Açılır Kartın İçine Kaydırılımlı Kağıt İlerleme Çubuğu Nasıl Eklenir
İlerleme çubuğunu pencereli bir kağıt kavraması olarak yapın, ardından bu kavramayı basit bir kutu açılır yapının önüne takın. Kartı açmak görüntüyü yukarı kaldırır; sekmesini çekmek renkli şeridi pencerenin arkasında kaydırarak çubuğu doldurur.
Bu öğretici, el ile ayarlanabilir bir ilerleme görüntülemesi yapan bir kağıt sanatçısı içindir. Aşağıdaki önerilen boyutlar 40 mm'lik bir çubuk ve 40 mm'lik hareket alanı üretir. Bunlar örnek bir yapı düzenidir, fiziksel olarak test edilmiş bir şablon değildir, bu yüzden bitmiş kağıdınızı kullanmadan önce hurda kağıtla bir versiyon yapın.
Kaydırılımlı İlerleme Çubuğu Nasıl Çalışır
Görüntüleme üç katmandan oluşur: bir arka panel, iki ara ray ve dikdörtgen bir pencere içeren bir ön panel. İki renkli bir şerit raylar arasında hareket eder. Başlangıç pozisyonunda pencere boş yarıyı gösterir; şeriti sağa çekmek renkli yarının soldan görünmesini sağlar.
Bu, Oak National Academy'nin Kart kaydırıcı mekanizmaları adlı kaynağında açıklanan doğrusal hareketi kullanır: bir kaydırıcı, hareketini kontrol etmek ve doğru kesim ve ölçüm yapmak için bir rehber gerektirir. Burada raylar bu rehberi sağlar.
Açılır yapı ve kaydırıcı ayrı ayrı çalışır. Kart katlaması görüntülemeyi yukarı kaldırır ve eliniz ilerlemeyi ayarlar. Bu düzen, katlama açısı ile çubuğun konumu arasında bir bağlantı tasarlamadan, kart açık dururken okumayı ayarlamanızı sağlar.
Malzemeler ve Kesim Ölçüleri
Kart ve görüntüleme panelleri için karton, hareketli şerit için pürüzsüz kağıt veya ince karton, kağıt yapıştırıcısı veya dar çift taraflı bant, cetvel, kalem, makas, kesme aracı ve pencereyi kesmek için tercih ettiğiniz aracı toplayın. Dolu kısım için kontrast renk kullanın.
Aşağıdaki tüm boyutlar milimetre cinsindendir. Genişlik soldan sağa; yükseklik ise bitmiş görüntülemeyi izlerken yukarıdan aşağıya doğru gider.
| Parça | Ölçüler | Amaç |
|---|---|---|
| İç kart | 200 × 160 | Ortadan katlayarak iki 200 × 80 yarıya bölün |
| İsteğe bağlı dış kapak | 200 × 160 | Açılır yapının arkasındaki kesikleri gizler |
| Görüntüleme arka paneli | 120 × 40 | Kaydırıcı kanalını destekler |
| Görüntüleme ön paneli | 120 × 40 | İlerleme penceresini içerir |
| Hareketli şerit | 120 × 14 | Renkli ve boş bölümleri taşır |
| Ara raylar | Her biri 120 × 5 olan iki şerit, gerektiğinde ek kopyalar | Ön paneli arka panelden ayırır |
| Dekoratif açılır etiket | İsteğe bağlı, testten sonra boyutlandırılır | Kısa bir proje başlığı ekler |
Ara rayları, gerekiyorsa ek ray katmanlarını lameleyerek hareketli şeritten daha kalın yapın. Gerekli sayı malzemelerinize ve yapıştırıcınıza bağlıdır. Yığını kaydırma testi yoluyla seçin: şerit, paneller arasında sıkışmadan hareket etmelidir.
Hareketli şeriti düz tutun. Gathered'ın mekansal kaydırıcı kart öğreticisi de kaydırma panellerinin düz ve süslemesiz tutulmasını, pürüzsüz hareket için önerir. Mekanizmayı test ettikten sonra yükseltilmiş süslemeleri hareketsiz alanlara yerleştirin.
İlerleme Penceresini İşaretleyin ve Kesin
Görüntüleme ön panelini yatay olarak yerleştirin. Sol üst köşesini ölçüm başlangıcı olarak kabul edin. Panelin üzerinde 60'ten 100 mm'ye, dikeyde 16'dan 24 mm'ye uzanan bir pencere işaretleyin. O 40 × 8 mm dikdörtgeni kesin.
Açılışın etrafına ince bir çerçeve çizin. Üzerine, yatay pozisyonlarda 60, 70, 80, 90 ve 100 mm'de 0%, 25%, 50%, 75% ve 100% işaretleyin. Bu işaretler pencerenin üzerinden görünen dolu uzunluğu tanımlar.
Hareketli şeritte, sol taraftaki 60 × 14 mm alanının tamamını boyayın. Sağ taraftaki 60 × 14 mm alanı boş bırakın, dolguyla belirgin şekilde farklı bir renk kullanın. Sınırı düz ve şeritin uzun kenarlarına dik yapın. Rengi doğrudan çizmek veya basmak, kanalin içine ek bir kağıt katmanı eklemekten kaçınmanızı sağlar.
Şeritin sol ucu panelin sol kenarıyla hizalandığında, renk sınırı 60 mm'de, tam pencerenin sol kenarında bulunur. Şeriti sağa hareket ettirmek o sınırı pencere içinde kaydırır.
Kaydırıcıyı Yapıştırmadan Kavramayı Montaj Edin
Arka paneli yatay olarak yerleştirin. Bir rayi üst kenarından 7 ile 12 mm arası aşağıya, diğerini 28 ile 33 mm arası aşağıya yapıştırın. Bu, 14 mm yüksekliğinde şerit için 16 mm yüksekliğinde bir kanal bırakır, ortalandığında yukarı ve aşağıda yaklaşık 1 mm boşluk kalır.
Hareketli şeriti renkli yarısı sol olacak şekilde kanala yerleştirin. Sol ucunu arka panelin sol kenarıyla hizalayın. Pencereli ön paneli henüz yapıştırmadan montajın üzerine koyun. Pencereden sadece boş bölümü görmelisiniz.
Katmanları nazikçe bir tutun ve şeriti 40 mm sağa kaydırın. Renk artık pencerenin tamamını doldurmalıdır. Orta pozisyonu da kontrol edin: 20 mm çekim yarım açılığı doldurmalıdır. Eğer şerit eğilirse, ray hizalamasını ve şeritin kesik kenarlarını inceleyin.
Ön paneli takmadan önce kaydırıcıyı çıkarın. Yapıştırıcıyı sadece dışa bakan ray yüzeylerine uygulayın, ardından ön paneli arka panele hizalayıp takın. Kanalın her iki ucunu açık bırakın. Şeriti tekrar yerleştirmeden önce yapıştırıcının kurumasını bekleyin.
Sıfırda düz şeritin erişilebilir olmasını sağlamak için, ön panelin sağ kenarında kanala ortalanmış sığ bir yarım dairesel parmak yuvası kesin. Yuvayı raylar arasında tutun. Bu yuvadan ortaya çıkan şeridi sıkıp çekmeye başlayın.
Kutu Açılır Destek Yapısını Yapın
200 × 160 mm iç kartı ortasından katlayarak 200 × 80 mm katlanmış bir kart elde edin. Katlanmış kenar sizin tarafınıza bakacak şekilde, o kenar üzerinde 40 ve 160 mm pozisyonları işaretleyin. Her pozisyonda, katlama yönüne dik olarak 25 mm içeri doğru kesin. O iki kesinin uçları arasında oylama (skor) yapın.
Oluşan geniş yaprağı her iki yönde katlayın, kartı açın ve yaprağı içe doğru ters katlayın. Kartı yaklaşık 90 derece açıp kutu basamağını oluşturun. Bu, Extreme Cards and Papercrafting'in orijinal basit kutu açılır öğreticisindeki kesme, oylama ve ters katlama yöntemini takip eder.
Basamak 120 mm genişliğinde, görüntülemeyle eşleşir. Dik yüzünü belirleyin—açık kartın arka yarısıyla yaklaşık paralel duran yüz. Görüntüleme arka panelini o yüzeye dayayın, alt kenarlarını hizalayın ve yatayda ortalayın. 40 mm yüksekliğindeki görüntüleme, 25 mm yüksekliğindeki desteğin 15 mm üzerinde uzanacaktır.
Görüntülemeyi geçici olarak pozisyonda tutun ve kaydırıcı sıfırlanmışken kartı yavaşça kapatın. Panelin kartın içine katlandığını ve köşelerinin çevre kağıdını temizlediğini kontrol edin. Sonra görüntüleme arka panelinin alt kısmını dik yüzeye yapıştırın. Yapıştırıcıyı katlamalardan ve kaydırıcı açıklıklardan uzak tutun.
Dış kapak ekleniyorsa, mekanizmayı kontrol ettikten sonra iç kartın arkasındaki düz alanlara yapıştırın. Ters katlanmış kutu alanını boş bırakın ki içeri doğru hareket edebilsin. Tasarımcının öğreticisi ayrıca, süslemelerin kapalı kartın içinde kaldığını yapıştırmadan önce kontrol etmeyi önerir.
Çubuğu Kalibre Edin ve Hareket Sınırını İşaretleyin
Bu düzen için, gereken çekme mesafesi 40 mm pencere uzunluğundan doğrudan gelir: çekme mesafesi = 40 mm × istenen yüzde ÷ 100. Bunlar kağıt görüntüleme için geometrik okumalardır; hangi aktivite veya el işi adımlarını temsil edecekleri sizin kararınızdır.
| Görüntüleme okuması | Sıfırdan çekme mesafesi | Renkli pencere uzunluğu |
|---|---|---|
| 0% | 0 mm | 0 mm |
| 25% | 10 mm | 10 mm |
| 50% | 20 mm | 20 mm |
| 75% | 30 mm | 30 mm |
| 100% | 40 mm | 40 mm |
Sıfırda, şeritin sağ ucu görüntülemenin sağ kenarıyla flaş olur. Tam ilerlemede, o kenarın 40 mm ötesine uzanır. Bu pozisyonları renkli pencereden tahmin etmek yerine şerit üzerinde ölçün.
Şeritin sol ucundan 80 mm uzaklığında ince bir dikey çizgi ekleyin. Çizginin hemen sağına “DUR” yazın. Tam ilerlemede bu çizgi kavramanın sağ kenarına ulaşır. Bu görsel bir hareket sınırıdır; bu basit kavramada mekanik durdurucu yoktur ve çekmeye devam etmek şeridi çıkarır.
İllüstratif dört aşamalı bir kağıt projesi için, her tamamlanan aşama 10 mm'lik bir çekime karşılık gelebilir. Aşamalar farklı iş miktarlarını temsil ediyorsa yüzdeler yerine aşama etiketleri kullanın. Kartı kapatmadan önce kaydırıcıyı sıfırlayın, böylece uzanan sekme katlanmış kartın içinde kalır.
Süsleme Eklemeden Önce Sorun Giderin
Önce kavramayı tek başına test edin, sonra açılır yapı üzerinde tekrar test edin. Bu sıra, bir sorunun kaydırma kanalından mı yoksa katlama destekten mi geldiğini belirlemenize yardımcı olur.
| Ne olur | Ne denetlenmeli | Ayarlama |
|---|---|---|
| Şerit tüm yolunda takılır | Ray yüksekliği, yapıştırıcı sızıntısı veya bükülmüş şerit | Kavramayı açın ve kanalı temizleyin; gerekirse ara kalınlığını artırın |
| Şerit çapraz hareket eder | Raylar paralelde değil veya şerit düzgün değil | Rayları yeniden hizalayın veya şeriti kare şeklinde yeniden kesin |
| Sıfırda renk görünür | Şerit sola flaş değil veya renk sınırı yanlış yerde | Şeriti yeniden hizalayın; sınırın sol ucundan 60 mm'de olduğunu onaylayın |
| 40 mm çekimden sonra pencere dolu değil | Pencere uzunluğu veya sınır konumu düzenden farklı | Hareket işaretlerini değiştirmeden ikisini de yeniden ölçün |
| Kart kapanmaya direniyor | Görüntüleme yerleşimi, uzanan kaydırıcı veya süsleme müdahale ediyor | Şeridi sıfırlayın, süslemeyi çıkarın ve geçici yerleştirme testini tekrarlayın |
Ölçek yanına düz etiketler ve 'Açın, sonra ilerlemeyi ayarlamak için çekin' gibi kısa bir talimat ekleyerek bitirin. Kartı açın ve kapatın, boş, yarım ve tam pozisyonları kontrol edin ve kaydırıcının parmak yuvası üzerinden sıfırlanabildiğini onaylayın. Bu hareketler birlikte çalıştığında final süslemesini ekleyin.
