Metlivi 블로그

Inkscape에서 여러 노드를 함께 이동해 벡터 드로잉의 일부 형태 바꾸기

벡터 드로잉의 일부 형태를 바꾸려면 해당 영역을 정의하는 노드를 선택한 다음 노드 도구로 함께 이동하세요. 주변 노드는 선택하지 않은 상태로 두어 위치를 고정합니다. Inkscape에서는 Shift 키를 누른 채 클릭하거나 선택 사각형을 사용해 여러 노드를 선택한 다음, 선택 항목을 드래그하거나 화살표 키로 조금씩 이동할 수 있습니다. FLOSS Manuals: 노드 도구

이 튜토리얼에서는 캐릭터 실루엣의 일부를 조정하는 방법을 살펴봅니다. 예를 들어 머리의 나머지 부분은 제자리에 두고 둥근 귀를 길게 늘릴 수 있습니다. 같은 선택 방법은 다른 부분 윤곽을 수정할 때도 사용할 수 있습니다. 중요한 것은 움직이는 부분이 어디에서 끝나고 고정된 부분이 어디에서 시작되는지 결정하는 것입니다.

2026년 10월 29일읽는 데 7분작성: Metlivi Editorial Team
섹션 1

노드를 선택하기 전에 편집 가능한 경로 준비하기

Inkscape에서 벡터 드로잉을 열고 구조를 바꾸기 전에 별도의 작업 사본을 저장합니다. 조정할 특징 하나를 고르고 그 부분이 포함된 윤곽을 확인합니다. 귀의 경우 귀와 머리를 모두 포함하는 하나의 닫힌 경로일 수 있습니다.

노드 도구를 활성화하려면 N 또는 F2를 누른 다음 윤곽을 클릭합니다. 편집 가능한 경로에는 경계를 따라 노드가 표시됩니다. 노드는 경로상의 위치를 나타내며, 노드 사이의 선분이 직선 및 곡선 가장자리를 이룹니다. Inkscape 초보자 가이드: 노드 도구로 경로 편집하기

타원, 사각형, 별 또는 다른 기하학적 도형으로 시작했다면 해당 도형에 도형 도구의 특수 조절점이 남아 있을 수 있습니다. 선택 도구로 도형을 선택하고 경로 → 오브젝트를 경로로를 선택하면 개별 경로 노드를 사용할 수 있습니다. 변환하면 자유롭게 편집할 수 있지만, 결과 경로에는 원래 도형의 전용 조절점이 더 이상 유지되지 않습니다. 나중에 해당 조절점을 다시 사용할 수도 있다면 별도의 사본에 원본을 보관하세요. Inkscape 초보자 가이드: 기하학적 도형의 노드 편집하기

편집하기 전에 실루엣과 별도의 장식 도형을 구분할 수 있는지 확인합니다. 먼저 의도한 윤곽을 편집한 다음, 주변 세부 요소도 따로 조정해야 하는지 살펴봅니다.

섹션 2

움직일 노드와 고정할 노드 정하기

편집을 계획할 때 윤곽을 세 영역으로 나누면 유용합니다. 위치를 바꾸려는 특징, 주변 드로잉과 연결되는 부분, 그리고 주변 드로잉입니다. 이는 연결된 경로 선분의 작동 방식에서 도출한 실용적인 계획 방법입니다.

귀를 늘리는 경우에는 귀의 위쪽 부분을 둘러싼 노드를 선택하고 밑부분 노드는 선택하지 않습니다. 그러면 선택한 부분을 움직일 여유가 생기고 연결 지점은 원래 위치에 유지됩니다. 밑부분 노드까지 포함하면 연결 지점도 함께 옮기게 됩니다.

선택하기 전에 다음 기준을 참고하세요.

원하는 변경 권장 선택 항목 변경 후 확인할 부분
귀의 위쪽 늘리기 위쪽 윤곽을 둘러싼 노드, 밑부분은 고정 머리와 이어지는 양쪽 전환 부분
귀 전체의 연결 위치 옮기기 밑부분을 포함한 귀 윤곽의 노드 주변 머리 윤곽
캐릭터의 한쪽 폭 넓히기 해당 측면을 따라 있는 노드 위쪽과 아래쪽의 전환 선분
곡선의 볼록한 정도만 변경하기 핸들 편집을 고려 곡률과 접선 방향

연결된 윤곽의 일부를 옮기면 그 부분과 고정된 인접 부분이 만나는 형태가 달라집니다. 전환 선분도 특징 자체만큼 세심히 살펴야 합니다. Inkscape 문서에서는 노드 이동과 핸들 조정을 구분합니다. 핸들은 인접한 선분의 모양을 제어합니다. Inkscape 초보자 가이드: 노드 도구로 경로 편집하기

섹션 3

드로잉의 나머지 부분을 포함하지 않고 여러 노드 선택하기

노드 도구가 활성화되어 있고 경로가 보이는 상태에서 다음 선택 방법 중 하나를 사용합니다.

  • 가까이 모인 노드: 빈 캔버스 영역에서 시작해 원하는 노드 주위로 선택 사각형을 드래그합니다.
  • 흩어진 노드: 첫 번째 노드를 클릭한 다음 각 노드를 Shift 키를 누른 채 클릭합니다.
  • 선택 수정: 원치 않게 선택된 노드를 Shift 키를 누른 채 클릭해 선택을 해제합니다.

이 방법들은 경로 안의 노드를 선택합니다. 특히 좁은 부분의 반대쪽 윤곽이 선택 사각형에 가까이 있을 때는, 이동하기 전에 강조 표시된 노드를 확인하세요. FLOSS Manuals: 노드 도구

주변 점들을 시각적으로 구분할 수 있을 만큼 확대하되, 편집하려는 부분의 양 끝은 모두 화면에 보이도록 합니다. 귀의 경우 선택한 위쪽 윤곽과 선택하지 않은 밑부분 노드 두 개를 함께 살펴볼 수 있어야 합니다. 그래야 선택 결과가 계획에 맞는지 판단하기 쉽습니다.

섹션 4

선택한 노드를 함께 이동하기

선택한 노드 중 하나를 드래그하면 선택 항목을 이동할 수 있습니다. 가로 또는 세로로 조정하려면 드래그하는 동안 Ctrl을 누릅니다. 또는 화살표 키를 사용해 조금씩 이동할 수 있습니다. Shift + 화살표 키를 누르면 설정된 이동 거리의 10배만큼 움직입니다. Shift 키를 눌러 노드를 선택했다면 손을 뗀 뒤 이동을 시작하세요. FLOSS Manuals: 노드 도구

처음에는 조금만 이동합니다. 특히 선택한 부분이 고정된 노드와 만나는 곳을 살펴보고, 다음 이동을 하기 전에 결과를 확인하세요. 짧게 시험 이동하면 선택이 적절하지 않은 경우 쉽게 알아챌 수 있습니다.

예제: 둥근 귀 늘리기

캐릭터의 귀에 밑부분 노드 두 개와 위쪽 윤곽을 따라 있는 노드 세 개가 있다고 가정해 보겠습니다. 이는 설명을 위한 예시이며, 반드시 이런 노드 배치를 따라야 하는 것은 아닙니다. 너비는 유지하면서 귀를 더 길게 만들려 합니다.

위쪽 노드 세 개를 선택하고 밑부분 노드 두 개는 선택하지 않습니다. 선택한 노드를 수직으로 위쪽으로 이동합니다. 위쪽 방향을 Y 좌표가 줄어드는 것으로 정의하는 좌표계를 사용하면, (40, 30), (50, 20), (60, 30)에 있는 위쪽 점을 드로잉 단위 8만큼 위로 옮기면 각각 (40, 22), (50, 12), (60, 22)가 됩니다.

선택한 각 점에 동일한 변위가 적용되므로 점 사이의 거리는 그대로 유지됩니다. 밑부분은 제자리에 남고, 연결된 측면이 새로운 거리를 이어야 합니다. 따라서 선택한 부분의 비율을 유지하면서 머리와 연결되는 형태를 바꿀 수 있습니다.

이 수치는 노드별 좌표를 덮어쓰라는 지시가 아니라 기하학적 설명을 위한 것입니다. 드로잉에서는 하나의 이동으로 함께 옮기고 결과 윤곽을 살펴보세요.

섹션 5

움직인 노드와 고정된 노드가 만나는 곳의 곡선 다듬기

특징이 의도한 위치에 도달하면 편집한 부분 양 끝의 전환부를 살펴봅니다. 갑작스러운 꺾임, 평평한 부분 또는 불룩한 부분이 있는지 확인하세요. 노드를 이동해 전체적인 형태를 잡고, 핸들을 조정해 인접한 곡선을 다듬을 수 있습니다. 경로 선분을 직접 드래그해 곡률을 바꿀 수도 있습니다. Inkscape 초보자 가이드: 노드 도구로 경로 편집하기

변경하기 전에 노드 유형을 확인합니다. 모서리 노드는 핸들을 서로 독립적으로 움직일 수 있어 의도적인 모서리에 적합합니다. 부드러운 노드는 노드를 기준으로 양쪽 핸들이 일직선을 유지합니다. 대칭 노드는 핸들의 길이도 같게 유지합니다. 자동 부드러운 노드는 이동할 때 핸들을 자동으로 조정합니다. 해당 접합부에 알맞은 동작을 선택하세요. Inkscape 초보자 가이드: 노드 유형 알아보기

둥근 귀의 경우 전환부 핸들을 조금씩 조정하는 것부터 시작합니다. 디자인에 의도된 모서리가 필요하다면 연결부에 그 모서리를 유지하세요. 연결부가 머리 윤곽으로 자연스럽게 이어져야 한다면 확대 화면과 실제 표시 크기에서 모두 매끄러운지 확인합니다.

곡선이 어색해 보인다는 이유만으로 노드를 추가하지 마세요. 먼저 선택을 바로잡거나 이동 거리를 줄이거나 기존 핸들을 조정해 봅니다. 추가 제어점이 필요하다면 Inkscape에서 경로 선분을 두 번 클릭해 추가할 수 있습니다. 가이드에서는 편집을 관리하기 쉽도록 노드 수를 적게 유지할 것을 권장합니다. Inkscape 초보자 가이드: 노드 도구 옵션

섹션 6

예상과 다르게 형태가 바뀌었을 때 원인 파악하기

화면에 보이는 결과를 살펴보고 다음에 수정할 부분을 찾으세요.

결과 확인할 사항 다음 작업
특징이 고르지 않게 늘어남 선택에서 빠진 노드가 있을 수 있음 이동을 실행 취소하고 선택된 노드를 확인합니다
연결부도 함께 움직임 밑부분 노드가 선택에 포함됐을 수 있음 실행 취소한 다음 해당 노드를 선택에서 제외합니다
노드는 그대로인데 곡선이 휘어짐 핸들이나 선분을 드래그했을 수 있음 실행 취소하고 노드 표시를 정확히 찾습니다
둥근 접합부에 모서리가 생김 노드 유형과 핸들 방향을 확인합니다 접합부를 부분적으로 조정합니다
인접한 윤곽이 예상치 않게 바뀜 연결 선분과 자동 부드러운 동작을 살펴봅니다 이동량을 줄이거나 전환부를 다듬습니다

노드 위치, 핸들, 선분의 차이를 이해하면 예상치 못한 꺾임을 진단하는 데 특히 유용합니다. Inkscape에서는 이 세 가지를 모두 편집할 수 있지만, 각각 윤곽을 다르게 바꿉니다. Inkscape 초보자 가이드: 노드 도구로 경로 편집하기

마지막으로 캐릭터 전체를 실제 표시 크기로 봅니다. 수정한 특징의 비율, 주변 실루엣과의 연결, 가까운 세부 요소와의 간격을 확인하세요. 이 관계가 자연스러우면 편집한 벡터 드로잉을 저장합니다. 부분 형태를 성공적으로 바꾸려면 적절한 경계를 선택하고 노드를 함께 이동한 뒤 전환 곡선을 마지막으로 다듬으면 됩니다.

섹션 7

출처

관련 글

이 주제 더 살펴보기