Krita에서 기존 색상 영역 하나에만 음영 넣는 방법
Krita에서 기존 색상 영역 하나에만 음영을 넣으려면 먼저 해당 영역을 선택한 다음, 선택을 활성화한 상태로 별도의 음영 레이어에 그리세요. 해당 영역이 이미 자체 투명 레이어에 있다면 직접 그릴 때는 알파 잠금을, 별도 음영 레이어를 사용할 때는 알파 상속을 이용하세요. Krita의 선택 기능을 사용하면 주변 부분을 바꾸지 않고 지정한 영역 안에 그릴 수 있습니다. 선택 — Krita 설명서
이 가이드는 기존 캐릭터 일러스트에 음영을 넣는 경우를 다룹니다. 예를 들어, 인접한 색상 영역은 그대로 둔 채 색칠된 한 부분에 그림자를 추가하는 경우입니다. 먼저 대상이 한 레이어 안의 색상인지, 레이어에 칠해진 콘텐츠 전체인지 판단해야 합니다.
기존 그림에 어떤 방법이 적합할까요?
어떤 컨트롤을 쓸지 정하기 전에 필요한 경계를 선택하세요. 색상 선택은 색을 기준으로 픽셀을 찾고, 알파 컨트롤은 투명도를 기준으로 작동합니다. 여러 색이 한 레이어에 있으면 두 방법의 결과가 달라집니다. 유사 색상 선택 도구, 레이어 — Krita 설명서
| 그림 상태 | 권장 방법 | 경계를 결정하는 기준 |
|---|---|---|
| 여러 색이 한 레이어에 있고, 이어진 한 부분만 선택하려는 경우 | 인접 영역 선택 후 음영 레이어 사용 | 클릭한 색을 둘러싼 연결 영역 |
| 떨어져 있는 영역까지 같은 색 부분을 선택하려는 경우 | 유사 색상 선택 후 음영 레이어 사용 | 참조 레이어 전반의 색상 유사도 |
| 대상 모양만 투명 페인트 레이어에 있는 경우 | 알파 잠금 | 해당 레이어의 기존 투명도 |
| 대상 모양이 자체 레이어에 있고 그 위에 편집 가능한 음영을 넣으려는 경우 | 그룹 안에서 알파 상속 사용 | 해당 그룹에서 음영 레이어 아래에 있는 콘텐츠의 결합된 투명도 |
연결된 부분인지 떨어져 있는 부분인지가 중요합니다. 인접 영역 선택은 비슷한 색의 연결된 영역을 따르고, 유사 색상 선택은 서로 떨어진 영역도 포함할 수 있습니다. 캐릭터의 서로 다른 두 부분이 같은 파란색이라면 후자는 두 부분을 모두 선택할 수 있습니다. 인접 영역 선택 도구, 유사 색상 선택 도구
연결된 색상 영역 하나를 선택하려면 어떻게 하나요?
페인트 레이어에 여러 색이 있고 그중 한 부분만 선택하려면 인접 영역 선택부터 사용하세요. 참조 설정에 따라 살펴볼 레이어가 정해지므로 클릭하기 전에 설정하세요. 인접 영역 선택 도구
- 기존 단색 영역이 들어 있는 레이어를 선택합니다.
- 마술봉 도구인 인접 영역 선택을 활성화합니다.
- 도구 옵션에서 필요한 경계가 있는 레이어를 기준으로 삼으려면 현재 레이어를 참조로 설정합니다. 보이는 합성 결과를 기준으로 영역을 정하려는 경우에만 모든 레이어를 사용합니다.
- 선택 동작을 대체로 설정한 다음 대상 영역 안을 클릭합니다.
- 그리기 전에 선택된 영역을 확인합니다. 이웃 색이 선택에 포함되면 임계값을 낮추고, 영역 안의 픽셀 색이 조금씩 달라 일부가 빠지면 신중하게 높입니다.
같은 대상에 속하지만 서로 떨어져 있는 부분을 여러 개 선택하려면 추가 선택 동작을 사용해 각 부분을 클릭하세요. 이렇게 하면 어떤 부분을 선택에 포함할지 직접 제어할 수 있습니다. 설명서에는 두 가지 선택 동작과 각 동작의 보조 키가 나와 있습니다. 선택 — Krita 설명서
단색 영역을 바꾸지 않고 선택 영역에 음영을 넣으려면 어떻게 하나요?
경계가 제대로 설정되면 단색 영역 위에 새 페인트 레이어를 만듭니다. Krita의 새 레이어 버튼은 기본적으로 페인트 레이어를 만듭니다. Insert 키를 눌러도 됩니다. “부분 음영”처럼 알아보기 쉬운 이름을 지정하세요. 선화가 계속 보이도록 별도의 선화 레이어는 음영 레이어 위에 둡니다. 페인트 레이어, 단색 채색
선택을 활성화한 채 페인팅 브러시로 전환하고 새 레이어에 그림자를 추가합니다. 부드러운 브러시를 사용하면 선택 경계 안에서 점진적인 전환을 만들 수 있고, 단단한 브러시를 사용하면 뚜렷한 그림자 모양을 만들 수 있습니다. 선택 영역 안에서 그라데이션을 적용할 수도 있습니다. 작업을 마치면 선택 → 선택 해제를 선택합니다. 선택 — Krita 설명서
캐릭터의 한 부분에 음영을 넣는 경우, 바탕색보다 어두운 색으로 시작해 한쪽 가장자리를 따라 그리세요. 한 번 더 칠하기 전에 결과를 확인합니다. 음영이 별도의 레이어에 있으므로 레이어를 숨겨 비교하거나 레이어 불투명도를 따로 조정할 수 있습니다. 이 컨트롤은 레이어 도커에서 사용할 수 있습니다. 레이어 — Krita 설명서
대신 알파 잠금을 사용해야 하는 경우는 언제인가요?
대상 모양이 이미 투명 페인트 레이어에 분리되어 있고 칠해진 색을 직접 바꿔도 괜찮다면 알파 잠금을 사용하세요. 해당 레이어를 선택하고 체크무늬 모양의 알파 잠금 컨트롤을 활성화한 다음, 그 위에 음영을 그립니다. 알파 잠금은 레이어의 투명도를 유지합니다. 레이어 — Krita 설명서
별도의 튜토리얼에서는 알파 잠금을 적용한 레이어를 채워 같은 동작을 보여 줍니다. 불투명한 콘텐츠의 색은 바뀌지만 투명 픽셀은 계속 투명하게 유지됩니다. 음영을 넣을 때는 레이어 전체를 채우는 대신 브러시 획을 적용하세요. Krita에서 레이어 전체를 단색으로 만드는 방법 — Virtual Curiosities
이 기능이 자주 기대와 다르게 작동하는 이유도 여기에 있습니다. 알파 잠금은 여러 색으로 칠해진 레이어에서 특정 색 하나만 분리할 수 없습니다. 경계가 투명도를 따르기 때문에 브러시로 모든 색상 영역을 칠할 수 있습니다. 이런 경우에는 색상 선택을 사용하세요. 또한 알파 잠금과 일반 레이어 잠금을 구분해야 합니다. 일반 레이어 잠금은 해당 레이어를 아예 편집하지 못하게 합니다. 레이어 — Krita 설명서
알파 상속으로 음영을 별도로 유지하려면 어떻게 하나요?
대상 영역이 이미 투명한 바탕 레이어에 분리되어 있다면, 알파 상속을 사용해 음영을 별도로 유지하면서 경계를 재사용할 수 있습니다. Krita 공식 튜토리얼에서는 바탕 레이어를 그룹으로 묶고 그 위 레이어에서 상속을 활성화하는 방법을 설명합니다. 클리핑 마스크와 알파 상속
- 대상 바탕 레이어만 그룹 안에 넣습니다.
- 같은 그룹 안에서 해당 레이어 위에 페인트 레이어를 추가합니다.
- 위쪽 음영 레이어에서 알파 상속을 활성화하고, 바탕 레이어에서는 비활성화된 상태로 둡니다.
- 그룹의 통과 모드는 비활성화된 상태로 둡니다.
- 음영 레이어에 그린 다음 표시되는 경계를 확인합니다.
상속은 그룹 안에서 음영 레이어 아래에 있는 콘텐츠의 결합된 투명도를 사용합니다. 따라서 불투명한 배경이나 그 아래에 있는 추가 색상 모양으로 인해 칠할 수 있는 영역이 넓어질 수 있습니다. 관련 없는 콘텐츠는 이 그룹 밖에 두세요. 공식 설명서에서도 그룹의 통과 모드가 활성화되어 있으면 상속이 올바르게 작동하지 않는다고 안내합니다. 클리핑 마스크와 알파 상속
바로 가기를 사용하려면 분리된 바탕 레이어를 선택하고 Ctrl + Shift + G를 누릅니다. Krita가 알파 상속 레이어를 위에 둔 빠른 클리핑 그룹을 만듭니다. 이 설정도 바탕 레이어에 의도한 영역이 들어 있어야 작동합니다. 여러 색이 있는 단색 레이어를 그룹으로 묶어도 색이 분리되지는 않습니다. 클리핑 마스크와 알파 상속
경계가 빠지거나 원치 않는 부분에 음영이 들어갔을 때 어떻게 수정하나요?
세부 음영을 넣기 전에 확대해 경계를 확인합니다. 먼저 선택 영역 자체를 살펴보고, 그다음 레이어 배치를 확인하세요.
| 증상 | 확인할 사항 |
|---|---|
| 같은 색의 떨어진 부분이 선택됨 | 유사 색상 선택 대신 인접 영역 선택을 사용하거나 해당 부분을 선택에서 빼세요. |
| 이웃 색이 포함됨 | 임계값을 낮추고 선택을 다시 만드세요. |
| 가장자리에 가느다란 무음영 테두리가 남음 | 가장자리 픽셀을 확인하고 선택 영역 확대에 작은 양의 값을 시험해 보세요. |
| 경계가 필요 이상으로 부드러워 보임 | 페더링 반경을 확인하세요. 단색 경계를 정확히 잡으려면 0에서 시작하세요. |
| 여러 바탕 모양에 음영이 나타남 | 그룹 안에서 상속 레이어 아래에 어떤 레이어가 있는지 확인하세요. |
앤티앨리어스, 선택 영역 확대, 페더링 반경은 각각 들쭉날쭉한 가장자리 다듬기, 경계 확장 또는 축소, 가장자리 부드럽게 만들기에 사용됩니다. 예시로 1픽셀 확대를 적용해 결과를 확인해 보세요. 확대하면 인접 영역까지 들어갈 수도 있으므로 항상 적합한 설정은 아닙니다. 인접 영역 선택 도구
같은 영역에서 반복 작업을 하려면 레이어 우클릭 → 추가 → 로컬 선택을 통해 선택을 저장하세요. Krita의 단색 채색 튜토리얼에서는 나중에 편집할 수 있도록 별도의 영역을 유지하는 방법으로 선택 마스크를 설명합니다. 단색 채색
마지막으로 음영을 넣은 부분과 주변 색상을 함께 확인한 다음, 음영 레이어의 표시 여부를 전환해 결과를 비교합니다. 여러 단색 영역이 공유된 레이어에 들어 있다면 선택 작업 흐름으로 경계를 직접 지정할 수 있습니다. 분리된 바탕 모양에는 클리핑 그룹을 사용하면 색을 매번 선택하지 않고도 이후 음영을 쉽게 수정할 수 있습니다.
