Eine Kontur nach außen verbreitern und dabei Details im Inneren bewahren
Um die Kontur einer Figur zu verbreitern, ohne ihre Augen, Markierungen oder andere Details im Inneren zu überdecken, ändere nur die äußere Silhouette. Verwende bei einer geschlossenen Vektorform eine außen ausgerichtete Kontur. Bei Rastergrafiken erweiterst du eine Silhouettenauswahl und füllst sie auf einer separaten Ebene unterhalb der ursprünglichen Figur.
Diese Anleitung behandelt die Bearbeitung von Figuren in externen Grafikprogrammen: Illustrator für Vektorformen und GIMP für Rasterbilder. Ziel ist ein kräftigerer äußerer Rand, während die ursprüngliche Zeichnung im Inneren an Ort und Stelle bleibt.
Bestimmen, welche Begrenzung du verbreitern möchtest
Überlege vor jeder Änderung der Breite, ob du eine vorhandene Körperkontur verstärken oder einen Rand um die gesamte zusammengesetzte Figur hinzufügen möchtest. Dafür können unterschiedliche Ausgangsformen erforderlich sein.
Eine Figur kann beispielsweise aus einem ausgefüllten Körper, separaten Augen, dekorativen Flecken und einem losgelösten Accessoire bestehen. Wähle die äußere Kontur des Körpers aus, wenn nur dessen Umriss wachsen soll. Soll der Rand die gesamte Figur umschließen, erstelle eine separate Silhouette, die alle Komponenten umfasst, die innerhalb dieses Randes liegen sollen.
Nutze diese Entscheidungstabelle vor der Bearbeitung:
| Zustand der Grafik | Geeignete Ausgangsmethode | Zu prüfendes Detail |
|---|---|---|
| Eine geschlossene Vektorkörperform | Außen ausgerichtete Kontur | Ausrichtung der vorhandenen Kontur |
| Mehrere Vektorkörperkomponenten | Separate Silhouette hinter der Grafik | Unerwünschte Ränder zwischen Komponenten |
| Ausgefüllte Rasterfigur auf transparentem Hintergrund | Erweiterte Silhouettenauswahl darunter | Transparente Löcher und durchscheinende Kanten |
| Rasterzeichnung, die nur Linien enthält | Zuerst eine ausgefüllte Silhouette erstellen | Öffnungen zwischen den inneren Linien |
Der Unterschied bei Rastergrafiken ist wichtig, weil „Alpha zu Auswahl“ in GIMP der Deckkraft folgt: Undurchsichtige Bereiche werden vollständig ausgewählt, transparente Bereiche bleiben un ausgewählt und durchscheinende Bereiche werden teilweise ausgewählt. Eine Ebene, die nur Augen und Konturlinien enthält, ergibt daher nicht dieselbe Auswahl wie eine ausgefüllte Figurensilhouette. GIMP-Handbuch: Alpha zu Auswahl
Bewahre eine unveränderte Kopie der Grafik auf. Trenne den Rand nach Möglichkeit vom Gesicht und den dekorativen Details. So lässt sich die Silhouette leichter anpassen, ohne einzelne Merkmale wiederholt auswählen zu müssen.
Bei einer geschlossenen Vektorform eine außen ausgerichtete Kontur verwenden
In Illustrator ist die Außen-Ausrichtung die direkte Option, wenn die Silhouette der Figur ein geschlossener Pfad ist. Adobe dokumentiert die Konturausrichtung für geschlossene Pfade, die keine interaktiven Malgruppen sind. Adobe Illustrator: Konturfarbe, -breite und -ausrichtung anwenden
- Wähle nur den äußeren Körperpfad der Figur aus.
- Öffne Fenster → Kontur.
- Lege die Konturfarbe und -stärke fest.
- Wähle Kontur außen ausrichten.
- Prüfe die Ecken und passe bei Bedarf den Eckenstil an.
Mit diesen Einstellungen bestimmst du Breite und Position der Kontur relativ zum ausgewählten Pfad. Runde Ecken runden die Winkel ab, abgeflachte Ecken schneiden sie ab und spitze Ecken bilden Spitzen. Bei einer weichen, rundlichen Figur solltest du zuerst runde Ecken ausprobieren und sie dann mit der ursprünglichen Kontur vergleichen. Adobe Illustrator: Kontureinstellungen
Bei einer Außen-Ausrichtung liegt die Kontur außerhalb der Form, sodass innen mehr Platz bleibt. Eine Änderung der Ausrichtung kann jedoch auch das Erscheinungsbild einer vorhandenen Kontur verändern. Wenn du die ursprüngliche mittig ausgerichtete Kontur genau erhalten möchtest, lass diese Grafik unverändert und probiere eine separate Silhouette dahinter aus. Adobe Learn: Farben und Konturen ändern
Wähle beim Anwenden der neuen Stärke nicht Gesicht und Körper gemeinsam aus. Wenn du die Kontur aller ausgewählten Pfade verbreiterst, können sich auch die Details im Inneren ändern, selbst wenn die äußere Kontur richtig aussieht.
Eine Rasterkontur unterhalb der ursprünglichen Figur erstellen
Verwende in GIMP eine ausgefüllte Figur auf transparentem Hintergrund als Auswahlquelle. Nimm keine Hintergrundebene in die Auswahl auf. Besteht die Grafik nur aus einzelnen Linien, erstelle zuerst eine separate ausgefüllte Silhouette, die dem gewünschten Außenverlauf folgt.
Der Arbeitsablauf kombiniert drei dokumentierte Vorgänge: die Deckkraft der Figur auswählen, die Auswahl vergrößern und den erweiterten Bereich auf einer neuen Ebene füllen. In GIMP findest du den Befehl „Vergrößern“ unter Auswahl → Vergrößern; die Standardeinheit sind Pixel. GIMP-Handbuch: Vergrößern
- Wähle die Ebene mit der ausgefüllten Figur oder der vorbereiteten Silhouette aus.
- Wähle Ebene → Transparenz → Alpha zu Auswahl.
- Wähle Auswahl → Vergrößern und gib die gewünschte Erweiterung nach außen ein, zum Beispiel 3 Pixel als Richtwert.
- Wähle Ebene → Neue Ebene, nenne sie
Äußere Konturund stelle die Füllung auf Transparenz. Sie muss groß genug für die erweiterte Auswahl sein. - Verschiebe
Äußere Konturunter alle ursprünglichen Figurenebenen, aber über einen etwaigen Hintergrund. - Lege die gewünschte Konturfarbe als Vordergrundfarbe fest.
- Aktiviere
Äußere Konturund wähle bei weiterhin aktiver Auswahl Bearbeiten → Mit Vordergrundfarbe füllen. - Hebe die Auswahl auf und prüfe das Ergebnis.
GIMP erstellt eine neue Ebene über der ausgewählten Ebene. Deshalb ist es wichtig, die Kontur in diesem Ablauf ausdrücklich darunter zu verschieben. Im Dialog „Neue Ebene“ kannst du außerdem Ebenenabmessungen und Füllung einstellen. GIMP-Handbuch: Neue Ebene
„Mit Vordergrundfarbe füllen“ füllt die aktive Auswahl mit der Vordergrundfarbe. Prüfe, ob die Auswahl noch aktiv ist: Ohne Auswahl füllt der Befehl die gesamte aktive Ebene. GIMP-Handbuch: Mit Vordergrundfarbe füllen
Die erweiterte Füllung liegt unter der Figur. Die undurchsichtige Grafik darüber verdeckt den überlappenden Teil, sodass der zusätzliche Rand außen sichtbar bleibt. Transparente Öffnungen müssen separat geprüft werden, da sie die darunterliegende Konturebene durchscheinen lassen können.
Die Stärke anhand der endgültigen Anzeigegröße wählen
Wähle die Konturstärke passend zur tatsächlichen Anzeigegröße der Figur. Ein Rand, der auf einer großen Arbeitsfläche dezent wirkt, kann nach der Verkleinerung kaum noch sichtbar sein.
Hier eine Beispielrechnung, keine allgemeingültige Empfehlung: Angenommen, eine Figur ist 512 Pixel breit und wird mit 128 Pixel Breite angezeigt. Der Skalierungsfaktor beträgt 128 ÷ 512 = 0,25. Eine Erweiterung um 8 Pixel im Arbeitsbild wird bei proportionaler Verkleinerung zu ungefähr 2 Pixeln.
Beginne in diesem Beispiel mit einer Rastererweiterung um 8 Pixel, sieh dir das verkleinerte Ergebnis an und passe den Wert an. Prüfe Vektorgrafiken in der vorgesehenen Ausgabegröße, bevor du die Konturstärke festlegst.
Prüfe auch nahe beieinanderliegende Zwischenräume. In einer idealisierten geraden Lücke verringert eine Erweiterung um 3 Pixel von beiden einander zugewandten Kanten den Abstand um 6 Pixel. Von einer ursprünglichen Lücke mit 8 Pixeln bleiben etwa 2 Pixel übrig. Diese einfache Rechnung hilft zu erkennen, wo die Kontur getrennte Teile verbinden könnte. Gekrümmte Kanten und die Pixelwiedergabe musst du dennoch visuell prüfen.
Öffnungen, Ecken und transparente Details erhalten
Eine Erweiterung nach außen lässt die undurchsichtige Zeichnung im Inneren unverändert, wenn die neue Form darunter liegt. Sie kann dennoch Negativräume verändern: Ein Zwischenraum zwischen zwei Teilen gehört zum umgebenden Leerraum. Wird die Kontur in diesen Bereich erweitert, wird der Zwischenraum enger.
Entscheide für jede Öffnung, ob sie frei bleiben soll. Ist eine schmale Öffnung ein wichtiger Teil der Figurenform, verringere die Randstärke oder bearbeite die Kontursilhouette an dieser Stelle. Muss eine transparente Öffnung im Inneren vollständig unverändert bleiben, nimm sie von der Konturebene aus, statt dich darauf zu verlassen, dass die obere Grafik sie verdeckt.
Durchscheinende Details erfordern ähnliche Aufmerksamkeit. Da „Alpha zu Auswahl“ bei durchscheinenden Bereichen teilweise Auswahlen erzeugt, verhalten sich ihre Kanten anders als eine vollständig undurchsichtige Silhouette. Sieh dir die Kontur vor dem vorgesehenen Hintergrund an und prüfe, ob ihre Farbe durchscheint. GIMP-Handbuch: Alpha zu Auswahl
Auch die Ecken hängen von der Methode ab. Illustrator bietet auswählbare Eckenstile, während die GIMP-Dokumentation darauf hinweist, dass beim Vergrößern einer rechteckigen Auswahl runde Ecken entstehen. Prüfe kantige Accessoires separat, wenn ihre Form für das Design wichtig ist. Adobe Illustrator: Konturverbindungen, GIMP-Handbuch: Vergrößern
Prüfen, ob sich nur die gewünschte Kontur geändert hat
Vergleiche die bearbeitete Figur mit der unveränderten Kopie in derselben Position und Größe. Prüfe zuerst das Innere, dann den Rand. So fällt es leichter, eine veränderte Augenpartie oder Markierung zu bemerken, bevor die kräftigere Kontur deine Aufmerksamkeit auf sich zieht.
- Details im Inneren haben sich verändert: Prüfe, ob diese Objekte die neue Kontur erhalten haben oder ob die Konturebene über ihnen liegt.
- Kleine Merkmale haben separate Ränder bekommen: Prüfe, ob die Auswahlquelle einzelne Details statt einer ausgefüllten Silhouette enthielt.
- Öffnungen sind kleiner geworden: Verringere die Erweiterung oder passe die Kontur um diese Öffnungen herum an.
- Ecken sehen zu spitz oder zu rund aus: Passe den Eckenstil oder die Silhouettengeometrie erneut an.
- Der Rand endet abrupt: Prüfe die Begrenzung der Arbeitsfläche, Ebene oder des Exports und sorge für ausreichend Platz außen herum.
Prüfe abschließend die exportierte Grafik in der vorgesehenen Anzeigegröße. Bewahre das bearbeitbare Original und die separate Kontur auf, damit du die Stärke später anpassen kannst. Das fertige Ergebnis sollte einen kräftigeren Außenrand und gut erkennbare Zwischenräume haben und dieselben Details im Inneren zeigen wie zuvor.
