Jak ustawić oktawy oscylatora względem granych dźwięków
Ustaw oscylator na 0 oktaw, aby podążał za granymi dźwiękami, na −1 oktawę, aby brzmiał o oktawę niżej, albo na +1 oktawę, aby brzmiał o oktawę wyżej. Jeśli regulacja wysokości dźwięku odbywa się w półtonach, tym ustawieniom odpowiadają wartości 0, −12 i +12. Zależności te zakładają normalne śledzenie klawiatury i brak dodatkowych przesunięć wysokości dźwięku. Dokumentacja oscylatorów ES2 firmy Apple objaśnia równoważne ustawienia w półtonach.
Dla klawiszowca tworzącego brzmienie syntezatora praktyczne zadanie polega na wyborze rejestru każdego oscylatora z zachowaniem zamierzonej relacji do granych dźwięków. Zacznij od jednego oscylatora, ustal jego wysokość odniesienia, a następnie dodaj pozostałe oscylatory w wybranych odstępach. Poniższe przykłady pokazują, jak to zrobić i jak diagnozować nieoczekiwane rezultaty.
Co zmienia ustawienie oktawy oscylatora?
Ustawienie oktawy określa względne przesunięcie wysokości dźwięku. Ustawienie oscylatora na +1 nie przypisuje mu jednej stałej nuty: przy normalnym śledzeniu każdy grany dźwięk powoduje, że oscylator odtwarza go o oktawę wyżej. Zagranie C daje wyższe C, a zagranie D — wyższe D.
Oktawa odpowiada podwojeniu lub zmniejszeniu częstotliwości o połowę. Dla przykładowego sygnału wejściowego o częstotliwości odniesienia 220 Hz oczekiwane częstotliwości oscylatora wynoszą:
| Przesunięcie oscylatora | Odpowiednik w półtonach | Częstotliwość w tym przykładzie |
|---|---|---|
| −2 oktawy | −24 | 55 Hz |
| −1 oktawa | −12 | 110 Hz |
| 0 oktaw | 0 | 220 Hz |
| +1 oktawa | +12 | 440 Hz |
| +2 oktawy | +24 | 880 Hz |
To przykładowe obliczenia według wzoru częstotliwość wyjściowa = częstotliwość odniesienia × 2^przesunięcie oktawowe. Ta sama zależność obowiązuje dla każdej częstotliwości początkowej. Materiał UNSW Frequency and Pitch wyjaśnia stosunek częstotliwości w oktawie oraz jej podział na dwanaście równych półtonów.
Regulacji oktawy używaj do zmiany rejestru, regulacji półtonów — do ustawiania interwałów w obrębie oktaw lub między nimi, a strojenia precyzyjnego — do mniejszych korekt. Jeden cent to jedna setna półtonu, więc oktawa ma 1200 centów. Przegląd oscylatorów ES2 firmy Apple rozróżnia te zgrubne i precyzyjne ustawienia wysokości dźwięku.
Co oznaczają wartości 32′, 16′, 8′ i 4′?
Niektóre instrumenty oznaczają zakres oscylatora wartościami stóp zamiast liczbami oktaw ze znakiem. W tej konwencji 8′ to normalny rejestr odniesienia, 16′ jest o oktawę niżej, a 4′ — o oktawę wyżej. Firma Korg wyraźnie opisuje te zależności w parametrach konfiguracji oscylatora w instrukcji obsługi X5DR.
| Ustawienie w stopach | Przesunięcie względem 8′ | Gdy dźwiękiem odniesienia jest C4 |
|---|---|---|
| 32′ | Dwie oktawy w dół | C2 |
| 16′ | Jedna oktawa w dół | C3 |
| 8′ | Bez przesunięcia oktawowego | C4 |
| 4′ | Jedna oktawa w górę | C5 |
Warto zapamiętać, że mniejsza wartość w stopach oznacza wyższy rejestr. Sprawdź też, do czego odnosi się dany element sterujący: przełącznik zakresu oscylatora i przycisk zmiany oktawy klawiatury mogą działać w różnym zakresie. Na przykład instrukcja obsługi Korg prologue opisuje osobne przełączniki OCTAVE oscylatorów i przyciski OCTAVE dla całego instrumentu.
Jak ustalić prawidłową wysokość początkową?
Zastosuj poniższą kolejność, zanim zdecydujesz, jak kilka oscylatorów ma ze sobą współpracować. To praktyczna procedura wynikająca z opisanych w instrukcjach osobnych regulacji wysokości dźwięku, poziomu i modulacji oscylatora.
- Zacznij od zainicjalizowanego brzmienia lub zapisz kopię bieżącego. Ułatwi to porównanie ustawień.
- Odsłuchaj jeden oscylator. Ścisz pozostałe oscylatory i osobny oscylator subbasowy.
- Wybierz prosty przebieg o określonej wysokości dźwięku. Jeśli to możliwe, użyj sinusoidy lub trójkąta.
- Ustaw neutralny rejestr. Wybierz 0 oktaw lub udokumentowaną wartość odniesienia w stopach, a dodatkowe przesunięcia w półtonach i centach ustaw na zero.
- Tymczasowo wyłącz zmiany wysokości dźwięku. Ustaw głębokość obwiedni wysokości dźwięku i LFO wysokości dźwięku na zero oraz wyśrodkuj koło pitch bend.
- Zagraj dźwięk odniesienia, a następnie dźwięk o oktawę wyższy. Sprawdź uchem lub tunerem zarówno wysokość początkową, jak i interwał.
- Zastosuj zamierzone przesunięcie oktawowe. Ponownie sprawdź oba dźwięki, zanim dodasz kolejny oscylator.
Sprawdź jednostki parametrów, zamiast zakładać, że każde pokrętło wysokości dźwięku działa tak samo. Na przykład w silniku AN-X firmy Yamaha parametr Octave wybiera rejestr oscylatora, a parametr Pitch obejmuje zakres od −1200 do +1200 centów. Te elementy sterujące opisano osobno na stronie instrukcji Oscillator Edit. Jeśli pokrętło w centach pozostawisz na skrajnym ustawieniu, może więc ono powielić przesunięcie oktawowe.
Jak ustawić dwa oscylatory względem siebie?
Zdecyduj o dwóch rzeczach: w jakim położeniu względem rąk ma brzmieć cały instrument oraz w jakiej odległości od siebie mają być oscylatory. Poniższe ustawienia to przykładowe punkty wyjścia dla oscylatorów, które można niezależnie odsłuchiwać i które normalnie śledzą klawiaturę:
| Zamierzone ustawienie | Oscylator 1 | Oscylator 2 | Dźwięki przy dźwięku odniesienia C4 |
|---|---|---|---|
| Oba w rejestrze granych dźwięków | 0 | 0 | C4 i C4 |
| Rejestr granych dźwięków i oktawa niżej | 0 | −1 | C4 i C3 |
| Rejestr granych dźwięków i oktawa wyżej | 0 | +1 | C4 i C5 |
| Niższy rejestr z oktawą powyżej | −1 | 0 | C3 i C4 |
| Rozpiętość dwóch oktaw wokół granego dźwięku | −1 | +1 | C3 i C5 |
Zauważ, że w drugim i czwartym wierszu dla tego sygnału wejściowego otrzymujemy tę samą parę dźwięków, ale przypisanych do innych oscylatorów. Jeśli różnią się przebiegami lub poziomami, przypisanie staje się elementem wyboru brzmienia.
Stopniowo dodawaj drugi oscylator. Porównaj połączenie z każdym oscylatorem osobno, a następnie zagraj najniższe i najwyższe dźwięki rzeczywistej partii. Wybierz ustawienie i proporcje głośności odpowiednie dla całej frazy. Nie musisz dobierać układu oktaw wyłącznie na podstawie nazwy brzmienia.
Jeśli używasz wbudowanego oscylatora subbasowego, sprawdź, za czym podąża. W Ableton Analog oscylator subbasowy znajduje się oktawę poniżej powiązanego z nim głównego oscylatora. Obniżenie głównego oscylatora obniża również subbas. Zależność tę opisuje dokumentacja instrumentów Live firmy Ableton.
Jak łączą się globalna transpozycja i przesunięcia oscylatorów?
W typowym brzmieniu, w którym przesunięcia wysokości dźwięku się sumują, oblicz przesunięcie każdego oscylatora względem dźwięku wejściowego według wzoru: transpozycja globalna + transpozycja oscylatora. Przed dodaniem wyraź obie wartości w półtonach. Na przykład Ableton Analog umożliwia zarówno strojenie poszczególnych oscylatorów, jak i transpozycję całego instrumentu. Dokumentacja instrumentów Live opisuje różny zakres działania tych ustawień.
Załóżmy, że instrument jest globalnie transponowany o oktawę w górę, a oscylator 1 ustawiono na −1 oktawę, zaś oscylator 2 na 0. Otrzymujemy następujące przesunięcia:
- Oscylator 1: +12 − 12 = 0 półtonów względem dźwięku wejściowego.
- Oscylator 2: +12 + 0 = +12 półtonów względem dźwięku wejściowego.
Oscylatory nadal dzieli oktawa. Możesz kierować się prostą zasadą: zmień globalną transpozycję, gdy trzeba przesunąć całe brzmienie; zmień ustawienie pojedynczego oscylatora, gdy trzeba zmienić jego relację do pozostałych źródeł dźwięku. Porównując ustawienia, odtwarzaj tę samą krótką frazę, aby móc przypisać rezultat do zmienionego parametru.
Dlaczego brzmienie może nie odpowiadać ustawieniu oktawy?
Najpierw sprawdź śledzenie klawiatury. W Ableton Analog normalne ustawienie Key wynosi 100%; przy 0% wysokość dźwięku nie wpływa już na strojenie oscylatora. Operator oferuje również tryb Fixed, w którym częstotliwość oscylatora nie zależy od granych dźwięków. Przywróć normalne śledzenie lub wyłącz stałą częstotliwość, jeśli zależy Ci na stałym interwale powyżej lub poniżej klawiatury. Dokumentacja instrumentów Live firmy Ableton wyjaśnia oba zachowania.
Następnie odróżnij stałe przesunięcie od zmiany zachodzącej podczas wybrzmiewania dźwięku. Jeśli wysokość zmienia się po ataku, sprawdź obwiednię wysokości dźwięku, zanim zmienisz przełącznik oktawy. Instrukcja obsługi X5DR firmy Korg pokazuje osobne poziomy początkowe, ataku i wybrzmiewania obwiedni wysokości dźwięku. Na potrzeby diagnozy porównaj wysokość początkową z wysokością podtrzymaną.
Na koniec zweryfikuj samą wysokość dźwięku, jeśli oznaczenia oktaw różnią się między aplikacjami. W sekcji Tuning Systems FAQ Ableton oznacza typowy dźwięk odniesienia o częstotliwości 440 Hz jako A3. Zapisz częstotliwość lub porównaj ją z tym samym dźwiękiem odniesienia, zanim uznasz inną numerację oktawy w innym miejscu za słyszalny błąd strojenia.
Co się zmienia, gdy oscylatory używają FM lub synchronizacji?
Tabele warstw zakładają, że słyszysz oscylatory jako osobne źródła dźwięku. Przy modulacji częstotliwości jeden oscylator może zamiast tego zmieniać przebieg drugiego. Samouczek Apple ES2 Tutorial: Creating Sounds pokazuje modulator, którego bezpośredni poziom wyjściowy wynosi zero: zmiana jego strojenia nadal wpływa na uzyskiwane brzmienie.
Synchronizacja oscylatorów również wiąże ich działanie. Yamaha opisuje synchronizację jako wymuszanie synchronizacji oscylatorów w dokumentacji Oscillator Edit. Jeśli chcesz w prosty sposób poćwiczyć układanie oktaw, zacznij od wyłączonych FM, modulacji pierścieniowej i synchronizacji. Włącz je ponownie po ustaleniu relacji wysokości dźwięków, a następnie oceń łączny rezultat.
Na koniec zagraj właściwą frazę ze wszystkimi zaplanowanymi źródłami dźwięku. Sprawdź osobno rejestr każdego oscylatora, oceń ich łączne proporcje i zapisz brzmienie, gdy uzyskana relacja sprawdzi się w granych przez Ciebie dźwiękach. Powtarzalna metoda polega na ustaleniu punktu odniesienia, zastosowaniu jawnych przesunięć i sprawdzeniu całego brzmienia w używanym zakresie.
Źródła
- Live Instrument Reference — Ableton Reference Manual Version 12
- Przegląd oscylatorów ES2 w Logic Pro na Maca — Apple Support
- Frequency and Pitch — UNSW Physclips
- Instrukcja obsługi X5DR — Korg
- Instrukcja obsługi prologue — Korg
- Podręcznik obsługi MONTAGE M: Oscillator Edit — Yamaha
- Tuning Systems FAQ — Ableton
- ES2 Tutorial: Creating Sounds — Apple
