Blog Metlivi

Jak stworzyć własną tablicę dźwięków do sesji RPG przy stole

Aby stworzyć niezawodną tablicę dźwięków do sesji RPG przy stole, uporządkuj pobraną muzykę i efekty według momentów, w których spodziewasz się ich użyć, przycinaj tylko to, co wymaga przycięcia, a następnie wczytaj pliki do odtwarzacza, który pozwala puszczać muzykę w tle i odtwarzać krótkie sygnały na żądanie. Przetestuj cały tor audio przed wieczorem sesji. W tym poradniku jako praktyczną opcję dla tablicy dźwięków na komputerze wykorzystano OBS Studio; te same etapy przygotowań sprawdzą się także w innych lokalnych odtwarzaczach audio.

15 października 20266 min czytaniaAutor: Metlivi Editorial Team
Sekcja 1

1. Zaplanuj tablicę z myślą o scenach przy stole

Zacznij od krótkiej listy scen i działań, zamiast zbierać każdy dźwięk, który może się kiedyś przydać. Na przykład w przygodzie kooperacyjnej mogą znaleźć się trzy ścieżki tła: podróż, gwarna osada i ciche wnętrze, a do tego garść krótkich sygnałów, takich jak otwierane drzwi, odległy dzwon czy przybycie stwora. Mały zestaw łatwiej szybko przejrzeć, gdy jednocześnie prowadzisz grę.

Przypisz każdemu dźwiękowi jasną funkcję: tło dla ciągłej atmosfery, przejście do zmiany scen albo sygnał dla krótkiego zdarzenia. Zdecyduj, które tła mogą nakładać się na sygnały, a które należy najpierw zatrzymać. Taka prosta mapa wyznacza układ tablicy i pomaga uniknąć sytuacji, w której dramatyczny sygnał zagłusza muzykę lub dialog.

Sekcja 2

2. Uporządkuj pliki przed ich zaimportowaniem

Utwórz jeden folder na sesję, a w nim podfoldery, na przykład Beds, Transitions i Cues. Przed dodaniem plików do odtwarzacza trzymaj je razem w stałej lokalizacji. Późniejsze przeniesienie lub zmiana nazw plików źródłowych może w niektórych konfiguracjach zerwać odwołania. Nadawaj im krótkie, opisowe nazwy, które wskazują zarówno rodzaj dźwięku, jak i jego przeznaczenie, na przykład Forest_Night_Bed lub Stone_Door_Open zamiast track-final-2.

Jeśli istniejąca nazwa pliku jest zrozumiała tylko dla jego twórcy, zachowaj ją w notatkach albo dodaj do nowej nazwy krótki tag. Nie polegaj na nazwach plików jako jedynym sposobie odróżnienia niemal identycznych wersji: odsłuchaj je i zachowaj tę, którą szybko rozpoznasz. To zalecenie organizacyjne, a nie wymóg OBS.

Sekcja 3

3. Przycinaj i eksportuj tylko wtedy, gdy to potrzebne

Pobrane pliki mogą zawierać długi wstęp, ciszę na końcu lub więcej materiału, niż wymaga tego sygnał. W edytorze audio, takim jak Audacity, zaimportuj plik, zaznacz potrzebny fragment, odsłuchaj zaznaczenie i wyeksportuj je jako osobny plik audio. Audacity pozwala eksportować cały projekt, zaznaczony dźwięk lub oznaczony fragment pętli; umożliwia także wybór folderu docelowego i formatu. Instrukcja eksportu w Audacity

Dla prostej kontroli zgodności dokumentacja źródeł multimedialnych OBS wymienia obsługę dźwięku w formatach MP3, AAC, OGG i WAV. Jeśli plik się nie wczytuje, przekonwertuj jego kopię do jednego z obsługiwanych formatów i przetestuj tę kopię. Audacity opisuje WAV jako format nieskompresowany, a MP3 jako mniejszy format stratny; wybierz format odpowiedni do obsługi przez odtwarzacz i praktycznych potrzeb związanych z miejscem na dysku. Źródła multimedialne OBS, Obsługiwane formaty eksportu w Audacity

Sekcja 4

4. Wybierz sposób odtwarzania

Do prostej gry na żywo może wystarczyć zwykły odtwarzacz audio oraz przygotowany folder lub playlista, jeśli możesz niezawodnie przełączać i zatrzymywać utwory. Jeśli podczas sesji potrzebujesz osobnych sygnałów i nakładających się ścieżek tła, aplikacja typu soundboard może zapewnić wygodniejszy panel sterowania. Sprawdź, czy aplikacja obsługuje używane przez Ciebie formaty i pozwala na potrzebne nakładanie dźwięków.

OBS Studio może się sprawdzić, jeśli chcesz korzystać z nazwanych źródeł dźwięku i już używasz tego programu do wirtualnego stołu lub rozmów. Dodaj źródło multimedialne dla każdego sygnału lub tła, wybierz Plik lokalny, a następnie wskaż odpowiedni plik audio. Obsługiwane typy dźwięku obejmują MP3, AAC, OGG i WAV. OBS oferuje też ustawienia źródła, takie jak zapętlanie i ponowne rozpoczynanie odtwarzania po jego aktywowaniu. Korzystaj z nich świadomie, ponieważ sygnał rozpoczynany od nowa po aktywowaniu zachowuje się inaczej niż tło, które powinno być odtwarzane bez przerw. Źródła multimedialne OBS

OBS pozwala konfigurować skróty klawiszowe dla działań takich jak ukrywanie i pokazywanie źródeł. Dokumentacja opisuje je w przewodniku po OBS. Przypisz skróty tylko najczęściej używanym sygnałom i elementom sterującym odtwarzaniem, a także sprawdź, czy nie kolidują ze skrótami gry, aplikacji do rozmów lub wirtualnego stołu. Przewodnik po OBS Studio

Sekcja 5

5. Ustaw poziomy głośności mowy i muzyki

Odsłuchaj każdy dźwięk z przewidywaną głośnością, a następnie porównaj ją z głosem osoby mówiącej przy stole. Muzyka często powinna być cichsza niż krótki sygnał, ponieważ towarzyszy rozmowie. Jeśli jakiś dźwięk jest znacznie głośniejszy od pozostałych, ścisz jego źródło albo dostosuj kopię roboczą w edytorze. Nie licz na to, że uda się zmienić głośność w ostatniej chwili podczas sceny.

W przewodniku po mikserze audio OBS wyjaśniono, że mierniki pokazują poziomy audio, a mikser zawiera suwaki głośności źródeł i przyciski wyciszania. Obserwuj miernik podczas odsłuchiwania najgłośniejszych sygnałów i słuchaj przez rzeczywisty tor wyjściowy. Sam miernik nie pokaże, czy efekt jest przyjemny w odbiorze ani czy mowę nadal dobrze słychać. Przewodnik po mikserze audio OBS

Sekcja 6

6. Przygotuj sterowanie do obsługi pod presją

Ułóż źródła lub przyciski w kolejności, w jakiej przewidujesz ich użycie: najpierw ciągłe tła, potem częste przejścia, a na końcu specjalne sygnały. Stosuj spójne etykiety i miej pod ręką kilka najważniejszych elementów sterujących. Na przykład nazwij osobne działania Start tavern bed, Stop bed i Door cue, zamiast używać niejednoznacznych nazw, takich jak Track 1. Zadbaj, by osobny przycisk zatrzymania lub wyciszenia był łatwo dostępny, aby można było przerwać nakładające się odtwarzanie bez szukania w menu.

Jeśli aplikacja obsługuje skróty klawiszowe, użyj niewielu, ale wyraźnie różnych skrótów. Unikaj sąsiadujących lub łatwych do błędnego wpisania kombinacji i przeprowadź próbę, mówiąc albo czytając opis sceny. Najważniejsze, by dało się znaleźć i odtworzyć właściwy dźwięk bez zakłócania przebiegu sesji.

Sekcja 7

7. Przeprowadź pełną próbę i usuń prawdopodobne problemy

Przed sesją przeprowadź test na tym samym urządzeniu, w tym samym odtwarzaczu i przez ten sam tor wyjściowy, których użyjesz przy stole. Włącz tło, odtwórz na nim sygnał, zatrzymaj każdy z dźwięków, a następnie ponownie uruchom tło. Upewnij się, że dźwięk dociera do głośników lub do rozmowy, którą będą słyszeć gracze. W konfiguracji wirtualnej sprawdź, co otrzymują uczestnicy, zamiast zakładać, że lokalne odtwarzanie jest również przesyłane do rozmowy.

Sprawdź, czy pojawiają się ostrzeżenia o brakujących plikach, czy odtwarzanie nie jest bezgłośne ani nie zapętla się niespodziewanie, czy szczyty sygnału nie są przesterowane oraz czy sygnały nie zaczynają się z opóźnieniem. Jeśli odtwarzacz odwołuje się do plików według lokalizacji, po konfiguracji pozostaw przygotowane foldery na miejscu. Przygotuj prosty plan awaryjny, na przykład zwykły odtwarzacz z najważniejszymi ścieżkami tła, aby przygoda mogła toczyć się dalej, jeśli tablica dźwięków zawiedzie. Celem jest niewielka kolekcja, którą można pewnie obsługiwać, by dźwięk wspierał scenę, zamiast odciągać uwagę.

Sekcja 8

Źródła

Warto przeczytać

Eksploruj dalej ten temat