Metlivi Blog

Gözlemlenebilir bir antrenman ve faydalı geri bildirim planlayın

Bir topluluk sporları veya sanat antrenörü için takım performansını geliştirmek, antrenmanı anlaşılması daha kolay ve tekrarlaması amaca yönelik hale getirmekle başlar. Gözlemlenebilir tek bir hedef seçin, kişilere net roller verin, pratik yapmak için yeterli sıra tanıyın ve bir sonraki denemede kullanabilecekleri kısa geri bildirimler sunun. Oturumu, grubun ne fark ettiğini ve bir dahaki sefere ne denemek istediğini sorarak tamamlayın. Avustralya Spor Komisyonu'nun (ASC) topluluk koçluğu yaklaşımı da benzer şekilde katılımcı ihtiyaçlarını, uyarlanabilir koçluğu ve güvenli, eğlenceli, kapsayıcı ortamları vurgular (ASC, Topluluk koçluğu).

24 Eylül 20267 dk okumaZaman yönetimi ve kişisel gelişimYazan: Metlivi Editorial Team
Bölüm 1

Gözlemlenebilir tek bir antrenman hedefiyle başlayın

"Takım çalışmasında daha iyi olmak" faydalı bir değerdir ancak doğrudan koçluğunu yapmak zordur. Bunu katılımcıların görebileceği veya duyabileceği bir şeye dönüştürün. Dar alanda oynanan bir oyunda hedef şu olabilir: "Pas verdikten sonra boş alana hareketlen ve geri pas seçeneği sun." Bir tiyatro veya müzik provasında ise şu olabilir: "Kararlaştırılan ipucunda sahneye gir, ortak tempoyu koru ve bir sonraki oyuncu için alan bırak."

Uygulanabilir bir hedef, bir eylemi ve bir durumu tanımlar. Kendinize şunları sorun: Katılımcılar ne yapacak? Bunu ne zaman yapacaklar? Bunu uyguladıklarını bana gösterecek neyi gözlemleyebilirim? Hedefi oturuma sığacak kadar dar tutun. Grup yeniyse görevi daha basit hale getirin; zaten güvenilir bir şekilde yapıyorlarsa gerçekçi bir karar anı veya kısıtlama ekleyin. Bu, herkese aynı yaklaşımı sunmak yerine ASC'nin uyarlanabilir koçluğa ve katılımcıların deneyimlerini destekleyecek yetkinlikler geliştirmeye verdiği önemin pratik bir uygulamasıdır (ASC, Topluluk koçluğu).

Bölüm 2

Antrenmanı herkesin verimli sıralar alacağı şekilde tasarlayın

Oturumu hedeften geriye doğru planlayın. Katılımcıların neyi denemesi gerektiğine karar verin, ardından onlara bunu yapmaları için tekrar tekrar şans veren bir etkinlik seçin. Uzun bir açıklama veya uzun beklemelerin olduğu bir çalışma, pratik yapmak için çok az zaman bırakabilir. Kısa talimatlar kullanın, faydalı olacaksa görevi gösterin ve birinden ilk adımı açıklamasını veya göstermesini isteyerek anlayıp anlamadıklarını kontrol edin.

Görevi gruba ve mevcut alana göre ölçeklendirin. Örneğin oyuncu sayısını azaltın, bir müzik cümlesini kısaltın veya tüm sekansı çalıştırmadan önce tek bir geçişin provasını yapın. Grubun neyin değiştiğini fark edebilmesi için her seferinde tek bir unsuru ayarlayın. Kimin aktif olduğuna ve kimin beklediğine dikkat edin; katılımı yaymak için rolleri dönüştürün veya ikili ve küçük gruplar kullanın.

Bir oturum planı, bir metin yerine kısa bir not olabilir: hedef, etkinlik, kilit ipucu, rol dağılımları ve bir değerlendirme sorusu. Ayarlama yapmak için açık kapı bırakın. Etkinlik çok kolaysa bir seçenek veya ikinci bir adım ekleyin. İnsanların kafası karıştıysa zorluğu artırmadan önce kuralları basitleştirin ve mevcut görevi yeniden belirtin.

Bölüm 3

Rolleri ve beklentileri açık hale getirin

Katılımcılar neyden sorumlu olduklarını ve rollerin birbiriyle nasıl bağlantılı olduğunu bildiklerinde takımlar daha uyumlu çalışır. Etkinlik başlamadan önce rolleri adlandırın: kim başlıyor, kim destekliyor, belirli bir ipucunu kim gözlemliyor ve kişiler ne zaman değişiyor. Sade bir dil kullanın ve bilinmeyen terimleri tanımlayın. Rolü birden fazla kişi paylaşıyorsa devir teslimi netleştirin.

Roller, insanları kalıcı bir etikete hapsetmek yerine anlamlı bir katkı sağlama yolu sunmalıdır. Mümkün olan yerlerde rolleri dönüştürün ve her birinin amacını açıklayın. Bir sanat provasında bir katılımcı bir deneme için başlangıç sayımını yönetebilirken, bir diğeri kararlaştırılan geçiş ipucunu takip edebilir. Bir spor çalışmasında bir kişi oyunu yeniden başlatırken bir partner oyuncuların destek pozisyonlarına geçip geçmediğini izleyebilir. Bu örnekler ASC tarafından zorunlu kılınan etkinlikler değil, uyarlanabilir oturum fikirleridir.

Bölüm 4

Katılımcıların hemen kullanabileceği geri bildirimler verin

Faydalı geri bildirim; spesifiktir, hedefle bağlantılıdır ve katılımcıların uygulayabilmesi için denemeye yeterince yakın zamanda verilir. Gördüğünüzü veya duyduğunuzu tanımlayın, ardından yönetilebilir tek bir sonraki eylem verin. Örneğin: "Pastan sonra hareketlendin; bir dahaki sefere partnerinin seni görebilmesi için boş alana doğru açı al." Veya: "Grup ilk girişte ritmi korudu; bir sonrakinden önce ipucunu dinleyin."

Tek bir yoruma birden fazla düzeltme yığmaktan kaçının. Bir grup yeni bir görevi çalışıyorsa, herkesi bireysel yorumlar için durdurmaktansa paylaşılan tek bir ipucu daha fazla yardımcı olabilir. Katılımcıların eylemi kendilerinin fark etmesine yardımcı olacağı durumlarda kısa bir soru sorun: "Boş alan neredeydi?" veya "Sıranın size geldiğini size ne gösterdi?" İnsanlara cevap vermeleri ve tekrar denemeleri için zaman tanıyın.

Geri bildirim, katılımcının değerini yargılamamalı, çalışmayı anlamasına yardımcı olmalıdır. Yorumları saygılı ve değiştirilebilecek eylemlerle ilgili tutun. ASC'nin topluluk koçluğu rehberliği; açık, meraklı, iş birliğine dayalı bir yaklaşımı tanımlar ve katılımcıların ihtiyaçlarına ve motivasyonlarına odaklanır (ASC, Topluluk koçluğu).

Bölüm 5

Oturumdan sonra değerlendirin ve ayarlayın

Değerlendirme, gözlemi bir sonraki adıma dönüştürür. Antrenmandan sonra katılımcıların hedefle ilişkili olarak gerçekte ne yaptıklarını not edin: Çoğu kişi birkaç kez deneme şansı buldu mu? Hangi talimat veya kısıtlama yardımcı oldu? İnsanlar nerede tereddüt etti veya rollerini nerede unuttu? Bu gözlemler, oturumun iyi veya kötü geçtiğine dair belirsiz bir izlenimden ziyade planlama için çok daha faydalıdır.

Katılımcıları bir veya iki net soruyla değerlendirmeye dahil edin: "Sekansı devam ettirmemize ne yardımcı oldu?" "Bir dahaki sefere hangi ipucunu hatırlamalıyız?" "Yeni bir deneme için neyi değiştirmeliyiz?" Farklı seslerin katkıda bulunmasına izin verin. Avustralya Spor Komisyonu'nun antrenörlerin başarı tanımlarına ilişkin araştırması, antrenörlerin başarıyı; spor, kişisel, duygusal, performans, iş birliği ve antrenör odaklı sonuçları içeren temalarla çeşitli şekillerde tanımladığını ortaya koymuştur (ASC, Başarıyı tanımlamak: bir antrenörün bakış açısı). Bu durum, her gruba uyan tek bir ölçüt olduğunu varsaymak yerine performansı bağlam içinde tanımlanacak bir şey olarak ele almayı destekler.

Cevapları bir sonraki oturumda belirli bir ayarlama yapmak için kullanın: etkinliği değiştirin, bir rolü netleştirin, bir ipucunu değiştirin veya katılımcıların faydalı bulduğu kısmı koruyun. Amaç; tek bir oturumun belirli bir sonuç üreteceği vaadi değil, bir planlama, gözlemleme ve uyarlama döngüsüdür.

Bölüm 6

Gerçekçi bir 60 dakikalık oturum örneği

Kısa bir takım sekansı hazırlayan, farklı deneyim seviyelerine sahip bir topluluk grubu hayal edin. Aynı yapı bir pas oyununa, bir dans bölümüne veya bir grup performansına uyarlanabilir. Hedef şudur: "Kendi bölümünüzü tamamladıktan sonra, bir sonraki kişinin ortak ipucuyla devam edebilmesi için hareketlenin veya hazırlanın."

0–5 dakika — Karşılama ve hedef. Hedefi tek bir cümleyle belirtin. Oturum sırasını açıklayın ve bir sonraki sırayı işaret eden ipucunu adlandırın. Bir katılımcıdan ipucunu ve bunu duyduğunda ne yapacağını tekrarlamasını isteyin.

5–12 dakika — Isınma görevi. İkili gruplar halinde, tüm sekans olmadan ipucunu ve devir teslimi çalışın. Eşler kimin başlayacağını değiştirir. Antrenör, kişilerin sıralarından önce hazır olup olmadıklarını ve ipucunu tanıyıp tanıyamadıklarını gözlemler.

12–25 dakika — Sekansı oluşturma. Küçük gruplar halinde çalışın. Her seferinde bağlantılı iki parçayı çalışın, ardından herkesin başlatma ve devam ettirme sırası alması için rolleri değiştirin. Talimatı kısa tutun: "Bölümünü bitir, pozisyonunu al, ipucuna yanıt ver."

25–40 dakika — Gerçekçi bir zorluk ekleme. Grubun normal yerleşimi veya ekipmanıyla tam sekansı çalıştırın. Antrenör yalnızca tek bir özelliği gözlemler: bir sonraki katılımcının ipucunda hazır olup olmadığı. Sekans sürekli aksıyorsa duraklatın, geçişi basitleştirin ve tekrar deneyin.

40–50 dakika — Tek bir ayarlamayla tekrarlama. Gruba devir teslimi neyin netleştirdiğini sorun. Daha net bir görsel işaret veya oyuncular arasında daha fazla mesafe gibi bir fikir seçin ve sekansı tekrar çalıştırın. Antrenör, hedefe bağlı, kısa ve eyleme özgü geri bildirimler verir.

50–60 dakika — Değerlendirme ve kapanış. Grubun akıcı bir şekilde devam etmesine neyin yardımcı olduğunu ve bir dahaki sefere neyin hatırlanması gerektiğini sorun. Gözlemlenen bir eylemi ve kararlaştırılan bir sonraki adımı özetleyin. Katılımcılar ne çalıştıklarını ve bir sonraki oturumun bunun üzerine nasıl inşa edileceğini bilerek ayrılmalıdır.

Dakikalar ve etkinlikler örnek niteliğindedir; bunları grup büyüklüğüne, ortama, beceri düzeyine ve etkinliğin kendisine göre uyarlayın. Spor ve sanat alanlarında aktarılabilir uygulama aynıdır: görünür bir hedef belirleyin, katılımcılara net roller ve tekrarlanan fırsatlar verin, faydalı geri bildirim sunun, ardından bir sonraki adımı şekillendirmek için gözlem ve değerlendirmeyi kullanın.

Bölüm 7

Kaynaklar ve kapsam

Özgün 60 dakikalık oturum; hedefi, rolleri, pratik sıralarını, geri bildirimi ve değerlendirmeyi gösterir. Listelenen kaynaklar, adı geçen terimleri veya alıntılanan rehberliği destekler; örnekler ve alıştırmalar özgün editöryal uygulamalardır.

Avustralya Spor Komisyonu, topluluk koçluğu: https://www.ausport.gov.au/coaching/community
Avustralya Spor Komisyonu, koçlukta başarıyı tanımlama: https://www.ausport.gov.au/coaching/community/support-for-sports/defining-success
İlgili okumalar

Bu konuyu keşfetmeye devam et