Jak masowo importować i organizować osobistą bibliotekę audio do RPG
Aby masowo importować audio do gier fabularnych na tablecie, najpierw zbierz pliki w stabilnym folderze, uporządkuj je i opisz według sposobu ich wykorzystania, a następnie zaimportuj małą partię do wybranego odtwarzacza lub wirtualnego stołu do gry. Sprawdź wyniki, zanim zaimportujesz resztę. Dzięki temu podczas gry łatwo znajdziesz tło dźwiękowe, muzykę i efekty, a biblioteka nie zamieni się w jedną długą, trudną w nawigacji playlistę.
Zdecyduj, gdzie będziesz odtwarzać audio
Wybierz miejsce docelowe, zanim przeniesiesz pliki. Odtwarzacz audio na komputerze może przechowywać osobistą bibliotekę z funkcją wyszukiwania; wirtualny stół do gry (VTT) może umieścić playlisty kampanii obok scen i materiałów do gry; soundboard RPG może zapewnić szybki dostęp do pojedynczych sygnałów. Możesz przechowywać główną kolekcję na komputerze i w razie potrzeby kopiować pliki gotowe na sesję do VTT lub soundboardu.
Sprawdź obsługiwane formaty i sposób importowania w wybranym narzędziu. Na przykład Foundry Virtual Tabletop obsługuje między innymi formaty audio MP3, OGG, FLAC, WAV, WebM i Opus. Edytor playlist pozwala masowo importować prawidłowe pliki audio z wybranego folderu i przypisywać im podstawowe nazwy, które można później edytować. Import tworzy wpisy playlisty, ale nie dodaje automatycznie przydatnych etykiet scen. Przewodnik po playlistach Foundry
Przygotuj folder główny przed importem
Utwórz jeden folder o czytelnej nazwie dla całej kolekcji, a następnie zbierz pliki w tymczasowym folderze Do uporządkowania. Zachowaj foldery źródłowe, dopóki nie sprawdzisz zaimportowanej partii. Dzięki temu masz znany punkt wyjścia i łatwiej ustalisz, które pliki uwzględniono, jeśli podczas importu czegoś zabraknie.
Użyj niewielu kategorii najwyższego poziomu dopasowanych do gry: Tło, Muzyka i SFX (krótkie efekty dźwiękowe). W ich obrębie grupuj pliki według zastosowania lub otoczenia, na przykład Las, Tawerna, Podróż lub Walka. Dodawaj foldery dla konkretnych kampanii tylko wtedy, gdy pliki rzeczywiście są z nimi związane. Te nazwy kategorii to praktyczna sugestia, a nie standard; wybierz określenia, które łatwo sobie przypomnisz przy stole.
Porządkuj nazwy partiami
Zastąp niejasne nazwy źródłowe, takie jak track_07, łatwymi do wyszukania etykietami, które zaczynają się od sygnału dźwiękowego: Las_Deszcz_Pętla, Tawerna_Tłum_Pętla lub Drzwi_Kamienne_Otwarcie. Dodaj przedrostek kampanii lub sceny tylko wtedy, gdy pomoże odróżnić podobne pliki. Nazwy powinny być na tyle krótkie, by można je było szybko przejrzeć w panelu playlist narzędzia docelowego.
Jeśli używasz edytora tagów, pracuj na skopiowanej partii i sprawdź podgląd zmian przed ich zastosowaniem. Mp3tag potrafi importować tagi z nazw plików i folderów, zmieniać nazwy plików na podstawie pól tagów oraz stosować powtarzalne grupy akcji do wybranych plików. Przewodnik po konwerterach Mp3tag Przewodnik po akcjach Mp3tag Nie stosuj jednego wzorca nazewnictwa do folderu z różnymi plikami, chyba że każdy z nich jest z nim zgodny: wzorzec pasujący do nazw jednego dostawcy może utworzyć nieprawidłowe tagi dla innej grupy.
W przypadku audio do RPG przydatne pola opisowe mogą obejmować tytuł, kategorię, otoczenie i przeznaczenie. Traktuj je jako własne etykiety. Obsługa metadanych różni się w zależności od formatu: na przykład zestawienie obsługiwanych formatów Mp3tag wymienia różne systemy tagów dla MP3, FLAC, OGG, WAV i innych formatów. Jeśli tag nie wyświetla się w używanym odtwarzaczu, umieść najważniejsze wyszukiwane terminy także w nazwie pliku. Obsługiwane formaty Mp3tag
Twórz playlisty z myślą o działaniach przy stole
Organizuj playlisty według tego, co chcesz zrobić w scenie, a nie tylko według pochodzenia pliku. Playlista Podróż – Las może zawierać kilka wariantów tła dźwiękowego; playlista Tawerna może oddzielać ciągłe odgłosy sali od jednorazowych sygnałów, takich jak otwarcie drzwi. Oddziel powtarzające się tło od jednorazowych efektów, aby przypadkowo nie uruchomić pojedynczego zdarzenia jako długiego utworu w tle.
W Foundry playlisty mogą odtwarzać utwory po kolei, w losowej kolejności lub równocześnie, a także działać jako soundboard do uruchamiania pojedynczych utworów. Przewodnik opisuje również playlisty zagnieżdżone w folderach, opisy, ustawienia powtarzania i osobne regulatory głośności dla utworów. Używaj odtwarzania po kolei lub losowo w kolekcji przeznaczonej do działania jako playlista; wybierz tryb soundboardu, gdy chcesz uruchamiać sygnały pojedynczo. Przewodnik po playlistach Foundry
Zaimportuj próbną partię, a potem zwiększ skalę
Zacznij od folderu jednej kategorii lub niewielkiego zestawu plików dla kampanii. W narzędziu docelowym najpierw utwórz playlistę, a następnie, jeśli jest dostępna, użyj opcji masowego importu lub importu folderu. Funkcja masowego importu w Foundry znajduje się w konfiguracji playlisty i tworzy dźwięk dla każdego prawidłowego pliku audio wykrytego w wybranym folderze. Nazwy utworów można później edytować. Inne narzędzia mogą importować pliki inaczej, dlatego przed dodaniem całej kolekcji sprawdź, czy kopiują pliki, odwołują się do ich bieżących ścieżek, czy tworzą wpisy playlisty.
Po imporcie próbnym porównaj playlistę z folderem źródłowym: sprawdź liczbę wpisów, otwórz kilka utworów, zweryfikuj ich etykiety i upewnij się, że pętle oraz efekty jednorazowe działają zgodnie z oczekiwaniami. Jeśli narzędzie docelowe grupuje wszystko pod nieprzydatną nazwą domyślną, zmień nazwy wpisów lub popraw nazwy plików przed zaimportowaniem kolejnej partii. Popraw procedurę raz, a potem powtarzaj ją dla kolejnych kategorii, zamiast później porządkować dużą, wymieszaną bibliotekę.
Sprawdź formaty, rozmiar i odtwarzanie
Pojawienie się pliku na playliście nie gwarantuje, że będzie prawidłowo odtwarzany w konfiguracji używanej podczas sesji. Przetestuj pliki w docelowym narzędziu, szczególnie jeśli biblioteka zawiera różne formaty lub wyjątkowo duże pliki audio. Z przewodnika Foundry dotyczącego multimediów wynika, że przepływność wpływa na równowagę między rozmiarem pliku, płynnością odtwarzania strumieniowego i jakością dźwięku; jako minimalną zalecaną wartość podaje 128 kb/s, a jako sugerowaną wartość maksymalną — 192 kb/s w swoim zastosowaniu. Potraktuj to jako wskazówkę dotyczącą Foundry, a nie uniwersalny cel dla każdego odtwarzacza i każdego dźwięku. Przewodnik Foundry po optymalizacji multimediów
Odsłuchaj po kilka sekund każdego zaimportowanego pliku i sprawdź, czy początek jest czysty, głośność odpowiednia, a plik odtwarza się przez oczekiwany czas. W przypadku pętli sprawdź przejście przy ponownym rozpoczęciu utworu; Foundry informuje, że powtarzanie może wiązać się z krótką przerwą. Jeśli konkretny plik nie działa, odizoluj go i sprawdź rozszerzenie oraz obsługę odtwarzania, zanim zmienisz lub przekonwertujesz całą kolekcję.
Zadbaj o możliwość odtworzenia biblioteki
Gdy próbna partia działa, przenieś lub skopiuj pliki do folderów docelowych i importuj pozostałe kategorie w łatwych do opanowania partiach. Jeśli oprogramowanie umożliwia eksport playlist, zapisz eksport razem z notatkami z sesji lub kopią zapasową biblioteki. Foundry pozwala eksportować dane playlisty jako JSON, ale traktuj je jako dane playlisty, a nie kompletną kopię zapasową audio: zachowaj również same pliki dźwiękowe. Przewodnik po playlistach Foundry
Przed sesją wyszukaj sygnały, których spodziewasz się użyć, i przetestuj najważniejsze playlisty. Gdy brakuje pliku, sprawdź, czy jego folder nie został przeniesiony lub przemianowany oraz czy narzędzie docelowe nadal wskazuje tę lokalizację. W miarę rozrastania się kolekcji używaj opisowych nazw plików, krótkich opisów i spójnych kategorii; dzięki tym nawykom kolejny import będzie łatwiejszy, a właściwy dźwięk szybko znajdzie się wtedy, gdy będzie potrzebny przy stole.
