Jak wybrać dwuosobową grę planszową, w którą można grać ze znajomym w trybie asynchronicznym
Aby znaleźć dwuosobową grę planszową, w którą Ty i znajomy możecie grać asynchronicznie, zacznijcie od ustalenia, jakie tempo wam odpowiada, a następnie wybierzcie grę, w której łatwo wykonywać ruchy i wracać do rozgrywki. Zanim zaczniecie, uzgodnijcie platformę, długość rozgrywki i wygodny czas na wykonanie ruchu. Krótka, niezobowiązująca pierwsza partia — na przykład w Jaipur lub Lost Cities na Board Game Arena albo w Daily Chess na Chess.com — pozwoli wam sprawdzić, czy taki format pasuje do waszego rytmu dnia, zanim zdecydujecie się na dłuższy mecz.
Ustalcie, co dla was oznacza „asynchroniczna” rozgrywka
Gra asynchroniczna oznacza, że każda osoba może wykonać ruch w innym czasie, zamiast umawiać się na wspólną sesję. Na Board Game Arena stół turowy pozwala graczom wyjść z gry i wrócić, gdy nadejdzie ich kolej; rozgrywka może trwać kilka dni. W FAQ platformy zegar opisano również jako dodatkowy czas na każdy ruch, dlatego przed rozpoczęciem sprawdźcie wyświetlane tempo i limit czasu. FAQ Board Game Arena
Mimo tej elastyczności poszczególne gry mogą się znacznie różnić. Krótka gra karciana może zakończyć się po kilku turach, a dłuższa gra strategiczna może pozostać aktywna przez wiele dni. Jak wyjaśnia Chess.com w opisie Daily Chess, partia szachów z limitem kilku dni na każdy ruch może trwać dni, tygodnie, a nawet miesiące. Czym są Daily Chess?
Zanim wybierzecie grę, zadajcie sobie jedno praktyczne pytanie: „Wolicie szybką partię, którą wkrótce skończymy, czy wolniejszą, do której można wracać?” Jeśli macie różne zdania, na próbę wybierzcie szybszą opcję. Dłuższej gry zawsze możecie spróbować później.
Wybierzcie tempo, które nie wymaga przypominania
Ustawienie czasu jest częścią wyboru gry. Krótki czas na ruch może pasować znajomym, którzy regularnie sprawdzają grę; dłuższy daje większy margines w pracowite dni, podczas podróży lub gdy po prostu zapomni się o swojej kolejce. Uzgodnijcie tempo, któremu oboje sprostacie bez codziennych ponagleń. Licznik czasu na platformie nadal ma znaczenie: Board Game Arena wyjaśnia, że na przykład „2 tury / dzień” oznaczają 12 godzin dodatkowego czasu na ruch. Sprawdźcie aktualne ustawienia stołu, zamiast zakładać, że „gra turowa” nie ma terminu. FAQ Board Game Arena
Przy pierwszej partii ustalcie to prosto: „Wybierzmy grę, w której mamy kilka dni na ruch, i nie musimy tłumaczyć się z wolniejszej tury”. Dzięki temu każdy wie, czego się spodziewać, a gra nie zamienia się w harmonogram. Jeśli platforma pokazuje zegar, wspólnie przeczytajcie jego opis i wybierzcie ustawienie z zapasem na zwykłe przerwy.
Daily Chess na Chess.com to konkretny przykład limitu czasu na ruch: podczas tworzenia gry gracze wybierają, ile dni każda osoba ma na wykonanie ruchu. To może pasować znajomym, którzy już lubią szachy i chcą mieć czas na przemyślenie każdej tury; może być kiepskim wyborem, jeśli któraś osoba woli na luzie poznać nową grę. Czym są Daily Chess?
Dopasujcie grę do decyzji, które sprawiają wam przyjemność
Odpowiednia gra zależy mniej od listy „najlepszych” tytułów, a bardziej od tego, jakie decyzje chcecie podejmować. Zastanówcie się, czy oboje lubicie odgadywać plany przeciwnika, budować własną kolekcję czy podejmować krótkie decyzje taktyczne. Na przykład w Jaipur gracze zdobywają, wymieniają i sprzedają towary oraz wielbłądy na dwuosobowym targu. Board Game Arena podaje, że gra jest przeznaczona dla dwóch osób, a jej deklarowany czas rozgrywki wynosi 11 minut. To rozsądna propozycja, jeśli chcecie zagrać bezpośrednio przeciwko sobie w grę karcianą o stosunkowo krótkiej pętli rozgrywki. Jaipur na Board Game Arena
Lost Cities to kolejna dwuosobowa gra dostępna na Board Game Arena. Wyprawy rozwijają się w miarę zagrywania kart, a platforma opisuje rozgrywkę jako trzy rundy o deklarowanym czasie 10 minut. Decyzje dotyczą tego, w które wyprawy inwestować i czy podejmować ryzyko; osobom lubiącym oceniać ryzyko może bardziej odpowiadać ten styl niż targowanie się w Jaipur. Lost Cities na Board Game Arena
Traktujcie szacowany czas rozgrywki podany przez platformę jako sposób porównywania gier, a nie obietnicę, ile potrwa wasza konkretna partia asynchroniczna. Czas rzeczywisty zależy też od tego, kiedy każda osoba wraca do gry. Jeśli nie wiecie, który styl będzie wam odpowiadał, opiszcie główną decyzję w jednym zdaniu i poproście znajomego, by wybrał jedną z dwóch opcji.
Sprawdźcie, czy gra naprawdę obsługuje dwóch graczy
Tytuł ani motyw gry nie mówią, czy jej wersja online działa dla dokładnie dwóch osób. Sprawdźcie aktualną stronę gry, aby poznać liczbę graczy, a następnie potwierdźcie, że platforma umożliwia utworzenie prywatnego stołu lub stołu tylko dla znajomych, jeśli tak chcecie grać. Na stronie Jaipur w Board Game Arena podano, że gra jest dla dwóch osób; to samo dotyczy strony Lost Cities. Warto to sprawdzić przed wysłaniem zaproszenia, zwłaszcza przy przeglądaniu dużego katalogu. Jaipur na Board Game Arena, Lost Cities na Board Game Arena
Jeśli macie na myśli grę fizyczną, sprawdźcie liczbę graczy i upewnijcie się, że obie osoby mogą korzystać z tej samej wersji cyfrowej albo z innego odpowiedniego sposobu gry. Gra planszowa przeznaczona dla dwóch lub większej liczby osób może sprawiać frajdę w dwie osoby, ale nie zapewni automatycznie asynchronicznych tur. Na przykład oficjalna strona Ticket to Ride opisuje grę stołową jako grę o budowaniu tras dla 2–5 graczy; sama ta informacja nie potwierdza, że dana edycja cyfrowa obsługuje grę asynchroniczną. Ticket to Ride — Days of Wonder
Ułatwcie sobie rozpoczęcie pierwszej partii
Skorzystajcie z krótkiej listy kroków, aby żadna osoba nie musiała zgadywać, co zrobić dalej:
Instrukcja Chess.com pokazuje, jak ustawić liczbę dni na ruch i wybrać znajomego jako przeciwnika w Daily Chess. Wskazuje też, że można grać bez rankingu. Jeśli oboje wolicie spokojną próbę, uzgodnienie partii bez rankingu pozwoli skupić się na poznaniu formatu. Czym są Daily Chess?
Wybierzcie jedną grę i potwierdźcie, że platforma, z której chcecie skorzystać, obsługuje dwóch graczy.
Ustalcie, czy gracie towarzysko, czy rywalizacyjnie, i wspólnie wybierzcie ustawienie z rankingiem lub bez niego, jeśli jest dostępne.
Uzgodnijcie limit czasu na ruch i zdecydujcie, czy któraś osoba chce krótkiego wyjaśnienia zasad przed pierwszym ruchem.
Rozpocznijcie jedną partię zamiast kilku naraz. Zobaczcie, jak wam odpowiada tempo, zanim zaczniecie kolejną.
Zaproście bez nacisku i zostawcie możliwość odmowy
Dobre zaproszenie daje znajomemu dość informacji, by podjąć decyzję, bez sugerowania, że zgoda oznacza konieczność grania bez końca. Wspomnijcie o grze, przybliżonym tempie i wyraźnej możliwości odmowy. Na przykład: „Masz ochotę zagrać w tym tygodniu jedną asynchroniczną partię Jaipur? Gra jest dla dwóch osób, a ruchy możemy wykonywać w dogodnym czasie. Nie ma problemu, jeśli to nie dla ciebie”.
Jeśli znajomy jest zainteresowany, ale nie zna gry, zaproponujcie krótkie omówienie zasad lub link do strony gry. Jeśli odmówi albo nie odpowie, zostawcie sprawę bez dalszych ponagleń. Taka rozrywka sprawdza się najlepiej, gdy obie osoby same jej chcą, a jedna partia wystarczy, by przekonać się, czy macie ochotę na kolejną.
Wiedzcie, kiedy zmienić grę lub zakończyć rozgrywkę
Wolna partia nie musi oznaczać, że któraś osoba źle wybrała. Być może gra wymaga więcej uwagi, niż chcecie jej poświęcić, albo jej zegar nie pasuje do waszych planów. Jeśli rozgrywka utknie, najpierw sprawdźcie zasady i licznik czasu, a potem wyślijcie neutralną wiadomość, na przykład: „Wolicie kontynuować, zmienić grę na szybszą czy na tym skończyć?”
Na podstawie odpowiedzi podejmijcie kolejną decyzję. Jeśli obojgu podobały się ruchy, ale partia trwała zbyt długo, następnym razem wybierzcie krótszą grę. Jeśli jednej osobie podobał się motyw, a drugiej nie, spróbujcie innego stylu, zamiast przekonywać kogokolwiek do kontynuowania. Możecie też uzgodnić, że dokończycie obecną partię, wstrzymacie nowe zaproszenia albo zakończycie grę. Chodzi o to, by obie osoby cieszyły się z wyboru.
Prosta zasada wyboru
Wybierzcie asynchroniczne szachy, jeśli już je lubicie i chcecie zagrać w spokojną, przemyślaną grę z jasno określonym limitem dni na ruch. Spróbujcie Jaipur, jeśli macie ochotę na dwuosobową grę handlową z krótką serią decyzji na targu, albo Lost Cities, jeśli bardziej przemawia do was inwestowanie w wyprawy. Sprawdźcie liczbę graczy i ustawienia gry turowej na platformie, uzgodnijcie limit czasu na ruch i zaproście znajomego do jednej partii na próbę. To konkretny sposób, by niewielkim wysiłkiem sprawdzić, czy gra odpowiada wam obojgu.
Źródła
FAQ Board Game Arena
Jaipur na Board Game Arena
Lost Cities na Board Game Arena
Czym są Daily Chess? — Centrum pomocy Chess.com
Ticket to Ride — Days of Wonder
