Metlivi Blog

Krita’da Çizgi Çizimini Sınır Olarak Kullanarak Ayrı Bir Katmana Renk Doldurma

Krita’da çizgi çiziminin altına renk doldurmak için çizgilerinizin altındaki bir boya katmanını seçin, Dolgu Aracı’nı seçin ve Araç Seçenekleri’nde Başvuru → Tüm katmanlar ayarını yapın. Kapalı bir şeklin içine tıkladığınızda görünür çizgiler dolgu alanını belirlerken renk seçtiğiniz katmana eklenir. Daha karmaşık bir çizim için çizgi katmanlarını belirtmek üzere Renk Etiketli Katmanlar seçeneğini kullanın. Krita Kılavuzu: Dolgu Aracı

Bu iş akışı, çizgi çizimlerini ayrı ayrı düzenleyebilir durumda tutarken bir karakter çizimine düz renkler ekleyen herkes için uygundur. Önce kapalı tek bir bölgeyle başlayın, katman düzenini doğrulayın ve ardından kalan şekiller üzerinde çalışın.

29 Ekim 20267 dakikalık okumaYazan: Metlivi Editorial Team
Bölüm 1

1. Altındaki renklerin görünmesi için çizgi çizimini hazırlayın

Katmanlarınızı yukarıdan aşağıya Çizgi Çizimi, Düz Renkler ve isteğe bağlı bir arka plan olacak şekilde düzenleyin. Krita üst katmanları alt katmanların üzerine çizer; böylece çizgiler altlarındaki rengin kenarlarını örter. Ancak çizgi çizimi katmanının içindeki opak beyaz arka plan da bu renkleri kapatır. Krita Kılavuzu: Düz Renklendirme

Doldurmadan önce çizgi çiziminizin hangi tür olduğunu kontrol edin:

  • Saydamlık üzerindeki çizgiler: Çizgi çizimi katmanını renklerinizin üzerinde tutun.
  • Beyaz üzerindeki siyah çizgiler: Basit bir renklendirme düzeni için çizgi çizimi katmanının karışım modunu Çarpma olarak ayarlayın.
  • Gerçek saydamlığa ihtiyaç duyan beyaz alanlar: Özgün katmanın yedeğini oluşturun, ardından çalışma kopyasına Filtre → Renkler → Rengi Alfa’ya uygulayıp beyazı kaldırın.

Çarpma, katmanın altındaki renklerle nasıl birleştiğini değiştirir; beyaz pikselleri kaldırmaz. Renkli çizgiler de Çarpma modunda alttaki renklerin görünümünü değiştirebilir. Rengi Alfa’ya gerçek saydamlık oluşturur ve belirtilen arka plan rengini kaldırdığı için renkli çizgilerle de kullanılabilir. Dolgularınızı değerlendirmeden önce hazırlama yöntemini seçin. Krita Kılavuzu: Düz Renklendirme

Bölüm 2

2. Hedef boya katmanını oluşturup seçin

Katmanlar panelindeki yeni katman düğmesini kullanarak bir boya katmanı oluşturun, çizgilerin altına taşıyın ve adını Düz Renkler koyun. Krita’nın standart yeni katman düğmesi bir boya katmanı oluşturur; Insert tuşu da belgelenmiş bir kısayoldur. Boya katmanı, kova ve fırçayla ekleyeceğiniz pikselleri tutar. Krita Kılavuzu: Boya Katmanları

Her doldurma işleminden önce Düz Renkler’i seçin. Katmanın görünür, düzenlenebilir ve amaçlanan opaklıkta olduğunu kontrol edin. Katmanlar panelinde sürükleyerek katmanların sırasını değiştirebilirsiniz; görünürlük ve düzenleme durumu da aynı panelden kontrol edilir. Tamamlanmış çizgi çizimi katmanını kilitlemek, yanlışlıkla üzerine çizim yapmayı önlemek için faydalı bir önlemdir. Krita Kılavuzu: Katmanlar

İlk geçişinizde tek bir renk katmanı kullanmak, düzeni incelemeyi kolaylaştırır. Daha sonra karakterin farklı bölümleri için ayrı katmanlar isterseniz çizgilerin altına ek boya katmanları oluşturun ve her bölümü doldurmadan önce uygun hedef katmanı seçin.

Bölüm 3

3. Kovayı çizgileri okuyacak şekilde yapılandırın

Dolgu Aracı’nı seçin, ardından Araç Seçenekleri panelini açın. Araç seçenekleri aracı seçtikten sonra görünür; panel yoksa Ayarlar → Paneller bölümüne bakın. Francesco Milanese: Krita’da Dolgu Aracının Temelleri, Krita Kılavuzu: Ayarlar Menüsü

Başlangıç için şu ayarları kullanın:

  1. Dolgu Modu’nu Bitişik Bölge olarak ayarlayın.
  2. Dolgu Kaynağı’nı Ön Plan Rengi olarak ayarlayın, ardından renginizi seçin.
  3. Başvuru altında Tüm katmanlar’ı seçin.
  4. Düz Renkler seçili kalsın ve kapalı bir çizginin içine tıklayın.

Tüm katmanlar, görünür katman yığınını örnekler. Geçerli Katman yalnızca seçili katmanı örnekler; bu nedenle boş bir hedef katman çizgi sınırı sağlamaz. Krita Kılavuzu: Dolgu Aracı

Sınırları dikkate alan kovanın yerine Shift + Backspace kullanmayın. Bu kısayol etkin seçimi tekdüze biçimde doldurur; seçim yoksa katmanın tamamını doldurur. Önce bilerek bir seçim oluşturduğunuzda daha sonra kullanışlıdır. Francesco Milanese: Krita’da Dolgu Aracının Temelleri

İlk tıklamadan sonra Çizgi Çizimi’ni kısa süreliğine gizleyin. Renkli şekil Düz Renkler’de görünür kalmalıdır. Çizgileri geri yükleyin, ardından Düz Renkler’i kısa süreliğine gizleyin: özgün çizim görünür kalmalıdır. Bu basit kontrol, işlemi karakterin geri kalanında tekrarlamadan önce renklerin ve çizgilerin ayrı katmanlarda olduğunu doğrular.

Bölüm 4

4. Diğer katmanlar etkiliyorsa renk etiketlerini kullanın

Basit bir belgede Tüm katmanlar kullanışlıdır. Eskizler, arka plan ayrıntıları veya mevcut renkler algılanan bölgeleri etkilediğinde daha dar kapsamlı bir başvuruyu yönetmek daha kolaydır. Renk Etiketli Katmanlar, sınırları sağlayacak etiketli katmanları seçmenizi sağlar. Krita Kılavuzu: Dolgu Aracı

Katmanlar panelindeki bağlam menüsünden çizgi çizimi katmanınıza bir renk etiketi atayın. Dolgu Aracı’nın Başvuru ayarlarında Renk Etiketli Katmanlar’ı seçin, ardından Kullanılan Etiketler altında bu etiketi etkinleştirin. Doldururken hedef renk katmanı seçili kalsın. Katman etiketleri düzenleme amaçlı işaretlerdir; bu nedenle başvurmak istediğiniz çizgiler için tutarlı bir etiket seçin. Krita Kılavuzu: Katmanlar, Krita Kılavuzu: Dolgu Aracı

Örnek olarak, karakterinizin ana şekli ve süsleyici yamaları için ayrı çizgi katmanları olduğunu varsayalım. Her iki çizgi katmanına da aynı etiketi verin ve bu etikete başvurun. Böylece aynı çizgi başvurusunu kullanırken renkleri farklı hedef katmanlara ekleyebilirsiniz. İlgisiz eskiz katmanlarını bu etiketin dışında tutun.

Bölüm 5

5. Dolguyu aşırı genişletmeden kenar boşluklarını düzeltin

Düzgün çizgilerin altında kalan dar, soluk bir saçak; dolgudaki bir açıklıktan taşan renkten farklı bir ayar gerektirir. Seçimi Büyüt dolgu alanını genişletir; Yumuşatma kenarını yumuşatır. Keskin düz renkler için yumuşatma olmadan başlayın ve küçük, pozitif bir büyütme değeri deneyin. Milanese’in öğreticisi bu kontrolleri ayrı ayrı gösterir. Francesco Milanese: Krita’da Dolgu Aracının Temelleri

Başlangıç denemesi olarak iki piksellik bir büyütme kullanın; ardından devam etmeden önce ince çizgileri ve dar köşeleri inceleyin. Bu değer örnektir, her durumda geçerli bir ayar değildir: Krita’nın düz renklendirme öğreticisi genişletmeyi göstermek için iki piksel kullanır. Aynı öğretici, düşük eşiğin kusurlar bırakabileceğini, yüksek eşiğin ise daha açık renkli çizgileri algılayamayabileceğini açıklar. Krita Kılavuzu: Düz Renklendirme

Değişken kalınlıktaki çizgiler için Dolgu Aracı’nda En Koyu ve/veya Daha Opak Piksellerde Büyütmeyi Durdur seçeneği de bulunur. Bu seçenek, çizginin iç kısmına yakın yerlerde genişlemeyi uyarlamalı olarak sınırlar. Krita 5.3’te eklendiği belgelenen Boşluğu Kapat seçeneği, sürümünüzde varsa küçük açıklıkların çevresindeki dolguları tutmaya yardımcı olabilir. Krita Kılavuzu: Dolgu Aracı

Bölüm 6

6. Birden çok ayarı değiştirmeden önce başarısız tek bir dolguyu teşhis edin

Bu sıralamayı pratik bir karar yardımı olarak kullanın. Önce piksellerin nereye gittiğini doğrulayın, ardından başvuruyu kontrol edin ve ancak bundan sonra sınır veya kenar ayarlarını değiştirin. Böylece bir görünürlük sorununun gereksiz eşik değişiklikleri dizisine dönüşmesini önlersiniz.

Gördüğünüz Önce kontrol edin Sonraki adım
Renk ancak Çizgi Çizimi’ni gizleyince görünüyor Çizgi katmanında opak beyaz olup olmadığını Çarpma veya Rengi Alfa’ya hazırlığını gözden geçirin
Boş renk katmanının tamamı doluyor Geçerli Katman başvurusunu veya tüm seçimi doldurma modunu Sınırları dikkate alan kova ayarlarını geri yükleyin
Dolgu komşu bölgeye taşıyor Bir açıklık veya soluk bir sınır olup olmadığını Çizgiyi inceleyin; varsa Boşluğu Kapat’ı deneyin
Çizginin içinde ince bir saçak kalıyor Dolgunun yeterince genişletilmemiş olmasını Küçük, pozitif bir büyütme değeri deneyin
Bölgeler arka planı veya eskiz ayrıntılarını izliyor Tüm katmanlar’ın istenmeyen başvuru içeriğini de kapsamasını Etiketli çizgi katmanlarına geçin

Bu kontroller, kılavuzun katman hazırlığı, başvuru örnekleme, eşik, büyütme ve boşluk işleme açıklamalarını bir araya getirir. Her seferinde tek bir ayarı değiştirip aynı bölgeyi yeniden deneyin; böylece sonuçları kolayca karşılaştırabilirsiniz. Krita Kılavuzu: Düz Renklendirme, Krita Kılavuzu: Dolgu Aracı

Bölüm 7

7. Önce sınırı incelemeniz gerektiğinde seçim kullanın

Zor bir bölge için sihirli değnek simgesiyle gösterilen Bitişik Seçim Aracı’na geçin. Benzer renkteki bitişik pikselleri seçer ve kendi Başvuru ayarlarına sahiptir. Tüm katmanlar’ı veya etiketli çizgilerinizi seçin, ardından bölgenin içine tıklayın. Ek bölgeleri seçime eklemek için tıklarken Shift tuşunu basılı tutun. Krita Kılavuzu: Bitişik Seçim Aracı

Rengi uygulamadan önce seçimi inceleyin. Bu araçta eşik, büyütme, kenar yumuşatma ve yumuşatma ayarları bulunur; belgelenen Boşluğu Kapat seçeneği 5.3 sürümünden itibaren mevcuttur. Seçim amaçlanan bölgeyi izlediğinde Düz Renkler’i seçin ve ön plan rengiyle doldurmak için Shift + Backspace kullanın. Normal kova işlemine dönmeden önce seçimi temizleyin. Krita Kılavuzu: Bitişik Seçim Aracı, Francesco Milanese: Krita’da Dolgu Aracının Temelleri

Yakınlaştırılmış görünümde ve amaçlanan görüntüleme boyutunda küçük kapalı ayrıntıları, dar köşeleri ve dış çizgiyi inceleyerek bitirin. Çizgi ve renk katmanlarının görünürlüğünü bir kez daha birbirinden bağımsız olarak değiştirin. Hedef katman doğrulandıktan ve tutarlı bir başvuru seçildikten sonra karakteri doldurmaya devam ederken özgün çizgi çizimini ayrı düzenlemeler için koruyabilirsiniz.

Bölüm 8

Kaynaklar

İlgili okumalar

Bu konuyu keşfetmeye devam et