जब डिफ़ॉल्ट प्रक्षेपण दृश्य को खींचता है, तो पैनोरमा प्रक्षेपण कैसे चुनें
जब सिले हुए पैनोरमा में किनारों के पास की वस्तुएँ खिंची हुई दिखें, तो और सुधारात्मक विकृति लागू करने से पहले प्रक्षेपणों की तुलना करें। चौड़े और कम ऊँचाई वाले दृश्य के लिए बेलनाकार आज़माएँ; सीधी रेखाएँ सबसे अहम हों तो रेक्टिलीनियर या पर्सपेक्टिव; और दृश्य क्षैतिज तथा ऊर्ध्वाधर, दोनों दिशाओं में बहुत फैला हो तो गोलाकार। अगर रेक्टिलीनियर में भी किनारे खिंचते हैं, तो शामिल कोण घटाएँ या समायोज्य पैनिनी प्रक्षेपण आज़माएँ।
यह मार्गदर्शिका तैयार सपाट फ़ोटोग्राफ़ के लिए प्रक्षेपण चुनने में मदद करती है। व्यावहारिक लक्ष्य है उन आकृतियों को बनाए रखना जो आपकी रचना को परिभाषित करती हैं, और बाकी जगह एक स्वीकार्य समझौता करना। Adobe के दस्तावेज़ में भी यही बुनियादी संतुलन बताया गया है: पर्सपेक्टिव सीधी रेखाएँ बनाए रखता है, लेकिन बहुत चौड़े दृश्यों को विकृत कर सकता है; बेलनाकार चौड़े पैनोरमा के लिए उपयुक्त है; और गोलाकार चौड़े या कई पंक्तियों वाले दृश्यों को समायोजित करता है। Adobe: Merge photos to create HDRs, panoramas, and HDR panoramas
तस्वीरें संरेखित होने पर भी पैनोरमा क्यों खिंचता है?
प्रक्षेपण जोड़े गए दृश्य को एक सपाट छवि पर दर्शाता है। अलग-अलग मानचित्रण विकृति को अलग-अलग ढंग से बाँटते हैं, इसलिए सिलाई सफल होने पर भी अनुपात आपको पसंद न आएँ, ऐसा हो सकता है। Adobe के पैनोरमा इंजीनियर संरेखण और प्रक्षेपण को अलग-अलग चरण बताते हैं: तस्वीरों को एक आभासी गोले के चारों ओर व्यवस्थित किया जाता है, फिर प्रदर्शन के लिए उन्हें एक समतल पर दर्शाया जाता है। Adobe: From the ACR Team—Merge to Panorama
पहले दिख रही समस्या का सटीक वर्णन करें। क्या किनारे के पास कोई पूरी वस्तु सहज रूप से चौड़ी हो गई है? क्या कोई लगातार सीधी विशेषता वक्र बन गई है? या जहाँ दो तस्वीरें मिलती हैं, वहाँ वह विशेषता टूटती है? पहली दो बातों के आधार पर प्रक्षेपणों की तुलना करें। दिखने वाले टूटाव को सिलाई जाँचने का कारण मानें—यह तय करने से पहले कि कौन-सा समग्र रूप सबसे अच्छा दिखता है।
सीधापन और मनभावन अनुपात के बीच भी अंतर करें। रेक्टिलीनियर प्रक्षेपण दृश्य की सीधी रेखाओं को सीधा बनाए रखता है, लेकिन इसका यह अर्थ नहीं कि बहुत चौड़ी रचना स्वाभाविक दिखेगी। Hugin मैनुअल के अनुसार, यह अपेक्षाकृत सीमित कोण वाले प्रिंट के लिए उपयोगी है; उदाहरण के तौर पर लगभग 120 डिग्री से कम का कोण दिया गया है। यह एक व्यावहारिक दिशानिर्देश है, सार्वभौमिक सौंदर्यात्मक सीमा नहीं। Hugin manual: Rectilinear Projection
आपकी पहली पसंद कौन-सी दृश्य विशेषताएँ तय करें?
सेटिंग बदलने से पहले, उन तीन चीज़ों का नाम लें जिन्हें आप सुरक्षित रखना चाहते हैं: एक केंद्रीय विषय, किनारे के पास की एक विशेषता, और एक अहम रेखा। पहाड़ी पैनोरमा में ये मुख्य चोटी, अग्रभूमि की गोल चट्टान और क्षितिज हो सकते हैं। फ़ोटोग्राफ़ किए गए आंतरिक दृश्य में ये बीच का दरवाज़ा, बगल की खिड़की और छत का किनारा हो सकते हैं।
पहली तुलना चुनने के लिए इस तालिका का उपयोग करें। ये शुरुआती सुझाव प्रक्षेपणों के गुणों पर आधारित हैं, अंतिम छवि तय करने वाले नियम नहीं।
| आपकी मुख्य प्राथमिकता | शुरुआत करें | स्वीकार करने से पहले जाँचें |
|---|---|---|
| मध्यम चौड़ी रचना में हर जगह सीधी रेखाएँ | रेक्टिलीनियर / पर्सपेक्टिव | किनारों पर चौड़ी हुई वस्तुएँ और खिंचे हुए कोने |
| सीमित ऊँचाई वाला चौड़ा क्षैतिज विस्तार | बेलनाकार | क्षितिज के ऊपर या नीचे मुड़ी हुई रेखाएँ |
| क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर, दोनों दिशाओं में व्यापक दृश्य | गोलाकार; पूरे गोले के आउटपुट के लिए इक्विरेक्टैंगुलर | क्या सपाट रूप इच्छित फ़ोटोग्राफ़ के अनुकूल है |
| केंद्रीय पर्सपेक्टिव वाली बहुत चौड़ी रचना | उपलब्ध होने पर जनरल पैनिनी | मुड़ी हुई अनुप्रस्थ रेखाएँ और स्क्वीज़ नियंत्रणों से आए बदलाव |
गोलाकार दृश्य और उसके सपाट निरूपण के बीच का अंतर मायने रखता है। Hugin के दस्तावेज़ में इक्विरेक्टैंगुलर आउटपुट को पूरे 360-डिग्री परिवेश का कवरेज बताया गया है, जिसमें कैमरे के ठीक ऊपर और नीचे का दृश्य भी शामिल है। यह कवरेज पूरे गोले को दिखाने के लिए उपयोगी है; इससे यह अपने आप सबसे मनभावन सपाट प्रिंट नहीं बन जाता। Hugin manual: Hugin Stitcher tab
रेक्टिलीनियर या पर्सपेक्टिव कब बनाए रखना चाहिए?
जब सीधी किनारीदार चीज़ें रचना का आधार हों—जैसे शेल्फ़, खिड़की के फ़्रेम, फ़र्श की जोड़-रेखाएँ या लंबी छत-रेखाएँ—तो रेक्टिलीनियर को अपनी संभावित पसंदों में रखें। यह दृश्य की सीधी रेखाओं को छवि में सीधा दर्शाता है। Lightroom अपने सपाट सतह वाले विकल्प को पर्सपेक्टिव कहता है। Hugin manual: Rectilinear Projection; Adobe panorama documentation
अगर केंद्र विश्वसनीय दिखे, लेकिन दोनों किनारों की वस्तुएँ ज़रूरत से ज़्यादा चौड़ी लगें, तो पूरे चौड़े संस्करण की तुलना कम कोण वाले रेक्टिलीनियर रूप से करें। ऐसे सिलाई सॉफ़्टवेयर में जिसमें आउटपुट के दृश्य-क्षेत्र का नियंत्रण हो, शामिल कोण घटाएँ। इसके बजाय, बीच के हिस्से की क्रॉप की तुलना भी कर सकते हैं। Hugin के दस्तावेज़ इसकी पुष्टि करते हैं कि रेक्टिलीनियर आउटपुट दोनों दिशाओं में 180 डिग्री से कम रहना चाहिए; यह गणितीय सीमा उस कोण से कहीं अधिक चौड़ी है जो आपको देखने में मनभावन लगे। Hugin manual: Hugin Stitcher tab
क्रॉप को ख़ारिज करने से पहले रचना के बारे में पूछें: क्या सबसे बाहरी वस्तुएँ इतनी अहम हैं कि उनका खिंचा हुआ दिखना स्वीकार किया जाए? अगर दृश्य का थोड़ा हिस्सा हटाने से फ़ोटोग्राफ़ बेहतर बनती है, तो कम चौड़ा संस्करण रखें। अगर पूरा विस्तार ज़रूरी है, तो दूसरा प्रक्षेपण आज़माएँ और तय करें कि कौन-सी वक्र रेखाएँ स्वीकार्य हैं।
बेलनाकार कब बेहतर समझौता होता है?
ऐसे पैनोरमा के लिए बेलनाकार अगला उपयोगी परीक्षण है जो ऊँचाई की तुलना में बहुत ज़्यादा चौड़ा हो। यह ऊर्ध्वाधर रेखाएँ बनाए रखता है और क्षैतिज दिशा में पूरा चक्कर दिखा सकता है। इसका समझौता यह है कि सही दिशा वाले दृश्य में क्षितिज को छोड़कर दूसरी सीधी रेखाएँ वक्र हो जाती हैं। इसलिए क्षितिज के ऊपर या नीचे की लंबी क्षैतिज विशेषता मुड़ सकती है, जबकि खड़ी विशेषताएँ सीधी रहती हैं। Hugin manual: Cylindrical Projection
आकाश-रेखा जितनी सावधानी से अग्रभूमि भी देखें। दूर की चोटियों के बीच पैनोरमा विश्वसनीय लग सकता है, लेकिन पास की सीधी मुंडेर साफ़ तौर पर वक्र हो सकती है। यह बात मायने रखती है या नहीं, यह इस पर निर्भर करता है कि फ़ोटोग्राफ़ दर्शक का ध्यान कहाँ ले जाना चाहती है।
बेलनाकार की एक ऊर्ध्वाधर सीमा भी है: कैमरे के ठीक ऊपर और नीचे के क्षेत्रों के पास यह छवि को धीरे-धीरे अधिक खींचता है। अगर रेक्टिलीनियर से बदलने पर किनारे बेहतर दिखें, लेकिन ऊपर या नीचे का हिस्सा ज़रूरत से ज़्यादा लंबा लगे, तो गोलाकार आउटपुट आज़माएँ या ऊर्ध्वाधर कवरेज घटाएँ। बेलनाकार के मैनुअल में ध्रुवों की ओर बढ़ते इस खिंचाव का वर्णन है। Hugin manual: Cylindrical Projection
गोलाकार या जनरल पैनिनी कब आज़माना चाहिए?
जब पैनोरमा में चौड़ाई के साथ-साथ काफ़ी ऊँचाई भी हो, खासकर कई पंक्तियों की तस्वीरें हों, तो गोलाकार आज़माएँ। Adobe बहुत चौड़े और कई पंक्तियों वाले पैनोरमा के लिए इसकी सिफ़ारिश करता है। परिणाम को पूरी रचना के रूप में परखें, फिर उन खास सीधी विशेषताओं को देखें जो आपके लिए अहम हैं। Adobe panorama documentation
केंद्र की ओर मज़बूत पर्सपेक्टिव वाले चौड़े दृश्यों के लिए जनरल पैनिनी एक और विकल्प है। यह बहुत चौड़े रेक्टिलीनियर दृश्य से जुड़ा किनारों का खिंचाव घटाते हुए, ऊर्ध्वाधर रेखाओं और छवि के केंद्र से गुज़रने वाली रेडियल रेखाओं को सीधा बनाए रखता है। इसके दस्तावेज़ के अनुसार, केंद्र में लुप्त-बिंदु वाले दृश्य इसके लिए खास तौर पर उपयुक्त हैं। Hugin manual: The General Panini Projection
पैनिनी का अपना समझौता है: अनुप्रस्थ क्षैतिज रेखाएँ मुड़ सकती हैं। समायोज्य स्क्वीज़ नियंत्रण इस वक्रता को घटाते हैं, लेकिन रेडियल रेखाओं में वक्रता बढ़ा सकते हैं। Hugin के दस्तावेज़ वाले संस्करण में कम्प्रेशन को “Cmpr” और ऊपर तथा नीचे के अलग-अलग स्क्वीज़ नियंत्रणों को “Tops” और “Bots” कहा गया है। ये नाम उसी संस्करण के पैरामीटरों के हैं; दूसरे सॉफ़्टवेयर में नियंत्रण अलग दिख सकते हैं। Hugin manual: The General Panini Projection
एक व्यावहारिक परीक्षण के लिए, पहले कम्प्रेशन समायोजित करते हुए किनारे के चुने हुए ऑब्जेक्ट को देखें। फिर अहम क्षैतिज रेखा को देखते हुए स्क्वीज़ समायोजित करें। अंत में तिरछी रेखाओं को फिर से देखें। तब रुकें जब अगला बदलाव किसी एक विशेषता को बेहतर तो करे, लेकिन उससे भी अहम विशेषता बिगड़ जाए।
दूसरे संपादनों को तुलना में उलझाए बिना प्रक्षेपणों की तुलना कैसे करें?
नियंत्रित तुलना करें, ताकि आप देख सकें कि हर सेटिंग से क्या बदलाव आता है। नीचे दिया क्रम दस्तावेज़ में बताए समझौतों से निकली एक संपादकीय कार्यविधि है:
- शुरुआती प्रोजेक्ट सहेजें या स्रोत तस्वीरें अपने पास रखें। मूल तुलना पर आसानी से लौटने का रास्ता रखें।
- जहाँ उपलब्ध हो, Boundary Warp को शून्य पर रखें। असमान किनारों को दिखते रहने देने के लिए स्वचालित क्रॉपिंग अस्थायी रूप से बंद करें।
- अपनी तीन संदर्भ विशेषताएँ चुनें। पहले पहचाने गए केंद्रीय विषय, किनारे की वस्तु और अहम रेखा का उपयोग करें।
- पहले दो उपयुक्त प्रक्षेपणों की तुलना करें। उदाहरण के लिए, चौड़े और कम ऊँचाई वाले दृश्य के लिए पर्सपेक्टिव की तुलना बेलनाकार से करें।
- इच्छित विषय और कवरेज को तुलनीय रखें। सिर्फ़ इसलिए कोई पूर्वावलोकन न चुनें कि उसमें विषय बड़ा दिखता है।
- पहले ज्यामिति चुनें, फिर क्रॉप ठीक करें। बाद में किनारों के समायोजन धीरे-धीरे जोड़ें।
- अंतिम रेंडर जाँचें। पूरी रचना को उसके इच्छित देखने के आकार पर देखें और जोड़-स्थलों को अधिक आवर्धन पर जाँचें।
Boundary Warp की अलग से तुलना ज़रूरी है, क्योंकि यह पैनोरमा की असमान सीमाओं को खींचकर आयताकार बनाता है। Adobe के इंजीनियर स्पष्ट रूप से बताते हैं कि इससे अवांछित विकृति आ सकती है। इसलिए शुरू में अच्छा दिखने वाला प्रक्षेपण, किनारों के समायोजन के बाद बदल सकता है। Adobe: From the ACR Team—Merge to Panorama
अंतिम निर्णय कैसा दिखता है?
एक उदाहरण के तौर पर ऐसे पैनोरमा पर विचार करें जिसमें चौड़ी पहाड़ी धार, दाएँ किनारे के पास गोल चट्टान और अग्रभूमि की सीधी मुंडेर हो। मान लें कि पर्सपेक्टिव मुंडेर को सीधा रखता है, लेकिन चट्टान को लंबा दिखाता है। बेलनाकार में चट्टान अधिक मनभावन दिखती है, लेकिन मुंडेर मुड़ जाती है। ये निर्णय लेने का तरीका दिखाने वाले काल्पनिक अवलोकन हैं, परीक्षण के बताए गए नतीजे नहीं।
अगर धार मुख्य विषय है और मुंडेर नीचे के एक छोटे हिस्से में है, तो आगे की ज़मीन को थोड़ा और क्रॉप करते हुए बेलनाकार आज़माएँ। अगर मुंडेर दृश्य के भीतर ले जाने वाली मुख्य रेखा है, तो कम चौड़े पर्सपेक्टिव संस्करण की तुलना करें। अगर पूरा विस्तार और मज़बूत केंद्रीय पर्सपेक्टिव, दोनों ज़रूरी हों, तो आपके सिलाई सॉफ़्टवेयर में उपलब्ध होने पर जनरल पैनिनी आज़माएँ।
वह संस्करण चुनें जो उपयोगी क्रॉप के भीतर आपकी सबसे अहम विशेषताओं को बनाए रखता हो। हर अंतिम वार्प और एक्सपोर्ट के बाद उन्हीं विशेषताओं को जाँचना न भूलें। सोच-समझकर प्रक्षेपण चुनने के लिए यह जानना ज़रूरी है कि फ़ोटोग्राफ़ में किन आकृतियों को बचाए रखना है, फिर दृश्य के बाकी हिस्से में सबसे कम ध्यान भटकाने वाला समझौता स्वीकार करना है।
स्रोत
- Merge photos to create HDRs, panoramas, and HDR panoramas — Adobe Lightroom
- From the ACR Team: Merge to Panorama — Adobe
- Rectilinear Projection — Hugin / PanoTools documentation
- Cylindrical Projection — Hugin / PanoTools documentation
- The General Panini Projection — Hugin / PanoTools documentation
- Hugin Stitcher tab — Hugin / PanoTools documentation
