단한 슬리브에는 기계식 멈춤 장치가 없으므로 계속 당기면 띠가 빠집니다.

예시로 네 단계의 종이 프로젝트를 진행한다면, 각 단계를 마칠 때마다 10 mm씩 당기면 됩니다. 단계별 작업량이 서로 다르다면 백분율 대신 단계 이름을 표시하세요. 카드를 닫기 전에 슬라이더를 원위치로 되돌려 튀어나온 탭이 접힌 카드 안에 들어가도록 합니다.

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장식을 붙이기 전에 문제 해결하기

먼저 슬리브만 테스트하고, 그다음 팝업에 붙인 상태에서 다시 테스트하세요. 이렇게 하면 문제가 슬라이딩 통로에서 생겼는지 접히는 받침에서 생겼는지 확인하기 쉽습니다.

문제 확인할 부분 조정 방법
띠가 이동 내내 걸림 간격재 높이, 접착제 유입, 띠가 휘었는지 확인 슬리브를 열어 통로를 정리하고, 필요하면 간격재를 더 두껍게 만듭니다
띠가 대각선으로 움직임 간격재가 평행하지 않거나 띠가 고르지 않은지 확인 간격재를 다시 정렬하거나 띠를 직각으로 다시 자릅니다
0%에서 색이 보임 띠가 왼쪽 끝에 맞지 않거나 색 경계가 잘못 놓였는지 확인 띠를 다시 맞추고 경계가 왼쪽 끝에서 60 mm인지 확인합니다
40 mm 당긴 뒤에도 창이 가득 차지 않음 창 길이나 경계 위치가 도안과 다른지 확인 이동 눈금을 바꾸기 전에 둘 다 다시 측정합니다
카드가 잘 닫히지 않음 표시부 위치, 튀어나온 슬라이더, 장식이 방해하는지 확인 띠를 원위치로 되돌리고 장식을 떼어낸 뒤 임시 배치 테스트를 반복합니다

눈금 가까이에 평평한 라벨을 붙이고 “열고 당겨 진행률을 설정하세요.”와 같은 짧은 안내 문구를 더합니다. 카드를 열고 닫아 보고, 비어 있는 위치와 중간 위치, 가득 찬 위치를 확인하세요. 손가락 홈을 통해 슬라이더를 원위치로 돌릴 수 있는지도 확인합니다. 이 움직임들이 모두 잘 작동할 때만 최종 장식을 붙이세요.

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출처

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