Cara Menebalkan Garis Luar ke Arah Luar Sambil Mempertahankan Detail Bagian Dalam
Untuk menebalkan garis luar karakter tanpa menutupi mata, tanda, atau detail bagian dalam lainnya, ubah hanya siluet luarnya. Untuk bentuk vektor tertutup, gunakan goresan yang disejajarkan ke luar. Untuk karya raster, perluas seleksi siluet dan isi pada lapisan terpisah di bawah karakter asli.
Panduan ini membahas penyuntingan karya karakter di perangkat lunak grafis eksternal: Illustrator untuk bentuk vektor dan GIMP untuk gambar raster. Tujuan praktisnya adalah membuat tepi luar lebih tebal sementara karya asli di bagian dalam tetap pada tempatnya.
Tentukan Batas Mana yang Ingin Anda Tebalkan
Sebelum mengubah lebar apa pun, tentukan apakah Anda ingin mempertegas garis luar tubuh yang sudah ada atau menambahkan garis tepi di sekeliling karakter yang sudah dirangkai. Kedua tugas ini mungkin memerlukan bentuk sumber yang berbeda.
Sebagai contoh, karakter mungkin memiliki tubuh berisi, mata terpisah, bintik hias, dan aksesori yang tidak menempel. Pilih kontur luar tubuh jika hanya garis luarnya yang perlu diperbesar. Jika garis tepi harus mengelilingi seluruh karakter, siapkan siluet terpisah yang mewakili komponen-komponen yang harus berada di dalam garis tepi tersebut.
Gunakan tabel keputusan ini sebelum menyunting:
| Kondisi karya | Metode awal yang sesuai | Detail yang perlu diperiksa |
|---|---|---|
| Satu bentuk tubuh vektor tertutup | Goresan yang disejajarkan ke luar | Perataan garis luar yang sudah ada |
| Beberapa komponen tubuh vektor | Siluet terpisah di belakang karya | Garis tepi yang tidak diinginkan di antara komponen |
| Karakter raster berisi dengan latar transparan | Seleksi siluet yang diperluas di bawahnya | Lubang transparan dan tepi tembus cahaya |
| Gambar raster yang hanya berisi garis | Siapkan siluet berisi terlebih dahulu | Celah di antara garis-garis bagian dalam |
Perbedaan pada karya raster penting karena Alpha to Selection di GIMP mengikuti opasitas: area opak terseleksi sepenuhnya, area transparan tidak terseleksi, dan area tembus cahaya terseleksi sebagian. Karena itu, lapisan yang hanya berisi mata dan garis kontur tidak menghasilkan seleksi yang sama dengan siluet karakter berisi. Manual GIMP: Alpha to Selection
Simpan salinan karya yang tidak disentuh. Sebisa mungkin, pisahkan garis tepi dari wajah dan detail hias; dengan begitu, Anda dapat menyesuaikan siluet tanpa berulang kali menyeleksi fitur satu per satu.
Gunakan Goresan yang Disejajarkan ke Luar untuk Bentuk Vektor Tertutup
Di Illustrator, perataan ke luar adalah opsi langsung ketika siluet karakter berupa jalur tertutup. Adobe mendokumentasikan perataan goresan untuk jalur tertutup yang bukan grup Live Paint. Adobe Illustrator: Menerapkan warna, lebar, dan perataan goresan
- Pilih hanya jalur luar tubuh karakter.
- Buka Window → Stroke.
- Atur warna dan ketebalan goresan.
- Pilih Align Stroke to Outside.
- Periksa sudut-sudutnya dan sesuaikan gaya sambungan jika perlu.
Pengaturan ini menentukan lebar dan posisi goresan relatif terhadap jalur yang dipilih. Sambungan bulat membulatkan sudut, sambungan serong meratakan sudut, dan sambungan miter membentuk ujung runcing. Untuk karakter dengan tampilan lembut dan membulat, coba sambungan bulat terlebih dahulu, lalu bandingkan dengan kontur aslinya. Adobe Illustrator: Pengaturan goresan
Perataan ke luar menempatkan goresan di luar bentuk sehingga menyisakan lebih banyak ruang di bagian dalam. Namun, mengubah perataan juga dapat mengubah tampilan garis luar yang sudah ada. Jika Anda ingin mempertahankan persis karya dengan goresan asli yang berada di tengah, biarkan karya tersebut tetap utuh dan bereksperimenlah dengan siluet terpisah di belakangnya. Adobe Learn: Mengubah warna dan goresan
Hindari memilih wajah dan tubuh sekaligus saat menerapkan ketebalan baru. Menebalkan setiap jalur yang dipilih dapat mengubah detail bagian dalam meskipun kontur luarnya tampak benar.
Buat Garis Luar Raster di Bawah Karakter Asli
Di GIMP, gunakan karakter berisi dengan latar transparan sebagai sumber seleksi. Jangan sertakan lapisan latar dalam seleksi. Jika karya hanya terdiri atas garis-garis lepas, buat dahulu siluet berisi terpisah yang mengikuti bentuk luar yang diinginkan.
Alur kerja ini menggabungkan tiga operasi yang terdokumentasi: menyeleksi opasitas karakter, memperbesar seleksi tersebut, dan mengisi area yang diperluas pada lapisan baru. Perintah Grow di GIMP tersedia melalui Select → Grow, dengan piksel sebagai satuan bawaannya. Manual GIMP: Grow
- Pilih lapisan karakter berisi atau lapisan siluet yang telah disiapkan.
- Pilih Layer → Transparency → Alpha to Selection.
- Pilih Select → Grow dan masukkan perluasan ke luar yang diinginkan, misalnya 3 piksel sebagai ilustrasi.
- Pilih Layer → New Layer, beri nama
Outer outline, lalu atur isian ke Transparency. Pastikan ukurannya cukup untuk menampung seleksi yang diperluas. - Pindahkan
Outer outlineke bawah semua karya karakter asli, tetapi di atas latar belakang apa pun. - Atur warna latar depan ke warna garis luar yang diinginkan.
- Dengan
Outer outlineaktif dan seleksi masih ada, pilih Edit → Fill with FG Color. - Batalkan seleksi dan periksa hasilnya.
GIMP membuat lapisan baru di atas lapisan yang dipilih, jadi memindahkan garis luar ke bawah merupakan bagian penting dari urutan ini. Dialog New Layer juga menyediakan pengaturan dimensi dan isian lapisan. Manual GIMP: New Layer
Fill with FG Color mengisi seleksi aktif dengan warna latar depan. Pastikan seleksi masih aktif: tanpa seleksi, perintah ini akan mengisi seluruh lapisan aktif. Manual GIMP: Fill with FG Color
Perluasan yang terisi memanjang ke bawah karakter. Karya opak di atasnya menutupi bagian yang bertumpang tindih sehingga garis tepi tambahan terlihat di sekeliling bagian luar. Periksa bukaan transparan secara terpisah karena area tersebut dapat memperlihatkan lapisan garis luar di bawahnya.
Pilih Ketebalan Berdasarkan Ukuran Tampilan Akhir
Pilih lebar garis luar berdasarkan ukuran karakter saat benar-benar ditampilkan. Garis tepi yang tampak tidak mencolok pada kanvas kerja besar bisa nyaris tak terlihat setelah diperkecil.
Berikut perhitungan ilustratif, bukan pengaturan universal yang direkomendasikan: misalkan karakter disiapkan dengan lebar 512 piksel dan ditampilkan dengan lebar 128 piksel. Faktor skalanya adalah 128 ÷ 512 = 0,25. Perluasan ke luar sebesar 8 piksel pada gambar kerja menjadi sekitar 2 piksel setelah diperkecil secara proporsional.
Untuk contoh ini, mulai dengan perluasan raster 8 piksel, pratinjau hasil yang diperkecil, lalu sesuaikan. Untuk karya vektor, periksa karakter pada ukuran keluaran yang diinginkan sebelum menentukan ketebalan goresan.
Periksa juga celah-celah di dekatnya. Pada celah lurus ideal, perluasan 3 piksel dari masing-masing dua tepi yang saling berhadapan akan mempersempit celah sebesar 6 piksel. Celah awal 8 piksel akan menyisakan sekitar 2 piksel. Perhitungan sederhana ini membantu mengenali tempat garis luar mungkin menyatukan bagian-bagian terpisah; tepi melengkung dan hasil perenderan piksel tetap perlu diperiksa secara visual.
Pertahankan Bukaan, Sudut, dan Detail Transparan
Perluasan ke luar mempertahankan karya bagian dalam yang opak ketika bentuk tambahan ditempatkan di bawahnya. Namun, hal itu tetap dapat mengubah ruang negatif: celah di antara dua bagian termasuk area kosong di sekitarnya, sehingga perluasan ke area tersebut akan mempersempit celah.
Tentukan apakah setiap bukaan harus tetap terbuka. Jika bukaan sempit merupakan bagian penting dari bentuk karakter, kurangi lebar garis tepi atau sunting siluet garis luar di area tersebut. Jika bukaan bagian dalam yang transparan harus tetap sama persis, kecualikan bukaan itu dari lapisan garis luar alih-alih mengandalkan karya di atasnya untuk menutupinya.
Detail tembus cahaya perlu diperhatikan dengan cara serupa. Karena Alpha to Selection menghasilkan seleksi sebagian dari area tembus cahaya, tepinya tidak berperilaku seperti siluet yang sepenuhnya opak. Pratinjau garis tepi di atas latar yang akan digunakan dan periksa apakah warnanya terlihat menembus. Manual GIMP: Alpha to Selection
Sudut juga bergantung pada metodenya. Illustrator menyediakan pilihan gaya sambungan, sedangkan dokumentasi GIMP menyebutkan bahwa memperbesar seleksi persegi panjang menghasilkan sudut membulat. Periksa aksesori bersudut secara terpisah jika bentuknya penting bagi desain. Adobe Illustrator: Sambungan goresan, Manual GIMP: Grow
Pastikan Hanya Garis Luar yang Diinginkan yang Berubah
Bandingkan karakter yang disunting dengan salinan yang tidak disentuh pada posisi dan skala yang sama. Periksa bagian dalam terlebih dahulu, lalu bagian tepinya. Urutan ini memudahkan Anda melihat perubahan pada mata atau tanda sebelum perhatian tertuju pada garis luar yang lebih tebal.
- Detail bagian dalam berubah: Periksa apakah objek tersebut ikut menerima goresan baru atau apakah lapisan garis luar berada di atasnya.
- Fitur kecil mendapat garis tepi terpisah: Periksa apakah sumber seleksi berisi detail lepas, bukan siluet berisi.
- Bukaan menjadi lebih kecil: Kurangi perluasan atau ubah garis luar di sekitar bukaan tersebut.
- Sudut tampak terlalu runcing atau membulat: Tinjau kembali gaya sambungan atau geometri siluet.
- Garis tepi berakhir mendadak: Periksa batas kanvas, lapisan, atau ekspor dan sediakan ruang yang cukup di sekelilingnya.
Terakhir, periksa karya yang diekspor pada ukuran tampilan yang diinginkan. Simpan karya asli yang dapat disunting dan garis luar terpisah agar lebarnya dapat diubah nanti. Hasil akhir seharusnya memiliki tepi yang lebih tegas, celah yang tetap terbaca, dan detail bagian dalam yang sama seperti semula.
