Metlivi-bloggen

För många spel att välja mellan? Så begränsar du listan till tre

Om en lång lista med spel har blivit ett extrajobb kan du göra valet mindre och mer konkret. Börja med systemet du kan spela på, kontrollera om styrningen passar hur du vill spela och jämför sedan aktiviteterna och speltiden du faktiskt vill ha. Ta bort spel som inte uppfyller ett måste och behåll tre kandidater som erbjuder olika slags nöjen eller olika kompromisser. Det här är en kortlista för ditt nästa beslut, inte en rangordning av vad alla borde spela.

30 september 20267 min läsningAv Metlivi Editorial Team
Avsnitt 1

1. Börja med att avgränsa plattformen

Skriv ned vilken enhet du tänker använda, till exempel en viss konsol, handhållen enhet eller PC. Se det som ett absolut krav om du väljer ett spel att spela nu. Att en titel finns tillgänglig på ett annat system innebär inte att den går att spela på det du äger, och olika versioner kan ha olika funktioner. Kontrollera produktsidan för exakt plattform och version innan du jämför något annat.

Om du spelar på en handhållen speldator bör du även kontrollera kompatibilitetsinformationen utöver spelets plattformslista. Valves betyg för Steam Deck skiljer mellan Verified, Playable, Unsupported och Unknown. Betyget tar hänsyn till inmatning, skärm, smidighet och systemstöd. ”Playable” kan kräva manuella justeringar, medan ”Unknown” innebär att spelet inte har kontrollerats. Betyget är därför användbar information när du väljer enhet, men ingen garanti för hur mycket du kommer att gilla spelet. Steam Deck Verified

Stryk spel som inte finns tillgängliga på din enhet eller kräver en konfiguration du saknar. Om du väljer spel åt en grupp bör du kontrollera att alla har en kompatibel version och enhet. Butikernas etiketter för spel över flera plattformar, lokalt flerspelarläge och samarbetsspel online beskriver olika upplägg. Utgå inte från att ”flerspelarläge” betyder att dina vänner kan ansluta från sina egna plattformar. Microsofts publiceringsguide definierar dessa funktioner separat, vilket är en bra påminnelse om att kontrollera det specifika upplägget på spelets aktuella produktsida. Microsofts guide till grundläggande information

Avsnitt 2

2. Kontrollera vilka kontroller du faktiskt kommer att använda

Bestäm om du tänker använda handkontroll, tangentbord och mus, pekskärm, rörelsekontroller eller de inbyggda kontrollerna på en viss handhållen enhet. Leta efter stöd för den inmatningsmetoden på butikssidan och läs sedan detaljerna om skillnaden spelar roll för dig. På Steam innebär ”Full Controller Support” i allmänhet att spelet går att navigera och spela med handkontroll, medan ”Partial Controller Support” kan kräva tangentbord eller mus för vissa interaktioner, till exempel textinmatning eller användning av en startprogramslösning. Fullt stöd innebär inte heller att handkontrollens alla specialfunktioner används. Steams förklaring av handkontrollsstöd

För en handhållen enhet kanske en allmän etikett för handkontroll inte säger allt. Kontrollera om menyer, textinmatning och eventuella startprogram fungerar smidigt på enheten. Valves betygskriterier för Deck omfattar uttryckligen lämpliga handkontrollikoner, skärmtangentbord vid behov, lättläst text och ett startprogram som går att navigera med handkontroll. Om någon av de detaljerna skulle störa hur du vill spela bör du se det som en verklig kompromiss i stället för att hoppas att det inte spelar någon roll. Steam Deck Verified

Kontrollalternativ kan också finnas bland spelets egna inställningar. PlayStation Stores tillgänglighetsetiketter kan, när ett spel har stöd för dem, visa alternativ som ommappning av knappar, känslighet för styrspakar, spel utan snabba knapptryckningar eller rörelsekontroller och spelhastighet. Det här är specifika ledtrådar att undersöka, inte universella etiketter som finns på varje titel. Om ett visst kontrollalternativ är nödvändigt bör du kontrollera att det finns i den exakta spelversionen och plattformsversionen du överväger. PlayStations tillkännagivande om tillgänglighetsetiketter

Avsnitt 3

3. Välj aktiviteter, inte bara genrer

En genre är en första ledtråd, men den beskriver kanske inte vad du kommer att ägna tiden åt. Skriv ned två eller tre vanliga aktiviteter du vill ha i varje kandidat: utforska, lösa pussel, bygga, tävla, samla, tävla mot andra, uppleva en berättelse eller samarbeta med någon. Jämför sedan listan med spelets produktbeskrivning, skärmbilder, spellägen eller officiella funktionssida.

Det här steget skiljer åt spel som låter likadana i en katalog men erbjuder olika typer av spelande. Ett spel kan ha ett berättelseläge och tävlingsmatcher, medan ett annat kan fokusera på korta omgångar eller lokalt spel tillsammans. Välj aktiviteter som låter lockande för dig just nu i stället för att behandla en lång funktionslista som ett betyg. Om du inte kan avgöra vad du faktiskt gör i spelet utifrån den officiella beskrivningen kan du lägga det i en grupp för senare kontroll i stället för att låta en vag etikett avgöra.

För flerspelarläge bör du kontrollera upplägget som passar dina planer: lokalt eller online, samarbete eller tävling, samma enhet eller separata system. Butikernas metadata skiljer mellan dessa funktioner eftersom de inte är utbytbara. Om du vill spela med någon som sitter bredvid dig kanske ett läge som bara fungerar online inte passar. Om du vill träffa vänner online kanske ett läge som bara fungerar lokalt inte passar. Behåll bara kandidaten om dess angivna spellägen passar aktiviteten du har i åtanke. Microsofts guide till grundläggande information

Avsnitt 4

4. Anpassa spelet efter tiden du har

I stället för att fråga om ett spel är ”kort” eller ”långt”, fråga dig hur ett typiskt tillfälle att spela ser ut för dig. Kanske vill du ha en fristående omgång, ett pussel som du kan pausa eller en berättelse som du kan återvända till under flera speltillfällen. Leta efter spellägen och information om sparande eller pausning som passar det mönstret. Om den officiella informationen inte beskriver hur en spelsession fungerar bör du inte dra slutsatser utifrån genren eller omslagsbilden.

Gör en enkel passformsbedömning: ”När jag har ungefär ___ minuter vill jag kunna ___.” Fyll i luckorna med den tid du har och aktiviteten du vill ägna dig åt. Granska sedan varje spels lägesbeskrivningar, menyer och hjälpsidor för att se om det finns belägg för att det passar den typen av spelsession. Det här är ett personligt beslutsstöd, inte ett påstående om att ett visst spel tar ett bestämt antal minuter. Hur lång tid en session tar varierar beroende på spelaren, läget och var i spelet man befinner sig.

Om du inte kan bekräfta att det finns ett smidigt ställe att sluta på bör du markera det som okänt. Du kan ändå behålla spelet om aktiviteterna lockar, men utgå inte från ett obekräftat antagande om att det passar ditt schema. Syftet är att synliggöra kompromissen: kanske föredrar du ett spel där det är lätt att sluta när som helst, eller så spelar du gärna en längre berättelse en dag då du har mer tid.

Avsnitt 5

5. Tillämpa dina måsten och välj sedan tre olika alternativ

Skriv en kort lista med måsten innan du jämför favoriterna. Ta bara med villkor som faktiskt avgör om du kan eller vill spela: rätt plattform, användbara kontroller, ett spelläge du behöver och en aktivitet eller spelsession som passar dig. Ta bort kandidater som tydligt inte uppfyller ett av kraven. Märk detaljer som du inte har kunnat kontrollera som ”okända” i stället för att i tysthet räkna dem som godkända.

Gör en kompakt tabell för spelen som återstår. Beskriv varje spel med enkla ord i stället för att ge det ett sifferbetyg: vad du skulle göra, hur du skulle styra det, vilken typ av spelsession det verkar passa och en kompromiss eller obesvarad fråga. Då hamnar fokus på det du själv kan kontrollera i stället för reklamspråk och popularitet.

Behåll nu tre kandidater som passar olika önskemål. En kanske passar bäst för aktiviteten du helst vill ägna dig åt, en annan kanske passar din vanliga enhet eller den tid du har och en tredje kanske erbjuder en annan stil som du ändå vill prova. De behöver inte representera ”bäst totalt”, ”mest prisvärt” eller någon annan allmängiltig rangordning. En användbar kortlista ger dig tre lättbegripliga alternativ och en tydlig anledning att behålla vart och ett.

Om alla tre känns för lika kan du välja det tredje genom att ändra ett önskemål: en annan aktivitet, ett annat läge eller en annan typ av spelsession. Om bara en kandidat klarar dina måsten kan du behålla den och lägga till två alternativ vars osäkra detaljer du kan kontrollera. Målet är att komma fram till ett beslut du kan agera på: välj ett spel att prova eller kontrollera de få återstående oklarheterna på dess officiella produktsida.

Avsnitt 6

En snabb checklista innan du bestämmer dig

Kan jag spela just den här versionen på enheten jag tänker använda?

Har spelet stöd för kontrollerna jag vill använda, även för eventuella relevanta inställningar eller menyinteraktioner?

Passar spelets faktiska aktiviteter och spellägen det jag vill göra?

Verkar spelet passa den tid jag brukar ha, utifrån information som jag kan kontrollera?

Kan jag ange ett konkret skäl till att var och en av mina tre finalister finns kvar på listan?

En bra kortlista minskar mängden letande samtidigt som valet förblir personligt. Kontrollera begränsningarna först, jämför spelandet du vill ha och låt okända detaljer förbli synliga. När du har tre kandidater med tydliga skäl till att de är med har du tillräckligt för att göra ditt nästa val utan att låta popularitet ersätta personlig passform.

Relaterad läsning

Fortsätt utforska detta ämne