So wählen Sie ein asynchrones Brettspiel für zwei Spieler aus, um es mit einem Freund zu spielen
Um ein Zwei-Spieler-Brettspiel zu finden, das Sie und ein Freund asynchron spielen können, beginnen Sie mit dem Tempo, das Sie sich beide wünschen, und wählen Sie dann ein Spiel, bei dem Züge leicht ausgeführt und wieder aufgenommen werden können. Einigen Sie sich vor Beginn auf eine Plattform, die Spieldauer und ein angenehmes Zeitfenster für Spielzüge. Eine kleine, entspannte erste Partie – wie Jaipur oder Lost Cities auf Board Game Arena oder Daily Chess auf Chess.com – lässt Sie herausfinden, ob das Format in Ihren Alltag passt, bevor Sie sich auf eine längere Partie festlegen.
Entscheiden Sie, was „asynchron“ für Sie bedeuten soll
Asynchrones Spielen bedeutet, dass jede Person ihren Zug zu einem anderen Zeitpunkt machen kann, anstatt eine gemeinsame Spielsitzung zu vereinbaren. Auf Board Game Arena ermöglicht ein rundenbasierter Tisch den Spielern, das Spiel zu verlassen und zurückzukehren, wenn sie an der Reihe sind; das Spiel kann sich über mehrere Tage erstrecken. In den FAQ wird die Spieluhr zudem anhand zusätzlicher Zeit pro Zug beschrieben, prüfen Sie also vor dem Start die angezeigte Geschwindigkeit und Zeiteinteilung. Board Game Arena FAQ
Diese Flexibilität kann sich von Spiel zu Spiel dennoch ganz unterschiedlich anfühlen. Ein kompaktes Kartenspiel kann in wenigen Zügen voranschreiten, während ein längeres Strategiespiel tagelang offen bleiben kann. Eine Schachpartie mit einem mehrtägigen Limit für jeden Zug kann Tage, Wochen oder sogar Monate dauern, so die Erklärung von Chess.com zu Daily Chess. What Is Daily Chess?
Stellen Sie sich vor der Auswahl gegenseitig eine praktische Frage: „Möchtest du lieber ein schnelles Spiel, das wir bald beenden, oder ein langsameres, in das wir immer wieder eintauchen können?“ Wenn die Antworten unterschiedlich ausfallen, wählen Sie für einen Testlauf die schnellere Option. Ein längeres Spiel können Sie später immer noch ausprobieren.
Wählen Sie ein Tempo, das keine Erinnerungen erfordert
Die Zeiteinstellung ist Teil der Spielauswahl. Ein kurzes Zeitfenster für Spielzüge eignet sich eventuell für Freunde, die regelmäßig ins Spiel schauen; ein längeres Zeitfenster lässt mehr Spielraum für stressige Tage, Reisen oder schlicht das Vergessen eines Zugs. Einigen Sie sich auf ein Tempo, das Sie beide ohne tägliche Erinnerungen einhalten können. Der Timer der Plattform spielt dennoch eine Rolle: Board Game Arena erklärt beispielsweise, dass „2 Züge / Tag“ 12 Stunden zusätzliche Zeit pro Zug gewähren. Prüfen Sie die aktuellen Tischeinstellungen, anstatt anzunehmen, dass „rundenbasiert“ bedeutet, dass es keine Frist gibt. Board Game Arena FAQ
Halten Sie die Vereinbarung für eine erste Partie einfach: „Lass uns ein Spiel mit ein paar Tagen pro Zug wählen, und keiner von uns muss sich für einen langsamen Zug rechtfertigen.“ Das setzt Erwartungen, ohne das Spiel in einen Terminkalender zu verwandeln. Wenn eine Plattform eine sichtbare Uhr anbietet, lesen Sie sich die Beschreibung gemeinsam durch und wählen Sie eine Einstellung mit genügend Puffer für alltägliche Unterbrechungen.
Daily Chess von Chess.com ist ein konkretes Beispiel für ein Zeitlimit pro Zug: Beim Erstellen einer Partie wählen die Spieler aus, wie viele Tage jede Person für einen Zug Zeit hat. Das kann für Freunde funktionieren, die Schach bereits mögen und Zeit haben wollen, um über jeden Zug nachzudenken; es ist womöglich unpassend, wenn einer von beiden lieber ganz ungezwungen ein neues Spiel lernen möchte. What Is Daily Chess?
Stimmen Sie das Spiel auf die Art von Entscheidungen ab, die Ihnen Spaß machen
Was gut passt, hängt weniger von einer Liste der „besten“ Spiele ab als von den Entscheidungen, die Sie treffen möchten. Überlegen Sie, ob Sie beide gerne die Pläne des Gegners durchschauen, eine eigene Sammlung aufbauen oder kurze taktische Entscheidungen treffen. Bei Jaipur beispielsweise müssen die Spieler auf einem Markt für zwei Spieler Waren und Kamele nehmen, tauschen und verkaufen. Board Game Arena listet es für zwei Spieler mit einer angegebenen Spieldauer von 11 Minuten. Das macht es zu einem geeigneten Kandidaten, wenn Sie ein direktes Eins-gegen-Eins-Kartenspiel mit einem relativ kompakten Spielablauf suchen. Jaipur on Board Game Arena
Lost Cities ist eine weitere Zwei-Spieler-Option, die auf Board Game Arena gelistet ist. Seine Expeditionen entwickeln sich, während die Spieler Karten ausspielen, und die Plattform beschreibt das Spiel als drei Runden mit einer angegebenen Dauer von 10 Minuten. Die Entscheidung dreht sich darum, in welche Expeditionen investiert werden soll und ob darauf gewettet werden soll; Spieler, die gerne Risiken abwägen, bevorzugen diese Dynamik möglicherweise gegenüber den Markthändeln von Jaipur. Lost Cities on Board Game Arena
Betrachten Sie die Zeitschätzungen der Plattformen als Möglichkeit, Optionen zu vergleichen, nicht als Versprechen darüber, wie lange Ihre jeweilige asynchrone Partie dauern wird. Die tatsächliche Gesamtdauer hängt auch davon ab, wann jede Person zum Spiel zurückkehrt. Wenn Sie unsicher sind, welcher Spielstil spannend klingt, beschreiben Sie die zentrale Entscheidung in einem Satz und lassen Sie Ihren Freund zwischen zwei Optionen wählen.
Prüfen Sie, ob das Spiel wirklich zwei Spieler unterstützt
Der Titel oder das Thema eines Spiels verrät Ihnen nicht, ob die Online-Umsetzung für genau zwei Spieler funktioniert. Prüfen Sie die aktuelle Spieleseite auf die Spieleranzahl und vergewissern Sie sich anschließend, dass die Plattform einen privaten oder reinen Freundestisch unterstützt, falls Sie so spielen möchten. Die Seite von Board Game Arena für Jaipur gibt zwei Spieler an; die Seite für Lost Cities tut dasselbe. Dies sind nützliche Prüfungen vor dem Versenden einer Einladung, insbesondere beim Durchstöbern eines großen Katalogs. Jaipur on Board Game Arena, Lost Cities on Board Game Arena
Wenn Sie ein physisches Spiel im Sinn haben, prüfen Sie dessen Spieleranzahl und ob beide Personen Zugriff auf dieselbe digitale Version oder eine andere geeignete Spielmöglichkeit haben. Eine physische Schachtel, die für zwei oder mehr Spieler ausgelegt ist, kann zu zweit viel Spaß machen, bietet jedoch nicht automatisch asynchrone Züge. Die offizielle Seite von Ticket to Ride beschreibt das Brettspiel beispielsweise als Streckenbauspiel für 2–5 Spieler; diese Information allein sagt noch nicht aus, ob eine bestimmte digitale Ausgabe asynchrones Spielen bietet. Ticket to Ride — Days of Wonder
Machen Sie den Einstieg in die erste Partie einfach
Nutzen Sie einen kurzen Einrichtungsablauf, damit niemand raten muss, was als Nächstes passiert:
Für Daily Chess zeigen die Anleitungen von Chess.com, wie man die Option „Tage pro Zug“ einstellt und einen Freund als Gegner auswählt. Sie weisen auch darauf hin, dass Spiele ohne Wertung als Einstellung verfügbar sind. Wenn Sie beide einen entspannten Probelauf bevorzugen, kann die Vereinbarung einer Partie ohne Wertung den Fokus ganz auf das Ausprobieren des Formats lenken. What Is Daily Chess?
Formulieren Sie eine ungezwungene Einladung und lassen Sie Raum für eine Absage
Eine gute Einladung gibt Ihrem Freund genügend Details für eine Entscheidung, ohne dass ein „Ja“ zu einer Verpflichtung wird, endlos weiterzuspielen. Nennen Sie das Spiel, das ungefähre Tempo und eine klare Möglichkeit abzulehnen. Zum Beispiel: „Hättest du diese Woche Lust auf eine asynchrone Partie Jaipur? Es ist für zwei Spieler, und wir können unsere Züge machen, wann immer es passt. Kein Problem, falls das nichts für dich ist.“
Wenn Ihr Freund interessiert ist, das Spiel aber noch nicht kennt, bieten Sie einen kurzen Regeldurchlauf oder einen Link zur Spieleseite an. Wenn abgelehnt oder nicht geantwortet wird, belassen Sie es dabei. Die Aktivität funktioniert am besten, wenn sich beide dafür entscheiden, und eine Partie reicht aus, um herauszufinden, ob Sie eine weitere möchten.
Wissen, wann man das Spiel wechseln oder aufhören sollte
Eine zähe Partie bedeutet nicht zwangsläufig, dass eine Seite eine schlechte Wahl getroffen hat. Das Spiel verlangt womöglich einfach mehr Aufmerksamkeit, als Sie ihm widmen möchten, oder die Zeituhr für die Spielzüge passt nicht zu Ihren Zeitplänen. Wenn ein Spiel ins Stocken gerät, prüfen Sie zuerst die Regeln und den Timer; senden Sie dann eine neutrale Nachricht wie: „Möchtest du das hier weiterspielen, zu etwas Schnellerem wechseln oder es gut sein lassen?“
Nutzen Sie die Antwort als Orientierung für den nächsten Schritt. Wenn Ihnen beiden die Züge gefallen haben, die Partie aber zu lang war, wählen Sie beim nächsten Mal ein kürzeres Spiel. Wenn einer von Ihnen das Thema mochte und der andere nicht, probieren Sie einen anderen Stil aus, anstatt jemanden zum Weiterspielen zu überreden. Sie können auch vereinbaren, das aktuelle Spiel zu beenden, neue Einladungen zu pausieren oder ganz aufzuhören. Das Ziel ist ein Spiel, bei dem beide froh sind, es gewählt zu haben.
Eine einfache Entscheidungsregel
Wählen Sie asynchrones Schach, wenn Sie Schach ohnehin mögen und sich ein langsames, bedachtes Spiel mit einer klaren Tage-pro-Zug-Einstellung wünschen. Probieren Sie Jaipur aus, wenn Sie ein Handelsspiel für zwei Spieler mit kompakten Marktentscheidungen suchen, oder Lost Cities, wenn Investitionen in Expeditionen ansprechender klingen. Überprüfen Sie die Spieleranzahl und die rundenbasierten Einstellungen auf der Plattform, einigen Sie sich auf ein Zeitfenster für Spielzüge und laden Sie Ihren Freund zu einer Testpartie ein. So finden Sie ganz konkret und ohne großen Aufwand heraus, ob das Spiel zu Ihnen beiden passt.
