Metlivi Blog

Seçecek Çok Fazla Oyun mu Var? Listenizi Üçe İndirmenin Yolları

Uzun bir oyun listesi ikinci bir işe dönüştüyse, seçiminizi daha küçük ve daha somut hale getirin. Oynayabileceğiniz sistemle başlayın, kontrollerin oynamak istediğiniz tarza uygun olup olmadığını kontrol edin, ardından gerçekten istediğiniz aktiviteleri ve oturum sürelerini karşılaştırın. Olmazsa olmaz bir şartı karşılamayan oyunları eleyin ve farklı türde eğlenceler veya farklı ödünleşimler sunan üç adayı saklayın. Bu, herkesin ne oynaması gerektiğine dair bir sıralama değil, bir sonraki kararınız için hazırlanmış bir kısa listedir.

30 Eylül 20267 min readBoş zaman, seyahat ve şehir deneyimleriYazan: Metlivi Editorial Team
Bölüm 1

1. Önce platform sınırını belirleyin

Kullanmayı planladığınız cihazı yazın: örneğin belirli bir konsol, el konsolu veya PC. Şu anda oynamak için bir oyun seçiyorsanız bunu kesin bir filtre olarak kabul edin. Bir yapımın başka bir sistemde mevcut olması, sahip olduğunuz sistemde oynanabilir olduğu anlamına gelmez ve farklı sürümler özellik bakımından değişiklik gösterebilir. Başka bir şeyi karşılaştırmadan önce tam platform ve sürüm için ürün sayfasını kontrol edin.

Taşınabilir bir el bilgisayarında (Handheld PC) oynuyorsanız, oyunun platform listesinin yanı sıra uyumluluk bilgilerini de kontrol edin. Valve'ın Steam Deck derecelendirmeleri Onaylı (Verified), Oynanabilir (Playable), Desteklenmiyor (Unsupported) ve Bilinmiyor (Unknown) olarak ayrılır; bu derecelendirme girdi, ekran, akıcılık ve sistem desteğini dikkate alır. "Oynanabilir", manuel ayarlamalar gerektirebilir; "Bilinmiyor" ise oyunun henüz kontrol edilmediği anlamına gelir. Bu da derecelendirmeyi, oyundan ne kadar keyif alacağınıza dair bir vaat değil, cihaz seçiminiz için yararlı bir kanıt haline getirir. Steam Deck Verified

Cihazınızda bulunmayan veya sahip olmadığınız bir donanım/kurulum gerektiren oyunların üzerini çizin. Bir grup için seçim yapıyorsanız herkesin uyumlu bir sürüme ve cihaza sahip olduğunu doğrulayın. Çapraz platform oynama, yerel çok oyunculu ve çevrim içi eşli oyun (co-op) için mağaza etiketleri farklı düzenlemeleri tanımlar; "çok oyunculu" ifadesinin arkadaşlarınızın kendi platformlarından katılabileceği anlamına geldiğini varsaymayın. Microsoft'un yayıncılık kılavuzu bu yetenekleri ayrı ayrı tanımlar; bu da oyunun güncel ürün sayfasındaki özel düzenlemeyi doğrulamak için yararlı bir hatırlatıcıdır. Microsoft’s Basic Info guide

Bölüm 2

2. Gerçekte kullanacağınız kontrolleri kontrol edin

Oyun kumandası (gamepad), klavye ve fare, dokunmatik kontroller, hareket kontrolleri veya belirli bir el konsolunun yerleşik kontrollerini kullanmayı planlayıp planlamadığınıza karar verin. Mağaza sayfasında bu girdi yöntemi için destek arayın, ardından bu ayrım sizin için önemliyse ayrıntıları okuyun. Steam'de "Tam Kontrolcü Desteği" genellikle oyunun bir kontrolcüyle gezilebileceği ve baştan sona oynanabileceği anlamına gelirken, "Kısmi Kontrolcü Desteği" metin girmek veya bir başlatıcı (launcher) kullanmak gibi bazı etkileşimler için klavye veya fare gerektirebilir. Tam destek ayrıca bir kontrolcünün her özel özelliğinin kullanıldığı anlamına da gelmez. Steam’s controller support explanation

Taşınabilir bir el konsolu için genel bir kontrolcü etiketi her şeyi anlatmayabilir. Menülerin, metin girişinin ve varsa başlatıcının o cihazda pratik olup olmadığını kontrol edin. Valve'ın Deck derecelendirme kriterleri açıkça uygun kontrolcü simgelerini, gerektiğinde ekran klavyesini, okunabilir metinleri ve kontrolcüyle gezinilebilen bir başlatıcıyı içerir. Bu detaylardan biri oynamak istediğiniz şekli sekteye uğratacaksa, bunu önemsiz olacağını ummak yerine gerçek bir ödünleşim olarak değerlendirin. Steam Deck Verified

Kontrol seçenekleri oyunun kendi ayarlarının da bir parçası olabilir. PlayStation Store erişilebilirlik etiketleri, bir oyun bunları desteklediğinde tuş atama, analog hassasiyeti, hızlı tuş basımları veya hareket kontrolleri olmadan oynama ve oyun hızı gibi seçenekleri belirtebilir. Bunlar her oyuna iliştirilmiş evrensel etiketler değil, incelenmesi gereken spesifik ipuçlarıdır. Bir kontrol gereksinimi sizin için elzemse, değerlendirdiğiniz oyun ve platform sürümü için bunu mutlaka doğrulayın. PlayStation’s Accessibility Tags announcement

Bölüm 3

3. Yalnızca türleri değil, aktiviteleri seçin

Tür etiketi bir başlangıç ipucudur ancak zamanınızı ne yaparak geçireceğinizi tam olarak tanımlamayabilir. Her aday için ondan beklediğiniz iki veya üç sıradan aktiviteyi yazın: keşfetmek, bulmaca çözmek, inşa etmek, yarışmak, eşya toplamak, rekabet etmek, bir hikaye anlatmak veya biriyle iş birliği yapmak. Ardından bu listeyi oyunun ürün açıklaması, ekran görüntüleri, mod listesi veya resmi özellik sayfasıyla karşılaştırın.

Bu adım, bir katalogda kulağa benzer gelen ancak farklı oynanış sunan oyunları birbirinden ayırır. Bir oyun hikaye moduna ve rekabetçi maçlara sahip olabilir; bir diğeri kısa turlara veya paylaşımlı yerel oyuna odaklanabilir. Uzun bir özellik listesini bir puan tablosu gibi görmek yerine, şu anda size cazip gelen aktiviteleri seçin. Oyunda gerçekte ne yapacağınızı resmi açıklamasından anlayamıyorsanız, belirsiz bir etiketin karar vermesine izin vermek yerine onu "daha sonra kontrol et" grubuna bırakın.

Çok oyunculu oyunlar için planınıza uygun düzenlemeyi doğrulayın: yerel veya çevrim içi, eşli veya rekabetçi, aynı cihazda veya ayrı sistemlerde. Mağaza meta verileri bu özellikleri birbirinin yerine geçemeyeceği için ayrı tutar. Yanınızdaki biriyle oynamak istiyorsanız, yalnızca çevrim içi olan bir mod uygun olmayabilir. Arkadaşlarınızla çevrim içi buluşmak istiyorsanız, yalnızca yerel olan bir mod uymayabilir. Adayı yalnızca listelenen modları aklınızdaki aktiviteyle eşleşiyorsa tutun. Microsoft’s Basic Info guide

Bölüm 4

4. Oyunu sahip olduğunuz zamana göre eşleştirin

Bir oyunun "kısa" mı yoksa "uzun" mu olduğunu sormak yerine, sizin için tipik bir oyun oynama fırsatının neye benzediğini sorun. Belki kendi içinde tamamlanan tek bir tur, duraklatabileceğiniz bir bulmaca veya birkaç oturumda geri dönebileceğiniz bir hikaye istiyorsunuzdur. Bu modeli destekleyen modları ve kaydetme ya da duraklatma ayrıntılarını arayın. Resmi bilgiler bir oturumun nasıl işlediğini belirtmiyorsa, bunu türden veya görsel tasarımdan çıkarmaya çalışmayın.

Basit bir uyum kontrolü uygulayın: "Yaklaşık ___ dakikam olduğunda, ___ yapabilmek istiyorum." Boşlukları kendi uygun zamanınız ve arzu ettiğiniz aktivite ile doldurun. Ardından her oyunun mod açıklamalarını, menülerini ve yardım sayfalarını bu tür bir oturuma uyum sağlayabileceğine dair kanıtlar için inceleyin. Bu kişisel bir karar yardımcısıdır; belirli bir oyunun sabit sayıda dakika sürdüğü iddiası değildir. Oturum süresi oyuncuya, moda ve oyunda ulaşılan noktaya göre değişir.

Uygun bir durma noktası doğrulayamazsanız, bunu bilinmeyen olarak işaretleyin. Aktiviteleri çekiciyse oyunu yine de listenizde tutabilirsiniz, ancak doğrulanmamış bir varsayımı programınıza uyacağına dair bir neden olarak görmekten kaçının. Buradaki amaç ödünleşimi görünür kılmaktır: belki de esnek durma noktaları olan bir oyunu tercih edersiniz ya da belki daha uzun bir hikayeyi daha fazla vaktiniz olduğu bir güne saklamaktan mutluluk duyarsınız.

Bölüm 5

5. Olmazsa olmazları uygulayın, ardından üç farklı seçeneğe karar verin

Favorileri karşılaştırmadan önce olmazsa olmazların kısa bir listesini yapın. Bunu gerçekten oynayıp oynayamayacağınızı veya oynamak isteyip istemediğinizi belirleyen koşullarla sınırlı tutun: doğru platform, kullanılabilir kontroller, gerekli bir oyun modu ve istediğiniz bir aktivite veya oturum düzeni. Bunlardan birini bariz şekilde karşılamayan adayları eleyin. Doğrulayamadığınız ayrıntıları, sessizce geçer not vermek yerine "bilinmiyor" olarak etiketleyin.

Kalan oyunlar için kompakt bir tablo oluşturun. Sayısal bir puan vermek yerine her birine sade bir açıklama getirin: ne yapacaksınız, nasıl kontrol edeceksiniz, hangi oturum düzenine uygun görünüyor ve bir ödünleşim ya da yanıtlanmamış soru. Bu, dikkati tanıtım dilinden ve popülerlik göstergelerinden kendiniz kontrol edebileceğiniz seçim unsurlarına kaydırır.

Şimdi belirgin tercihlere hitap eden üç adayı saklayın. Biri en çok istediğiniz aktiviteye en uygun olanı olabilir; diğeri her zamanki cihazınıza veya uygun zamanınıza uyabilir; üçüncüsü ise yine de denemek isteyeceğiniz farklı bir tarz olabilir. Bunların "genel olarak en iyi", "en iyi fiyat/performans" veya başka bir evrensel sıralamayı temsil etmesi gerekmez. Faydalı kısa liste, elinizde anlaşılır üç seçenek ve her birini tutmak için net bir neden bırakan listedir.

Üçü de birbirine çok benziyorsa, bir tercihi değiştirerek üçüncüyü seçin: farklı bir aktivite, farklı bir mod veya farklı bir oturum uyumu. Olmazsa olmazlarınızı yalnızca tek bir aday geçtiyse, onu tutun ve belirsiz ayrıntılarını doğrulayabileceğiniz iki alternatif ekleyin. Amaç, harekete geçebileceğiniz bir kararla bitirmektir: denemek için birini seçin veya resmi ürün sayfasındaki kalan birkaç bilinmeyeni kontrol edin.

Bölüm 6

Karar vermeden önce hızlı bir kontrol listesi

Bu sürümü tam olarak kullanmayı düşündüğüm cihazda oynayabilir miyim?

İlgili tüm kurulum veya menü etkileşimleri dahil olmak üzere istediğim kontrolleri destekliyor mu?

Gerçek aktiviteleri ve oyun modları yapmak istediğim şeyle eşleşiyor mu?

Doğrulayabildiğim bilgilere dayanarak, genellikle sahip olduğum zamana uygun görünüyor mu?

Son üç adayımın her birinin listede kalması için belirli bir neden söyleyebilir miyim?

İyi bir kısa liste, seçimi kişisel tutarken gezinme süresini azaltır. Önce kısıtlamaları kontrol edin, istediğiniz oynanışı karşılaştırın ve bilinmeyen ayrıntıları görünür bırakın. Orada bulunması için belirgin nedenleri olan üç adayınız olduğunda, popülerliği uygunluğun yerine koymadan bir sonraki seçiminizi yapmak için yeterli veriye sahipsiniz demektir.

İlgili okumalar

Bu konuyu keşfetmeye devam et