डिजीवाइस 25th लिंक बैटल में “RETRY” दिखने की समस्या को कैसे ठीक करें
यदि डिजीवाइस -25th COLOR EVOLUTION- लिंक बैटल में “RETRY” प्रदर्शित होता है, तो इसका मतलब है कि BATTLE स्क्रीन दिखने के बाद डिवाइस ने लगभग 16 सेकंड की समय-सीमा के भीतर संचार पूरा नहीं किया है। पार्टनर डिजिमोन को फिर से चुनें, डिवाइसों को केवल BATTLE प्रदर्शित होने के बाद ही दोबारा कनेक्ट करें, और सिर्फ एक डिवाइस पर A दबाएं। यह गाइड विशेष रूप से इसी डिजीवाइस मॉडल के लिए है; अन्य डिजिमोन डिवाइसों में कनेक्शन के अलग चरण हो सकते हैं।
डिजीवाइस 25th पर “RETRY” का क्या अर्थ है
Bandai का मैनुअल RETRY को उस स्थिति का परिणाम बताता है जब BATTLE दिखाई देने के लगभग 16 सेकंड बाद तक कोई संचार नहीं होता है। इसके बाद स्क्रीन वापस पार्टनर डिजिमोन चयन स्क्रीन पर लौट जाती है, इसलिए यह संदेश असफल कनेक्शन प्रयास को दर्शाता है, न कि यह कि बैटल शुरू हो चुका है। Bandai का डिजीवाइस 25th मैनुअल
यह टाइमिंग समस्या को सटीक रूप से समझने में मदद करती है: सबसे पहले क्रम (सीक्वेंस), कनेक्टर सही तरह से लगा है या नहीं, और BATTLE स्क्रीन के दौरान बटन दबाने पर ध्यान दें। यह मानकर न चलें कि पुराने डिजिमोन ओरिजिनल डिवाइस की सलाह यहाँ भी लागू होगी। उसके मैनुअल में एक अलग प्रक्रिया और बटन का विवरण है, जबकि डिजीवाइस 25th अपने लिंक बैटल सेटअप के लिए A का उपयोग करता है।
पार्टनर चयन से लिंक प्रक्रिया को दोबारा शुरू करें
जब RETRY दिखाई दे, तो स्क्रीन के निर्देशों का पालन करते हुए वापस पार्टनर चयन पर जाएं और एक नया प्रयास शुरू करें। वह डिजिमोन चुनें जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं, फिर BATTLE दिखने की प्रतीक्षा करें। Bandai के निर्देशों के अनुसार डिवाइसों को पहले से कनेक्ट करने के बजाय, उस स्क्रीन के दिखने के बाद ही कनेक्ट करना चाहिए।
प्रत्येक प्रयास के लिए इस क्रम का पालन करें:
- मेनू से LINK चुनें।
- उपयुक्त कनेक्शन विकल्प चुनें: दो डिजीवाइस 25th यूनिट्स के लिए VS DIGIVICE, या Digital Monster COLOR अथवा Digimon Pendulum COLOR से कनेक्ट करने के लिए VS OTHERS चुनें।
- बैटल के लिए पार्टनर डिजिमोन चुनें।
- दोनों यूनिट्स पर BATTLE प्रदर्शित होने तक प्रतीक्षा करें।
- डिवाइसों को कनेक्ट करें, फिर केवल एक डिवाइस पर A दबाएं।
- जब तक संचार पूरा न हो जाए, उन्हें कनेक्टेड रखें; सफलता के संकेत के रूप में OK स्क्रीन देखें।
उत्पाद मैनुअल कहता है कि सफल संचार के बाद OK प्रदर्शित होता है और फिर बैटल शुरू हो जाता है। यदि स्क्रीन वापस RETRY पर आ जाती है, तो असफल प्रयास पर बटन दबाते रहने के बजाय पार्टनर चयन से दोबारा शुरुआत करें। Bandai का डिजीवाइस 25th मैनुअल
कनेक्शन टाइमिंग और बटन दबाने की जांच करें
मैनुअल के दो विवरणों पर ध्यान न जाना बेहद आसान है: BATTLE दिखने के बाद कनेक्ट करें, और दोनों में से केवल एक डिवाइस पर A दबाएं। दोनों यूनिट्स पर A दबाना आधिकारिक तरीका नहीं है। यदि दो लोग डिवाइस संभाल रहे हैं, तो पहले से तय कर लें कि A कौन दबाएगा ताकि वे इसे एक ही समय पर न दबाएं।
साफ-सुथरे नए प्रयास के लिए, यूनिट्स को डिस्कनेक्ट करें, आवश्यकता पड़ने पर पार्टनर चयन पर वापस जाएं, और बिना जल्दबाजी किए इस क्रम को दोहराएं। BATTLE दिखने के बाद कनेक्शन बनाएं, और फिर एक व्यक्ति को A दबाने दें। यह जांचने का एक व्यावहारिक तरीका है कि सेटअप Bandai के निर्देशों से मेल खाता है या नहीं; हालांकि यह साबित नहीं करता कि हर विफलता टाइमिंग के कारण ही होती है।
मॉडल और कनेक्शन विकल्प की पुष्टि करें
किसी अन्य डिजिमोन डिवाइस के समाधान आजमाने से पहले मॉडल की जांच करें। डिजीवाइस 25th के लिए, मैनुअल समान यूनिट्स के लिए VS DIGIVICE और Digital Monster COLOR या Digimon Pendulum COLOR के लिए VS OTHERS सूचीबद्ध करता है। यदि आपने इनमें से कोई एक विकल्प चुना है लेकिन डिवाइस किसी भिन्न उत्पाद श्रृंखला से हैं, तो बार-बार उसी सेटअप का प्रयास करने के बजाय उनके अपने मैनुअल से अनुकूलता (कंपैटिबिलिटी) सत्यापित करें।
यह अंतर इसलिए मायने रखता है क्योंकि सभी डिजिमोन खिलौनों में समान कनेक्शन चरणों का उपयोग नहीं होता है। उदाहरण के लिए, Bandai के डिजिमोन ओरिजिनल NEW WAVE के निर्देश एक अलग क्रम और B बटन का उपयोग करके संचार का वर्णन करते हैं। यह डिजीवाइस 25th लिंक बैटल पर B दबाने का कारण नहीं है; आपके हाथ में जो सटीक डिवाइस है, उसी के निर्देशों का पालन करें। Bandai का डिजिमोन ओरिजिनल NEW WAVE मैनुअल
कनेक्टर की जांच करें और एक नियंत्रित पुनः प्रयास करें
यदि आपका मॉडल चयन और बटन क्रम सही है, तो जांचें कि कनेक्टर दोनों यूनिट्स पर पूरी तरह से लगा हुआ (सीटेड) है या नहीं। BATTLE प्रदर्शित होने के दौरान इसे डिस्कनेक्ट करके फिर से कनेक्ट करें, फिर एक व्यक्ति को एक बार A दबाने दें। एक साथ कई बदलाव करने से बचें: एक व्यवस्थित प्रयास यह समझना आसान बनाता है कि कनेक्शन या टाइमिंग को सही करने से मदद मिली या नहीं। मैनुअल निर्दिष्ट करता है कि कब कनेक्ट करना है और कौन सा बटन दबाना है; कनेक्शन सही तरह से लगा है या नहीं यह देखना एक बुनियादी समस्या निवारण जांच है, न कि RETRY संदेश का कोई आधिकारिक Bandai निदान।
OK की प्रतीक्षा करते समय यूनिट्स को कनेक्टेड रखें। मैनुअल सफल संचार के चेकपॉइंट के रूप में OK का उपयोग करता है, इसलिए वह स्क्रीन दिखने से पहले उन्हें अलग करने से प्रयास में बाधा आ सकती है। यदि RETRY फिर से आ जाता है, तो ध्यान दें कि यह तुरंत दिखाई देता है या प्रतीक्षा अवधि के बाद, और क्या कनेक्ट करने से पहले दोनों डिवाइस BATTLE स्क्रीन पर थे। ये अवलोकन आपको प्रक्रिया को लगातार दोहराने में मदद करते हैं।
जानें कि कब वही प्रयास दोहराने से मदद मिलने की संभावना नहीं है
यदि आपने सही क्रम दोहराया है और फिर भी RETRY आ रहा है, तो अगला प्रयास करने से पहले रुकें और कनेक्शन विकल्प, डिवाइस मॉडल और कनेक्टर की स्थिति की दोबारा जांच करें। इन बिंदुओं की जांच किए बिना बिल्कुल वही सेटअप दोहराने से कोई नई जानकारी नहीं मिलती है। मैनुअल पुनः प्रयास की स्थिति और कनेक्शन प्रवाह का वर्णन करता है, लेकिन हर संभावित कारण को सूचीबद्ध नहीं करता है या लगातार होने वाली विफलता के लिए कोई गहन मरम्मत प्रक्रिया प्रदान नहीं करता है।
यदि कोई कनेक्टर क्षतिग्रस्त दिखता है या कोई यूनिट अपने मैनुअल में वर्णित स्क्रीन तक नहीं पहुंचती है, तो इसे सामान्य टाइमिंग समस्या मानना बंद करें और Bandai सपोर्ट या उस मॉडल के उत्पाद दस्तावेज़ से परामर्श लें। मॉडल का नाम और विफलता का सटीक बिंदु तैयार रखें। केवल RETRY संदेश किसी डिवाइस के खराब होने की पुष्टि नहीं करता है।
