Krita’da Gölgelendirme Tek Bir Mevcut Renk Bölgesiyle Nasıl Sınırlandırılır
Krita’da mevcut tek bir renk bölgesini gölgelendirmek için önce o bölgeyi seçin, ardından seçim etkin durumdayken ayrı bir gölgelendirme katmanında boyama yapın. Bölge zaten kendi şeffaf katmanında bulunuyorsa doğrudan boyama için Alfa Kilidi’ni, ayrı gölgelendirme katmanları için Alfa Devralma’yı kullanın. Krita’nın seçim araçları, çevredeki bölümleri değiştirmeden belirli bir alanın içinde boyama yapmanızı sağlar. Seçimler — Krita Kılavuzu
Bu kılavuz, mevcut bir karakter illüstrasyonuna gölge eklemek gibi, örneğin bitişik renkli bölgeleri değiştirmeden tek bir renkli alana gölge eklemek isteyenler içindir. İlk olarak, hedefinizin bir katmandaki renk mi yoksa bir katmanın tüm boyalı içeriği mi olduğuna karar verin.
Mevcut çiziminize hangi yöntem uygun?
Bir kontrol seçmeden önce ihtiyacınız olan sınırı belirleyin. Renk seçimi pikselleri renklerine göre belirler; alfa kontrolleri ise şeffaflığı kullanır. Bir katmanda birden fazla renk varsa bu yöntemler farklı sonuçlar verir. Benzer Renk Seçim Aracı, Katmanlar — Krita Kılavuzu
| Çiziminiz | Önerilen yöntem | Sınırı ne belirler? |
|---|---|---|
| Bir katmanda birden fazla renk var; bitişik tek bir alan istiyorsunuz | Bitişik Seçim, ardından bir gölgelendirme katmanı | Tıklanan rengin çevresindeki bitişik alan |
| Birbirinden ayrı alanlar dâhil, aynı renkteki tüm alanları istiyorsunuz | Benzer Renk Seçimi, ardından bir gölgelendirme katmanı | Referans katmanlarındaki renk benzerliği |
| Yalnızca hedef şekil şeffaf bir boya katmanında bulunuyor | Alfa Kilidi | Katmanın mevcut şeffaflığı |
| Hedef şeklin kendi katmanı var ve üzerinde düzenlenebilir gölgelendirme istiyorsunuz | Bir grubun içinde Alfa Devralma | Grupta gölgelendirme katmanının altındaki toplam şeffaflık |
Bitişik ve birbirinden ayrı alanlar arasındaki fark önemlidir. Bitişik Seçim, benzer renkteki bitişik bir alanı izler; Benzer Renk Seçimi ise birbirinden ayrı alanları da kapsayabilir. Karakterin iki ayrı ayrıntısı aynı maviyse, ikinci araç ikisini birden seçebilir. Bitişik Seçim Aracı, Benzer Renk Seçim Aracı
Bitişik tek bir renk alanı nasıl seçilir?
Hedefiniz bir boya katmanındaki birkaç renkten oluşan bir alan ise Bitişik Seçim ile başlayın. Aracın hangi katmanları inceleyeceğini referans ayarı belirler; bu nedenle tıklamadan önce bu ayarı yapın. Bitişik Seçim Aracı
- Mevcut düz renkleri içeren katmanı seçin.
- Sihirli değnek aracı olan Bitişik Seçim’i etkinleştirin.
- Araç Seçenekleri bölümünde, ihtiyacınız olan sınır bu katmandaysa Referans ayarını Geçerli Katman olarak belirleyin. Görünen bileşik görüntü alanı belirlemeliyse yalnızca Tüm Katmanlar seçeneğini kullanın.
- Seçim eylemini Değiştir olarak ayarlayın ve hedef alanın içine tıklayın.
- Boyama yapmadan önce seçilen alanı inceleyin. Komşu renkler seçime giriyorsa Eşik değerini düşürün; alandaki hafifçe farklı pikseller seçimin dışında kalıyorsa değeri dikkatle artırın.
Aynı hedefe ait, birbirinden ayrı birkaç parça için Ekle seçim eylemini kullanın ve her parçaya tıklayın. Böylece hangi parçaların seçime katılacağını siz belirlersiniz. Kılavuzda her iki seçim eylemi ve bunların değiştirici tuşları açıklanıyor. Seçimler — Krita Kılavuzu
Düz renkleri değiştirmeden seçimi nasıl gölgelendirirsiniz?
Sınır doğru olduğunda düz renklerin üzerine yeni bir boya katmanı oluşturun. Krita’da yeni katman düğmesi varsayılan olarak boya katmanı oluşturur; Insert tuşuna da basabilirsiniz. “Alan gölgelendirmesi” gibi kolayca tanıyacağınız bir ad verin. Çizgilerin görünür kalması için ayrı bir çizgi katmanınız varsa onu bu katmanın üzerinde tutun. Boya Katmanları, Düz Renkleri Boyama
Seçimi etkin bırakın, boyama fırçanızı seçin ve yeni katmana gölge ekleyin. Yumuşak bir fırça, seçilen sınırın içinde kademeli geçiş oluşturabilir; daha sert bir fırça ise belirgin bir gölge şekli oluşturabilir. Seçimin içinde gradyan da kullanabilirsiniz. İşiniz bittiğinde Seç → Seçimi Kaldır’ı seçin. Seçimler — Krita Kılavuzu
Karakterdeki bir alan için, taban renginin daha koyu bir tonuyla başlayıp bir kenar boyunca boyayın. Bir sonraki katmanı eklemeden önce sonucu değerlendirin. Gölgelendirme kendi katmanında olduğundan, karşılaştırma için katmanı gizleyebilir veya katman opaklığını bağımsız olarak ayarlayabilirsiniz. Bu kontroller Katmanlar panelinde bulunur. Katmanlar — Krita Kılavuzu
Bunun yerine Alfa Kilidi’ni ne zaman kullanmalısınız?
Hedef şekil zaten şeffaf bir boya katmanında yalıtılmışsa ve boyalı renklerini doğrudan değiştirmek sizin için uygunsa Alfa Kilidi’ni kullanın. Katmanı seçin, dama tahtası simgeli Alfa Kilidi kontrolünü etkinleştirin ve gölgelendirmeyi o katmana boyayın. Alfa Kilidi katmanın şeffaflığını korur. Katmanlar — Krita Kılavuzu
Bağımsız bir eğitimde de alfa kilidi etkin bir katmanın doldurulmasıyla aynı davranış gösteriliyor: opak içerik renk değiştirirken şeffaf pikseller şeffaf kalıyor. Gölgelendirme için katmanın tamamını doldurmak yerine fırça darbeleri uygulayın. Krita’da Tüm Bir Katmanı Tek Renk Yapma — Virtual Curiosities
Sık karşılaşılan bir sorunun nedeni budur: Alfa Kilidi, tamamen boyanmış ve birden fazla renk içeren bir katmandaki tek bir rengi yalıtamaz. Sınır şeffaflığı izlediğinden, boyama için tüm renkli alanlar kullanılabilir durumda kalır. Böyle bir durumda renk seçimi kullanın. Alfa Kilidi’ni, katmanın düzenlenmesini tümüyle engelleyen sıradan katman kilidiyle de karıştırmayın. Katmanlar — Krita Kılavuzu
Alfa Devralma ile gölgelendirmeyi ayrı nasıl tutabilirsiniz?
Hedef alanın kendine ait şeffaf bir taban katmanı varsa Alfa Devralma, ayrı gölgelendirme için yeniden kullanılabilir bir sınır sağlar. Krita’nın resmî eğitiminde taban katmanlarının bir grupta toplanması ve bunların üstündeki katmanda devralmanın etkinleştirilmesi açıklanıyor. Kırpma Maskeleri ve Alfa Devralma
- Yalnızca hedef taban katmanını bir gruba yerleştirin.
- Aynı grubun içine, bu katmanın üstünde bir boya katmanı ekleyin.
- Üstteki gölgelendirme katmanında Alfa Devralma’yı etkinleştirin; taban katmanında devralmayı devre dışı bırakın.
- Grubun Geçiş modunu devre dışı bırakın.
- Gölgelendirme katmanında boyama yapın ve görünen sınırı kontrol edin.
Devralma, grup içinde gölgelendirme katmanının altındaki toplam şeffaflığı kullanır. Bu nedenle altındaki opak bir arka plan veya başka renkli şekiller kullanılabilir alanı genişletebilir. İlgisiz içerikleri bu grubun dışında tutun. Resmî kılavuzda, grup geçişi etkinleştirildiğinde devralmanın doğru çalışmadığı da belirtiliyor. Kırpma Maskeleri ve Alfa Devralma
Bir kısayol olarak, yalıtılmış taban katmanını seçip Ctrl + Shift + G tuşlarına basın. Krita, üstünde alfa devralan bir katman bulunan hızlı bir kırpma grubu oluşturur. Bu düzen yine de tabanın hedeflenen alanı içermesine bağlıdır; çok renkli bir düz renk katmanını gruplamak renklerini birbirinden ayırmaz. Kırpma Maskeleri ve Alfa Devralma
Eksik kenarları veya istenmeyen gölgelendirmeyi nasıl düzeltirsiniz?
Ayrıntılı gölgelendirmeye başlamadan önce sınırı yakından inceleyin. Önce seçimin kendisini, ardından katman düzenini kontrol edin.
| Belirti | Kontrol edilecekler |
|---|---|
| Aynı renkte ayrı bir alan da seçiliyor | Benzer Renk Seçimi yerine Bitişik Seçim’i kullanın veya o alanı seçimden çıkarın. |
| Komşu renkler seçime dâhil oluyor | Eşik değerini düşürüp seçimi yeniden oluşturun. |
| Kenarda ince, gölgelenmemiş bir şerit kalıyor | Kenar piksellerini inceleyin ve Seçimi Genişlet için küçük, pozitif bir değer deneyin. |
| Sınır gereksiz yere yumuşak görünüyor | Yumuşatma Yarıçapı’nı kontrol edin; düz renklerin sınırını hassas tutmak için sıfırdan başlayın. |
| Gölgelendirme birden fazla taban şeklinin üzerinde görünüyor | Grubun içinde, devralan katmanın altında hangi katmanların bulunduğunu kontrol edin. |
Kenar Yumuşatma, Seçimi Genişlet ve Yumuşatma Yarıçapı farklı sorunları çözer: pürüzlü kenarları yumuşatır, sınırı genişletir veya daraltır ve yumuşaklık ekler. Örneğin, ayarlama olarak bir piksel genişletme deneyip sonucu inceleyin; genişletme komşu bir alana da girebileceğinden bu her durumda uygun bir ayar değildir. Bitişik Seçim Aracı
Aynı alan üzerinde tekrar tekrar çalışacaksanız seçimini katmana sağ tıkla → Ekle → Yerel Seçim yoluyla kaydedin. Krita’nın düz renklendirme eğitiminde, ayrı alanları sonraki düzenlemeler için saklamanın bir yolu olarak seçim maskeleri açıklanıyor. Düz Renkleri Boyama
Gölgelendirilen alanı komşu renklerle birlikte inceleyin ve sonucu karşılaştırmak için gölgelendirme katmanının görünürlüğünü açıp kapatın. Ortak düz renklerin içindeki bir alan için seçim iş akışı açık bir sınır sağlar. Yalıtılmış bir taban şekli içinse kırpma grubu, rengini tekrar tekrar seçmeden sonraki gölgelendirmeleri düzenlemeyi kolaylaştırır.
Kaynaklar
- Bitişik Seçim Aracı — Krita Kılavuzu
- Benzer Renk Seçim Aracı — Krita Kılavuzu
- Seçimler — Krita Kılavuzu
- Katmanlar — Krita Kılavuzu
- Boya Katmanları — Krita Kılavuzu
- Düz Renkleri Boyama — Krita Kılavuzu
- Kırpma Maskeleri ve Alfa Devralma — Krita Kılavuzu
- Krita’da Tüm Bir Katmanı Tek Renk Yapma — Virtual Curiosities
