“RETRY” Hatası Veren Digivice 25th Bağlantılı Savaşı Nasıl Düzeltilir?
Bir Digivice -25th COLOR EVOLUTION- bağlantılı savaşında “RETRY” yazısı çıkıyorsa, cihaz BATTLE ekranı belirdikten sonraki yaklaşık 16 saniyelik zaman aralığında iletişimi tamamlayamamıştır. Partner Digimon'u tekrar seçin, cihazları yalnızca BATTLE görüntülendikten sonra birbirine bağlayın ve yalnızca bir cihazda A düğmesine basın. Bu kılavuz söz konusu belirli Digivice modelini kapsamaktadır; diğer Digimon cihazları farklı bağlantı adımları kullanabilir.
Digivice 25th üzerinde “RETRY” ne anlama gelir?
Bandai'nin kılavuzu RETRY uyarısını, BATTLE görüntülendikten sonra yaklaşık 16 saniye boyunca iletişim kurulmadığında ortaya çıkan bir sonuç olarak tanımlar. Bu süreç sizi partner Digimon seçim ekranına geri döndürür; dolayısıyla mesaj savaşın başladığını değil, bağlantı denemesinin başarısız olduğunu gösterir. Bandai'nin Digivice 25th kılavuzu
Bu zamanlama sorunun kaynağını daraltmaya yardımcı olur: Öncelikle işlem sırasına, konektörün yerine tam oturmasına ve BATTLE ekranı sırasında düğmeye basılmasına odaklanın. Eski bir Digimon Original cihazına yönelik tavsiyelerin geçerli olduğunu varsaymayın. Onun kılavuzunda farklı bir prosedür ve düğme tarif edilirken, Digivice 25th bağlantılı savaş kurulumu için A düğmesini kullanır.
Bağlantı sırasını partner seçiminden itibaren yeniden başlatın
RETRY göründüğünde, ekranı takip ederek partner seçimine geri dönün ve yeni bir deneme başlatın. Kullanmak istediğiniz Digimon'u seçin, ardından BATTLE yazısının görünmesini bekleyin. Bandai'nin talimatlarında cihazları önceden bağlamak yerine bu ekran göründükten sonra bağlamanız gerektiği belirtilmektedir.
Her deneme için şu sırayı izleyin:
- Menüden LINK seçeneğini seçin.
- Uygun bağlantı seçeneğini belirleyin: İki Digivice 25th cihazı için VS DIGIVICE veya Digital Monster COLOR ya da Digimon Pendulum COLOR ile bağlantı kurmak için VS OTHERS.
- Savaş için partner Digimon'u seçin.
- Her iki cihazda da BATTLE yazısı görünene kadar bekleyin.
- Cihazları bağlayın, ardından yalnızca bir cihazda A düğmesine basın.
- İletişim tamamlanana kadar cihazları bağlı tutun; işlemin başarılı olduğunu gösteren OK işaretini bekleyin.
Ürün kılavuzunda, başarılı iletişimin OK ile sonuçlandığı ve ardından savaşın başladığı belirtilmektedir. Ekran RETRY'ye dönerse, başarısız denemede düğmelere basmaya devam etmek yerine partner seçiminden itibaren yeniden başlayın. Bandai'nin Digivice 25th kılavuzu
Bağlantı zamanlamasını ve düğmeye basma işlemini kontrol edin
Kılavuzdaki iki ayrıntının gözden kaçması oldukça kolaydır: Cihazları BATTLE göründükten sonra bağlayın ve cihazlardan yalnızca birinde A düğmesine basın. Her iki cihazda da A düğmesine basmak dokümantasyonda belirtilen yöntem değildir. Cihazları iki farklı kişi tutuyorsa, aynı anda basmamak için A düğmesine kimin basacağı konusunda önceden anlaşın.
Düzgün bir yeniden deneme için cihazların bağlantısını kesin, gerekirse partner seçimine dönün ve acele etmeden sırayı tekrarlayın. Bağlantıyı ancak BATTLE göründüğünde yapın ve ardından bir kişinin A düğmesine basmasını sağlayın. Bu, kurulumun Bandai'nin talimatlarına uyup uymadığını kontrol etmenin pratik bir yoludur; her hatanın zamanlamadan kaynaklandığını kesin olarak göstermez.
Modeli ve bağlantı seçeneğini doğrulayın
Başka bir Digimon cihazı için hazırlanmış çözümleri denemeden önce modeli kontrol edin. Digivice 25th için kılavuzda, aynı model cihazlar için VS DIGIVICE, Digital Monster COLOR veya Digimon Pendulum COLOR için ise VS OTHERS listelenmiştir. Bu seçeneklerden birini seçtiyseniz ancak cihazlar farklı bir ürün serisine aitse, aynı kurulumu art arda denemek yerine bunların kendi kılavuzlarından uyumluluğu doğrulayın.
Bu ayrım önemlidir çünkü tüm Digimon oyuncakları aynı bağlantı adımlarını kullanmaz. Örneğin, Bandai'nin Digimon Original NEW WAVE talimatları iletişimi farklı bir sıra ve bir B düğmesi kullanarak tarif eder. Bu durum, Digivice 25th bağlantılı savaşında B düğmesine basmak için bir neden değildir; elinizdeki cihaz için geçerli olan talimatları uygulayın. Bandai'nin Digimon Original NEW WAVE kılavuzu
Konektörü kontrol edin ve tek bir kontrollü deneme yapın
Model seçiminiz ve düğme sıranız doğruysa, konektörün her iki cihazda da yerine tam olarak oturup oturmadığını kontrol edin. BATTLE görüntülenirken bağlantıyı söküp tekrar takın, ardından bir kişinin bir kez A düğmesine basmasını sağlayın. Aynı anda birden fazla şeyi değiştirmekten kaçının: tek ve düzenli bir deneme, bağlantıyı veya zamanlamayı düzeltmenin işe yarayıp yaramadığını anlamayı kolaylaştırır. Kılavuz, ne zaman bağlanılacağını ve hangi düğmeye basılacağını belirtir; bağlantının oturup oturmadığını kontrol etmek temel bir sorun giderme adımıdır, Bandai'nin RETRY mesajına dair resmi bir teşhisi değildir.
OK yazısını beklerken cihazları bağlı tutun. Kılavuz, iletişimin başarılı olduğunu gösteren kontrol noktası olarak OK ekranını baz alır; bu nedenle ekran görünmeden önce cihazları ayırmak denemeyi kesintiye uğratabilir. RETRY tekrar görünürse, hemen mi yoksa bekleme süresinden sonra mı çıktığına ve bağlamadan önce her iki cihazın da BATTLE ekranında olup olmadığına dikkat edin. Bu gözlemler, prosedürü tutarlı bir şekilde tekrarlamanıza yardımcı olur.
Aynı denemeyi tekrarlamanın ne zaman fayda sağlamayacağını bilin
Doğru sırayı tekrarlamanıza rağmen yine de RETRY alıyorsanız, başka bir deneme yapmadan önce durun ve bağlantı seçeneğini, cihaz modellerini ve konektörün oturma durumunu yeniden kontrol edin. Bu noktaları kontrol etmeden tamamen aynı kurulumu tekrarlamak neredeyse hiçbir yeni bilgi sağlamaz. Kılavuz, yeniden deneme koşulunu ve bağlantı akışını açıklar ancak olası her nedeni listelemez veya kalıcı bir arıza için daha kapsamlı bir onarım prosedürü sunmaz.
Bir konektör hasarlı görünüyorsa veya bir cihaz kılavuzunda açıklanan ekranlara ulaşamıyorsa, bunu rutin bir zamanlama sorunu olarak görmeyi bırakın ve Bandai destek ekibine veya ilgili modelin ürün belgelerine başvurun. Model adını ve arızanın tam olarak nerede gerçekleştiğini hazır bulundurun. Yalnızca bir RETRY mesajı cihazın arızalı olduğunu göstermez.
