مدونة Metlivi

قبل شراء لعبة تعتمد على الصوت، تحقق من كيفية ظهور إشاراتها الأساسية على الشاشة

إذا كانت اللعبة تستخدم الصوت لإخبارك بمكان العدو، أو متى تتصرف، أو ما إذا كان هناك حدث قادم، فتحقق من كيفية نقلها لكل دليل قبل الشراء. تغطي الترجمة عادةً الحوار المنطوق؛ ولا تصف تلقائيًا خطوات الأقدام، أو الإنذارات، أو الهجمات، أو توقيت الإيقاع. ابحث عن التسميات التوضيحية (Captions)، ومؤشرات الاتجاه، وأيقونات التنبيه، وإشارات التوقيت على الشاشة، ثم تأكد من الإصدار والمنصة التي تتضمنها. تساعدك قائمة التحقق هذه على تقييم الإشارات المعلوماتية للعبة معينة دون الاعتماد على تسمية الميزة وحدها.

30 سبتمبر 20264 دقائق للقراءةالترفيه والسفر وتجارب المدينةبقلم Metlivi Editorial Team
القسم 1

ابدأ بالإشارة التي تطلب منك اللعبة ملاحظتها

فكر في الإجراء الذي يتعين عليك اتخاذه: الالتفات نحو صوت خارج الشاشة، أو تفادي هجوم، أو متابعة إيقاع، أو الاستجابة لتحذير. دوّن كل صوت يحمل معلومات تتعلق بأسلوب اللعب. قد تغطي ميزة معينة نوعًا واحدًا من الإشارات بينما تترك نوعًا آخر دون معالجة.

يصف [إرشادات إمكانية الوصول 103 لـ Xbox](https://learn.microsoft.com/en-us/xbox/accessibility/xbox-accessibility-guidelines/103) من Microsoft معلومات أسلوب اللعب مثل إطلاق النار، والضرر، والعناصر القابلة للتفاعل، والأهداف الجديدة. كما يقدم أمثلة على مؤشرات الضرر والاتجاه المرئية في *Grounded*، والإشارات الصوتية للأهداف الجديدة. الدرس العملي للمشتري هو التحقق من الدليل الفعلي: هل تُظهر اللعبة أن هناك هجومًا يحدث، ومن أين يأتي، وما الاستجابة المطلوبة؟ قد ينقل تنبيه عام واحد جزءًا فقط من تلك المعلومات.

القسم 2

تحقق من ترجمة الحوارات والتسميات التوضيحية للأصوات بشكل منفصل

تعرض الترجمة (Subtitles) الكلام المنطوق. أما التسميات التوضيحية (Captions) فيمكنها وصف الصوت غير الكلامي، بما في ذلك المؤثرات أو الأصوات المهمة الأخرى. يميّز [إرشادات إمكانية الوصول 104 لـ Xbox](https://learn.microsoft.com/en-us/xbox/accessibility/xbox-accessibility-guidelines/104) من Microsoft بين هذه الوظائف ويوصي بالتسميات التوضيحية للأصوات المهمة التي لا تظهر مرئيًا بالفعل. كما يناقش الإشارة إلى اتجاه الصوت عندما يكون ذلك غير واضح من المشهد.

عند فحص إعدادات اللعبة أو وثائقها، ابحث عن إشارات صريحة إلى المؤثرات الصوتية، أو خطوات الأقدام، أو إطلاق النار، أو تغيرات الموسيقى، أو غيرها من إشارات أسلوب اللعب. عبارة "الترجمة متضمنة" تخبرك بأن المحتوى المنطوق قد يكون مُمثلاً؛ وهي في حد ذاتها لا تثبت أن معلومات أسلوب اللعب غير الكلامية تحتوي على تسميات توضيحية. التسمية التوضيحية مثل "خطوات أقدام، يسار" تنقل معلومات عن الإشارة أكثر من ترجمة الحوار وحدها، ولكن تحقق من أن اللعبة تقدم بالفعل المعلومات ذات الصلة.

القسم 3

ابحث عن الاتجاه، والتنبيهات، وإشارات التوقيت

قد يعتمد معنى الصوت على أكثر من مجرد وجوده. اسأل عما إذا كانت اللعبة تنقل مرئيًا ما يلي:

هذه أسئلة منفصلة. يمكن لأيقونة التنبيه أن تخبرك بحدوث شيء ما دون تحديد مصدره أو موقعه. يمكن للتسميات التوضيحية تسمية الصوت دون الإشارة إلى الوقت الذي يجب فيه تنفيذ إجراء الإيقاع. هذه الفروق هي قائمة تحقق للمشتري مستمدة من أنواع الإشارات المختلفة الموثقة في إرشادات Microsoft؛ وهي لا تثبت أن أي لعبة معينة تحتوي على ميزة ما.

**الاتجاه:** هل يوجد سهم، أو علامة على حافة الشاشة، أو مؤشر آخر يوضح من أين يأتي الصوت أو التهديد خارج الشاشة؟
**نوع الحدث:** هل تحدد أيقونة أو تسمية نصية الحدث، مثل هجوم وشيك أو هدف جديد؟
**التوقيت:** بالنسبة لإشارة الإيقاع أو رد الفعل، هل هناك نبضة مرئية، أو عد تنازلي، أو مقياس، أو مطالبة توضح متى يجب التصرف؟
القسم 4

استخدم الوثائق الخاصة باللعبة كدليل وليس كضمان

من الأمثلة المفيدة [نظرة عامة على ميزات إمكانية الوصول في The Last of Us Part II](https://www.naughtydog.com/blog/the_last_of_us_part_ii_accessibility_features_detailed) الرسمية من Naughty Dog. وهي تسرد إعدادات مميزة مثل اتجاه الترجمة، ومؤشرات الوعي، وإشارات اهتزاز القتال، وإشارات اهتزاز الجيتار. تُظهر قائمة الميزات هذه سبب كون "خيارات إمكانية الوصول" عامة للغاية بحيث لا تجيب على سؤال دقيق: فكل إعداد مسمى يخدم دورًا مختلفًا، والنظرة العامة لا تعني أن كل إجراء يعتمد على الصوت له نظير مرئي. الاهتزاز هو إشارة لمسية، وليس بديلاً يظهر على الشاشة.

تعامل مع الوثائق على أنها خاصة باللعبة المسماة والنسخة أو المنصة التي تغطيها. لا تثبت الميزة المدرجة لإصدار معين وجودها في جزء تالٍ، أو نسخة محسنة (remaster)، أو نسخة منقولة (port)، أو إصدار منصة أخرى. تحقق من صفحة المنتج الدقيقة أو ملاحظات الدعم الرسمية لمشتراك المقصود، وابحث عن أوصاف للإشارة المحددة التي تهتم بها. إذا كانت الوثائق غامضة، فاسأل الناشر أو المطور عما إذا كانت هذه الإشارة ممثلة مرئيًا في الإصدار الذي تخطط لشرائه.

القسم 5

اتخذ قرارًا لكل إشارة على حدة قبل إتمام الشراء

استخدم قائمة تحقق قصيرة لإبقاء القرار مستندًا إلى الأدلة:

ضع علامة على كل صف بـ **مؤكد**، أو **غير واضح**، أو **غير موجود**. عبارة "غير واضح" ليست تأكيدًا: ابحث عن وصف رسمي أكثر تفصيلاً، أو لقطات تحتوي على إعدادات قابلة للقراءة، أو إجابة مباشرة من الناشر قبل التعامل مع الميزة على أنها موجودة. إذا كانت هناك إشارة أساسية للتجربة وظلت غير موثقة، فلديك سؤال ملموس يتعين حله قبل الشراء.

هذا التحقق لا يتنبأ بمدى متعة اللعبة أو يضمن تغطية كل لحظة. إنه يساعدك على فصل ترجمة الحوار عن معلومات الصوت، ومطابقة كل دليل أساسي بالأدلة الخاصة بالنسخة الدقيقة التي تنوي لعبها.

**الحوار يقدم تعليمات لأسلوب اللعب:** ابحث عن الترجمة وتحديد المتحدث إذا لزم الأمر. الدليل: وصف الميزة أو قائمة الإعدادات.
**خطوات أقدام أو هجمات خارج الشاشة:** ابحث عن تسميات توضيحية للأصوات غير الكلامية، وإذا كان ذلك مناسبًا، علامات الاتجاه. الدليل: ذكر صريح لتلك الأصوات والإشارات المكانية.
**هجوم قادم أو هدف:** ابحث عن تنبيه مرئي، أو ضرر، أو مؤشر للهدف. الدليل: وصف لما ينقله المؤشر.
**إيقاع أو توقيت رد الفعل:** ابحث عن إشارة توقيت على الشاشة أو إشارة معادلة. الدليل: وثائق تذكر معلومات التوقيت بالاسم.
قراءات ذات صلة

متابعة استكشاف الموضوع