चुनने के लिए बहुत सारे खेल? अपनी सूची को घटाकर तीन तक कैसे लाएं
यदि लंबी खेल सूची किसी दूसरे काम जैसी लगने लगी है, तो अपने चयन को छोटा और अधिक ठोस बनाएं। उस सिस्टम से शुरुआत करें जिस पर आप खेल सकते हैं, जांचें कि क्या नियंत्रण (कंट्रोल्स) आपके खेलने के तरीके के अनुकूल हैं, फिर उन गतिविधियों और सत्र की अवधि की तुलना करें जो आप वास्तव में चाहते हैं। उन खेलों को हटा दें जो अनिवार्य शर्तों को पूरा नहीं करते हैं, और तीन ऐसे विकल्प रखें जो विभिन्न प्रकार का आनंद या अलग-अलग लाभ-हानि (ट्रेड-ऑफ) प्रदान करते हैं। यह आपके अगले निर्णय के लिए एक संक्षिप्त सूची है, इस बात की रैंकिंग नहीं कि हर किसी को क्या खेलना चाहिए।
1. सबसे पहले प्लेटफ़ॉर्म की सीमा तय करें
वह उपकरण लिखें जिसे आप उपयोग करने की योजना बना रहे हैं: उदाहरण के लिए, कोई विशिष्ट कंसोल, हैंडहेल्ड, या पीसी। यदि आप अभी खेलने के लिए कोई खेल चुन रहे हैं, तो इसे एक सख्त फ़िल्टर मानें। किसी अन्य सिस्टम पर उपलब्ध होने का मतलब यह नहीं है कि कोई गेम आपके पास मौजूद सिस्टम पर भी खेला जा सकता है, और विभिन्न संस्करणों की विशेषताओं में अंतर हो सकता है। कुछ और तुलना करने से पहले सटीक प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण के लिए उत्पाद पृष्ठ देखें।
यदि आप हैंडहेल्ड पीसी पर खेलते हैं, तो गेम की प्लेटफ़ॉर्म सूची के साथ-साथ इसकी अनुकूलता (कंपैटिबिलिटी) जानकारी भी जांचें। वाल्व (Valve) की स्टीम डेक रेटिंग्स वेरिफाइड (Verified), प्लेएबल (Playable), अनसपोर्टेड (Unsupported), और अननोन (Unknown) के बीच अंतर करती हैं; रेटिंग में इनपुट, डिस्प्ले, सहजता और सिस्टम सपोर्ट पर विचार किया जाता है। "Playable" में मैन्युअल बदलाव शामिल हो सकते हैं, जबकि "Unknown" का अर्थ है कि गेम की जांच नहीं की गई है। यह रेटिंग आपके डिवाइस चयन के लिए एक उपयोगी प्रमाण बनाती है, इस बात का वादा नहीं कि आप खेल का कितना आनंद लेंगे। Steam Deck Verified
उन खेलों को काट दें जो आपके डिवाइस पर अनुपलब्ध हैं या जिनके लिए ऐसे सेटअप की आवश्यकता है जो आपके पास नहीं है। यदि आप किसी समूह के लिए चयन कर रहे हैं, तो सत्यापित करें कि हर किसी के पास एक संगत संस्करण और डिवाइस हो। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले, लोकल मल्टीप्लेयर और ऑनलाइन को-ऑप के स्टोर लेबल अलग-अलग व्यवस्थाओं का वर्णन करते हैं; यह न मान लें कि "मल्टीप्लेयर" का मतलब है कि आपके मित्र अपने स्वयं के प्लेटफ़ॉर्म से जुड़ सकते हैं। माइक्रोसॉफ्ट की पब्लिशिंग गाइड इन क्षमताओं को अलग-अलग परिभाषित करती है, जो गेम के वर्तमान उत्पाद पृष्ठ पर विशिष्ट व्यवस्था को सत्यापित करने के लिए एक उपयोगी अनुस्मारक है। Microsoft’s Basic Info guide
2. उन कंट्रोल्स की जांच करें जिनका आप वास्तव में उपयोग करेंगे
तय करें कि क्या आप कंट्रोलर, कीबोर्ड और माउस, टच कंट्रोल्स, मोशन कंट्रोल्स, या किसी विशेष हैंडहेल्ड के इन-बिल्ट कंट्रोल्स का उपयोग करना चाहते हैं। स्टोर पेज पर उस इनपुट पद्धति के समर्थन की तलाश करें, फिर यदि वह अंतर आपके लिए मायने रखता है तो विवरण पढ़ें। स्टीम पर, "Full Controller Support" का आम तौर पर अर्थ है कि गेम को पूरी तरह से कंट्रोलर से नेविगेट और खेला जा सकता है, जबकि "Partial Controller Support" के लिए कुछ क्रियाओं, जैसे कि टेक्स्ट दर्ज करना या लॉन्चर का उपयोग करने के लिए कीबोर्ड या माउस की आवश्यकता हो सकती है। पूर्ण समर्थन का यह भी अर्थ नहीं है कि कंट्रोलर की हर विशेष सुविधा का उपयोग किया गया है। Steam’s controller support explanation
हैंडहेल्ड के लिए, एक सामान्य कंट्रोलर लेबल पूरी कहानी नहीं बता सकता है। जांचें कि क्या उस डिवाइस पर मेनू, टेक्स्ट एंट्री, और कोई भी लॉन्चर व्यावहारिक रूप से काम करते हैं। वाल्व के डेक रेटिंग मानदंडों में स्पष्ट रूप से उपयुक्त कंट्रोलर आइकन, आवश्यकता पड़ने पर ऑन-स्क्रीन कीबोर्ड, पढ़ने योग्य टेक्स्ट और कंट्रोलर से नेविगेट करने योग्य लॉन्चर शामिल हैं। यदि इनमें से कोई एक विवरण आपके खेलने के तरीके में बाधा डालता है, तो यह उम्मीद करने के बजाय कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ेगा, इसे एक वास्तविक कमी या समझौता (ट्रेड-ऑफ) मानें। Steam Deck Verified
कंट्रोल विकल्प खेल की अपनी सेटिंग्स का हिस्सा भी हो सकते हैं। जब कोई गेम उनका समर्थन करता है, तो प्लेस्टेशन स्टोर एक्सेसिबिलिटी टैग बटन रीमैपिंग, थंबस्टिक संवेदनशीलता, बिना तेज़ बटन दबाए या बिना मोशन कंट्रोल्स के खेलना, और खेल की गति जैसे विकल्पों की पहचान कर सकते हैं। ये जांचने के लिए विशिष्ट सुराग हैं, हर गेम से जुड़े सार्वभौमिक टैग नहीं। यदि कोई कंट्रोल आवश्यकता अनिवार्य है, तो जिस सटीक खेल और प्लेटफ़ॉर्म संस्करण पर आप विचार कर रहे हैं, उसके लिए इसे सत्यापित करें। PlayStation’s Accessibility Tags announcement
3. केवल शैलियाँ (जॉनर) ही नहीं, गतिविधियाँ चुनें
शैली (जॉनर) का लेबल शुरुआत का एक सुराग है, लेकिन हो सकता है कि यह न बताए कि आप अपना समय क्या करने में बिताएंगे। प्रत्येक संभावित विकल्प के लिए, दो या तीन सामान्य गतिविधियाँ लिखें जो आप उससे चाहते हैं: अन्वेषण करना, पहेलियाँ सुलझाना, निर्माण करना, रेसिंग, संग्रह करना, प्रतिस्पर्धा करना, कहानी कहना, या किसी के साथ सहयोग करना। फिर उस सूची की तुलना गेम के उत्पाद विवरण, स्क्रीनशॉट, मोड सूची, या आधिकारिक फीचर पेज से करें।
यह कदम उन खेलों को अलग करता है जो कैटलॉग में सुनने में समान लगते हैं लेकिन अलग-अलग अनुभव प्रदान करते हैं। किसी खेल में स्टोरी मोड और प्रतिस्पर्धी मैच हो सकते हैं; कोई अन्य खेल छोटे राउंड या साझा लोकल प्ले पर केंद्रित हो सकता है। वे गतिविधियाँ चुनें जो आपको अभी आकर्षक लगती हैं, बजाय इसके कि एक लंबी फीचर सूची को स्कोर की तरह माना जाए। यदि आप गेम के आधिकारिक विवरण से यह नहीं बता सकते कि आप वास्तव में खेल में क्या करेंगे, तो किसी अस्पष्ट लेबल को निर्णय लेने देने के बजाय इसे "बाद में जांचें" समूह में छोड़ दें।
मल्टीप्लेयर के लिए, उस व्यवस्था को सत्यापित करें जो आपकी योजना से मेल खाती है: स्थानीय या ऑनलाइन, सहकारी (को-ऑप) या प्रतिस्पर्धी, एक ही डिवाइस या अलग सिस्टम। स्टोर मेटाडेटा इन क्षमताओं में अंतर करता है क्योंकि वे विनिमेय नहीं हैं। यदि आप अपने बगल में बैठे किसी व्यक्ति के साथ खेलना चाहते हैं, तो केवल-ऑनलाइन मोड उपयुक्त नहीं हो सकता है। यदि आप दोस्तों से ऑनलाइन मिलना चाहते हैं, तो केवल-स्थानीय मोड उपयुक्त नहीं हो सकता है। संभावित विकल्प को केवल तभी रखें जब उसके सूचीबद्ध मोड उस गतिविधि से मेल खाते हों जो आपके मन में है। Microsoft’s Basic Info guide
4. गेम को अपने उपलब्ध समय के अनुसार मिलाएं
यह पूछने के बजाय कि कोई खेल "छोटा" है या "लंबा", यह पूछें कि आपके लिए खेलने का एक सामान्य अवसर कैसा दिखता है। हो सकता है कि आप एक छोटा आत्मनिर्भर राउंड चाहते हों, ऐसी पहेली जिसे आप रोक (पॉज़ कर) सकें, या ऐसी कहानी जिस पर आप कई बार में वापस लौट सकें। उन मोड्स और सेव या पॉज़ विवरणों की तलाश करें जो उस पैटर्न का समर्थन करते हैं। यदि आधिकारिक जानकारी यह नहीं बताती कि एक सत्र कैसे काम करता है, तो शैली या कलाकृति (आर्टवर्क) से इसका अनुमान न लगाएं।
एक सरल अनुकूलता परीक्षण का उपयोग करें: "जब मेरे पास लगभग ___ मिनट होते हैं, तो मैं ___ करने में सक्षम होना चाहता हूँ।" रिक्त स्थान को अपने उपलब्ध समय और इच्छित गतिविधि से भरें। फिर प्रत्येक गेम के मोड विवरण, मेनू और सहायता पृष्ठों की जांच करें ताकि यह प्रमाण मिल सके कि यह उस तरह के सत्र को समायोजित कर सकता है। यह एक व्यक्तिगत निर्णय सहायता है, यह दावा नहीं कि किसी विशेष खेल में निश्चित संख्या में मिनट लगते हैं। खिलाड़ी, मोड और गेम में पहुंचे बिंदु के आधार पर सत्र की लंबाई बदलती रहती है।
यदि आप रुकने के किसी सुविधाजनक बिंदु को सत्यापित नहीं कर सकते हैं, तो उसे अज्ञात के रूप में चिह्नित करें। यदि खेल की गतिविधियाँ सम्मोहक हैं तो आप इसे अभी भी सूची में रख सकते हैं, लेकिन किसी असत्यापित धारणा को अपने शेड्यूल में फिट होने का कारण मानने से बचें। इसका उद्देश्य ट्रेड-ऑफ को स्पष्ट करना है: शायद आप लचीले स्टॉपिंग पॉइंट्स वाला गेम पसंद करते हैं, या शायद आप किसी दिन के लिए एक लंबी कहानी को बचाकर खुश हैं जब आपके पास अधिक समय हो।
5. अनिवार्य शर्तों को लागू करें, फिर तीन अलग-अलग विकल्प चुनें
पसंदीदा की तुलना करने से पहले अनिवार्य आवश्यकताओं की एक संक्षिप्त सूची बनाएं। इसे उन शर्तों तक सीमित रखें जो वास्तव में यह निर्धारित करती हैं कि आप खेल सकते हैं या खेलना चाहते हैं: सही प्लेटफ़ॉर्म, उपयोग करने योग्य कंट्रोल्स, आवश्यक प्ले मोड, और इच्छित गतिविधि या सत्र पैटर्न। उन उम्मीदवारों को हटा दें जो स्पष्ट रूप से किसी एक शर्त में विफल रहते हैं। जिन विवरणों को आप सत्यापित नहीं कर सके, उन्हें चुपचाप पास मानने के बजाय "अज्ञात" के रूप में चिह्नित करें।
शेष खेलों के लिए, एक संक्षिप्त तालिका बनाएं। प्रत्येक को संख्यात्मक स्कोर के बजाय एक सामान्य विवरण दें: आप क्या करेंगे, इसे कैसे नियंत्रित करेंगे, यह किस सत्र पैटर्न के अनुकूल लगता है, और एक ट्रेड-ऑफ या अनुत्तरित प्रश्न। यह ध्यान को प्रचार की भाषा और लोकप्रियता के संकेतों से हटाकर चयन के उन हिस्सों पर केंद्रित करता है जिन्हें आप स्वयं जांच सकते हैं।
अब तीन ऐसे उम्मीदवार रखें जो अलग-अलग प्राथमिकताओं को पूरा करते हैं। एक उस गतिविधि के सबसे अनुकूल हो सकता है जो आप सबसे अधिक चाहते हैं; दूसरा आपके सामान्य डिवाइस या उपलब्ध समय के अनुकूल हो सकता है; तीसरा एक अलग शैली हो सकती है जिसे आप फिर भी आज़माना चाहते हैं। उन्हें "सर्वश्रेष्ठ समग्र", "सर्वोत्तम मूल्य", या किसी अन्य सार्वभौमिक रैंकिंग का प्रतिनिधित्व करने की आवश्यकता नहीं है। उपयोगी शॉर्टलिस्ट वह है जो आपके पास तीन समझने योग्य विकल्प और प्रत्येक को रखने का एक स्पष्ट कारण छोड़ती है।
यदि तीनों बहुत समान लगते हैं, तो एक प्राथमिकता बदलकर तीसरे को चुनें: एक अलग गतिविधि, एक अलग मोड, या एक अलग सत्र अनुकूलता। यदि आपकी अनिवार्य शर्तों के बाद केवल एक ही उम्मीदवार बचता है, तो उसे रखें और दो ऐसे विकल्प जोड़ें जिनके अनिश्चित विवरणों को आप सत्यापित कर सकते हैं। लक्ष्य एक ऐसे निर्णय के साथ समाप्त करना है जिस पर आप कार्रवाई कर सकें: आज़माने के लिए एक का चयन करें, या इसके आधिकारिक उत्पाद पृष्ठ पर शेष कुछ अज्ञात बातों की जांच करें।
निर्णय लेने से पहले एक त्वरित चेकलिस्ट
क्या मैं उस डिवाइस पर इस सटीक संस्करण को खेल सकता हूँ जिसका मैं उपयोग करना चाहता हूँ?
क्या यह मेरे इच्छित कंट्रोल्स का समर्थन करता है, जिसमें कोई प्रासंगिक सेटअप या मेनू इंटरैक्शन शामिल है?
क्या इसकी वास्तविक गतिविधियाँ और प्ले मोड उससे मेल खाते हैं जो मैं करना चाहता हूँ?
सत्यापित की जा सकने वाली जानकारी के आधार पर, क्या यह उस समय के अनुकूल लगता है जो मेरे पास आमतौर पर होता है?
क्या मैं एक विशिष्ट कारण बता सकता हूँ कि मेरे तीन फाइनलिस्ट सूची में क्यों बने रहे?
एक अच्छी शॉर्टलिस्ट पसंद को व्यक्तिगत बनाए रखते हुए खोजने और ब्राउज़ करने के समय को कम करती है। पहले सीमाओं की जांच करें, इच्छित खेल की तुलना करें, और अज्ञात विवरणों को स्पष्ट रखें। एक बार जब आपके पास वहां होने के अलग-अलग कारणों वाले तीन उम्मीदवार आ जाएं, तो आपके पास लोकप्रियता को व्यक्तिगत अनुकूलता का विकल्प बनाए बिना अपना अगला निर्णय लेने के लिए पर्याप्त आधार होगा।
